미국(북미)에서 한국메이플 플레이

미국(북미)에서 한국메이플 플레이

작성일 2021.09.26댓글 3건
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곧 미국 출장가는 직딩입니다. 아마 자리잡고 쭉 미국에서 거주할거 같습니다. 한국에서 메이플을 계속 해왔는데 현질한것도 아깝고, 계속 한국 메이플 플레이 하고싶은데 핑 많이 심한가요?

현재 북미(미둑, 캐나다)에 거주하고 계시거나, 북미에 거주경험이 있으며 한국 메이플 하시는분들 답변 부탁합니다

Vpn광고는 사양합니다



profile_image 익명 작성일 -

해외거주는 안하지만 실친과 친창이 해외출장을 자주 다녀서 해외메이플에 대한 지식이 있습니다.

공통적으로 해외에서 핑은 한국에서보다 심한 편입니다. 따라서 직업별로 스킬딜레이에 대한 차이가 극심한데요,

200ms기준으로 과거에 만들어진 직업별 스킬 핑 티어표입니다.

1. 배경지식 - 이론적인 것을 별로 안좋아시는 분들은 넘어가셔도 좋습니다

기본적으로 서버(한국)와 클라이언트(자신의 컴퓨터)가 통신하려면 신호가 서로 왔다 갔다 해야 됩니다.

이때 걸리는 시간을 RTT(Round Trip Time)라고 하는데, 이것은 물리적인 거리에 의존합니다.

그래서 거리가 멀수록 메이플을 할 때 딜레이가 길다고 생각하면 됩니다.

저와 제 친구는 유럽에서 게임을 해서 유럽 기준으로 설명을 할 텐데,

한국과 가까운 일본, 중국같은 곳에서 하면 딜레이가 거의 없는 수준이라고 생각해도 될 것 같습니다.

2. 공통사항

- 정말 예상하지 못한곳에서 튕길 수 있습니다. 외국에서 생활하면서 가장 짜증났던 부분인데요, 보스를 돌면서, 사냥을 하면서, 경매장에서, 아니면 심지어 아무것도 하지 않고 있었는데도 튕길 수 있습니다.

- 버프를 쓰는 시간이 오래 걸립니다. 버프를 사용하는데 선후딜레이가 있는 스킬들은 그 딜레이 시간 동안 다른 스킬을 사용하지 못한다고 보시면 됩니다.

- 맵 이동, 채널 이동, NPC와의 대화, 경매장, 캐시샵 이동 모두 오래 걸린다고 보시면 됩니다.

- 펫 없이 아이템을 주우려고 하면 딜레이 때문에 시간이 오래 걸리고, 펫이 있더라도 약간의 딜레이는 있습니다.

- 물약 먹는데 딜레이가 있어서 잘못하면 죽을수도 있습니다.

3. 직업선택

해외에서 메이플을 하려면 본인이 직업이 상당히 중요합니다.

직업에 따라 한국에서 게임을 하는 환경과 유사하게 플레이 할 수도 있고, 아닐 수도 있게 됩니다.

아래의 직업들은 '외국에서 하기 적합한가?'를 기준으로 점수를 매겨보았습니다. (성능에 따른직업 평가가 아닙니다!)

모든 직업을 다 해보지는 않았지만, 대부분의 직업을 해 보았고,

직업에 따라 200까지 유니온 육성만 한 것, 150까지만 육성한 것, 5차 이후까지 한 것이 있어서 이해도가 다를 수는 있지만 저희가 느낀 것을 바탕으로 작성하였습니다.

전사

히어로: 4/5, 공격스킬들은 잘 작동합니다. 인레이지가 스킬 키를 누른 후 모드가 바로 바뀌지 않고 1초정도 후에 바뀌고, 그 모션동안 공격을 못하게 되는데, 급하게 하다 보면 여러 번 누르다가 원 상태로 돌아올 수도 있을 것 같습니다. 5차 스킬 또한 유사할 것으로 생각합니다.

팔라딘: 4/5, 4차 이하 거의 모든 공격스킬들이 딜레이 없이 동작합니다. 5차는 안해봐서 생략..

다크나이트: 4/5, 임페일과 궁그닐 모두 정상적으로 작동합니다. 5차는 해보지 않았지만, 다크스피어와 유사한 듀얼블레이드의 블레이드 토네이도/스트라이커의 교아탄을 보았을 때 랜덤하게 맞거나, 조금 덜 타격이 되는 경우가 발생할 것으로 보입니다.

소울마스터: 2/5, 솔루나 타임때 폴링 문 상태하고 라이징 선 상태를 왔다갔다 해야 되는데, 딜레이 때문에 그렇지 못하는 경우가 많이 발생합니다. 예를 들어 문-선-문-선이 아니라 문-문-선-선 이렇게 스킬이 써지게 됩니다. 5차는 셀레스티얼 댄스가 제때 안 써지는 것 같은 느낌을 주는 것 말고 나머지는 제대로 동작합니다.

미하일: 1/5, 다른 스킬들은 잘 써지는 편인데, 로얄가드가 바로 발동이 안되서 불편합니다. 보통 로얄가드를 누르고, 거의 즉발됐었는데, 외국에서는 빠르면 1초, 늦으면 2~3초 이후에 발동이 되어서 타이밍을 정말 잘 알고 있으셔야 합니다.

아란: 4/5, 비욘더와 파이널블로우 모두 딜레이 없이 잘 작동합니다. 에어로 스윙이 한국에서보다 더 빨리 떨어집니다.

블래스터: 2/5, 쇼크웨이브, 릴파벙 이런 종류 스킬들 전부 처음 공격과 충격파 사이에 1초정도 딜레이가 존재합니다. 사냥을 쇼크웨이브로 한다면 첫타에 원킬을 못내면 별로 추천하지 않고, 거의 매그팡, 릴파벙으로 사냥을 했습니다. 외국이라 느껴지는 딜레이가 더 크게 느껴져서 캔슬이 잘 안된다고 보셔도 될 것 같습니다.

데몬슬레이어: 5/5, 딜레이에 크게 영향을 받지 않은 직업인 것 같습니다. 데몬 익스플로전, 데몬임팩트 모두 딜레이 없이 잘 나가고, 5차 3개도 잘 작동합니다.

데몬어벤져: 5/5, 얘도 실체 날리는데 거의 딜레이가 없고, 블랙잭보다 덜 멍청해서인지 몹도 잘 때리는 편입니다. 익시드 스킬들도 잘 사용됩니다.

카이저: 4/5, 이건 제가 못 하는 것일 수도 있는데, 커맨드를 이용해서 스킬 쓰는거는 힘들었고, 그냥 스킬 키를 입력해서 할 때는 무난하게 사냥할 수 있었습니다. 변신상태에서도 텔레포트를 거의 딜레이 없이 사용할 수 있었고 편하게 사냥하였습니다. 5차는 모두 잘 작동합니다.

제로: 3/5, 얘는 키우면서 딜레이때문에 이렇게 스킬이 써지는건지 제가 스킬을 잘 못쓰는건지 헷갈렸습니다. 제로에 익숙하지 않은 유저들은 한국에서와 비슷한 느낌을 받아서 크게 상관 없으실 것 같고, 제로가 익숙하신 분들은 스킬들을 사용하는 중간중간에 느껴지는 딜레이때문에 답답하다고 느끼실 수 있습니다.

마법사

아크메이지(불, 독): 1/5, 모험가 법사의 공통적인 부분인데, 텔레포트 후에 생기는 후딜이 커서, 텔레포트 직후에 공격을 못하고, 연속으로 텔레포트를 사용하지도 못합니다. 덕분에 사냥은 거의 못하는 수준이었고, 보스도 많이 어려웠습니다. 도트 퍼니셔는 생길 때만 조금 딜레이 있고 공격은 잘 해서 쓸만하고, 포이즌 노바는 조금 늦게 터지지만 익숙해지면 할 만한 편입니다.

아크메이지(썬, 콜): 1/5, 다른 건 다 괜찮은데 역시 텔레포트 후 경직때문에 추천하지 않습니다.

비숍: 1/5, 벤젼스를 껐다 켤 때 딜레이도 있고, 역시 텔레포트 후 경직때문에 추천하지 않습니다. 그와 별개로 피스메이커가 조금 늦게 터지는 것 말고는 5차가 잘 동작합니다.

플레임위자드: 1/5, 텔레포트 직업은 아니지만, 오비탈을 날리는데 딜레이가 있습니다. 공을 던지려고 스킬 키를 누르면 1초 후에 날라가기 시작하는데, 그래서 조준이 어려운 편이고, 딱히 추천하지 않습니다.

에반: 4/5, 모법들 텔레포트와 달리 텔레포트에 딜레이가 없어서 한국에서 만큼 빠른 텔레포트가 가능합니다. 다른 스킬들도 잘 동작하는 편이라 편하게 육성하였습니다. 다만 가끔씩 돌아와!가 씹히기는 합니다.

루미너스: 1/5, 안그래도 뻑뻑한 텔포가 더 뻑뻑한 느낌을 줍니다. 그 외에도 어둠 스킬들이 원래도 후딜이 큰 편이맘많이 답답합니다.

배틀메이지: 1/5, 다크 라이트닝을 안 켜면 텔포가 할만한데, 켜면 다른 모법 텔포처럼 경직되는 느낌이 있습니다. 연속으로 텔레포트가 안되어서 보스를 할 때 딜로스가 많이 발생합니다.

키네시스: 3.5/5, 얘도 텔레포트 직업은 아니지만 그랩을 시작하는 모션에서 딜레이가 느껴져서 불편했습니다. 익숙해지면 그러려니 하고 넘어갈 정도입니다.

일리움: 3.5/5: 텔레포트 직업인데 얘도 딜레이가 없었습니다. 사실 일리움으로는 텔레포트보다 비행하는 걸 더 많이 사용하였습니다. 크리스탈이 한국에서보다 약간 늦게 움직이기는 하는데, 익숙해지면 할 만한 편입니다.

궁수

보우마스터: 4/5, 4차까지 스킬들을 모두 쓸만했습니다. 5차는 못해봤지만, 보통 사출기 스킬들이 느리게 날아가거나 덜 사출되는 경향이 있는데, 참고하시면 좋을 것 같습니다.

신궁: 3/5, 4차까지 스킬은 모두 쓸만합니다, 5차는 트스나, 스플릿 애로우는 잘 동작하는데, 차지드 애로우가 몹을 관통해도 데미지가 들어가지 않아서 아예 못 쓴다고 보시면 됩니다.

패스파인더: 3.5/5, 블래스트를 쓸 때 바로 앞에 있는 몹에 맞지 않아서 거리 조절을 잘 해야되고 에인션트 스킬들, 5차에 있는 극딜기가 한국에서보다 늦게 발동되기는 하지만, 거리만 유의하면 육성, 보스에 크게 무리가 없는 직업입니다.

윈드브레이커: 4/5, 페어리 턴과 볼텍스 둘 다 문제 없습니다. 하울링 게일도 패파 5차와 비슷하다면 문제 없이 작동할 것으로 보입니다.

메르세데스: 4.5/5, 전체적으로 한국에서 플레이 할 때와 큰 차이가 없었습니다. 다만 이르칼라 발동 전 딜레이가 조금 더 길어진 느낌을 줍니다.

와일드헌터: 4/5, 불편했다면 직업 자체가 불편했지, 딜레이 때문에 불편하지는 않았습니다. 설치기들이 한국에서보다 조금 느리게 설치될 수 있지만, 크게 신경쓰이지는 않았습니다. 5차의 와일드 그레네이드도 잘 던져지고 잘 터집니다. 나머지 5차들도 잘 작동합니다.

도적

나이트로드: 3/5, 사냥 유저라면 괜찮습니다. 보스 유저라면 스프레드가 다 안맞아서 딜로스가 많이 발생하는 편입니다.

섀도어: 3/5, 다른 스킬들은 거의 쓸만한데, 메소 익스플로전을 사용하는 모션에 딜레이가 있어서 사용하지 못합니다. 그래서 보스에서 암메암을 못하고 깡암살을 해야 된다는 게 제일 큰 딜로스입니다. 다만 사냥할 때 간간이 써줄만은 합니다. 섀도우 어썰트를 연속으로 사용하지는 못하고 조금 딜레이가 있습니다.

듀얼블레이드: 4/5, 따로 딜레이 있는 스킬도 없고 극딜기들도 딜이 잘 들어가서 할만한 직업입니다. 블레이드 토네이도는 전부 다 타격하는것 같지는 않는 느낌을 줍니다. (다크나이트-다크스피어, 스트라이커-교아탄과 유사)

나이트워커: 3/5, 직접 공격하는 스킬들은 잘 작동하는데, 배트가 한국에서보다 덜 열심히 일하는 것 같습니다. 5차는 안해봐서 생략..

팬텀: 3/5, 슈라우드를 거의 못 쓴다고 보면 됩니다. 스킬 키를 누르고 이동 가능한 상태로 들어가는데 딜레이가 있음. 블랙잭 또한 매우 느리게 때려서 전체 타격 수는 같더라도 시간에서 손해를 보고, 조커도 많이 딜로스가 나는 편입니다. 외국에서 팬텀으로 스우/데미안까지만 돌았는데, 웬만한 패턴은 슈라우드 대신 트와일라이트를 썼고, 사냥할 때는 거의 로프커넥트로 이동하였습니다.

제논: 4/5 폭격, 저격 모두 잘 동작하고, 대각선 이동기, 비행까지 잘 되는 것을 확인했습니다. 5차의 메가 스매셔는 조금 뻑뻑한 느낌을 주고, 나머지 5차는 정상적으로 동작합니다.

카데나: 3.5/5, 편한 이동기 중 하나인 체이스를 거의 못 쓴다고 보면 됩니다. 타이밍을 잘 맞추면 이동을 하긴 하는데, 시간이 좀 걸려서 쓸만하지는 않습니다. 하지만 다른 스킬들은 거의 쓸만해서, 체이스를 거의 안써도 되는 사냥터(격류 등)에서는 나쁘지 않게 사냥할 수 있었습니다.

호영: ? 한국가서 키울게요

해적

바이퍼: 4/5, 차지상태와 일반상태 모두 에블과 피스트는 잘 써져서 유니온 육성에 문제가 없었습니다. 5차는 안해봐서 생략..

캡틴: 4/5, 퍼실레이드, 래피드파이어 모두 잘 사용되어서 육성에 문제가 없었습니다. 5차는 역시 안해봄..

캐논슈터: 5/5, 캐논볼도 잘 나가고 사냥도 잘 되어서 편하게 키웠습니다. 가끔 더블점프/윗점 모션이 있어서 씹히는 경우가 있습니다.

스트라이커: 3.5/5, 연계가 부드러운 편이라 보스를 할 때는 한국과 크게 다르지 않았습니다. (후딜 개선좀..) 다만 교아탄이 정확한 위치에 갔는데 맞을 때도 있고, 맞지 않을 때도 있어서 딜로스가 생깁니다. 신궁의 차지드 애로우를 생각하시면 될 것 같습니다. 사냥할 때는 캔슬을 안하거나 파도로 캔슬하면 할만한 편이고, 섬광을 이용하면, 이동섬광 후 후딜때문에 모법 텔레포트와 비슷하게 잠시 경직이 됩니다.

은월: 4/5, 스킬들은 전체적으로 잘 작동합니다. 다만 분혼격참이 조금 늦게 들어가고 축지도 딜레이가 있습니다. 여우령도 발동이 덜 되는 것 같은데 플레이에 큰 지장은 없는 수준입니다.

메카닉: 죄송합니다. 아무것도 안했는데 이벤트로 날먹해서..

엔젤릭버스터: 2/5, 사냥 유저라면 크게 상관 없는 편입니다. 보스 유저라면 시커가 중간중간 사출될 때 딜레이 때문에 풀공속이어도 트리니티가 빠르게 잘 안나가서 매우 불편했습니다. 5차들은 큰 불편 없이 사용할 수 있었습니다.

아크: 4/5, 이동기도 끊김 없이 연속으로 사용 되고, 공격스킬들도 잘 작동합니다. 황홀한 구속이 조금 늦게 작동하지만, 익숙해지면 할만한 정도입니다.

4. 주간보스

- 여기서도 보스를 돌면서 열심히 메소를 벌어야 했습니다.. 보스별로 어떤 느낌인지 정리해보았습니다.

시그너스: 회오리 공격을 맞았을 때 행동 불가 상태가 되기 전까지의 딜레이가 있습니다. 그 외에는 큰 차이가 없습니다.

카오스 자쿰: 한국과 비슷합니다.

하드 힐라: 딜레이 때문에 흡혈 타이밍에 용사의 의지를 사용하기 매우 어렵습니다. 따라서 무적기를 사용하거나 첫번째 흡혈 공격을 맞아주고 부활해서 딜을 넣는 것이 편합니다. 처음 흡혈을 바로 스킵하려면, 메시지를 보는 것보다 힐라의 흡혈 모션(위로 올라가는 듯한 모션)을 보고 바로 용사의 의지를 쓰시면 됩니다.

카오스 핑크빈: 한국과 비슷합니다.

카오스 반반: 마지막 발악 패턴이 발동되면 반반이 갑자기 사라졌다가 발악 상태로 갑자기 튀어나와 1~2초 주기로 순간이동을 하다가 구체 공격 없이 바로 사라집니다. 반반에게 딜을 넣을 시간이 부족해질 뿐만 아니라 반반이 어디서 튀어나올 지 알 수가 없어서 넉백 때문에 운석에 맞아 죽기 쉽습니다. 체력이 10%가 남기 전에 패턴을 스킵하는것이 정신 건강에 좋습니다.

카오스 피에르: 빨간 모자 패턴에서 가끔씩 피에르가 오랫동안 나오지 않다가 공격하고, 바로 사라지는 경우가 있습니다.

카오스 블러디퀸: 브레스 판정이 이상해서 가끔씩 카퀸 뒤에 있을때도 브레스를 맞을 때가 있습니다. 희열의 얼굴 상태에서 빨아들이는 패턴을 시전할 때 공격 모션과 공격 대기 모션이 번갈아 나오는 오류가 발생합니다. (단순한 그래픽 오류로 추정)

카오스 벨룸: 꼬리가 나오는 타이밍이 조금 늦기 때문에 꼬리를 유도하는 방법을 한국에서와 약간 다르게 해야 합니다. (적응하면 크게 불편하지는 않은 정도) 꼬리가 늦게 나오는 것은 바인드에 영향을 받지 않기 때문에 바인드를 건 다음 자리를 옮기지 않으면 뒤늦게 나온 꼬리에 맞아 죽을 수 있습니다.

하드 매그너스: 가끔 딜레이 때문에 매그너스가 돌진하지 않고 제자리에서 칼질을 할 때가 있습니다.

카오스 파풀라투스: 집게에 걸렸을 때 행동불가 상태가 한 박자 늦게 발동됩니다. 이동이나 점프 중에 집게에 스쳤을 경우 1초 후에 집게 위치로 순간이동해서 행동 불가 상태가 되기 때문에 주의하셔야 합니다.

노멀 스우: 거의 모든 공격 패턴이 인터넷 상태에 영향을 크게 받습니다. 1페이즈에선 가끔씩 레이저가 순간이동할 때도 있고, 인터넷에 상태에 따라 보라구체 오류가 더 심해지는데, 최악의 경우 보라구체 패턴이 발동되면 거의 100%확률로 죽을 정도입니다. 낙하물에 맞았을 때 스턴이 1초 정도 늦게 걸려서 전깃줄 패턴에서 낙하물에 맞고 빠르게 발판으로 올라가는 것이 가능합니다.

노멀 데미안: 데미안 특유의 후판정이 더 심해집니다. 낙인을 해제하는 시간이 1초 정도 더 길어져서 (게이지를 다 채우고 1/4정도 더 채워야 해제) 제단이 사라지는 시간이 아슬아슬할 경우 게이지는 다 채웠는데 낙인은 안 사라지는 경험을 할 수 있습니다. 데미안의 검이 꽂히면 낙인사를 당하지 않았는데도 바로 새로운 검이 생겨서 낙인을 풀기 매우 번거로워집니다. 낙인사를 당했을 경우, 이미 칼이 두 개가 꽂혀있는데 두 개가 더 날아다니는 풍경을 볼 수 있습니다.

profile_image 익명 작성일 -

저도 해외 출장시 메이플을 많이 했는데요.

저는 주로 베트남에서 사용해봣는데

vpn을 쓰고 안쓰고의 차이는 확실히 어느게임이든 있더라구요.

핑차이가 시간대로 다르기도하고 상위라우터를 걸쳐서 가기 때문에 그렇지만

그래도 저는 esvpn을 사용하고나서 게임하니 그나마 즐기는데 지장없더라구요.

질문자님도 더욱 알아보시고 게임을 즐겨보시는게 좋을 것 같아요.

profile_image 익명 작성일 -

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질문자님 해외에서 메이플이용하실려면 vpn 사용은 필수입니다

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