청강대 교토세이카 입시 관련 질문

청강대 교토세이카 입시 관련 질문

작성일 2021.10.07댓글 2건
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1. 실기전형이 내신 40%+실기60%던데 여기서 내신은 고등학교 최고 성적 한 학기 내신에 해당되는 것인가요?
한 학기만 바짝 공부해서 최고성적 찍고 나머지 학기들은 실기에만 전념하면 되나요?

2. 교토 세이카와 청강대 동시에 준비 가능할까요?
세이카는 스토리만화과
청강대는 웹툰만화콘텐츠과 (면접, 실기전형) 생각중입니다

3. 청강대 공모전 (대상타면 입학시켜주는 대회) 고3 아니어도 참여 가능한가요?

4. 플랫폼(네이버 등) 웹툰 공모전 수상기록 있으면 추가점수 같은 거 받나요?

5. 이건 걍 가볍게 궁금한건데… 면접전형 포트폴리오에 2차 창작물 수록 불가능하죠?

6. 수시 실기전형, 정시 실기전형 차이점이 뭔가요?
정시 실기전형이 더 늦게 실시하나요?



profile_image 익명 작성일 -

1. 실기전형이 내신 40%+실기60%던데 여기서 내신은 고등학교 최고 성적 한 학기 내신에 해당되는 것인가요?

한 학기만 바짝 공부해서 최고성적 찍고 나머지 학기들은 실기에만 전념하면 되나요?

네 맞습니다. 청강대는 기본적으로 실기위주로 모집하다보니 내신은 그렇게 적용된다고 보면 됩니다.

2. 교토 세이카와 청강대 동시에 준비 가능할까요?

세이카는 스토리만화과

청강대는 웹툰만화콘텐츠과 (면접, 실기전형) 생각중입니다

전형이 같다면 같이 준비할수있죠

그렇지만 실기전형이랑 면접전형은 준비하는방법이 완전 다릅니다.

실기는 손그림으로 모집하고 면접은 포트폴리오로 모집하는건데

포트폴리오전형은 동시에 세이카와 같이 준비가 가능합니다.

3. 청강대 공모전 (대상타면 입학시켜주는 대회) 고3 아니어도 참여 가능한가요?

네 그럼요 참가 가능합니다.

4. 플랫폼( 등) 웹툰 공모전 수상기록 있으면 추가점수 같은 거 받나요?

제출서류에 포함되어 있는거 제외하곤 공정성에 위배되기 때문에 제출불가입니다.

5. 이건 걍 가볍게 궁금한건데… 면접전형 포트폴리오에 2차 창작물 수록 불가능하죠?

어느정도 2차 창작인지는 모르겠지만 모방이 아니라면 가능합니다.

6. 수시 실기전형, 정시 실기전형 차이점이 뭔가요?

정시 실기전형이 더 늦게 실시하나요?

네 맞습니다. 기간에 차이가 있다고 보시면 되고

청강대 웹툰과 입시요강 남겨드리겠습니다.

면접전형으로 입시를 도와드리는 입시전문학원 링크 하나 남겨드리겠습니다.

웹툰 입시전문학원 바로가기

기타문의는 오픈채팅으로 문의주시면 도와드리겠습니다.

profile_image 익명 작성일 -

△ 애니메이션과-웹툰만화과

(국외)

일본에는 칼아츠,링링칼리지 오브 아트 앤 디자인,

쉐리던 컬리지, ocad university) 등에 애니웹툰

관련전공이 개설되어있습니다.

일본은 지방권 대학이나 전문학교, 학점은행제가

한국학생들의 애니만화 유학수요를 받아들이는

형태라 효과적일지는 신중히 고민해봐야할겁니다

일본의 경우 3대 미술대학에는 애니과가 없습니다.

도쿄예술대학-무사시노미술대학-타마미술대학에

만화애니메이션학과 전공이 따로 없는겁니다.

특별한 경우가 아니라면 일본 애니과 유학은 그다지

효과가 없습니다. 일본도 90%이상이 중국/한국의

유학생 수요를 받으려고 전문학교가 모집합니다.

교토세이카 만화학부의 인지도가 높은편입니다.

국외 만화애니과는 유학을 가는케이스도 있으며

국내대학에 입학 후 교환학생을 하기도합니다.

문화-비용-언어부담으로 인해 국내에서 많이합니다.

애니만화과 입시를 오랫동안해왔고, 그림베이스가

어느정도 있다면 포트폴리오를 준비해도 될겁니다.

그게 아니라면 실기전형을 기본으로 준비합니다.

▲애니메이션과-웹툰만화과

(개설대학)

애니과-만화과는 중앙대, 한예종, 세종대, 경기대

인지도가 높습니다. 그 외 청강대,상명대,건국대,

홍익대(세종), 계원예대, 한성대가 있습니다.

학과특성상 문-이과 구분도 없고 고교계열 구분도

없이 주요대학들이 실기전형을 통해서 선발하고,

수학미반영에 입결도 낮습니다.

애니과-웹툰만화 학과자체가 실기학과입니다.

성적이 3~7등급 사이더라도 주요대학 지원됩니다.

국어-영어 두 과목 반영하거나 국영사 반영합니다.

실기를 보는대신에 수학미반영이고, 실기비율이

70~90%인 학과이니 실기대비 잘 하면 충분히

가능성 있습니다. 몰입해서 해보면 될듯하네요.

△만화애니메이션학과-게임일러스트

https://cafe.naver.com/seria0000/732

애니만화학원 (수업문의·커리큘럼)

https://cafe.naver.com/seria0000/1741

애니만화학원 (기출서적·영상목록)

https://cafe.naver.com/seria0000/1742

애니만화학원 (용어정리·실기대회)

https://cafe.naver.com/seria0000/733

애니만화학원 (기출·후기·합격작해설)

지금시기부터도 많이시작합니다. 남들보다 몇 배

더 공을들여야 가능하지만 불가능하진 않습니다.

남은기간동안 몰입해보면 될듯하네요.

실기수업을 시작하며 정리된 애니과-만화과 전형,

지원대학목록, 실기유형해설, 기출자료목록 등은

함께 숙지해두면 됩니다.

△ 중앙대 애니과 (등급컷)

△ 청강대 만화과 (등급컷)

【애니과-만화과-게임일러스트 합격최저등급컷】

세종대 만화애니과 (3등급전후)

한예종 애니메이션 (4등급전후)

경희대 디지털콘텐 (4등급전후)

부산대 애니메이션 (4등급전후)

중앙대 애니메이션 (5등급전후)

홍익대 애니게임과 (5등급전후)

상명대 만화영상과 (5등급전후)

공주대 게임디자인 (6등급전후)

청강대 애니메이션 (7등급전후)

청강대 게임디자인 (7등급전후)

청강대 웹툰만화과 (7등급전후)

한성대 게임일러과 (5등급전후)

경기대 애니메이션 (5등급전후)

명지대 영상디자인 (6등급전후)

순천대 만화애니과 (6등급전후)

동서대 영상애니과 (6등급전후)

경성대 영상애니과 (6등급전후)

남서울대 애니만화 (6등급전후)

계원예대 애니게임 (7등급전후)

예체능계열이라 실기비중이 높고 합격권이 낮게

형성되어 있습니다. 수학미반영에 평균3~6등급

에서 많이 합격하니 실기준비가 철저해야합니다.

애니,만화,웹툰,게임,일러스트과 중 학과에 따라

실기방식이 다릅니다. 대표적으로 상황표현이나

칸만화, 기초디자인, 이미지보드가 있습니다.

△ 청강대 애니과 실기연구작

(상황표현)

​△ 한예종 애니과 실기연구작

(칸만화)

https://cafe.naver.com/seria0000/2265

청강대 애니과 합격작해설 (이미지보드)

https://cafe.naver.com/seria0000/2255

청강대 애니과 합격작해설 (상황표현)

https://cafe.naver.com/seria0000/2261

경기대 애니과 합격작해설 (칸만화)

https://cafe.naver.com/seria0000/1922

공주대 만화과 합격작해설 (상황표현)

https://cafe.naver.com/seria0000/2131

동국대 영화과 합격작해설 (스토리보드)

https://cafe.naver.com/seria0000/2107

한예종 애니과 합격작해설 (칸만화·이미지보드)

애니메이션은 연속성을 가진 이미지를 표현하는 것이

핵심입니다. 서사가 들어간 이미지를 만화로만드느냐,

한 장의 그림으로 만드느냐가 실기방식의 차이입니다.

제시문의 한 부분을 과장/축소해서 표현가능하며,

색감도 작가의 아이덴티티를 반영할 수 있습니다.

화면구도,스케치,채색,명암,투시 등 중요합니다.

△ 애니과-웹툰과-게임과

(화면구성··묘화··주제해석능력)

주제전달을 위해 효과적으로 컷분할 또는 칸구성,

다채로운 카메라 앵글, 안정된 톤과 색감, 캐릭터

의 표정과 동작을 묘사하는 것이 핵심입니다.

주제, 줄거리, 인물, 집필의도가 드러나는 형태와

재료와 기초드로잉을 활용한 콘트라스트 연출이

있습니다. 입시패턴이 있으니 설정하면 됩니다.

△애니과-웹툰학과-게임과 (실기유형)

이미지보드는 주어진 주제-스토리를 애니로 표현하는

방식입니다. 4절지에 기승전결을 갖춰서 12개 장면을

완성하면됩니다.

이야기의 발단부터 결말까지 스토리를 하나의 그림으로

완성하는데에 의미가있습니다. 간단하게 그림체, 연출,

스토리구성 능력을봅니다.

이미지보드를 배울때는 칸마다의 구성연결, 연출지점을

매끄럽게 잇는것을 핵심으로 배우고 텍스트대사가 아닌

행동대사가 중요합니다.

과장된 표현이나 작풍을 통해서 이야기 흐름을 연결해

그리는게 중요한데 캐릭터구축, 사건구성,배경구성의

연출 밸런스를 조절해야합니다.

△ 애니·만화 기출트레이닝

(구도연출-화면연출)

https://cafe.naver.com/seria0000/6907

지원하려는 대학의 기출문제로 반드시 그려보고,

피드백 꾸준히 받고, 수험생들이 그린 그림들을

많이 분석해보는 게 중요합니다.

출처주소에 복원작과 답안해설 정리되어있으니

꾸준히 기출문제로 그려보고 입시그림 계속해서

숙지하면 도움이 되실거예요.

▲애니과·게임과·만화과(2022)

(반영비율·등급컷)

실기유형은 크게 상황표현, 이미지보드, 발상과표현,

기초디자인, 소묘, 칸만화, 만화능력테스트입니다.

주요대학들은 상황표현/칸만화를 활용합니다.

대표적인 애니만화과 실기는 그림 한 장에 상황표현

또는 컷/칸만화를 그립니다. 주제해석능력, 창의력,

상상력, 화면연출 및 구성력, 완성도를 보게됩니다.

출제의도는 내러티브, 드로잉, 연출력 등이 중요하니

준비해야합니다. 주요대학 다수가 수학미반영입니다.

수학을 반영하더라도 5~10% 비중으로 미미합니다.

결국 실기비중이 70~90%라 실기가 절대적입니다.

수시실기전형/정시실기전형 구분없이 성적은 너무

걱정말고 실기대비 잘 하면 좋은결과 있으실거예요

애니메이션학과-웹툰학과 입시정보를 포함,

애니만화과 대학별 역대 실기 기출문제와 합격작

풀이해설은 출처주소에 정리해뒀으니 필요하면

난이도 참고하시면 됩니다.

출처: https://cafe.naver.com/seria0000/733

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... ㅜㅜ 교토세이카 애니과학생입니다 밑에 링크 엄청 상세한 입시관련 답변이니 참고해주새요 기본적으로 필요한건 일본어자격증 과 그림실력입니다....

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