안녕하세요.안녕하세요 현재 인문계 고

안녕하세요.안녕하세요 현재 인문계 고

작성일 2021.08.23댓글 5건
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안녕하세요.안녕하세요 현재 인문계 고1 재학중인 학생입니다..^//^
사실은 유치원 선생님으로 진로를 희망하고있었으나 정말로 제가 원하는 직업이 아닌것 같다는 생각이 계속 들었습니다. 어머니가 유치원 선생님이신데 제가 봐도 미래에 가망성이 없는 직업군인것 같고 아이들을 좋아하나 정말 원하는 직업은 아닌것 같았습니다 ㅠㅠ/..
원래는그림(만화)계열쪽을 원했었으나 지금은 투잡정도로 생각하고있구요그냥 막연하게 유치원성생님으로 진로를 희망하다 프로그래머에 관심을 가게되었어요. 웹이나 앱같은 것을 만드는 프로그래머가 되고싶어요.
현재 성적이 엄청 좋은쪽은 아닙니다. 그렇지만 한번 맘잡고 공부하면 열심히 할 자신 있구요.역시 이과로 가는게 나은걸까요? 이미 문과로 신청했는데 이번 주말동안 곰곰이 생각해보고 바꿀 희망은 있습니다.
그런데 IT쪽 공부가 엄청 어려운가요..?친구들이 자꾸 어렵다하면서 때려친다에 한표로 걸어요..IT계열 현실의 대해 말씀해주셔도 괜찮구요뭘 배우는지(C언어랑 자바 기본인건 압니다..!) 또 어떻게 해야할지도 가르쳐주셨으면 싶어요 아무래도 인문계 고등학교다 보니깐...희망직업을 바꾸면 선생님이랑 상담 할 예정입니다ㅠㅠ..//
지금 알았는데 웹 디자이너도 있더라구요 웹 프로그래밍 웹 디자이너도 같이 하는 사람이 있는지 궁금도 합니다...지금 갓 IT에 관심을 가지게 되어서 너무 철없는 질문들이 많을지 모르겠네요 ㅠㅠ...그래도 답변 해주시면 감사합니다 ㅠㅠㅠ...



profile_image 익명 작성일 -

안녕하세요.

솔직하게 답변을 드리도록 하겠습니다.

IT공부 정말 쉽지는 않습니다. 친구들이 괜히 어렵다고 하는것은 아니긴 합니다.

하지만 어려운 만큼 한번 제대로 익히고 나면 정말 괜찮은 분야입니다.

또한 이쪽분야를 혼자서 공부하시기에는 아마 많이 힘들기는 할거입니다.

지금 일단 이과계열쪽으로 전향을 하는게 좋구요.

어떻게 보면 고등학교학생시절. 지금이 제일 공부하기에는 좋은 상황입니다.

지금부터 제대로 시작해보심이 좋을듯 하구요.

학교 선생님과 상담해 보는것 보다는 IT계열에 종사하는 분들과 전문적으로 상담을 해보시는게

훨씬 현실적인 조언을 받아볼 수 있을것 같네요.

웹디자이너와 웹 프로그래밍을 같이 하는 직업이 당연히 있습니다.

홈페이지 제작분만 아니라 디자인까지 같이 진행하는 직업군입니다.

정말 제대로 알아보고 싶다고 하시면 아래 네임카드 참고해보세요.

감사합니다.

profile_image 익명 작성일 -

안녕하세요. 저는 취업&진로 컨설턴트로 재직중인 사람입니다.

요즘 유망받고 있는 직종인 게임 산업으로 준비를 해보시는것은 어떨까요?

게임업계는 여러가지 파트로 나뉘어져있는데게임의 전반적인 시나리오를 구상하는 게임기획자와,

게임내부의 캐릭터, 배경, 몬스터 등을 그리는 게임원화가. 그리고 게임을 조금더 생동감있게 표현하는 게임그래픽

디자이너, 그리고 게임의 위치 이동과 움직임 , 실행을 시키는게임 프로그래머 등이있습니다.

이외에도 UI /UX디자이너가 있는데요.UI는 정확히 말하자면 인터페이스를 다룬다고 생각하시면 됩니다. ​

프로그래밍과는 달리 코딩이 없어도 디지털 드로잉을 기초부터 배우게 되면 충분히 가능합니다.

UI는 메뉴 아이콘 버튼등을 구성하는 작업인데요. 보통 게임 업계에서는 UI와 UX를 같이 배우는게 좋습니다.

왜냐하면 인터페이스와 로고디자인의 위치를 설명할줄 알아야 하기 때문에 보통 기획자들이 부스펙으로 배우는

경우도 많고 요즘에는 중소기업의 경우는 원화가들이 이런작업을 같이 하기도 합니다. 그러나 넥슨이나 넷마블,

Nc소프트 같은 대기업의 경우 UI디자이너가 따로 있습니다. 왜냐하면 세부적인것까지 디테일하게 프로젝트를

작업하기 때문이죠. 디자인을 하기위해서는 타블렛을 사용하여 디지털 드로잉을 먼저 알고 시작을 하는것이

좋습니다. 기초를 알고 시작을 하게 되면 아무래도 실무자가 되었을때 디테일한 표현이 가능하기 때문입니다.

그리고 기존 작품을 따라 그리는 것 부터 한단계씩 꾸준히 노력해야합니다. 그래픽 으로 디자이너를 목표로 한다면

자신만의 포트폴리오를 만드는것이 중요합니다. 그래픽디자인을 하기위해서는 타블렛을 사용하여

3D맥스나 Z브러쉬를 이용해 기초를 배우고 폴리곤을 만드는것부터 3D그래픽을 공부하는것이

훨씬더 효율적입니다. 움직이는 효과를 넣는 이펙트. 애니메이션 등은 모델링과 맵핑을 먼저 배우고 부스펙 개념으로

가지고 가는것이 더 중요하겠죠. 사실상 신입 디자이너에게 한가지 업무만을 맡기는 경우는 거의 희박한

가능성이 있습니다. 물론 대기업을 준비하는 경우에는 기간을 고려해서도 가능은 할수 있어요.

그리고 그래픽을 공부하더라도 디지털 드로잉 기법을 아예 다루지 않아서는 쉽게 만들어낼수 없습니다. 그리고

개발 파트는 솔직히 말씀드려서 책으로 프로그래밍을 하고 게임개발을 한다는 건 많은 분들이 프로그래밍을

어려워 하지 않을꺼에요. 그리고 1인개발자 또한 이미 많은 사람이 되어 있겠죠. 현재 게임산업은 계속해서

발전해 나가고 있습니다. 프로그래밍을 하기위해서는 먼저 코드 짜는법이라던지, 비주얼스튜디오만 있더라도

HTML 을 기반으로 한 게임 하나 쯤은 구현해 낼수 있어요. 그런데 왜 게임을 개발하는 실무회사에서는

대표적인 엔진으로 유니티를 사용하고 새로운 회사에서는 언리얼을 사용하고 있을까 라는 생각도 해보신적

있으실까요? 프로젝트를 하기 위해선 게임을 여러가지 파트가 필요한 영역이기 때문이에요.

제가 추천드릴 교육기관은 전국에 지점이 분포된 대형 취업전문 교육기관이며, 실무자에게 1대1 개별지도

수업방식으로 이루어져 있으며, 취업담당부서가 따로 있기때문에 취업까지도 연계를 도움받을수 있으니

한번 고려해보시고 컨설팅 부터 먼저 받아본후 자신이 직접 선택해보는건 어떨까요? 현재 비대면으로도 수업을

할수 있도록 실시간 라이브강의가 진행되고 있는 곳이니 체계적인 계획을 세워보고 판단해보길 추천합니다.

주변 가까운지점 한번 찾아보시고 문의를 통해 도움받아보세요.

profile_image 익명 작성일 -

현재 디발자(디자이너+개발자) 또는 개자이너 업무를 하고 있는 1인입니다.

일단 고1이시라니 축하드립니다!

저는 디자인과를 졸업하고 27살에 컴퓨터학과를 새로 입학하여 코딩을 공부했어요.

그 입장에서 이렇게 이른 나이에 고민을 하고계신 점이 매우 부럽네요 ^^

지금 코딩 열풍인건 아시나요?

인문계를 졸업한 비전공자 학생들도 많은 사람들이 코딩에 관심을 가지고 비교적 늦게 공부를 시작하고 있어요.

친구처럼 어린 나이에 관심을 가지고 공부를 시작한다면 아무래도 더 빨리 좋은 실력을 가질 수 있지 않을까요?

물론 공부가 쉬운 것은 아니에요.

하지만 중요한 것은 본인의 흥미라고 생각합니다.

현재 흥미가 있으니 일단은 좋고, 공부를 해나가며 흥미를 유지할 수 있느냐는 해봐야지 알겠지요.

일단 시작해보세요~!

지금 이과로 전향하는 건 좋은 선택 같습니다.

이전에는 공부에 흥미가 없었지만, 하고 싶은 것과 목표가 생기면 공부가 재미있어지고, 재미가 있으면 성적은 자연히 따라올테니까요. ^^

그리고 혹시 이과를 선택했다가 본인 적성에 안맞으면 나중에 다시 문과로 바꾸면 그만입니다.

제 친구중에도 고3때 이과 -> 문과로 간 친구가 있어요.

저는 대학교 2학년때 공대 -> 디자인대로 전과를 하였구요.

길은 언제든 바뀔 수 있어요.

너무 고민하지 마시고, 부모님이나 선생님과 상담하여 원하는 선택하기를 바랄게요.

profile_image 익명 작성일 -

질문자님께서 고민이 많으시겠어요

프로그래머, 다시 말해 개발자는 세부 분야가 다양합니다

웹개발, 앱개발, 응용SW개발, 임베디드 개발

모두 배워야하는 커리큘럼이 상이하죠

때문에 관련한 공부를 시작하시기 전, 보다

명확한 목표와 로드맵을 설정하시는 게 좋습니다

또한 개발자를 희망하신다면 이과로 전향하시는 게 맞을 듯 하고,

너무 걱정을 하지 않으셔도 무방한게,

실제로 컴퓨터공학과와 같은 전공 학과에 진학하여도

코딩의 'ㅋ'자도 모르는 사람이 대부분입니다

지금부터 프로그래밍 공부를 진행하신다면

전혀 문제될 게 없죠

파이썬, C언어, 자바를 중점적으로 배우시는 걸 추천 드리지만

웹 디자인 분야와 같은 경우엔 진입장벽이 상대적으로 낮기 때문에

HTML, CSS, 자바 스크립트 정도만 익히셔도 무방합니다

더욱 전문적인 IT취업 컨설팅을 원하신다면

아래 링크를 참고해 주세요, 도와드리겠습니다!

profile_image 익명 작성일 -

IT분야에서 일하고자 하면, 먼저 IT의 기보이자 핵심인 코딩 다른 말로는 프로그래밍을 체계적이고 전문적으로 배워 창의적인 혹은 창조적인 문제 해결 능력과 프로그래밍 능력을 갖추도록 하세요. 그러면, 나이, 성별, 학력, 전공과 상관없이 누구나 IT분야에서 일할 수 있습니다. 또한, 그렇게 먼저 프로그래밍을 배우면, 어떠한 프로그래밍 언어라도 보다 쉽고 재미있게 효율적으로 배울 수 있습니다.

C언어, 파이썬, 자바는 프로그램을 만드는 일인 프로그래밍할 때 사용되는 도구로 프로그래밍 언어입니다. C언어, 파이썬, 자바같은 프로그래밍 언어를 배워야 프로그래밍을 배울 수 있다고 생각하십니까? C언어, 파이썬, 자바같은 프로그래밍 언어를 배우는 것이 프로그래밍을 배우는 것이라 생각하십니까? C언어, 파이썬, 자바같은 프로그래밍 언어를 배우면 프로그래밍할 수 있을 것이라 생각하십니까? 매우 잘못된 바보같은 생각입니다. C언어, 파이썬, 자바같은 프로그래밍 언어를 배운다고 프로그래밍할 수 없습니다. C언어, 파이썬, 자바같은 프로그래밍 언어를 배우는 것과 프로그래밍을 배우는 것은 별개 문제입니다.

프로그래밍이 무엇인지 간략하게 봅시다. 프로그램으로 만들고자 하는 것을 전산(컴퓨터) 분야에서는 문제라고합니다. 그리고 프로그램은 데이티와 명령어로 구성됩니다. 그래서 문제를 풀어 프로그램을 만들고자 한다면, 문제 관련 데이터들을 어떠한 기억장치에 어떻게 저장하고 어떻게 쓰고 읽을지를 결정하고(자료구조 설계), 어떠한 명령어들을 어떠한 순서로 몇 번씩 실행시킬지를 결정하여(알고리듬 설계), 이렇게 설계된 자료구조와 알고리듬을 C언어나 자바같은 프로그래밍 언어로 문법에 맞게 변환하여(구현) 프로그램을 만드는 일이 프로그래밍입니다.

요약하면, 프로그래밍은 컴퓨터를 이용한 문제 해결 과정입니다. 그래서 프로그래밍을 배울 때는 체계적이고 전문적으로 배워 4차 산업 혁명 하에 살아야 하는 사람이면 반드시 갖춰야 하는 능력인 창의적인 혹은 창조적인 문제 해결 능력과 프로그래밍 능력을 갖춰야 합니다.

이러한 데 프로그래밍할 때 사용되는 도구들인 C언어나 자바같은 프로그래밍 언어를 배운다고 저절로 창의적인 혹은 창조적인 문제 해결 능력과 프로그래밍 능력이 갖춰 지겠습니까? 그렇지 않습니다. C언어나 자바같은 프로그래밍 언어를 보다 쉽고 재미있게 효율적으로 배우고자 하면, 프로그래밍을 체계적이고 전문적으로 배우세요.

"이렇게 하면 나도 프로그램을 잘 만들 수 있다(나프잘)" 시리즈 책들을 참고해 보세요. 나이, 성별, 학력, 전공과 상관없이 누구나 독학으로 프로그래밍을 체계적이고 전문적으로 배워 창의적인 혹은 창조적인 문제 해결 능력과 프로그래밍 능력을 갖출 수 있습니다. 카페 "프로그래밍을 배우자"에서 공부하는 방법도 배우고 멘토링을 활용하면, 보다 재미있고 효율적으로 프로그래밍을 배울 수 있습니다.

컴퓨터 앞에 놓고, C언어나 자바같은 프로그래밍 언어, API, 유니티, 언리얼 게임엔진같은 라이브러리, Visual Studio, NetBeans, Eclipse같은 언어 프로그램들 같은 개발 도구 사용법만을 가르쳐 남이 시키는 일만 남이 만든 코드를 편집하는 노가다를 양성하는 학원이면, 차라리 독학하세요. 충분히 할 수 있습니다. 그렇지 않고 컴퓨터 없이 문제를 풀어 개발 도구들로 프로그램을 만드는 방법을 가르쳐 프로그래머를 양성하는 학원이면, 스스로 문제를 풀어 프로그램을 만드는 일인 프로그래밍을 체계적이고 전문적으로 배워 창의적인 혹은 창조적인 문제 해결 능력을 갖출 수 있어 많은 도움이 될 것입니다. 왜냐하면, 개발 도구들로 하는 일인 프로그래밍이란 컴퓨터를 이용한 문제 해결 과정이기 때문입니다.

프로그래밍을 공부하는 데는 공부하는 방법이 매우 중요합니다. 공부하는 방법부터 배우고 시작해 보세요. 그렇지 않지만, 우리나라에서는 대부분 C언어부터 배우고 자바를 배우라고 해서(자바부터 배워도 됩니다) C언어나 자바를 배우다 보면, C언어나 자바 책에 적힌 내용은 그럭저럭 이해되지만, 장마다 제시되는 문제를 풀어 C언어나 자바로 프로그램을 만들고자 하면, 어떻게 해야 하는지 모르겠고, 잘되지 않습니다. 그러면 답지를 구해 코드만 외우고 넘어 갑니다. 망하는 지름길입니다.

​C언어나 자바 책에 적힌 내용은 C언어나 자바의 문법이고, 장마다 제시되는 문제를 풀어 C언어나 자바로 프로그램을 만드는 일은 프로그래밍입니다. 따라서 C언어나 자바의 문법만 배운다고 프로그래밍을 할 수 있는 것은 아닙니다. 그래서 C언어나 자바의 문법을 배울 것인지 아니면 C언어나 자바로 하는 일인 프로그래밍을 배울 것인지를 먼저 명확하게 하세요. 공부하는 방법이 다르기 때문입니다. 공부하는 목표에 맞게 공부하는 방법을 배워 공부하면 보다 쉽고 재미있게 배울 수 있습니다.

공부하는 방법도 설명드려 보겠습니다. 참고해 보세요.

​C언어나 자바를 보다 쉽고 재미있게 배우고, 스스로 문제를 풀어 C언어나 자바로 프로그램을 만들고자 한다면, 먼저 프로그래밍을 배우세요. 문제를 풀어 프로그램을 만드는 일인 프로그래밍을 먼저 체계적이고 전문적으로 배우세요. 그래서 창의적인 혹은 창조적인 문제 해결 능력을 갖추도록 하세요. 왜냐하면, C언어나 자바로 하는 일인 프로그래밍이란 컴퓨터를 이용한 문제 해결 과정이기 때문입니다.

위쪽 프로그래밍의 정의에 의하면, 먼저 문제를 풀어 알고리듬과 자료구조를 만드는 방법을 배우세요. 그리고 C언어나 자바로 알고리듬과 자료구조로 프로그램을 만드는 방법을 배우세요. C언어나 자바로 알고리듬과 자료구조로 프로그램을 만들 때 필요한 C언어나 자바의 문법적인 기능을 이제 C언어나 자바 책에서 찾아서 읽어 보고 적용하는 방식으로 공부하세요. 난이도를 높여 가면서 많은 문제를 풀어 프로그램을 만들다 보면, 스스로 문제를 풀어 프로그램을 만들 수 있고, C언어나 자바도 머리로 기억하는 것이 아니라 몸으로 기억되어 있을 것입니다. 그래서 숨쉬는 것처럼, 걷는 것처럼 자연스럽게 C언어나 자바로 프로그램도 만들 수 있을 것입니다.

알고리듬과 자료구조를 만드는 방법을 배우라고 해서 시중에 출간된 알고리듬과 자료구조 책들을 사서 이미 만들어져 책에 실린 정렬과 검색 알고리듬, 배열, 연결리스트, 트리, 그래프, 스택, 큐들을 외우지 마십시오. 정렬과 검색 알고리듬, 배열, 연결리스트, 트리, 그래프, 스택, 큐들을 만들 수 있도록 알고리듬과 자료구조를 만드는 방법을 먼저 배우라는 것입니다.

인터넷에서 사용되는 논리가 "C언어를 알아야 프로그램을 만들 수 있으므로 C언어를 먼저 배우라"고 합니다. 이러한 논리가 우리나라 영어 교육이나 학습에서도 적용되었지요. 우리나라 영어 교육이나 학습은 영어의 문법부터 시작합니다. 그렇게 해서 중학교, 고등학교 심지어 대학교까지 똑같은 방식으로, 영어 문법을 외우는 방식으로 공부하게 됩니다. 그렇게 십 수년을 하지만 헤밍웨이의 유명한 소설 책 한 권 제대로 읽지 못하고, 두 세쪽 되는 에세이 하나 제대로 작성하지 못하고, 지나가는 외국인과 담소한 번 제대로 나눌 수 없지 않습니까?

​"C언어를 알아야만 프로그램을 만들 수 있다"는 논리라면, 영어의 문법을 공부했다면, 영어 소설책도, 에세이도 회화도 가능해야 하지 않습니까? 어느 분야에서 성공하려면, 10000시간 정도 분야에 집중하면 된다는 이론이 있지 않습니까? 우리나라에서 영어 공부에서는 적용되지 않는 이유는 무엇일까요? 교육과 학습에 문제가 있다는 것입니다.

그래서 요사이는 영어 교육과 학습이 매우 실용적으로 바뀌고 있습니다. 문법을 암기하는 것이 아니라, 듣기와 말하기로 바뀌고 있습니다. 듣기와 말하기할 때 필요하면 문법을 공부하고 적용하는 방식으로 말입니다. 그래서 좋은 결과를 내고 있습니다.

프로그래밍 교육과 학습도 바뀌어야 합니다. 문법위주 교육과 학습보다는 문제 해결 중심의 교육과 학습으로 바뀌어야 합니다. 프로그래밍을 공부하는 방법을 배우세요.

C언어나 JAVA언어같은 프로그래밍 언어와 프로그래밍을 체계적이고 전문적으로 공부하는 방법도 설명드려 보겠습니다. 참고해 보세요.

프로그래밍은 우리가 생활하는 데 있어 부닥치는 복잡한 문제를 새로운 생각으로 풀어 프로그래밍 언어로 컴퓨터가 처리하도록 하는 프로그램을 만들어 보다 편하게 살 수 있는 세상을 만드는 일입니다. 그래서 어렵습니다. 그렇지만 내가 생각한 프로그램을 만들고 세상 사람들이 사용한다면 엄청난 성취감과 자부심을 느낄 수 있습니다.

이러한 프로그래밍을 하고자 한다면 다음과 같은 최소한의 능력을 갖추어야 합니다.

(1) 문제 해결 능력

(2) 프로그래밍 언어 구사 능력

(3) 개발 툴 사용 능력

이 중에서 가장 중요한 것은 문제 해결 능력입니다. 문제를 해결할 수 없으면, 프로그래밍 언어 구사 능력도 개발 툴 사용 능력도 아무 소용이 없습니다. 문제 해결 능력은 많은 문제를 풀어 프로그램을 만들어 봄으로 해서 나만의 문제 해결 방법을 만들었을 때 갖추어 지는 것입니다. 따라서 프로그래밍을 배우고자 한다면 체계적이고 전문적인 학습을 해야 합니다. 그러면 누구나 프로그래밍을 할 수 있습니다.

프로그래밍 언어나 프로그래밍을 배울 때는 C언어나 자바같은 프로그래밍 언어만 배우지 마시고, C언어나 자바로 하는 일인 프로그래밍을 먼저 공부하세요. 프로그래밍 언어만 배운 사람이면 프로그래밍 언어가 배우기 어렵다고 하고, 어려운 프로그래밍 언어를 한 권 내지 두 세권 책으로 공부를 마친 후에도 문제를 스스로 풀어 배운 프로그래밍 언어로 프로그램을 만들려고 하면 어디서 부터 시작하여 어떻게 해야 하는지가 막막하다고 합니다.

왜 그럴까요? 프로그래밍 언어 책에 적힌 프로그램을 이해하기 위해서는 프로그래밍을 배워야 하는데 그렇지 않고 프로그래밍 언어를 배우고자 하기 때문입니다. 프로그래밍 자체는 어렵습니다. 프로그래밍은 문제를 풀어 컴퓨터가 처리하도록 하는 프로그램을 만드는 일이기 때문입니다.

프로그래밍 언어 책에서는 문제를 풀어 프로그램을 만드는 것을 설명하지 않고, 문제를 풀어 해결책(알고리듬)을 만든 후에 컴퓨터가 처리하도록 하는 프로그램을 만들 때 프로그래밍 언어가 언제, 어떻게 적용되는지만을 설명합니다. 그래서 프로그래밍과 프로그래밍 언어를 재미있게 공부하고자 한다면 체계적이고 합리적인 학습을 해야 합니다.

프로그래밍 언어를 배우기 전에 프로그래밍 언어로 하는 일인 프로그래밍을 먼저 공부하세요. 프로그래밍이 무엇인지, 어떻게 하는지, C언어같은 프로그래밍 언어가 언제, 어떻게 사용되는지 그리고 프로그램이 어떻게 작동하는지를 공부하세요. 또한 이러한 개념과 원리를 바탕으로 문제를 풀어 프로그램을 만드는 절차를 배우세요. 이러한 내용을 배우고자 하면, 다음 책들을 참고해 보세요.

책들은 "이렇게 하면 나도 프로그램을 잘 만들 수 있다(나프잘)" 시리즈입니다.

이렇게 프로그래밍을 이해했다면, 프로그래밍 언어를 배우세요. 무작정 프로그래밍 언어 책을 사고 동영상강의를 보면서 책에 적혀 있는 프로그램을 아무 생각없이 입력해서 실행시켜 보고 머리를 끄덕이고 외우는 방식보다 쉽게 재미있게 프로그래밍 언어를 배울 수 있습니다. 왜냐하면 왜 프로그래밍 언어를 배워야 하는지를 명확하게 이해했고, 프로그래밍 언어 책에 나온 프로그램이 어떻게 작성되었는지를 이해할 수 있고, 마지막으로 프로그래밍 언어 책에 제시되는 문제를 풀어 프로그램을 만들 수 있기 때문입니다.

​C언어를 공부하고자 한다면 다음 책을 참고해 보세요.

책은 "C를 배우면 함수를 잘 만들어야 한다"입니다.

문법만 설명하는 것이 아니라 문제를 풀어 프로그램을 만들 때 C언어가 언제, 어떻게 적용되는지를 설명합니다. 특히 책의 처음부터 끝까지 C언어를 배우면 반드시 만들 수 있어야 하는 함수를 만들어서 사용하는 방법을 설명합니다.

카페 "프로그래밍을 배우자"에서 게시글과 동영상강의로 프로그래밍이 무엇인지, 어떻게 하는 것인지 그리고 C언어나 JAVA언어가 언제, 어떻게 사용되는지를 확인해 보세요. 그리고 프로그래밍과 C언어나 JAVA언어를 어떻게 배워야 할지를 생각해 보고 시작하세요. 그래서 시행착오를 줄이세요.

독학을 하신다면 책을 읽는 방법을 바꾸세요. 책을 볼 때 바로 정독을 하지 마시고, 빠른 속도로 전체 내용을 훓어 보는 방식으로 여러 번 보고, 정독을 하십시오. 왜냐하면 모든 내용은 질문자 님에게 새로운 내용입니다. 따라서 어려울 수 밖에 없습니다. 그래서 최소한 책에 어떠한 내용이 담겨 있는지와 자주 사용되는 용어(혹은 개념)에는 익숙해야 정독을 할 수 있지 않습니까? 책의 줄거리나 용어에 익숙하기 위해서 빠른 속도로 전체 내용을 훑어 보는 방식으로 먼저 읽어 보시라고 권하는 것입니다.

좋지 않은 프로그래밍 공부 방법이지만, C언어나 자바의 문법만 배우고자 한다면, 책을 훑어보기로 처음부터 끝까지 빠르게 3-4회 읽어 어떠한 내용인지, 자주 사용되는 용어들에 익숙해 지도록 하세요. 내용이 파악되고, 용어들에 익숙해지면, 처음부터 책에 실린 코드도 컴퓨터에 입력해 보면서, 컴퓨터가 없으면 공책에 적어 보면서 어떠한 문법이 언제, 어떻게 사용되는지를 외우세요. 이때는 "왜 이렇게 할까", "어떻게 작동할까"라는 생각들은 하지 마시고, 외우세요.

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