컴퓨터 그래픽스 기하학 질문
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컴퓨터 그래픽스를 배울 생각은 없었습니다.
근데 언어를 공부하면서 그래픽스와 GUI를 접하고
기하학을 요구하게 되어 기하학을 배우려고 합니다.
예를 들어 n 다각형의 꼭짓점이 n + 1 다각형의 변에 닿게 하거나
초타원 상의 점을 연결해 별 모양을 그리라는 문제는
수학에는 전혀 관심없었던 저한텐 해결 불가능한 문제라 더더욱 필요성을 느낍니다.
근데 어디서부터 시작을 해야할 지 모르겠습니다.
진로는 게임 프로그래머로 가닥잡았고 언어를 배우면 서 막힘은 없었으나
그래픽스에서 수학의 필요성을 깨닫게 되니..
수능 이후로 여태 배웠던 수학들은 99% 잊어버려서
아예 중학교 과정 처음부터 배워야할지..
아니면 기하학 기초부터 배울 수 있는 서적이 있는지..
그 외 알아야할 수학도 답변 부탁드립니다.
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