스크린

스크린

[ screen ]

1. 다양한 경기에서 상대편을 가로막는 기술.

농구라크로스의 기술로, 수비수가 순간적으로 다른 선수의 움직임을 지연시키려고 하는 것처럼 공격수가 스스로 가만히 움직이지 않는다. 선수가 움직이지 않으면 같은 팀 선수가 뒤로 가까이 달려와 수비수가 멈추게 하기 위한 행동을 바꾸어 스크린 주변으로 움직이고, 순간적으로 움직임이 자유로워진 선수는 슛을 하거나 패스를 받고 한두 걸음 득점을 하기 위해 앞으로 움직일 수 있게 된다. 스크린은 선수가 움직이지 않으며, 수비수가 멈출 시간을 주거나 충돌을 피하기 위해 방향을 바꿀 시간을 주려고 수비수로부터 멀리 떨어져 있어야만 정당한 기술이다. 픽이라고도 한다.
축구, 아이스하키, 라크로스에서 공격수가 골키퍼와 공이나 퍽을 가지고 있는 선수 사이에 서 있는 기술. 골키퍼는 공이나 퍽을 볼 수 있는 시야를 가로막히게 된다.

2. 순간적으로 같은 팀 선수를 수비수로부터 자유롭게 해주기 위해 몸을 방패처럼 사용하는 것. 픽이라고도 한다.

3. 순간적으로 특정 선수의 움직이는 과정을 스크린으로 지연시키는 것.

4. 스쿼시 등에서, 상대편과 라켓 사이에 몸을 두어 상대편으로부터 샷을 치는 행동을 숨기는 것.

5. 풋볼에서, 팀이 스크린 패스를 하는 것.

6. 스크린 패스(screen pass) 참조.

참조어