언리얼 엔진 오프라인/온라인 차이점
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언리얼엔진이 런처에서 실행하는 방법 말고 오프라인으로 git에서 소스를 다운받아 사용하는 방법도 있는 것으로 알고 있습니다. 두 방식에 차이가 있을까요??
예를 들면 오프라인으로 사용하는 것은 소스를 다운받아야 하니 용량 차지가 더 크다거나.. 사소한 차이도 좋으니 설명 부탁드립니다.
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