기초디자인 입시에 관한 질문!

기초디자인 입시에 관한 질문!

작성일 2019.09.16댓글 5건
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1) 기초디자인으로 입시를 한다면 대학의 어느과를 갈 수 있나요?
2) 대학에 가서는 기초디자인을 아예 하지 않는건가요?
3) 기초디자인은 종이에다가 그리는 것인데, 컴퓨터를 이용해서 작업을 하는 산업디자인이나 공간디자인과도 관련이 있나요?

답변 부탁드립니다!



profile_image 익명 작성일 -

안녕하세요

기초디자인 실기 에대하여 질문주셨네요^^

항목별로 답변드리겠습니다~

1) 기초디자인으로 입시를 한다면 대학의 어느과를 갈 수 있나요?

기초디자인 실기는 디자인 실기입니다.

따라서 기초디자인실기를 실시하는 디자인계열 학과들은 모두 지원이 가능하고요

건국대, 중앙대안성 , 동덕여대 등 많은 대학들이 기초디자인 단일실기를 실시하고있습니다.

학과는 시각디자인, 산업디자인, 실내디자인, 영상디자인, 패션디자인 등이 있습니다.

2) 대학에 가서는 기초디자인을 아예 하지 않는건가요?

기초디자인이란, 미대입시 디자인학과 진학을 위해 배우는 실기과목으로써

이 과목을 배우는 이유는 명료합니다.

미대 디자인과에서 해당 실기를 실시하기 때문입니다.

미대입시 실기는 작가들의 작품활동이나 디자이너들의 그래픽작업 결과물과는 달리..

한정된 시간(3~4시간) 안에 한정된 재료 (빨리 마르는 수용성물감, 건식재료) 로 평가를 할 수밖에 없습니다.

기초디자인은 디자인에 필요한 화면구성능력, 레이아웃, 그리드, 여백활용, 기본적인 형태력, 묘사력, 색상표현력 등을 평가하기 위해 도입되었습니다.

실무디자인에서도 이러한 구성능력이 필요하므로 어느정도 관련은 있습니다.

그러나 전공수업에서 기초디자인 실기를 계속하지는 않습니다. 기초디자인은 그저 입시실기 과목일뿐입니다.

디자인과에 진학하시면 1학년때는 물감도 사용하나 학년이 올라갈수록 노트북만으로 수업이 진행됩니다.

디자인 실무 수업위주의 커리큘럼이라면 더욱 그러합니다.

3) 기초디자인은 종이에다가 그리는 것인데, 컴퓨터를 이용해서 작업을 하는 산업디자인이나 공간디자인과도 관련이 있나요?

산업디자인과 공간디자인과에서도 기초디자인으로 학생을 뽑는 이유는 여러이유가 있겠는데요

앞서 설명드린 한정된 시간과 한정된 재료라는 이유도 있고,

행정 인력 때문이기도 합니다. 그래서 실기를 통일시킵니다.

그러나 산업디자인 공간디자인은 투시와 드로잉 (혹은 제도)능력이 필요한데

기초디자인은 정확한 투시와 형태력을 필요하므로 관련있다고 할 수 있습니다.

산디 1학년때는 기초ID라고 하여 투시도법에 맞는 사물드로잉을 정말 많이 합니다.

비실기전형으로 진학한 학생들이 전공수업을 따라가기 위해 미술학원을 등록하기도 합니다.

이상 성동 광진 창조의아침이었습니다~

질문에 답이 되었길 바래요^^

profile_image 익명 작성일 -

안녕하세요.

둘러보다가 조금이나마 도움이 되고자 이렇게 답변남겨드립니다.

아무쪼록 조금이나마 도움이 되었으면 하는 바램입니다.

1) 기초디자인으로 입시를 한다면 대학의 어느과를 갈 수 있나요?

답변) 순서가 좀 잘못된것 같은데요. 먼저 학과를 선택하시고 그 학과를 가기위해서 준비해야할것들을 준비하시는게 맞는것 같습니다. 그래야지만 차후 취업할때 후회하는일이 없습니다.

2) 대학에 가서는 기초디자인을 아예 하지 않는건가요?

답변) 학과마다 다르지만 기초디자인 공부 합니다.

3) 기초디자인은 종이에다가 그리는 것인데, 컴퓨터를 이용해서 작업을 하는 산업디자인이나 공간디자인과도 관련이 있나요?

답변) 상관이 있습니다. 공간디자인쪽으로 관심이 있으신것 같아서 간단하게 공부하는 과정에 대해서 정리를 해드리도록 하겠습니다.

제도/설계 : 기본단계로 실내건축투시도, 평면계획, 조명계획, 가구디자인 등 실질적이고 현실적인 교육으로 인테리어를 처음 접하시는 분들에게 기초지식이라고 볼수 있는 과정입니다. 또한 자격증 취득과정중에 실기가 제도로 진행되다보니 반드시 공부해야 되는 과정중에 하나라고 볼수 있습니다.

스케치/컬러링 : 모든 디자인의 시작점이면서 디자인의 활용범위를 확정시킴에 있어서 중요한 요소이다. 인테리어디자인 설계능력은 스케치를 바탕에 깔고 있다고 해도 과언이 아닐 정도로 디자이너를 꿈꾸는 사람은 기본으로 갖춰야 할 기본이라 할 수 있다.스케치는 가상의 디자인을 현실로 구체화하는데 가장 편리한 수단이며 아이디어 스케치뿐만 아니라 실무현장에서 현장을 진행하는데 용의하게 사용되며 환경시대인 현재 전 세계적으로 확산된 에코 문화로 인해 기계적인 느낌보다 따뜻한 느낌의 수작업이 다시 부각되어 감각적이고 완성도 높은 프레젠테이션 및 포트폴리오에 사용된다. 따라서 디자이너를 꿈꾸는 사람은 당연히 갖춰야 할 능력이다. 그리고 디자인의 표현방법이 용의하다는 장점때문에 유학이나 대학원 또는 편입평가에 평가기준으로 활용되고 있으므로 미래 인테리어디자이너를 꿈꾸는 사람은 꼭 갖춰야 할 능력이다.

AUTO CAD / Sketch up : 캐드란 컴퓨터를 이용하여 실제 또는 가상의 물체를 디자인, 설계하는 모든 창작활동이라 말할 수 있다. 캐드를 이용하면 설계의 변경이 쉽고 도면을 표준화, 규격화하여 효율적인 관리를 할 수 있다. 또한 신속하고 적확한 도면의 제공과 수정 및 변경으로 원가 절감과 생산성 및 신뢰성을 향상 시킬 수 있다. 캐드는 적용범위가 한정되어 있지 않는 범용프로그램이란것이 특징으로 사용하는 분야에 따라 쉽게 도입될 수 있기 때문에 다양한 분야에 활용되고 있다. 스케치업은 간편한 인터페이스로 쉽게 모델린을 할수 있는 것이 특징이고 짧은 기간의 학습으로 프로그램을 완벽하게 이해하고 활용할 수 있으며 만들어진 데이터는 평면이미디뿐만 아니라 3차원형태로 변환 할수 있다.

Photoshop & illustrator : 포토샵이란 사진작업,스캐너를 이용,사진을 컴퓨터로 입력받아 색상, 이미지를 창출함을써 그래픽 이미지의 질을 향상시켜주는 프로그램으로써 사용하고 있다.일러스트는 광고디자인,편집디자인,웹디자인,로고,케릭터,,등등 디자인 분야에 폭넓게 쓰이며 전문적인 그래픽디자인을 하기 위한 기본단계라고 보면 된다. 수작업에 비해서 속도를 증가시킬 수 있으며 무엇보다 벡터 이미지를 기반으로 하기 때문에 이미지의 축소와 확대에 관계없이 항상 깨끗하고 정교한 이미지로 작업할 수 있다는 장점이 있다.

3D-MAX : 우리 주변의 환경과 물체를 눈에 보이는 것과 똑같이 3차원 공간속에서 표현하려는 작업이다. 3차원 그래픽을 이용하여 작업하면 2차원 그래픽의 한계를 극복하고 3차원 공간상에 실사와 똑같이 느낄수 있도록 만들 수 있다.실제 사진처럼 만들다보니 클라이언트들에게는 직접적인 효과를 볼수 있는부분이다.

두서없이 몇자 적긴적었는데 도움이 되었는지 모르겠습니다.

관심있는 것과 시작하는것에는 분명한 차이가 있게 마련입니다.

지금까지 관심만 가지고 계셨다면 이제부터는 시작을 해보시기 바랍니다.

아~ 그리고 혹시나 더 궁금하신게 있으시다면 아래 오픈채팅으로~~ 고고싱~~

profile_image 익명 작성일 -

기초디자인으로 입시준비를 하는게 목표인지 어느학과를 선택해서 최종적으로 무엇을 하고싶은지를 결정하시는게 더 나을듯합니다.

기초디자인은 실기의 전형으로 보시면되구요. 기초디자인에 포커스를 맞추실필요가없습니다.

본인이 공간디자인쪽에 관심이 있다면 그쪽학과를 선택하시고 입학하시면됩니다

서울디자인 직업전문학교는 실기와 내신 수능성적을 반영하지않고 100% 면접평가로 학생을 선발하고 있습니다. 이는 입시미술을 준비하지 못한 학생에게도 디자이너가 될수있는 동등한 기회를 주기 위함이며, 숫자로 평가받는 성적이 아닌 진심으로 디자인을 사랑하고 좋아하는 학생에게 입학의 기회가 찾아가게됩니다.

실전에 강한 커리큘럼으로 미술을 준비해본적없는 학생들도 졸업할때쯤되면 전문가가 되실수있습니다.

디자인은 실전이다! 이게 서울디자인전문학교의 슬로건입니다.

기초디자인이 필요한건 실질적으로 디자이너로 되기위한 단계일뿐입니다.

실무위주의 수업을 하고있는 서울디자인전문학교에서 학위도 인정받고, 취업에도 성공하는 분이 되시길바랍니다.

질문있으시면 아래 링크클릭

https://vvd.bz/cki

profile_image 익명 작성일 -

1. 대부분의 디자인학과엔 모두 지원한다고 보면 되겠습니다. 대신 지원을 할수 있는지 없는지 여부는 대학에서 정하기 떄문에 예를 들어 무조건 시각디자인과는 기초디자인으로 들어간다는게 아니라, A라는 대학이 시각디자인과에 들어가기 위한 과목을 기초디자인으로 해놓았다면 A대학에 지원하는 학생들은 기초디자인을 준비해야하는 것이고 B대학 시각디자인과가 기초디자인이 아닌 발상과표현을 설정해놓았다면 여기 진학하려는 학생은 발상과표현을 준비해야 할 것 입니다. 같은 시각디자인과라도 대학이 어떤 과목을 설정해 놓냐에 따라 준비해야 하는 과목이 달라진다는 것이죠.

2. 거의 안한다고 봐도 무방합니다. 사실 입시미술은 대학에서 배우는것과 연관이 있어 배우기 보단, 그냥 대학에 들어가기 위한 점수를 낼려고 치루는 거라고 봐도 무방합니다. 겉으로는 학생의 감각을 보고 대학에 들어간 뒤에 하는 것들과 연계가 되어있다고 하지만 별로 와닿지 않는 소리입니다. 우리나라 최고 미대인 홍익대학교에 진학하는 학생들은 성적만 좋은 학생들입니다. 미술실기를 안하고 성적만 좋은 학생들을 뽑겠다라고 홍익대학교가 하는것만 봐도 입시미술, 미술실기라는게 대학 들어간후에 배우는것과 얼마나 연관이 없는지를 알 수 있습니다. 물론 배워서 나쁠건 없겠지만 이게 대학교육을 받기전 무조건 배워야 하는 사전교육은 아니라는 것이죠.

3. 위에서도 말했지만 크게는 관계없습니다. 그래도 관계를 따진다면 산업디자인이나 공간디자인을 배울때 아주 기초적인 부분의 일부에 지나지 않습니다. 종이에다 그리는 기초디자인을 안했다고 또는 못했다고 해서 산업디자인이나 공간디자인을 못배우고 못따라가는거 아닙니다.

https://forms.gle/GhjoGsFcPaPyPXu19

profile_image 익명 작성일 -

한국영상대학교 특수영상제작과는 어떠세요? 실기는 보지 않지만 미적감각이 있으면 더욱 좋겠지요. 4년제 학사학위도 가능하구요.

모션그래픽, VFX(영상합성), 3D컴퓨터그래픽 주전공입니다. 3학년의 경우 취업을 전제로 한 현장실습을 진행하고 있으며 취업률은 82%, 졸업 후 우수 산업체로 진출합니다. 졸업 예정자 중 60%이상 국내 상위 업체로 진출합니다.

학과 홈페이지에 현장실습 관련 자료 게시되어 있습니다.

교수진의 프로필, 졸업 후 진출 산업체의 수준, 충분히 고민하고 선택해야 하는 문제입니다.

http://media.pro.ac.kr/KoreaClass.pro?cxt=media

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