... 2.노멀맵 생성: 하이 폴리곤 모델에서 생성된 노멀맵을 로우 폴리곤 모델에 적용하여 디테일을 추가합니다. 이를 위해 하이 폴리곤 모델과 로우 폴리곤 모델의 형태와...
태그: 모델링프로그램, 마야, autodeskmaya, 컴퓨터모델링, blender3d, blender, 블렌더, 노멀맵, 언리얼엔진5
안녕하세요 현재 로우폴리 모델링 마야에서 UV 다 찢고 지브러쉬에서 하이폴리 모델링 파츠를 다 합쳐서 노말맵을 추출해놓았는데요 이 다음 과정을 잘 모르겠습니다...
제페토 옷을 만들때 유니티에서 노멀맵을 이용하려고 하는데 인터넷에 있는 노멀맵... 상관없는건가요? 아니면 노멀맵 상업적 이용이 가능한 이미지 사이트 같은거 있나요?
위의 사진에 빨간색 표시 부분에 Color Space에 Non-Color이 표시되어야 하는데요 표시가 안됩니다 뭔가 문제인지 잘 모르겠습니다 급합니다!! 혹시 도움을 주실 수 있는...
... 써서 노멀맵에 범프맵을 덮어 씌워서 범프값을... 포토샵 노멀맵 채널에서 레이어추가해서 gloss 맵 추가해서 타르가파일로 만들어서 입히는데요 노멀맵...
... 맥스에서 모델링하고 언랩 후 지브러쉬에서 분리하고 디테일 작업을 합니다. 그후에 다시 합친후 노멀맵 추출할수있는지 그리고 방법이 무엇인지 궁금합니다.
... (칼라) 그리고 보라빛의 노멀맵 까지는 알겠는데 아래와 같은 알수 없는 텍스쳐가 겹쳐있더라구요 요란한 색깔로 되어 있는데, 이런 텍스쳐의 정체가 무엇이고...
... 5MB 노멀맵을 벽에 적용하면 차후에 게임을 추출할때 500MB가 되나요? 간단한거지만 여기에 물어봅니다. 아뇨 5mb 그대로입니다. 많이 공유하면 많이 공유할 수록...
지브러쉬 프로그램으로 노멀맵을 뽑고 마야로 재질을 넣어 노멀맵이미지를 넣었는데 사진처럼 uv경계선이 나와요ㅠㅠ 노멀맵만 그러네요..해결방법없을까요? 부탁드립니다...
포토샵 CS6를 사용하다가 CC2015에 노멀 맵 생성 기능이 있다는걸 알게되어 CC2015를 바로... 단순히 이미지를 불러와서 필터-> 3D -> 표준 맵 생성 만으로 제작가능했던 노멀맵제...