언리얼 시네마틱 렌더링 오류

언리얼 시네마틱 렌더링 오류

작성일 2024.04.12댓글 1건
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파일럿 돌렸을 때 하늘은 정상인데 시네마틱 영상 저장하면서 렌더링 돌려보니 하늘이 사진처럼 한순간에 까매지더니 계속 저러는데 왜 이러는걸까요 ㅠㅠ



 


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profile_image 익명 작성일 -

카메라 워킹의 문제인 것 같습니다.

맵 구현에 대한 부분이 잘 안이루어지고 스모그효과가 생긴 것 같습니다.

필요하신 부분 개인적으로 물어보시면 최대한 답변 해드릴게요~!

모션그래픽 디자이너

... 시네마틱 영상은 마야를 사용해서 3D영상쪽을 주로 제작합니다. 렌더링 돌릴때 언리얼엔진을 사용하는 경우는... 소모적인 오류들은 피해 갈 수 있습니다 첫 단계는...