그래픽카드 메모리 버스?

그래픽카드 메모리 버스?

작성일 2007.05.07댓글 1건
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그래픽카드 메모리 버스?

 

다나와에서 그래픽카드에 대한 사람들의 의견을 보다보니 128비트니 256비트니 하는 것을 많이 거론하더군요. 8시리즈라면 256비트 정도는 되야하는데, 128비트라고.

 

무슨 뜻인지 몰라서, 그냥 숫자가 크면 성능이 더 좋겠지... 정도로 밖에 이해를 못하고 있습니다.

 

혼자 알아보려고, 그래픽카드들의 제원을 보다보니 메모리 버스(?)가 128비트더군요. 256비트 제품은 하이엔드급인 6800, 7800, 7900 제품에만 있더군요.

 

8시리즈에는 왜 256비트가 없는지요?

 

그리고 메모리 버스를 가리키는 것이 맞다면, 128비트와 256비트 사이에 어느정도의 성능의 격차가 있는건가요? 메모리 버스라는 개념을 잘 몰라서...

 

메모리 처리 속도가 두배라는 단순한 얘기는 아니겠죠? 메모리 처리 속도는 메모리 클럭이라고 따로 있으니...

 

넘 어렵네요;


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profile_image 익명 작성일 -

그래픽 카드 뿐만 아니라 컴퓨터 CPU와 메모리와의 관계랑 같은 개념 입니다.

 

그냥 쉽게 딱 찝어서 설명드리면

 

2차선 도로와 4차선 도로를 생각하시면 되겠네요.

 

메모리 버스....버스는 데이터 이동통로 이구요.

 

버스는 저장장치와 메모리 그리고 이 데이터를 처리하는 처리장치를 연결하죠

 

버스를 통해 데이터가 왔다리 갔다리 하는데 폭이 좁으면 그만큼 처리량이 적어지는거죠.

 

2차선 도로로 차를 수백대를 통과시키려 해도 4차선 도로만큼 원활하지 못하는거랑 같은 이치라고 보시면 되요.

 

그래픽 같은의 처리기는 GPU라는 처리장치가 처리하구요. 그래픽 카드의 메모리랑 GPU랑 연결하는 통로가 버스입니다.

 

메모리는 저장장치니까... 용량이 높으면 처리할량을 많이 저장시킬수 있겠죠.

 

하지만 버스가 작으면 메모리엔 많이 저장되었는데 처리기로 보내서 처리해야 하는데 아무리 보내봤자 길이 막힐 뿐이라고 보시면 되겠네요.

버스 폭이 넓으면 팍팍 보낼수 있겠죠...처리기로..

 

요즘은 CPU나 GPU 이런 처리장치의 성능은 상당히 좋습니다만, 그 주변장치들이 이 처리기로 보내는 속도가 딸리거나 주변장치 자체의 성능이 처리장치보다 못해서 이것들을 보완하는것이 결국 전체적인 성능을 좌우할 정도이니깐요..

 

그래서 버스 폭을 넓히는등 여러 보완점을 찾는 것이구요.

 

클럭 사이클은 처리장치 CPU나 GPU(그래픽 카드 처리장치를 GPU라고 합니다.)는 계속 처리하는것이 아니라 이 클럭 신호를 팍...팍.....팍....팍... 이런식으로 신호를 맞춰서 주변장치들과 데이터 교환을 하는데요. 이 클럭은 사실상 요즘 처리기들은 대부분 빨라서 속도의 중요한 부분은 버스 폭이나 메모리성능에 결정된다고 보시면 되겠네요.

 

버스폭은 넓은게 당연 좋구요. 메모리가 128메가라고 해도 폭 넓은게 더 좋을수도 있습니다.

 

메모리는 저장장치니 저장할 용량은 적지만 그만큼 넓은 길로 처리기에게 많은 량을 보내서 처리할수 있으니깐요. (즉 처리기 속도가 더 빠르기 때문입니다.)

 

위에 언급한 8시리즈는 256버스를 쓰지 않느냐고 물으신거 같은데.

 

글세요. 버스는 그냥 선이에요...기판 보시면 가닥 가닥 전선...

 

이 8시리즈 제작하는 회사가 그게 최적이라고 생각해서일수도 있겠죠..

 

적절한 처리기와 버스 폭과 처리기 속도를 받쳐주는 메모리클럭이 어우러져야 최적의 속도를 낼수 있으니...아마 그 제조회사의 최적의 솔루션으로 제품을 만들어 냈지 않았을까 하는 생각이 드네요...

 

 

 

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