블렌더 웨이트페인트

블렌더 웨이트페인트

작성일 2024.04.09댓글 1건
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블렌더 독학 3일차입니다 도와주세요ㅠㅠ
웨이트페인트에서 본 선택을 alt키 누르고 하는 것 아닌가요?
아무리 클릭해도 안 되네요. 혹시 본이 버텍스 그룹으로 묶여있어서 그런 건가요? 그렇다면 어떻게 해야하나요?






#블렌더 웨이트페인트 #블렌더 웨이트페인트 미러

profile_image 익명 작성일 -

안녕하세요~ 만화/애니/게임 입시, 취업 뿌시자~!

입취뽀입니다!!

질문에 대한 답변 먼저 드릴게요!

블렌더에서 웨이트페인트 모드에서 본을 선택하는 것은 약간 다릅니다. Alt 키를 누르고 클릭하는 것이 아니라, 일반적으로는 편집 모드에서 작업을 수행합니다. 본 선택은 다음과 같이 수행할 수 있습니다:

편집 모드로 전환합니다. (Edit Mode)

좌측 상단의 메뉴에서 "Vertex Selection"을 선택하여 버텍스를 선택할 수 있도록 합니다.

본을 선택하려는 메쉬를 선택합니다. (오브젝트 모드에서)

편집 모드로 전환하고, 메쉬를 선택합니다.

메뉴에서 "Weight Paint" 모드를 선택합니다.

이제 본을 선택하려면 "Object Data Properties" 패널 (버텍스 그룹과 뼈대 정보가 있는 곳) 에서 "Vertex Groups" 섹션에서 해당 본을 선택합니다.

만약 본이 버텍스 그룹으로 묶여 있다면, 해당 본이 올바르게 적용되는지 확인해야 합니다. 만약 본이 버텍스 그룹에 올바르게 설정되어 있지 않다면, 본을 선택한 후 "Assign" 버튼을 눌러서 해당 버텍스 그룹에 본을 할당할 수 있습니다.

만약에도 여전히 웨이트페인트 모드에서 본 선택이 안 된다면, 버전이나 설정 등의 문제일 수 있습니다. 그럴 경우에는 블렌더의 공식 문서나 커뮤니티 포럼에서 도움을 얻을 수 있습니다.

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