노말맵 Qna 관련 답변 1 페이지

하이폴리곤 로우폴리곤 UV

... 하이폴리곤 로우폴리곤 준비된 상태에서 하이폴리곤 UV펴서 노말맵을 로우폴에 쓰는... 위에서 과정이 맞다면 노말맵을 로우폴에 씌우는게 베이킹이라고 하나요? 3. 혹시...

태그: 하이폴리곤, 로우폴리곤, 노말맵, uvw맵

3D MAX 로우폴리곤/하이폴리곤 어떻게...

질문 내용이 제목과 동일합니다. 3D MAX 로우폴리곤/하이폴리곤 어떻게 제작을 해야할까요... 사진과 같이 로우폴리곤 제작 후에 복사해서 하이폴리곤으로 만들어야 하는데...

태그: 3dmax, 하이폴리곤, 노말맵, 맥스

블렌더 노말맵 베이크 관련하여...

하이폴리 - 로우폴리 노말맵 베이크를 진행중인데, 베이크를 하면 노말맵에 하이폴리의 노말맵 데이터만 넘어오는 게 아니라, 로우폴리의 각진 메쉬 모양까지도 들어가서...

태그: 블렌더, 블렌더3d, 노말맵, Cg

3d max 노말맵 추출 질문드립니다!!!!!!!!!...

... 노말맵 추출 중 막히는 부분이 있어서 여쭤봅니다ㅠㅠㅠ 제가 이렇게 로폴들을 선택해서 노말맵을 추출하려고... 세번째로는 노말맵이 나왔을때 밑에 사진처럼 문양이...

태그: 3dmax, 3d맥스, 3dmax렌더링, 3dmax오류, 3dmax모델링, 노말맵

섭스탠스 페인터(Substance Painter)...

이렇게 움푹 패인 high폴리곤을 베이킹하려고 하는데 현재 로우폴 UV를 이렇게 펴서(경계선) 섭스탠스에서 노말 베이킹을 하니 이렇게 UV경계선을 따라 색이 반전이...

태그: 서브스탠스페인터, 서브스턴스페인터, 노말맵, 섭페, 섭스턴스페인터

3d MAX 에서 RTT로 노말맵 뽑았는데...

UV를 이렇게 펴서 RTT로 노말맵을 렌더링한다음 바로 Material로... 저장한 노말맵을 적용하면 이렇게 UV경계선이 너무 뚜렷해집니다. 노말맵 베이킹할 부품이 많아 따로따로...

태그: max, 노말맵, 포토샵

지브러쉬에서 노말맵 추출후 섭페에서...

... 합쳐서 노말맵을 추출해놓았는데요 이 다음 과정을 잘... 모르겠고 노말맵을 어디에 써야할지 감이 안와요.. 아래는 제가 추출한 노말맵중 하나입니다 1:1채팅이나...

태그: 마야, 지브러쉬, 서브스턴스페인터, 노말맵, 노멀맵

3d 노말맵 추출 질문 드려요!

하이폴리곤과 로우폴리곤 겹쳐놓은 상태 로우 폴리곤의 uv 피고 케이지 설정하고 노말맵 추출했는데 마지막 사진처럼 나오네요 ㅠㅠ 아무래도 리토폴로지한 로우폴리곤의...

태그: 3dsmax, 노말맵, uv, 리토폴로지

Maya 브이레이 맵핑 질문이요!

Maya에서 맵핑할 때 지브러쉬의 nomal맵과 섭페의 hight맵을 넣는 칸이 같던데 두개 다 적용할려면 어떻게 해야하나요? 안녕하세요 질문자님 마야 프로그램의 경우...

태그: maya프로그램, 브이레이, 지브러쉬, 섭페, 노말맵, 맵핑

(내공 60) 법선 매핑, 노말 매핑, 범프...

3D 애니메이션 제작 과정 중에서 기하와 벡터랑 관련성이 있는 부분을 찾던 중에 매핑이란 걸 알게 됐는데 법선 매핑이랑 노말 매핑이랑 범프 매핑의 차이점이 뭔가요? 어떤...

태그: 매핑, 3d애니메이션, 3d애니메이션만드는방법, 맵핑, 노말맵, 범프맵, 범프매핑, 기하와벡터, 벡터, 벡터내적

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