OSU 채보 파일 사용 질문 (osu!mania)

OSU 채보 파일 사용 질문 (osu!mania)

작성일 2023.11.15댓글 2건
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OSU(오스마니아) 채보 파일을 추출한 다음 제가 제작 중인 웹리겜에 그대로 적용시켜보고 싶은데, 히트 오브젝트에서 각 숫자가 무엇을 의미하는건지 전혀 모르겠습니다.
아시는 것이 있다면 알려주시면 감사하겠습니다.

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profile_image 익명 작성일 -

OSU!mania 채보 파일(*.osu)의 히트 오브젝트는 해당 채보의 노트 정보를 담고 있습니다. 각 숫자는 노트의 위치와 타이밍 등을 나타내며, 아래와 같이 해석됩니다:

- 0 : 해당 위치에 노트가 없음

- 1 : 왼쪽 키 위치에 일반 노트가 존재함

- 2 : 왼쪽 키 위치에 롱 노트의 시작점이 존재함

- 3 : 왼쪽 키 위치에 롱 노트의 끝점이 존재함

- 4 : 오른쪽 키 위치에 일반 노트가 존재함

- 5 : 오른쪽 키 위치에 롱 노트의 시작점이 존재함

- 6 : 오른쪽 키 위치에 롱 노트의 끝점이 존재함

이외에도, 각 노트의 타이밍, 스타일 등의 정보가 포함되어 있습니다. 하지만 이 정보들은 직접 추출하여 해석하는 것이 어려울 수 있습니다. 만약 웹리겜에 OSU!mania 채보를 적용하려면, OSU!mania 채보 파일의 구조와 노트 정보를 분석하여 해당 리듬게임 엔진에 맞게 변환하는 과정이 필요합니다. 이를 위해서는 리듬게임 개발에 대한 이해와 프로그래밍 경험이 필요합니다

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