3D 캐릭터 모델러가 되고싶은 한 학생입니다.

3D 캐릭터 모델러가 되고싶은 한 학생입니다.

작성일 2018.10.04댓글 5건
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저는 어느 3D캐릭터 모델러가 꿈인 중1여학생입니다!!

음ㅁ 원래 그림이나 컴퓨터를 다루는 것에 대해 흥미가 어느정도 있어서 이것저것 찾아보다가

그림에 대해 크게 흥미를 느끼고 게임 원화가가 되고싶어서 그림만 그렸는데, 막상 이걸로 취직을 하려 하면, 정말 잘 되면 좋겠지만 과연 될까..? 라는 생각이 더 커져서 다른 직업들도 찾아보니 3d모델러라는게 있더군요. 사실 이 직업에 대해 알게된건 며칠전이긴 하지만 훅 와닿아서 자세히 알아보고 싶어서 질문합니다. 기초적인것도 잘 몰라서 질문하는거니 질문이 답답하시더라도,,양해를 부탁드립,,((쿨럭


1.3d캐릭터 모델링 기초를 잡기에 괜찮은 프로그램

대충 찾아보니 z브러쉬나 3d맥스 마야 등등이 있던데, 음ㅁ z브러쉬로 시작을 해보고싶어서 찾아봤지만 다운로드 경로를 못찾아서,, 어떤 경로로 다운로드 하는지, 어떤 프로그램이 괜찮은지 물어보고싶습니다.


2.3d캐릭터모델러 취업전망

음,, 성적은 그럭저럭(체육제외) a는 유지하는지라 -중1이 a받는게 얼마나 어렵겠냐마는- 괜찮은 편이라서, 불안정하고 소수만이 할 수 있는 직업을 할 바에야 공부를 더 빡세게 해서 다른 걸 하는게 낫지않을까,,싶어서 질문해봅니다. 몇몇 서칭에 의한 결과 아직까지는 그리 취업이 엄청 잘된다!! 라던가 그런건 없던데 4차 산업혁명,,등등 생각을 해보면 미지수라서 말이죠 흑흑


3. 지금 시작하기에는 너무 늦지는 않았을까요?

그림이나 프로그램을 다루는걸 좋아하기에, 공부를 하면서도 이런데 틈틈히 관심을 쏟긴 했는데 직접 3d모델링을 해 본적은 없어서 지금 시작하면 너무 막막하진않은지 궁금해요. 뒤늦게 시작했더라도 좋은 직업에 취직한 사람들도 봤지만, 저도 그럴지 그렇지 못할지는 잘 모르니까,,요. 더 어린나이에 코딩도 배우는 애들도 많은데 지금 시작해도 괜찮을지 궁금합니다.


4.포트폴리오

보통 게임회사같은데 보면 하나하나 알려줘야 하는 사원보다는 바로바로 일을 시작할 수 있는 직원을 더 선호하잖아요.. 그러면 포폴도 실제 게임처럼 질 높게 내야할텐데, 이정도 수준의 포폴을 만들려면 지금부터 정말 빡세게 공부해야할까요? 이정도로 높게 내려면 아무래도 학원을 다니는게 필수일까요?


5.독학

나중에 커서 돈을 제가 직접 벌 수 있을 때면 몰라도 학생때까지는 값비싼 학원 등을 다니지 못할 것 같은데 독학으로 공부하기에 좋은 책이나, 방법등이 있나요? 아니면 인터넷 강의라던가 그런게 올라오는 사이트가 있을까요?

큰 게임회사(블리자드,넥슨 등) 같은데를 가고싶은데, 역시 그러면 유학을 꼭 가야하는걸까요?

유학을 가면 보통 얼마정도 돈이 깨지나요?


6. 3d캐릭터 모델러가 하는 자세한 일

게임회사 쪽의 3d캐릭터 모델러는 보통 게임원화가가 그려준 그림을 3d로 만드는 일을 하잖아요,,

그러면 3d캐릭터 툴? 모형?을 만든뒤에 게임원화가가 그려준 그림을 그대로 씌우는건가요? 아니면 원화가의 그림을 받아서 직접 채색등등의 그림을 3d로 그려내는건가요? 원래 게임 원화가가 꿈이였다보니 게임과 비슷한 그림체를 그리려고 막 연습중이였는데, 이게 3d모델러로 향하는데 도움이 될까요?


7.추가적으로 공부할 것

3d 캐릭터를 만들어서 이걸 인게임에 적용시키려면 만들기만 할 게 아니라 애니메이터, 뭐 그런 사람들(!)의 도움을 받아야 하잖아요. 근데 바로 대기업에 취직해서 모델을 만들기만 하면 좋겠지만,  보통은 대기업에 바로 들어가기보단 중소기업에서 경력과 기본기를 쌓아놓고 가는거니까 3d모델을 만들고 다른 작업들도 해야하는 경우가 꽤 있을 것 같은데 혹시 3d 모델러를 공부하면서 겸으로 공부할 다른 것들도 있나요? 조금 뜬금없을수도 있지만 프로그래밍하는데도 나름 관심을 두고 있는데 이런걸 하는것도 꽤 도움이 될까요?



음ㅁ 7가지나 질문을 드렸네요,,((풀썩

흑흑 궁금한건 많지만 주변 사람들에겐 물어볼 곳이 없어 질문해봅니다ㅠㅜㅜㅠ

오타라던가 문법파괴는,,,제가,,,어휘력이랑 좀 많이 딸려서((주먹울음))

윾ㄱ앆 국어싫어요 수학ㄱ최고(?)


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profile_image 익명 작성일 -

게임그래픽 디자이너가 되고 싶으시군요.
그럼 답변하겠습니다.

1. 게임회사에서는 3Ds맥스가 기준이고, 추가로 Z브러시를 사용합니다.
따라서 지금 꼭 공부해야 한다고 생각한다면 맥스를 공부하세요.
마야는 미국에서는 사용하는 회사가 있다고 합니다만, 우리나라 게임회사에서는 전혀 사용하지 않습니다.
그리고 맥스 같은 툴은 기본적으로 최소 몇백에서 천만원이 넘습니다.
따라서 정식으로는 구하기 어려울 겁니다.
다운로드는 기본 불법이다 라고 생각하시면 됩니다.

2. 아마 제 글 외에 다른 답변에는 취직 잘된다, 좋은 직장이 많다고 쓰는 글이 많이 달릴 것 같네요.
현업종사자로서 쓰자면 아닙니다.
요즘 업계에서 원화컨셉디자이너와 3D 모델러는 너무 많아서 취직이 잘 안되는 편입니다.
회사도 추가인원 잘 안뽑고, 필요한 일거리는 거의 외주로 돌리는 상황입니다.
그나마 배경모델러가 조금 나은 정도입니다.
꼭 하고 싶다면 차라리 애니메이터나 이펙터, UI디자이너 쪽이 더 낫습니다.

3. 늦는 게 아니라 너무 빠릅니다.
무슨 코딩을 일찍 배우니 하는데, 그정도 배우는 걸로는 게임회사에 가서 쓰지 못합니다.
그냥 맛만 보는 수준이죠.
정말 제대로 공부하고 싶다면 미술 공부를 해두는 걸 권합니다.
게임그래픽도 결국 미술에 대한 재능이 있는 사람이 잘하고 오래 살아남으니까요.
그래픽 툴이란 건 그냥 기능입니다.
이런 건 몇달 배우면 익힙니다.
하지만 기본이 되는 미술능력이 없으면 좋은 결과물은 절대 나오지 않습니다.
그리고 미술쪽은 몇달 한다고 익힐 수 있는 게 아닙니다.

4. 미술 공부 열심히 하세요.
위에도 썼지만 툴은 몇달 공부하면 됩니다.
그리고 지금 공부해봤자 어차피 1,2년마다 새 툴이 나오기 때문에 또 공부해야 합니다.
따라서 취직까지 10년이상 남았는데 지금 학원다니는 건 도움안됩니다.
꼭 학원을 가야한다면 생활미술쪽 학원을 가는 게 낫습니다.

5. 인체드로잉 책을 찾아 공부해보세요.
앤드류 루미스 같은 사람이 쓴 책도 좋고, 요즘은 만화쪽 책도 많이 나오니 서점가서 찾아보시는 게 좋을 겁니다.
유학은 필요없습니다.
실력과 개발경력이 있으면 들어갈 수 있습니다.
이쪽을 꼭 선택하고 싶다면 미대나 게임그래픽 학과 또는 게임학과를 선택하는 게 좋습니다.

6. 3D 모델러는 캐릭터를 폴리곤으로 만든 후, 텍스쳐라는 그림을 그 위에 덧씌우는 일을 합니다.
그리고 이 두가지를 모두 다 직접 합니다.
원화가는 기준이 되는 그림을 그려주는 것이죠.
게임캐릭터 원화를 공부했다면 모델러를 할 때도 충분히 도움이 됩니다.

7. 왠만한 회사의 경우에는 원화가-모델러-애니메이터-이펙터 로 나눠 개발합니다만, 아주 작은 회사나 팀의 경우에는 그렇지 못해 모두 해야 하는 경우가 있습니다.
이 경우에도 보통 원화가는 따로 있고, 모델러가 애니와 이펙트를 만드는 경우가 있습니다
따라서 이쪽을 공부하는 것도 좋습니다.

마지막으로 수학을 잘하고 프로그래밍에도 관심이 있다고 하셨는데, 그렇다면 프로그래밍을 공부하는 건 어떤지요?
프로그래밍 파트는 취직도 다른 파트에 비해 잘 되는 편이고, 게임쪽으로 안될 경우에는 다른 쪽으로 갈 수도 있으니까요.
게다가 게임프로그래밍은 수학을 잘하면 무척 좋습니다.
한번 생각해보세요.

그럼 답변이 되었기를 바랍니다.

profile_image 익명 작성일 -

1. 실무에선 3DMAX와 지브러쉬를 사용하고 보조로 필요하다면 마야,섭스텝스,게임엔진정도를 배워두시면 좋을듯합니다

2. 취업전망보단 어떻게 준비를 해서 어떻게 취업할것인가를 우선으로 생각하셔야할듯합니다
취업의 당락은 공부 와 연습량에 비례한다고 생각합니다

3. 늦지않았습니다 지금부터 체계적인 실무교육과 맞춤교육을 진행하신다면 충분히 가능합니다

4. 아무래도 이쪽계열로 무지하시다면 준비를 하시는것도 나쁘지않다고봅니다

5. 독학의 장점은 비용이 들지않는점 시간이 자유롭다는점 단점은 피드백을 받기어렵고 실무를 배워보기엔 한계가 있다는점 학원의 장점은 실무를 배워볼수있으며 즉각적인 피드백과 컨펌이 원활하게 이루어진다는점 단점은 비용이 발생한다는점 장단점을 파악하신뒤에 하신다면 충분히 결과를 도례하실수있을겁니다
그리고 학원의 커리큘럼과 수강료적인부분은 충분히 조율이 가능한점은 인지하시면 좋을듯합니다

6. 3D모델링을 통하여 원화가에게 받은 작업물을 3DMAX와 지브러쉬를 통하여 작업하게 됩니다 이때는 폴리곤의 이해도가 있으셔야합니다

7. 폴리곤에 대하여 공부를 하셔야합니다

아래출처는 학원정보입니다 혹시라도 도움이 필요하시다면 상담을 한번 받아보시는건 어떨까요
수강료적인 부분과 커리큘럼은 모두 조율이 가능하기때문에 실무를 직접배워보시면서 피드백과 컨펌을 통하여 맞춤수업을 받아보시길 권유드립니다

profile_image 익명 작성일 -

혼자서 공부하는것 보다 학원에서 배워보시는건 어떨까요?
지금부터 시작해도 절대 늦지 않구요, 
학원에서는 모델링부터 리깅, 애니메이팅 까지 다 배울수 있구.
지브러쉬 사용법도 배운답니다. 

왠만하면 기초 잘 가르쳐 주시는 학원의 도움을 받으시는게 좋아요. 

profile_image 익명 작성일 -

1.3d캐릭터 모델링 기초를 잡기에 괜찮은 프로그램

대충 찾아보니 z브러쉬나 3d맥스 마야 등등이 있던데, 음ㅁ z브러쉬로 시작을 해보고싶어서 찾아봤지만 다운로드 경로를 못찾아서,, 어떤 경로로 다운로드 하는지, 어떤 프로그램이 괜찮은지 물어보고싶습니다.


- 게임 3D캐릭터 모델링을 하시기 위해서는 3DMAX와 지브러쉬 두가지를 사용할줄알아야합니다.

   3DMAX로 형태를와 기본모델링을 하고 지브러쉬로 질감표현을 작업을 하기 때문에, 어떠한 게임회사를   들어가든 이 두가지의 그래픽툴은 필수입니다.


2.3d캐릭터모델러 취업전망

음,, 성적은 그럭저럭(체육제외) a는 유지하는지라 -중1이 a받는게 얼마나 어렵겠냐마는- 괜찮은 편이라서, 불안정하고 소수만이 할 수 있는 직업을 할 바에야 공부를 더 빡세게 해서 다른 걸 하는게 낫지않을까,,싶어서 질문해봅니다. 몇몇 서칭에 의한 결과 아직까지는 그리 취업이 엄청 잘된다!! 라던가 그런건 없던데 4차 산업혁명,,등등 생각을 해보면 미지수라서 말이죠 흑흑


-3D그래픽 디자이너 같은경우에는 직업자체의 전망을 매우 밝습니다. 최근AR(증강현실) VR(가상현실) 등의 기술적발전과 이것의 실생활 응용등으로 해서 분야자체는 계속해서 발전할 것이고, 이것들이 도입된 게임들이 계속 해서 나오고 발전해가기때문이죠. 그래픽디자이너는 게임뿐만아니라 여러분야에서 사용되어지기때문에 취업선이 아직은 넓은편에 속합니다


3. 지금 시작하기에는 너무 늦지는 않았을까요?

그림이나 프로그램을 다루는걸 좋아하기에, 공부를 하면서도 이런데 틈틈히 관심을 쏟긴 했는데 직접 3d모델링을 해 본적은 없어서 지금 시작하면 너무 막막하진않은지 궁금해요. 뒤늦게 시작했더라도 좋은 직업에 취직한 사람들도 봤지만, 저도 그럴지 그렇지 못할지는 잘 모르니까,,요. 더 어린나이에 코딩도 배우는 애들도 많은데 지금 시작해도 괜찮을지 궁금합니다.


-중1이면 오히려 일찍 시작하는것입니다. 프로그래밍 같은경우에 아무리 어린나이에 코딩을 배워도 나중에 취업을 위해서는 다시 처음부터 배워야합니다. 절대 늦은것이 아닙니다. 그러니 그런부분에 대해서는 걱정하지 않으셔도 됩니다.



4.포트폴리오

보통 게임회사같은데 보면 하나하나 알려줘야 하는 사원보다는 바로바로 일을 시작할 수 있는 직원을 더 선호하잖아요.. 그러면 포폴도 실제 게임처럼 질 높게 내야할텐데, 이정도 수준의 포폴을 만들려면 지금부터 정말 빡세게 공부해야할까요? 이정도로 높게 내려면 아무래도 학원을 다니는게 필수일까요?


포폴같은경우 아무래도 고퀄리티의 품질을 나타내려면 학원을 다니시는게 좋습니다. 그래픽 디자인같은경우에는 아무래도 혼자서 작업하기에는 무리가 있습니다


5.독학

나중에 커서 돈을 제가 직접 벌 수 있을 때면 몰라도 학생때까지는 값비싼 학원 등을 다니지 못할 것 같은데 독학으로 공부하기에 좋은 책이나, 방법등이 있나요? 아니면 인터넷 강의라던가 그런게 올라오는 사이트가 있을까요?

큰 게임회사(블리자드,넥슨 등) 같은데를 가고싶은데, 역시 그러면 유학을 꼭 가야하는걸까요?

유학을 가면 보통 얼마정도 돈이 깨지나요?


독학을 하신다고 하더라도 무언가를 보고 참고를 할만한게 있어야합니다. 유튜브 같은 무료 강의같은것도 한계가 있죠. 최소한에 인터넷 강의 정도는 듣는것이 좋습니다.


또한 블x자드 같은 해외기업을 가기위해서는 꼭 유학이 필수적인것은아닙니다. 다만 영어를 잘해야되죠.  국내 넥x 같은경우에는 유학은 필요없습니다. 실력과 경력을 우선으로 봅니다



6. 3d캐릭터 모델러가 하는 자세한 일

게임회사 쪽의 3d캐릭터 모델러는 보통 게임원화가가 그려준 그림을 3d로 만드는 일을 하잖아요,,

그러면 3d캐릭터 툴? 모형?을 만든뒤에 게임원화가가 그려준 그림을 그대로 씌우는건가요? 아니면 원화가의 그림을 받아서 직접 채색등등의 그림을 3d로 그려내는건가요? 원래 게임 원화가가 꿈이였다보니 게임과 비슷한 그림체를 그리려고 막 연습중이였는데, 이게 3d모델러로 향하는데 도움이 될까요?


3D그래픽디자이너가 하는일은 원화가의 그림을 받아서 직접 3D모델링을 하는것입니다.

그래픽디자이너도 그림을 어느정도 그려야합니다. 그렇기 때문에 명암. 채도 .채색 인체비율 등은 필수적으로 익혀야지만 모델링을 할수가있습니다. 도움이 되는뿐만아니라 필수적이기 때문에 처음에는 이 그림에 대한것을 배워야합니다.



7.추가적으로 공부할 것

3d 캐릭터를 만들어서 이걸 인게임에 적용시키려면 만들기만 할 게 아니라 애니메이터, 뭐 그런 사람들(!)의 도움을 받아야 하잖아요. 근데 바로 대기업에 취직해서 모델을 만들기만 하면 좋겠지만,  보통은 대기업에 바로 들어가기보단 중소기업에서 경력과 기본기를 쌓아놓고 가는거니까 3d모델을 만들고 다른 작업들도 해야하는 경우가 꽤 있을 것 같은데 혹시 3d 모델러를 공부하면서 겸으로 공부할 다른 것들도 있나요? 조금 뜬금없을수도 있지만 프로그래밍하는데도 나름 관심을 두고 있는데 이런걸 하는것도 꽤 도움이 될까요?


당연히 어느정도 유니티 사용정도를 할줄안다면 도움이 되기는합니다. 그러나 가장 중요하게 짚고 넘어가야할 점이 있습니다. 3D그래픽디자이너 라는 분야안에 에니메이터라는 직업이 들어갑니다.


3D그래픽디자이너 에는 크게 캐릭터, 배경, 애니메이터, 이펙터 로 나뉘어 집니다. 캐릭터와배경을 어느정도 마스터 하면 애니메이션 작업을 하고 모든것을 마스터하고 실력과 경력이 수준급 이상이라면 이펙터를 하게 됩니다. 그래픽작업을 하는데 뼈를 심고 동작을 부여하는작업들이 있습니다. 이모든것이 그래픽작업에 포함이 되는것이기 때문에, 그래픽 공부를 할때는 이러한 부분도 포괄적으로 공부를 하게 됩니다.



게임회사 같은경우에는 첫회사가 끝회사가 아닙니다. 처음부터 대기업에 들어간다 하더라도, 경력이 차면 더 좋은조건으로 다른회사에 이직하는경우도 있죠. 가장 중요한것은 경력을 쌓는것이 가장중요합니다. 그리고 3DMAX와 지브러쉬 툴을 자유롭게 사용할줄 알아야지 취업률이 높아지죠


3DMAX와 지브러쉬를 배우고싶다면 아래 출처를 통해 상담시 상담 가능 합니다



www.sbsgamedg-creator.com



https://open.kakao.com/o/s6SW1BP


 

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