3ds max finger print 반사 관련 질문
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dirt 맵으로 finger print 이미지를 roughness 에 적용했습니다.
창문에 지문을 좀 남기고 싶어서인데요
그런데 지문이 잘 안보입니다. 아마도 라이트의 위치나 각도 등이 문제인 것 같은데,
아래 사진처럼 지문을 선명하게 남기려면 라이트를 rectan 을 써야 하는지 disc 가 나은지
위치는 사물 바로 위에서 대각선으로 쏴야 하는지 등의 팁이 있을까요?
이걸 dirt 이미지를 diffuse 에 넣어서 uvwmap 으로 모양과 위치 다 잡은 상태이고,
dirt 의 gamma 나 contrast 의 문제일까 싶어서 이렇게 저렇게 해보고 있는데
결국은 지문이 아주 살짝만 보이네요.
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