진로희망 상담에 대해서요 그리고 디자이너 종류도.,ㅎ

진로희망 상담에 대해서요 그리고 디자이너 종류도.,ㅎ

작성일 2007.04.05댓글 2건
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안녕하세요

ㅎㅎ

 

올해 중2인 여학생 인데요

 

저의 진로에 대해 상담하려고 합니다

 

현제 생각중인건 디자이너 과라는건 확실합니다

 

그러니 다른걸로 말해주시진 말구요

 

디자이너 안에서 추천해주셨으면 합니다

 

 

일단 저는  그림은 상당히 잘 그리는 편입니다

 

초딩1학년떄부터 현재 중2까지 저의 반에서 1등은 그냥따는 정도입니다

 

근데 공부는.,.,   초등학교떄는 학원을 다녀서 반에서2~3등했는데

 

중학교떄는 학원안다니고 독학해서

 

반에서12~14등 정도합니다  그래서 이번 중간고사는 더욱더 열심히 공부하는 중이구요

 

예전까지는 인테리어디자이너, 패션디자이너를 생각했는데

 

인테리어는 약간 관심이 가는 편이고

 

패션디자이너는 이제 주목을 못받는다랄까?? 왠지 끌리지가 않습니다

 

그러니 피해주시구요

 

헤어디자이너도 괞찮다고 생각합니다

 

참고로 저는 따라그리는거나 그런건 정말 잘합니다

 

그런데 창의력이 약간 부족해요,,  그래서 공예라던지 그런거도 보고하는건 잘하는데'

 

생각해서 하는것 부족합니다.,  그래서 금속디자이너도 좀 제쳐두시구요.,.,ㅎㅎ

 

 

저는 초5학년때부터 미술학원에 다니고  지금까지 배우고있었는데

 

정물화, 수채화, 포스터, 임화, 뎃생(기본이죠.,.,ㅎ)등등 할껀 다 해봤습니다

 

다음달부터 방과후 특기적성에 <그래픽애니메이션과 미술>반에 들어갔습니다 미술학원끊구요

 

ㅎ  말이 상당히 긴데  저한텐 약간 중요한 문제라서.,.,ㅎㅎ

 

 

그리고 성격은 내성적? 약간 소심합니다

 

정말 가장 친한친구와 친척동생들, 가족(엄마아빠동생)외에는 말을 아주잘하지 못합니다

 

선생님한테 말거는것도 쉽지가 않죠,ㅎㅎ

 

아 .,, 결론은.

 

 

1.저의 성격, 성적, 그림실력에 맞는 디자이너 골라주세요 (1~2개 정도)

2.어디 고등학교를 갈까요? 제생각엔 인문계 생각인데.,

3.저정도 성적으로 인문계할수잇나요?

4.님이 추천하신 디자이너에대한 구체적인 설명이요

5. 그직업을 선택하신 이유.,

 

 

 

좀까다롭죠.,,,,ㅎㅎ

 

그래도 잘만 해주시면

 

내공 왕창 드릴께요

 

기간은 제한없구요.,ㅎ

 

내공모자라면 감사내공이라도 드릴테니 최대한 성의있게 대답해주셨으면 합니다

 

제발요!!!!!!!!!!!!!!!~~~~~~~~~~



profile_image 익명 작성일 -

시각 디자인
웹디자이너 - 웹사이트 구축, 유지보수, 제안
3D그래픽 디자이너 - 3D 모델링, 맵핑, 애니메이션
2D그래픽 디자이너 - 2D 컴퓨터 그래픽
애니메이터 - 그래픽 애니메이션 작업
아이덴티티 디자이너 - 로고 심볼마크 등 업체 C.I 혹은 B.I 디자인
일러스트레이터 - 일러스트레이션
편집 다자이너 - 카탈로그,브로슈어,책자, 출판, 광고전단 등의 디자인
컬러리스트 - 각종 색채관련 프로젝트의 컬러 매니지먼트
광고디자이너 - 광고 제작의 크리에이티브 디렉터
영상디자이너 - 영화, 각종 프로그램 오프팅, TV 광고등의 디자인
캐릭터 디자이너 - 각종 캐릭터의 디자인
아바타 디자이너 - 웹상에서 사용되는 아바타의 디자인
도터 - 아바타, 아이콘 등등의 표현 전문가


산업 디자인
제품디자이너 - 가전제품등 공산품의 디자인
가구디자이너 - 가구디자인
환경디자이나 - 키오스크, 표지판, 정류장, 공원의 오브제등의 디자이너
자동차디자이너 - 자동차디자인
기타 운송기구 디자이너 - 선박, 항공기, 전차, 기차 등의 디자인
패키지 디자이너 - 상품의 포장디자인
U.I 디자이너 - 각종 제품및 시스템의 유저 인터페이스 디자이너
공예 디자이너 - 금속, 유리, 도자공예 제품의 디자인
주얼리 디자이너 - 보석류, 장신구의 디자이너
영화컨셉디자이너 - 스타워즈등 과거나 미래등 상상속의 배경으로 벌어지는 영화의 세트, 소품 디자인, 미술감독, 예- 시드 미드


건축설계
인테리어 디자이너 - 인테리어 디자인
아키텍트 - 건축설계
어번디자이너 - 도시계획 단지계획
조경디자이너 - 조경설계, 익스테리어설계
조명디자이너 - 건축물 내, 외부의 조명디자인


의상 디자인
패션디자이너 - 의상디자인, 패션디자인
텍스타일 디자이너 - 의류, 직물, 섬유등의 텍스타일 디자인
스타일리스트
패션 코디네이터


게임 디자인
게임디자이너 - 게임의 기획및 제작 조율
로우폴리곤 그래픽 디자이너 - 3D게임의 로우폴리곤 모델링, 맵핑
컨셉 디자이너 - 게임상의 캐릭터, 배경에 따른 각종 설정에 대한 디자인
배경 디자이너 - 게임의 배경 디자인, 터레인 모델링 및 맵핑
맵 디자이너 - RPG 등 맵이 필요한 게임의 지도디자인


기타 디자이너
플로리스트 - 화훼를 이용한 디자이너

환경디자이너 - 스트리트퍼니쳐 디자인 (키오스크나 정류장, 공원 오브제 같은것들이 스트리트 퍼니처에 들어갑니다)
조명디자이너 - 등기구 관련 디자인
엘리먼트디자이너 - 소품 디자인
데코레이터 - 쇼윈도디자인 및 모델하우스 내부

 

명칭별 직업찾기
http://www.work.go.kr/wnwiKeyWordSearch

 

게임 디자이너가 하는일

PC게임, 네트워크 게임 등 게임용 소프트웨어 제작에 참여하여 게임 시나리오 작가가 구상한 내용을 게임 화면 속에 컴퓨터 그래픽 프로그램 등을 통하여 실감나게 표현한다.

 

무대 디자이너가 하는일

연극, 영화, 방송프로그램 등을 제작하기 위하여 세트(무대장치)를 한다.

 

시각 디자이너가 하는일

시각디자이너는 인간의 행위, 사고 등을 시각적인 형태로 표현, 전달할 수 있도록 이미지를 도안하고, 컴퓨터 그래픽을 통해 디자인된 결과를 시각적으로 표현하기도 한다. 시각디자인에는 광고디자인, 포장디자인, 편집디자인, 북(book)디자인, 서체(문자)디자인, 일러스트레이션(illustration), 기업이미지통합(CI : corporate identity) 및 브랜드이미지통합(BI : brand identity)디자인, 웹(web)디자인 등이 포함된다

 

웹 디자이너가 하는일

예술의 영역에서 산업의 영역으로 응용된 디자인이 나아가 가상공간의 영역으로까지 확장된 것이 웹 디자인이라 할 수 있다. 따라서 웹 상에서의 디자인은 디자인의 기본 원리를 웹의 기술로 구현하는 과정이며, 이러한 과정에는 디자인의 목적과 사용자의 요구에 대한 충분한 이해가 선행되어야 한다. 따라서, 웹디자이너는 디자인의 기본 원리를 기반으로, 사용자가 용이하게 접근할 수 있는 환경을 고려하여, 웹의 구축 목적 및 내용을 웹사이트 상에 시각적으로 구현하는 사람을 말한다.

 

인테리어 디자이너가 하는일

인테리어디자이너는 주택, 사무실, 상가건물의 내부 환경을 그 기능과 용도에 맞도록 설계,장식하는 업무를 수행한다. 실내건축가로도 불리며, 호텔,백화점,병원,상점,레스토랑 등의 실점수간을 용도에 맞게 계획하고 디자인하는 일을 한다. 이들은 사무실에서 인테리어 디자인을 하고 공사현장에서 현장감독을 하기도 한다. 인테리어디자인업체, 실내건축공사전문업체, 건설회사나 건축설계사무소의 인테리어디자인부서뿐만 아니라 가구회사나 모형제작회사, 투시도제작업체, 호텔 등에서 일하기도 한다.

 

제품 디자이너가 하는일

제품디자이너는 소비자들이 생활하는데 필요한 모든 공산품 즉 생활용품, 문구,완구류, 산업기기, 전기,전자제품, 사무기기 및 통신기기, 자동차 등과 가구, 귀금속, 도자기 등의 공예제품을 설계한다. 제품디자인에는 일상생활용품 디자인을 비롯해 가구디자인, 장신구디자인, 자동차디자인 등이 포함된다. 최근에는 제품디자인의 영역이 제품의 외형뿐 아니라 각 제품의 구조, 기능까지 포함하고 있어 매우 넓어지고 있는 추세이다. 

 

출판 및 자료편집 사무원

출판물을 제작하기 위해 컴퓨터를 이용하여 자료를 입력하고, 각종 출판물을 편집한다. 이들은 전자출판편집원, DTP편집원, 맥편집원, 편집오퍼레이터 등으로 불리며, 인쇄전문업체, 종합인쇄 및 출판업체, 신문사 및 정기간행물발간업체 등 폭넓은 분야에서 활동하고 있다.

전자출판편집원(DTP편집원, 맥편집원, 편집오퍼레이터)

 

캐릭터 디자이너가 하는일

캐릭터의 상품화를 위하여 시장분석을 통해 대상을 선정하고, 상품화를 위한 디자인 작업을 수행한다. 그림책이나 잡지, 광고물/홍보물, 웹 사이트, 영상매체 등에 등장하는 각종 그림이나 문양을 도안하고 제작한다.

 

의상디자이너가 (패션디자이너) 하는일 

양복, 양장, 한복, 남성복, 여성복, 아동복, 캐주얼, 유니폼, 평상복, 정장 등 각종 의류의 새로운 디자인을 기획·창안하고 샘플을 제작하는 업무를 수행한다.

여성복, 남성복, 아동복 등 각종 의상에 대해 시장조사를 통해 정보를 수집하고 향후 트랜드를 예측하여 디자인한다.

새로운 의상을 고안하기 위하여 국내외 패션 관련자료를 수집·분석하여 시즌에 맞는 디자인 아이템을 결정한다. 체형을 고려하여 사이즈를 선정한다. 디자인을 스케치하고 디자인이 완성되면 작업지시서를 작성하고, 의상제조에 필요한 여러 가지 옷감 및 부속품 등을 선택한다. 디자인에 알맞게 본(패턴)을 뜨고, 필요한 장신구를 디자인하고 제작한다. 견본의상을 제작하기 위하여 재단·재봉 담당자와 협의한다. 제작된 견본품을 모델이나 마네킹에 입혀보고 지적된 문제점을 보완하여 최종 품목별 디자인을 결정한다. 완성품이 나오면 검품을 한다. 판매량이 많은 품목들에 대해 추가생산을 지시한다. 디스플레이나 코디를 조언하는 등 매장관리를 하고, 소비자들의 의견을 수렴하여 향후 디자인에 참고한다. 상품전시회나 패션쇼에 의상을 출품하거나 행사를 개최하기도 한다.


① 소비자의 연령·성별 등의 분류에 따라 남성복디자이너, 아동복디자이너, 여성복디자이너

② 디자인하는 제품에 따라 가죽디자이너, 모피의류디자이너, 무대의상디자이너

③ 애완동물옷을 디자인 및 제작하는 경우 애완동물옷디자이너

관련학과
전문대학 및 대학교의 의류학과, 의상학과, 의류직물학과, 의상디자인학과, 패션디자인학과 등이 있다.


관련 자격 및 면허
한국산업인력공단에서 시행하는 의류기술사(기사), 한복산업기사(기능사), 패션디자인산업기사, 양장기능사, 양복산업기사(기능사) 등의 국가기술자격이 있다.


입직 및 진출분야
패션디자이너는 공개채용, 교육기관이나 교수에 의한 추천 등을 통해 입사하며 서류전형, 필기시험, 포트폴리오, 면접 등을 거치는데 대기업일수록 채용단계가 까다로운 편이다. 회사에 따라 정식직원으로 채용되기 전 일정기간 디자이너로서의 자질과 능력을 평가하는 인턴제를 시행하기도 하며 실무경험의 기회를 제공하는 연수제를 운영하기도 한다. 규모가 큰 의류업체의 경우 대부분 관련 학과 전공자로 대학교 졸업 이상인 자에 한해 채용하고 있다. 
 
승진 및 경력개발
업체와 디자이너의 역량에 따라 다소 차이가 나지만 5년 정도의 경력을 가지면 팀장으로 팀원에게 업무지시를 하며, 그 후 전체 디자인실을 총괄하고 여러 팀을 관리하며 디자인기획과 브랜드관리 역할을 하는 실장으로 승진한다. 패션디자이너는 의류업체에서의 경험을 살려 수입의류 브랜드의 머천다이저(MD)로 진출하거나 패션감각을 살릴 수 있는 스타일리스트, 또는 자신만의 브랜드를 내건 의류업체나 의류관련 인터넷쇼핑몰을 창업하기도 한다.  
 

적성 및 흥미
패션디자이너는 디자인 작업으로 초과근무가 수시로 있는 편이어서 강한 체력과 정신력이 필요한 직업이다.

유행에 민감한 분야이기 때문에 패션의 전체 흐름을 파악할 수 있어야 하며 디자인에 대한 이해뿐만 아니라 색채감각, 섬세함이필요하다. 

profile_image 익명 작성일 -


1. 저의 성격, 성적, 그림실력에 맞는 디자이너 골라주세요.(1~2개 정도)
 

- 질문자님의 스타일에 맞는 디자이너는 그래픽 디자이너가 좋을 것 같습니다.

 

2. 어디 고등학교를 갈까요? 제생각엔 인문계 생각인데..
 

-인문계, 실업계 모두 상관없구요. 미술계통으로 예고로 가셔도 괜찮습니다. 하지만 학년이  올라가면서 자신의 꿈과 미래에 대해서 바뀔 수 있으니, 너무 무리하게 진로를 정해놓지 마시구요.
 앞으로 또 새로운 꿈이 생길 수 있으니, 인문계열로 진학하셔서 공부하시면서 진지하게 생각해보셔도 괜찮습니다.

 

3. 저정도 성적으로 인문계할 수 있나요?

 

-물론이죠. 중학교 때 성적이 고등학교 대학교 성적과 전혀 연관이 없는 것은 아니지만, 중학교 때 잘하지 못했어도 고등학교에서 두각을 나타내는 경우가 많이 있구요. 또 인문계 진학하는데는 질문자님의 성적은 크게 문제가 되지 않습니다.

 

4. 님이 추천하신 디자이너에 대한 구체적인 설명이요.

- 분야에 따라 광고물을 주로 하는 그래픽(graphic) 디자이너, 제품 디자인을 주로 하는 산업(industrial) 디자이너, 패션(fashion) 디자이너 등이 있습니다. 앞으로는 세 분야 모두 발전 가능성이 무한하고 비전이 있습니다.
그림을 잘 그리신다면, 저는 그래픽 디자이너를 추천하고 싶은데요.
그래픽 디자이너가 되기 위해서는 일단 현재 할수 공부를 열심히 해서
보다 좋은 대학의 미술대를 가는 것이죠.


그리고 그리고 거기서 제일 중요한 것은 바로 감각입니다. 

그림 실력, 수상경험 이런 것들 보다 더 중요한 것이 감각이죠.

 
영화쪽 컴퓨터 그래픽분야에서는 이공계열 출신으로 유명한 사람도 많습니다.
컴퓨터전공을 하신분 들이죠.
현재 상황에서는 무리하게 꿈을 이루기 위해 경력을 쌓거나 자격증을 취득하는 것보다
공부에 더 집중을 해서 원하는 학교에 원하는 전공을 살려나가는 것이 좋다고 생각합니다.

 

5. 그직업을 선택하신 이유

- 이유는 앞으로 더 맣은 수요와 더불어 수익성이 높을 것이고, 본인의 적성에 맞기 때문입니다.

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