언리얼엔진5 머티리얼 질문있습니다.

언리얼엔진5 머티리얼 질문있습니다.

작성일 2024.02.10댓글 1건
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제가 언리얼엔진 독학 중인데 물어볼 곳도 딱히 없고 해서 지식인에 여쭈어 봅니다.

혹시 언리얼엔진에서 정육면체 모델이 있으면
각 면에 다른 머티리얼도 적용이 가능한가요?

제가 하려는 걸 예시로 말씀드리면
제가 건물을 하나 만들고 있는데 외벽은 벽돌이고 내부는 벽지여야 하잖아요
근데 머티리얼을 적용하면 걍 밖이고 안이고 죄다 벽돌이라서 꼴뵈기가 싫단 말이죠.

[외벽]


[내벽]


혼자 언리얼 뒤져가면서 찾아보기로는
UV에 뭐 분할 이런 게 있던데, 암만 눌러도 아무런 변화가 없어 보여서
유튜브에 찾아봐도 이런 내용은 없고 정말 답답해 미칠 지경이라 애꿎은 키보드만 샷건 당했네요.

언리얼 고수님들의 귀한 답변 기다리고 있겠습니다.
쉬운 방법이 있다면 알려 주십쇼. 부탁드립니다. 이 문제로 3일 동안 끙끙 앓고 있습니다.





profile_image 익명 작성일 -

네, 언리얼 엔진에서는 정육면체 모델에 각 면에 다른 머티리얼을 적용하는 것이 가능합니다. 이를 구현하는 방법은 다음과 같습니다:

1. 모델링 소프트웨어(예: Blender, Maya 등)를 사용하여 각 면에 다른 머티리얼을 적용한 정육면체를 생성합니다.

2. 언리얼 엔진에서 모델을 임포트합니다.

3. 모델을 선택한 후, 머티리얼 에디터에서 각 면에 원하는 머티리얼을 할당합니다.

이렇게 하면 정육면체의 각 면에 다른 머티리얼을 적용할 수 있습니다. 따라서 외벽에는 벽돌 머티리얼을, 내부에는 벽지 머티리얼을 적용하여 꼴뵈기를 조절할 수 있습니다.

더궁금하신점 있으시면 프로필사진눌러서 문의주세요~

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