언리얼 엔진 오프라인/온라인 차이점

언리얼 엔진 오프라인/온라인 차이점

작성일 2024.05.14댓글 1건
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언리얼엔진이 런처에서 실행하는 방법 말고 오프라인으로 git에서 소스를 다운받아 사용하는 방법도 있는 것으로 알고 있습니다. 두 방식에 차이가 있을까요??

예를 들면 오프라인으로 사용하는 것은 소스를 다운받아야 하니 용량 차지가 더 크다거나.. 사소한 차이도 좋으니 설명 부탁드립니다.


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profile_image 익명 작성일 -

언리얼엔진을 github에서 소스를 아예 받아서 빌드하는 걸 말하는 건가요...?

그건 일반 사용자 입장에서 할 이유가 없습니다..

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