30살, 비전공자로서 VFX 프로그램 후디니 관련 질문

30살, 비전공자로서 VFX 프로그램 후디니 관련 질문

작성일 2024.02.22댓글 2건
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20대 때 생각만 해보다가 30살이 되니 진로를 선택하고 싶어 VFX 아티스트 또는 후디니 툴을 다루는 직업을 갖고 싶습니다. VFX 아티스트가 되려면 여러 프로그램 (마야, 언리얼 엔진 등등...)

라스트 오브 어스나 사이버펑크 2077 보면 게임 배경 그래픽을 만들고 싶다는 마음이 생기는데 
게임업계에서 다루는 툴을 선택해야 하나요? 아니면 영상업계에서 쓰이는 툴을 배워야 하나요?

아니면 포트폴리오를 만들어서 거기에 맞춰서 입문하는 게 맞나요?
막막해서 질문 드립니다.



profile_image 익명 작성일 -

안녕하세요! 게임 관련 이모저모와 입시,취업 관련해서 이야기하고 있는 포깡이라고 합니다!

VFX 디자이너와 게임 그래픽디자이너에서의 진로 고민을 해주셨는데 질문에 답변해드리겠습니다!

VFX 아티스트나 게임 그래픽 디자이너가 되기 위해서는 여러 가지 요소를 고려해야 합니다. 여기에는 배우고자 하는 분야의 특성, 관심사, 시장 동향, 그리고 개인의 강점과 성향이 포함됩니다.

  1. 프로그램 및 툴의 선택

  2. VFX 아티스트로서 작업하려면 주로 마야, 후디니, 누크, 에프터이펙트 등과 같은 소프트웨어를 다뤄야 합니다.

  3. 게임 그래픽 디자이너로서 작업하려면 언리얼 엔진, 유니티 등의 게임 엔진과 그에 따른 프로그래밍 언어 또는 스크립팅 언어를 익혀야 할 수도 있습니다.

  4. 산업 및 시장 동향

  5. 게임 산업과 영상 산업은 모두 시장에서 성장하고 있는 분야입니다. 각 산업의 특성을 고려하여 자신의 목표와 관심에 맞게 선택할 수 있습니다.

  6. 포트폴리오 구성

  7. 포트폴리오는 채용자나 클라이언트에게 자신의 능력을 보여주는 가장 중요한 도구 중 하나입니다.

  8. 원하는 분야에 맞춘 포트폴리오를 구성하여 입문할 수 있습니다.

  9. 게임 그래픽 디자이너로 진출하려는 경우에는 게임 그래픽에 대한 작업물을 중심으로 한 포트폴리오를 준비하는 것이 유리합니다!

  10. VFX 아티스트로 진출하려는 경우에는 영화나 TV 드라마 등에서 사용되는 특수 효과에 관련된 작업물을 중심으로 한 포트폴리오를 구성하는 것이 도움이 됩니다!!!

  11. 교육 및 자격증

  12. 관련 분야에서의 학위나 자격증을 취득하는 것도 고려해볼 수 있습니다. 예를 들어, 컴퓨터 그래픽스나 애니메이션 분야에서의 학사 학위나 전문 자격증은 경력 쌓는 데 도움이 될 수 있습니다.

  13. 네트워킹과

  14. 업계 내에서의 네트워킹은 매우 중요합니다. 업계 내의 전문가와의 관계를 구축하고, 인턴십이나 프로젝트를 통해 실무 경험을 쌓는 것이 도움이 됩니다.

최종적으로, 개인의 목표와 성향에 따라 적절한 선택을 할 필요가 있습니다. 원하는 분야에 맞춘 포트폴리오를 구성하고 관련된 기술을 습득하여 업계에 진입하는 것이 좋은 전략입니다!!

더 궁금하시거나 질문하고 싶으신 것이 있으시면 편하게 연락주세요! 열심히 답변해드리겠습니다!! :)

https://open.kakao.com/o/sFqsiN9f

profile_image 익명 작성일 -

어느업계에서 일하고싶은지에 따라 게임업계툴을 선택할지 영상툴을 선택할지

달라질거에요. 맥스나 마야나 모델링툴이기때문에 하나를 배우고 다른걸 나중에배우더라도

금세 익히실수는 있을거에요(맥스에 비해 마야가 어려워 마야>맥스전환이 좀더쉽다고합니다)

일단 어느업계로가고싶은지 그거부터정하세요. 툴을 고민할게아니라 업계를 정하는게 맞는수순입니다.

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