더블넥 운영법좀 알려주세요

더블넥 운영법좀 알려주세요

작성일 2008.06.05댓글 1건
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제가 더블넥 연습을 할려고 합니다.

 

제가 궁금한건 처음에 정찰을 해야 선포지인지 선넥서스인지 결정하자나요??

 

그런데 파이썬같이 4인용맵이면 늦게 정찰이 돼는데 , 고수분들은 어떻게 하시는지 궁금합니다.

 

그리고  제가 견제위주로 경기할려고하는데요, ;; (성쿤이랑 럴커박고 울링가면 못이기겠더라고요 ㅡㅡ;)

 

어떤글에서 봤는데 더블넥이후에 견제토스인가? 레인보우토스인가? 글을 봤는데 정확한 빌드오더를 모르겠습니

 

다. 빌드좀 상세하게 설명좀 해주세요.

 

 



profile_image 익명 작성일 -

일단 포지부터 지을 것인가 넥서스부터 지을것이가는 정찰을 하면 알 수 있습니다. 처음 8번째 프로브가 나와서

앞마당에 나오면 파일론을 짓고 정찰을 가는게 일반적이죠. 만약 님이 2시에 있다면 6시로 정찰을 가는게 정석이구요.12시에 있다면 오버로드 날라올테고요.어쨋든 님이 6시에 정찰을 갔는데 적이 없으면 무조건 포지를 짓습니다.9드론이면 포토 안깔면 바로 ㅈㅈ이기 때문에 프로들은 그렇게해요.하지만 만약 정찰이 실패해서 포지를 지엇는데 다음 정찰에서 보니 상대가 앞마당부터 먹으면 그 담에 넥서스 지으면 되죠. 여기서 조금 손해지만 배짱부리고 선넥서스해도 상대의 스타일에 따라서 성공할 때도 많아요. 그러니 운이 좀 작용하는 셈이죠.

그리고 견제 위주로 간다면 커세어 리버를 쓰다가 템플러로 전환해서 꾸준히 일꾼 견제해주는게 좋아요.커세어 리버 체제만으로도 괜찮구요. 전 정확한 빌드는 모르지만 상황에 따라 대처하는 방법이 있기 때문에 할만해하고 있어요. 님이 선넥서스 가져간 상태라 가정한다면 상대가 3해처리 2번째 멀티에 하는지의 유무가 중요합니다.그건 저그 본진에서 프로브를 계속살리다보면 눈치 챌 수 잇져. 만약 3해처리를 본진에 지엇다면 천천히 견제 위주로 싸워 기회를 엿볼 수 있고 멀티를 가져갔다면 견제위주에서 빠른 멀티로 전환해야합니다. 전 섬을 자주 먹곤하죠. 저그는 멀티를 활성화하는데 유닛 공백기가 있기 때문에 님이 순간적으로 병력에서 우위에 설 수 있습니다.견제 위주로 빌드를 짜더라도 공백기는 틈이 생기죠. 그 사이 멀티를 따라가면서 견제를 하면 훨씬 유리해지는거고.견제가 아니라 앞마당 이후 지상물량으로 나가더라도 그 타이밍이 중요합니다. 이건 제 경험이고 티비를 많이봐서 하는 말인데 님이 앞마당먹고 진출 타이밍에 적이 앞마당이후의 멀티를 활성화한 상태에서 병력싸움에 패배하면 미래가 없습니다. 간단하게 설명하자면 상대가 앞마당이후의 멀티가 빠르면 진출을 조금 늦춰서 하템 4마리정도 모일 때까지 뻐겨야합니다.상대가 본진쪽에 4해처리 지으면 무조건 물량승부니 이때도 진출을 늦춰야되죠.

그리고 성큰이랑 럴커박는다는건 수비적인 상황을 말씀하시는거 같은데 적이 멀티를 지키려고 성큰이랑 럴커를 박는다면 적 본진앞마당을 공격하는척하면서 왓다갓다 압박해주세요.그럼 상대는 양쪽에 성컨을 많이지어야되서 나오는 물량을 줄일 수 있어요.흠... 저그전은 중요한게 정찰이죠.상대가 뮤탈을 가는지 빠른 멀티를 하는지 히드라를 가는지 레어는 올리는지 그런게 중요해요. 정확한 빌드를 아는 것보다 상황에 어떻게 대처해야하는지를 알면 될거같아요.저는 견제토스만쓰는 사람이라..도움이 될지 모르겠지만..

저는 똑같은 형식만으로만 게임합니다. 완벽해질때까지요.원래는 지상물량싸움으로만 했었는데 . 제가 저그도 해봐서 견제토스가 얼마나 짜증나는지 알게됐거든요.

저는 일단 선넥서스하려고 노력하구 정찰에 신경 씁니다. 상대가 저글링 더 뽑는지가 젤 관심사죠.

일단 적 저글링 숫자에 맞춰서 포토를 깔고 게이트를 지은후 가스짓고 코어를 짓습니다. 그 중간 파일론 안막히게 하거나 일꾼 뽑는건 기본이구요. 그 담에 스타게이트를 짓구여. 커세어를 뽑습니다. 적어도 6-8까지는 뽑아요.

컨이 좋다면 후반까지 쓸테니 공업해주는것도 괜찮죠.그 담에 로보틱스를 짓습니다. 그리고 셔틀을 뽑아요.

일꾼을 섬에 보냅니다.셔틀찍는 동시에 로보틱스도 지엇구요. 리버를 찍고 셔틀 스피드업을 합니다.근데 여기서

상대가 히드라 숫자가 많거나 그런낌새면 리버는 먼저찍어야해요.

그리고 템플러로 전환하기 전에 셔틀2기리버4기까지는 뽑는게 좋아요.뭐 이건 개인차이가 잇겟죠. 제가 4마리 춛현하는 이유는 상대가 리버인거 눈치채고 곳곳에 히드라를 배치하는데 2마리라면 어딜가도 뺄 수 밖에 없고 돈만 아깝게 됩니다.어쨋든 이 조건이 되면 아둔을 짓습니다. 물론 아둔은 리버뽑히기전에 지어야되죠. 그리고 템플러 아카이브를 짓고 (견제 꾸준히 하고잇어야함) 게이트를 폭팔적으로 늘립니다.저는 섬멀티를 돌리고 있기 때문에 한 12개까지 늘려도 상관없어요. 질럿 다리업하고 드라군사업을 찍기전에 하이템플러 견제를 해야하죠.

근데 이런식으로 한 몇십판은 해봤지만 이때가 제일 고비입니다. 견제하러 나갈때 드랍들어오면 완전 ㅈㅈ죠.하템은 잘 배치하고 포토를 3-4개 지어놓으면 쉽게 막을 수도 잇겟지만 하템 이전타이밍에 오거나 돈아까워서 솔직히 방어에 치중을 잘안하죠.커세어도 돌아댕기고 있어서..그래서 좀 안전하게 운영해야 할 겁니다.특히 상대 오버로드 잡을라고 무리하게 들어가지 마시고 시야를 넓히는데만 치중하세요. 그리고 진출 타이밍은 본진미네랄 한 400-500씩남았을떄? ..그리고 운영을 잘 못하더라도 트리플넥서스의 힘으로 조합된병력 200모아서 승부를 보세요. 진출하면서 멀티늘리고..리버 4개정도 조합시키면 거의 승기를 잡는거죠

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