영상 제작 관련 취업에 대한 질문 드립니다.

영상 제작 관련 취업에 대한 질문 드립니다.

작성일 2020.02.29댓글 5건
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영상 제작에 흥미가 있는 학생이지만 정작 어디에 취업을 해야 할 지 뚜렷하게 정해지지 않아 불안한 마음에 질문드립니다. 영상 제작 회사와 준비 방법에 대해 알려주시면 대단히 감사하겠습니다.


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영상학 계열이 사진, 방송, 미디어, 영화, 디자인,

멀티미디어, 광고, 애니, 게임영상 등 광범위하게

확장됩니다.

이런 영상학 전체에서도 영화영상이 가장 깊이있는

영상을 배우게됩니다. 이 때문에 다른 계통으로의

확장성도 넓습니다. 연출, 편집, 촬영, 음향, 기획,

제작, 시나리오 등의 세부전공을 갖고 있습니다.

▲ MCN 영상관련 진로영역

CJENM의 다이아TV나 아프리카TV처럼 규모있는

플랫폼 사업은 익숙할 겁니다. 대기업을 제외하고

그 외에도 MCN사업들은 위와같이 많습니다.

유튜버나 크레에이터라는 개인의 규모를 합쳐서

MCN(멀티채널 네트워크) 을 만들기도합니다.

디지털콘텐츠 산업으로 지적재산관(IP)은 매해

크게 강화되고있고 지상파방송은 고전중입니다.

영상의 시대이기때문에 이런 모든 관련해서

편집, 촬영, 음향, 연출, 조명, 의상, 분장, 프로듀싱,

아트디렉터, 프로덕션디자이너 등이 필요합니다.

▲영화과 / 영상학과 진로

(편집,연출,촬영,음향,제작)

이러한 영상관련 직업군은 특정한 자격증이

따로 필요하진 않습니다. 스펙, 경력, 인맥,

수상경력 등이 전체적으로 영향을 미칩니다.

진로는 매우 다양합니다. 연출, 편집, 촬영, 음향,

프로듀싱, 기획, 의상, 조명, 프로덕션 디자이너

등등이 기본입니다. 영상학의 꽃이 영화입니다.

▲ 프로덕션 프로세스

위와같이 생각하면 됩니다. 영화(영상)를 만든다는

것은 기본적으로 연출, 편집, 촬영, 음향, 기획,

프로듀싱, 의상, 분장, 조명, 제작 등등 수 많은

전공이 필요하다는 의미입니다.

영상편집은 대표적인 포스트프로덕션으로 영화를

찍는 기간보다 오래걸리기도 합니다. 마블시리즈나

아바타 같이 특수효과나 각종 시각요소를 많이

활용하면 더 그렇습니다.

『영화영상학과 커리큘럼 / 진로』

​이 외에도 현장이 아니라 취업위주로 고민할수도

있고 직접 프로덕션을 설립하기도 합니다. 영상의

시대라 가능성이 많습니다.

영상도 A.I가 하는 것 아니냐는 우려가있으나 콘텐츠를

생산해내는 인간의 상상력을 포함,영상산업의 확장성은

무한하다보면 됩니다.

△영상학과-영화과 관련기업

영상학은 유튜브, 넷플릭스, 왓챠, , 아마존프라임

비디오, 디즈니플러스, 구글, CJ E&M, 스튜디오드래곤

등등 제작, 유통, 배급, 플랫폼 기업들의 주요영역입니다.

구매와 구독의 전환점이기도 하고 OTT, SVOD 시스템

등의 진보로 미래가치가 큰 영역입니다. 영상학의 범주가

넓습니다. 영화영역이 가장 꽃이며 그 외에도 방송, 사진,

광고, 미디어언론 등등 많은 영상학의 범위가 있습니다.

패션, 웨딩, 헤드샷, 스튜디오, 다큐 등등 직업의 종류도

많으며 영상범주로 봐도 Filmmaker, Music video,

Cinematographer, Drone pilot로 광범위합니다.

영화가 영상학의 꽃이며 핵심인 이유는 대기업이

가장많이 참여한 거대산업이며, 영화라는 영상의

구조가 각 전공별로 가장 깊이있기 때문입니다.

▲ 영화마케터 패널-공모전

결국 영화과를 가면 연출, 편집, 시나리오, 촬영,

음향, 프로듀싱, 기획 등등 다양한 전공선택 후

진로를 결정하는 겁니다.

대표적으로는 CJ나 롯데의 영화사업부를 떠올리면

됩니다. 대기업이기때문에 연봉은 대기업 연봉을

생각하면 됩니다.

CJ ENM은 기본적으로 대기업이라 스펙을 많이보긴

합니다. 확률과 가능성의 문제이니 대학생활하면서

많은 스펙을 쌓고 대비하면 됩니다.

추후에 한국영화아카데미나 중앙대 대학원, 한예종

전문사 등 대학원 레벨까지 영화를 공부하게될지

알수없으나 길게보고 진로를 정하면 될듯 하네요.

▲ 박훈정 <신세계>(2012)

헐리우드는 시나리오작가 영역이 있고 분업화가

확실하지만 국내는 영화감독이 시나리오 까지

직접쓰고 각색까지 하는경우가 태반입니다.

시나리오 작가로 작품을 쓰더라도 결국 감독이름이

비중있게 올라가는 것이고, 고생대비 얻는 게 적다는

인식입니다. 시나리오작가로 시작 후 감독을 합니다.

▲영화감독 출신 주요대학

초기에는 시나리오 공모전에 당선되어야하고,

몇 번 성과를 내면 연출(감독)의 기회를 얻고,

그 이후에는 시나리오+연출까지 하는겁니다.

대표적으로는 <신세계>의 박훈정 감독이있고

인지도가 낮을 때는 각본을 통해 입증하고,

어느정도 검증되면 연출메가폰을 잡습니다.

【영화과 / 영상학과】

『연출,편집,촬영,음향,시나리오, 제작,기획』

위 전공은 영화과 안에 공통으로 있습니다. 입학 후

대학교 2학년이 되면 본격적으로 전공선택해서

전공위주로 배우게 됩니다.

하지만 입시는 공통으로 이야기구성 작문위주로

진행합니다. 입학 후 촬영이나 음향, 편집전공을

준비하더라도 마찬가지입니다.

어떤 전공이든 영상에 대한 정확한 이해가 있어야

하고, 영상의 기본은 시나리오(대본) 라는 취지가

들어있기 때문입니다.

베가스, 마야, 에펙 등 편집기술 및 촬영, 음향기술,

컴퓨터, 미술 등은 입시와 관련이 없습니다. 입시는

스토리구성 입니다.

【영상학과-영화과 순위】(인풋)

한국영화아카데미[KAFA]

한예종(한국예술종합학교 전문사)

중앙대

한예종(한국예술종합학교 예술사)

한양대

동국대

(성균관대)

세종대

단국대

(서울예대)

경희대

숭실대

국민대

건국대

인하대

서경대

용인대

부산대

(청주대)

(경성대)

상명대

명지대

성결대

추계예대

수원대

대진대

동서대

공주대

동아방송대

중부대

동의대

한국영상대

서일대

순천향대

평택대

한서대

청운대

목원대

전주대

.

.

.

【영화과-영상학과 순위】(아웃풋)

학과특성상 상위권 대학들끼리는 커리큘럼 부터

장단점이 각각이라 순위를 매기기 애매합니다.

상대적인 것이니 참고정도로만 보면 되겠네요.

영화과는 한예종, 중앙대, 한양대, 동국대 정도가

상위권입니다. 단국대, 성균관대, 경희대, 서울예대

등도 인지도가 높습니다.

▲ 중앙대 공연영상학부 영화전공 실기

▲ 단국대 영화과 실기

http://cafe.naver.com/lordby/32517

서울예대 영화과 합격작해설

https://cafe.naver.com/lordby/35046

중앙대 영화과 합격작해설

http://cafe.naver.com/lordby/34754

동국대 영화과 합격작해설

https://cafe.naver.com/lordby/42844

한예종 영화과 합격후기

영화과-영상학과 실기는 이야기구성, 시나리오

분석, 시놉시스, 쇼트구성, 감상평, 영상분석,

스토리보드-콘티 등등입니다.

출제의도는 극적구성, 장면구성, 플롯, 캐릭터구축,

풍자 등이 목적이니 맞춰서 준비를 해야합니다.

배경묘사-미장센 설치 후 표현해주면 더 좋습니다.

『플롯설치 / 기승전결』

주제, 줄거리, 인물, 집필의도가 드러나는 형태와

안타고니스트-프로타고니스트에 대한 설정방식이

있습니다.

기승전결을 갖추고 인과(因果)에 의해서 플롯이

형성되는지 여부가 가장 중요하고, 알레고리를

담아내면 가산점이 들어간다는 셈입니다.

▲영상학과-영화과 전형비율

지원하려는 대학의 기출문제로 많이써보고,

피드백 꾸준히 받고, 수험생들이쓰는 글들을

많이 읽어보는 게 중요합니다.

출처주소 카페에 답안해설 정리해뒀으니

꾸준히 기출문제로 써보고 수험생들이

쓰는 입시글 숙지하면 도움이 되실거예요.

『영상학과-영화과 반영과목』

영화영상학과는 실기가 있는대신 대부분

수학미반영 입니다. 실기비율 70~80%를

통해 실질적으로 실기로 선발하는 겁니다.

이 때문에 인서울/수도권 주요대학도 실기를

잘보면 4~6등급 내외에서 다수 선발됩니다.

실기로 광범위하게 커버가 되는 겁니다.

https://cafe.naver.com/lordby/33882 (구도)

https://cafe.naver.com/lordby/23042 (반전)

▲ 영상학과 영상이미지분석

​【영상학과 기출서적】

▲ 박지훈 <영화제작 매스터북>

▲ 로버트 맥키 <시나리오 어떻게 쓸 것인가>

▲ 루이스 자네티 <영화의 이해>

​【영상학과 기출영상】

△ 로베르트 비네 〈칼리가리 박사의 밀실〉

△ 오손 웰스 〈시민케인〉

△ 장 뤽 고다르 〈네 멋대로 해라〉

△ 프리드리히 빌헬름 무르나우 〈노스페라투〉

△ 알프레드 히치콕 〈북북서로 진로를 돌려라〉

포괄적으로 정리를 해드렸으니 참고해서

실기대비 잘 하면 좋은결과 있으실거예요

영상학과 진로정보를 포함해서,

영화과 대학별 역대 실기 기출문제와

합격작 풀이해설은 네임카드 출처주소에

정리해뒀으니 난이도 참고하시면 됩니다.

출처: https://cafe.naver.com/lordby

profile_image 익명 작성일 -

일단 영상제작이라고 하셨는데 어떤 영상을 희망하시는지를 먼저 정하시는게 좋습니다.

2D 인지 3D 인지, 영화쪽인지 광고쪽인지 그 부분을 먼저 정하신 후에

관련된 프로그램을 전문적으로 배우시는게 중요합니다.

예를 들면 영화쪽으로 가신다고 하셨을 때에는 포토샵과 일러스트 에프터이펙트와 마야 이런 프로그램을

배우시는게 굉장히 중요하고 관련해서 포트폴리오를 제작 후에 원하시는 회사에

입사 지원할 때 포트폴리오를 제출하면 됩니다.

아무래도 전문적인 교육기관을 통해서 조언을 얻으시는게 좋을텐데

제 아이디를 클릭하면 프로필에 홈페이지주소를 올려놨으니 참고하세요

아니면 아래 배너에 해당 교육기관 홈페이지를 링크걸어놨습니다.

가까운 지점으로 조회 해보시고 궁금한 부분들 문의 남기시면 도움 받을 수 있을 듯 합니다.

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안녕하세요~ 저는 외주 교양 PD를 하다가,

그만두고 마케팅 일을 하고 있는 직장인입니다~(현재는 유튜버 병행 준비 중이고요~)

뭐 어떤 영상을 제작하냐에 따라, 취업분야는 달라집니다.

제가했던 PD도 방송분야이고, 광고 감독,유튜브편집 등등 여러가지 분야가 있으니,

본인이 하고자하는 분야로 취업준비하시는게 맞지않을까 싶네요.

영상제작회사가 분야별로 나뉘어있고,

그에 맞춰서 본인이 그만큼에 역량을 포트폴리오를 만들어야합니다.

주로 대학을 가서 포폴을 만든다거나, 학원에서 만든다거나

방법은 여러가지있으시니, 포폴에 집중하시길 바랍니다.

응원하겠습니다.

혹시 모르니 영상편집 기초부터 심화까지 다 있는 학원 링크 걸어드릴게요.

관심 있다면 가장 중요한 건 금액과 교육과정 문의이니, 빠른 수강료 조회 이런 것도 해보면 좋겠네요!

더 궁금한 거 있으시면,

답글 달아주시면 아는선에서는 더 답변드리겠습니다.

(사진을 클릭 하면 홈페이지로 이동됩니다)

▼ 클릭 ▼

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영상편집분야를 중심으로 배우고 싶으시다면

한국영상대 영상편집제작과로 추천드립니다!

대학교 학과를 잘 선택하셔야 하는데요.

영상쪽으로 세분화가 된 과가 많은 한국영상대학교가 좋습니다

실제 영상산업에는 실무를 우선으로 보기 때문에

연차를 더 많이 쌓을 수 있는 전문대가 유리하구요.

한국영상대 영상편집제작과는 이론보다는 실무에 치중되어있고

교육부에서 선정하는 특성화 전문대학이기 때문에 지원도 많이 받구요.

나중에 취업으로는 지상파 및 종합편성 채널, 케이블 방송, 위성방송, IPTV,

DMB 방송 등 주요 방송사를 포함하여 TV 프로그램 및 CF홍보영상제작 프로덕션,

지자체 관공서 및 기업의 인터넷 방송, 교육기관, 엔터테인먼트기업의 영상제작부서

등으로 좀 더 다양하게 취업하실 수 있기 때문에 추천합니다.

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안녕하세요. 저는 영상편집 전문교육기관진로·진학상담을 도와드리고 있는 교육팀장 입니다.

질문해주신 내용에 도움을 주고싶어 답변남깁니다.

다른답변에도 드렸습니다만 ^^ 큰틀을 잡아보시면 좋고

자세한건 상담을 받아보시는게 좋습니다 2D, 3D그래픽 분야에대해서 고민해보세요 ^^

‣‣ 유튜브 크리에이터 기초과정

[크리에이터 되기 입문]: 최적화된 휴대폰 촬영과 심플한 촬영에 대한 이해

[프리미어프로의 이해1]: 설치 및 소스 전달, 프리미어프로 A와 V의 이해, 애니메이션

[프리미어프로의 이해2]: 영상소스의 저작권 BGM 안내, 프리미어 활용 썸네일 제작법

[기획과 마케팅의 방법]: 기획의 모든 것, 조회수 잘 나오는 영상 만들기, 마케팅의 방법

‣‣ 유튜브 크리에이터 심화과정

[본격 영상편집1]: 1차영상 프리미어 프로로 편집

[영상편집 시사 및 피드백]: 1차영상 시사, 모자이크/ 색보정/ 화면전환 등

[본격 영상편집2]: 에프터이팩트의 활용 / 템플릿 사용, 2차 영상 프리미어 프로 편집

[영상편집 시사 및 피드백]: 최종영상 시사, 유튜브 채널이 잘 될 수밖에 없는 방법

‣‣ 모션그래픽이란 무엇인가?

Motion(움직임)과 Graphic(이미지)의 합성어로 어떠한 정적인 창작물에 움직임을 입혀서 기존 2차원적인 이미지들을 다이나믹하게 표현하는 기술을 말하는 것으로 기존의 이미지에 시간, 공간의 개념이 추가되어 3차원적으로 만들어 내는 기술이다.

‣‣ 모션그래픽의 기획

[ Planning -> Design Animation -> Rendering ]

# Planning = Contents Planning, Story Board Making, Design Concept

# Design Animation = Shooting, Sounding, Animating, Preview, Making

# Rendering = Final Works

원래 모션그래픽뿐만 아니라, 디자인 작업은 굉장히 복합적이고 상황에 따라 달라지죠. 하지만 기본적인 프로세스를 인지하고 디자이너들과 소통하게 되면 불필요하고 소모적인 오류들은 피해 갈 수 있습니다

첫 단계는 기획입니다. 이 단계에서 어떤 내용을 영상으로 표현하고자 하는지 디자이너에게 전달하고, 표현을 극대화하기 위해 실사 촬영에 그래픽을 덧붙이거나 온전히 그래픽(2D, 3D, 혹은 2D와 3D의 혼합)만으로 표현하는 등의 기법에 대한 전체적인 콘셉트를 정하게 됩니다. 디자이너는 이에 따라 스토리보드를 제작합니다. 스토리보드 작업과 콘셉트 작업은 긴밀한 관계에 있어 동시에 이루어지는 경우가 많습니다.

스타일에 대한 합의가 이루어지면 사운드와 함께 애니메틱을 제작합니다. 이 과정은 종종 생략되기도 하는데, 전반적인 영상의 흐름과 분위기, 타이밍 등을 이해하기에 좋은 밑 작업입니다. 이러한 사전 준비 과정이 끝나면 실제 디자인과 애니메이션 작업에 들어갑니다. 이 과정에서 프리뷰 영상 등을 주고받으며 디자이너와 클라이언트가 소통하게 됩니다.

프리뷰는 저화질의 확인용 영상으로 주고받는 것이 통상적입니다. 바로 렌더링 시간과 용량 때문입니다..

‣‣ 모션그래픽 공부 과정에 대하여

모션그래픽 공부과정은 본인이 CG 아티스트가 될지, 영상 연출가가될지, 모션그래픽디자이너가 될지 등의 분야적 차이는 조금씩 있지만 기초과정에 대해서 먼저 알려드리도록 하겠습니다

포토샵/일러스트 기초 -> 포토샵/일러스트 심화 -> AF 기초/심화 -> C4D -> 2D그래픽 포트폴리오제작 -> 3D 그래픽 포트폴리오제작 등으로 구성이 됩니다. 사실은 여기에 그래픽 기술에 대해 심화적인 과정을 공부하시는게 큰 도움이 됩니다.

Why? 영상 제작하는데 그래픽적인 부분을 왜 이렇게 강조하느냐 인데 기본적으로 모든 영상물들은 2D그래픽을 제작해서 만들어내고 이를 통해서 3D그래픽으로 발전시키기 때문입니다.

또한 이 분야로 취업하려는 전문가에게 있어서 사실 실무를 중심으로 보는 아트 디렉터의 세계에 있어서 자격증 보다는 자신의 역량을 나타낼 수 있는 포트폴리오가 훨씬 중요한 요소이기 때문에 크게 중요하지는 않다고 볼 수 있습니다

★ 독학으로 가능한가요?

영상편집 분야를 준비하시는 분들에게 이 부분이 가장 궁금하실 겁니다. 대부분은 학원을 안 다니고 요즘에는 유튜브에도 영상이 많고 독학도 가능하다고 생각하기 때문에 많이 나오는 질문입니다 ^^

그래서 책을 사서 또는 영상으로 해결하려는 경우가 많습니다. 결론부터 말씀드리면 그냥 영상 하나만 편집하는 거라면 독학으로도 충분히 가능합니다.

그런 분들에게는 프로그램을 잘 다룰 필요도 크게 없을뿐더러 스펙이 중요한 것이지 프로그램을 다루는 능력이 중요한 것이 아니기 때문에 굳이 돈을 들여가면서 학원을 다니거나 강의를 들으실 필요가 없기 때문이죠

영상 편집을 취미로 하고 싶으면 유튜브 강좌를 보시고 포토샵, 일러스트의 자격증을 스펙으로만 사용하실 거라면 책을 사서 기출문제를 푸시면 됩니다.

하지만, 유튜브에 나온 다양한 공부는 단순한 편집을 위해서 공부를 하는 것이지 실제로 본인이 응용하고 써먹기 위해서 공부를 하는 것이 아닙니다.

즉, 프로그램을 사용해야 하는 특정한 상황이 왔을 때 그것을 사용해본 사람과, 전체적인 기능을 알고 있고 활용할 수 있는 사람과 차이가 생긴다는 것이죠.

그렇기 때문에 그 디자인 분야 혹은 영상 분야로 진로를 잡고 이쪽 업계에 취업을 하기를 원하신다면 학원을 이용하는 것이 가장 좋습니다. 학원을 알아볼 때에는 수강료보다 본인에게 필요하고 맞는 교육과정이 중요하기 때문에 직접 가서 상담받으면서 비교하시는 것이 좋습니다.

그 밖에 더 자세한 사항에 대하여 알아보고 싶다면 아래를 통해서 연락주시기 바랍니다

저작권 관련 이슈와 영상제작대한 질문

... 비슷한 이슈로 영상제작을 해도 마찬가지의 문제가 발생하는지도 알고 싶습니다. 관련태그: 지식재산권/엔터... 전달해 드립니다. # 로톡은 법무법인이나 법률사무소가...

영상제작 계약 문제와 책임 문제에 대한...

... 의뢰자 A로부터 시에서 의뢰한 영상제작 2건을 본인... 관련태그: 계약일반/매매, 기업법무, 손해배상... 전달해 드립니다. # 로톡은 법무법인이나 법률사무소가 아니며...

이쪽분야의 취업 관련 질문드립니다

... 쉽게 말해 편집은 당연히 영상제작 안에 들어있는 요소인지?? 이후 질문들은 A질문에 답을 기준으로 작성해주세요 B-영상편집이든 영상제작이든 이쪽 분야의 취업은...

영상제작 국비 관련 질문드립니다.

... 꼭 영상촬영제작도 같이 해야하는건가요? 2. 툴만 배운다고 하면 취업하기가 어려운가요? 3. 기초부터 심화까지 어떤 커리큘럼으로 배워야 하는지 자세히 설명 부탁드립니다....

중 부업사기영상, 사기영상 등 에 대한 질문

... 제태크 영상 중 사기인지 확인 할 방법도 없고... 그렇자니 일을 안 할 수도 없고... 제작에 들어간다면, 저희에게도 법적 문제가 생길까요? 관련태그: 사기/공갈 # 법무법인...