MIT공과대학교 컴퓨터공학과가 꿈인데...

MIT공과대학교 컴퓨터공학과가 꿈인데...

작성일 2008.01.15댓글 2건
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안녕하세요 저는 MIT대학이 꿈인 중학교1학년 학생입니다. 저는 컴퓨터와 물리에 관심이 많아 물리쪽이나 프로그래밍쪽으로 갈려고하는데 몇 가지 궁금한게 있어가지고 이렇게 질문을 합니다. 성의껏 답변해 주신다면 감사하겠습니다.

 

1. 컴퓨터 공부를 하기에 알맞은 자습서로는 어떤것이 좋을까요?

 

2. 올림피아드수학을 준비하는데 기초부터 심화까지 잡을 수 있는 자습서좀 추천해주세요

 

3. MIT컴퓨터공학과에 들어가려면 또 어떤것들을 잘해놓아야하죠?

 

4. 학교 등수는 어느정도되야 하죠?

 

5. 프로그래밍 이외에 파워포인트 엑셀도 공부해야하나요? 해야하면 자습서 추천좀 해주새요

 

위의 답변에 답해주신다면 감사하겠습니다.

 



profile_image 익명 작성일 -

저는 경남대 전자공학과 4학년 입니다.  공학은 언제나 즐겁죠. 

우리 조카도 1년 있으면 중학생인데..ㅎㅎ

 

비록 MIT공대 출신은 아니지만 조금이나마 도움이 되었으면 하네요...

 

형의 나름의 생각으로 적은 것 입니다. 즉 전체가 아닌 부분 집합일 뿐이니까 가볍게 들으세요....

 

우선 http://ocw.mit.edu/ 를 꼭 들어가 보세요.  MIT에서 강의를 공개 하고 있으며 도움이 꼭 될겁니다.

또는 http://web.mit.edu/ 재미 있는 것이 많네요....

 

1.     http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-004Computation-StructuresFall2002/LectureNotes/index.htm   = 컴퓨터 구조: 반도체=>디지털회로=>cpu=>운영체제의 핵심 원리 여기에 다있습니다. -그림이 아주 많은 자료들.....이 대대분...

어려운 내용이 있으면 잠시 넘기고 끝장까지 그림이라도 넘겨 보세요... 그리고 모르는 부분을 관련 책을 찾아 읽으세요.. 지금의 궁굼증이 깊은생각이 되어서 먼시간이 지나면 꼭 알게 될것 입니다.

 

 

2. 정확히 모르겠네요..

 

 

 

3. 공학 전공을 하기위해서는

사고력, 창의력, 논리력이 무엇보다 중요합니다. 그것은 수학/물리을 통해서 얻을 수 있지요.

즉 어떤 물리현상에 대해서 깊은 의문(왜 그렇게 되는가?)을 가지고 본질적인 원리를 수학적으로 표현해 내는 것.. 그래서 예측 가능하고 사용가능함....=> 컴퓨터 같은 것을 만들 수 있음..

 

수학은 처음으로 미적분학

           그다음    미분방정식,  선형대수학 ,  확률 및 통계,  암호수학(정수론을 바탕)....등을 흥미진진한 것이 많  으니까 즐기면서 하세요.

           꼭 꿈이 이루어질  것입니다. 

 

물리는  일반물리(뉴턴역학), 전기자기학, 현대물리학(상대론, 양자역학),,,,, 재미 있는 것이 많죠,,,

 

LED(반도체)에서 각각의 빛이 나오는 원리는 현대물리의 양자역학에 나오는 슈레딩거방정식(미분방정식)과 아인슈타인의 광전효과 등을 읽어보면 도움 됨.....

 

컴퓨터 공학에서 하는 공부는

             예: cpu나 운영체제(시스템프로그램) 구조 같은것을 효률적으로 만들어 수학적 통계를 내서 증명하는 것.

                :게임(물리+그래픽스 이론+ 알고리즘 + ....)= (응용프로그램)을 만드는 것

                :컴파일러 (ex> c언어를 어셈블리언어=cpu기계어로 변환)제작 알고리즘 연구.

                :시뮬레이션 소프트웨어, 인공지능, 통신, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,

                :수학계산프로그램........

                :그외 많음.... 워드프로세서제작, 엑셀같은 프로그램제작, 파워포인터 같은 것 제작......

 

   하지만 .......................시작은....

           수학/물리

                  ''

                  ''

                  ''

    우선 양자역학(현대물리+확률+미분방정식+......)=======>양자컴퓨터 == > 당신의 미래???

                  ''

                  '' 

            반도체=양자역학 +전기자기학  + .....                                                

            전자회로=반도체

            디지털회로=전자회로

            컴퓨터구조(cpu구조 =디지털회로 )

            어셈블리언어=cpu의 기계어

            소프트웨어=어셈블리언어의조합 ,     소프트웨어= 운영체제 + 응용프로그램(게임..) + ......

            알고리즘(예:SCV가 정찰 갈 때의 최소경로)=소프트웨어

            알고리즘= 수학적표현+ 창의력 + ......기타 그 무엇..

 

           그리고 디지털신호처리(회로이론+디지털회로+미분방정식+<푸리에해석==라플라스변환>+선형대수+확률통계...)라는 것이 매우매우매우 중요.

                     디지털신호처리: MP3, DMB, 동영상재생, 사진파일(jpeg), 얼굴인식, 로봇, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,

                            

4. 등수는 별로 중요하지 않을듯..

 

 

 

5. 프로그래밍은 알고리즘을  창조해서 프로그래밍 언어(어셈블리언어, c언어..또는 그이외의 것들)를 이용해 표현 하고 그것을 컴파일러를 이용해서  cpu기계언어(명령어코드)와 데어터의  조합 덩어리(명렁어코드+데이터)로 바꿔서 메모리에 저장하는 작업.

그 덩어리를 cpu가 "읽어"와서 "해석"하여 "실행"(사칙..논리.. 분기.. 데이터 이동.. )하면 알고리즘이 동작함

 

알고리즘 (수학적 연산자 + 변수   ... 의 덩어리... )

   ''

   ''

컴파일  : 수학적 연산자---->명령어코드,   변수----->데이터

   ''

   ''

명령어코드+ 데이터

   ''

   ''

10101011011010  : 전압으로 표현가능....

 

자세한 것은 ....    http://ocw.mit.edu/OcwWeb/Electrical-Engineering-and-Computer-Science/6-004Computation-StructuresFall2002/LectureNotes/index.htm  

  

 

   그래서 파워포인트 엑셀은 필수는 아님.

 

   책은 어떤게 좋을 지 잘 모르겠네요.. : 그리고 대학 도서관에 가서 전기전자컴퓨터 관련 자리에 가서  책을 보고 , 형이나 누나들에게 어떤책이 좋은지를 물어 보세요. 또는 직접 대학교수님께 찾아가서 물어보면 더욱 좋을 것 같네요...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

http://scratch.mit.edu/에 가면 청소년의 창의력을 위한 프로그래밍 언어가 있습니다. 재미 있습니다.ㅎㅎ

멋진 게임도 만들어 보세요...

 

좋은 사이트 www.wikipedia.org = 백과사전 사이트

거기서 궁금증이 많이 풀릴 거에요...

 

아직 시간이 많으니까 우선 자신이 할 수 있는 것(기초학문=수학/물리) 부터 차근차근히 하세요~~

수학은 물리적 현상 표현 해 줌

물리적현상= >컴퓨터의 동작  

 

 

 

답변이 어설퍼서 미안해요.   꼭 꿈을 이루기 바랍니다.

 

그리고 멋진 공학도가 되어 주세요...

 

기술자는 5000명분의 돈을 쓰는 사람보
다는 5000명을 먹이는 사람이어야 합니다.  -출처..http://vswww.kaist.ac.kr/ENGLISH/old_lecture/ee878-2002/index.html-

profile_image 익명 작성일 -

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