3D 모델링 경험 관련 질문입니다.

3D 모델링 경험 관련 질문입니다.

작성일 2023.03.22댓글 5건
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현재 다니는 직장을 퇴사하고 3D모델링 쪽으로 진학하고 싶은 20살입니다. 3D모델링 관련 경험, 생각으로는 마이스터고등학교를 다니면서 기계제도 같은 과목을 공부하면서 오토데스크의 인벤터 사용법을 배웠습니다. 그리고 한 중소 자동차, 전자부품 업체에서 기구설계 관련 일을 하면서 경력을 쌓을 기회가 있습니다.
우선 전 "영화, 게임" 등 캐릭터를 주로 모델링하는 업종으로 진학, 취업하고 싶습니다. 앞에 말씀드린 경험이 제 목표에 도움이 될까요? 아니면 3D모델링을 위해서 따로 준비해야 할 게 있거나 관련 루트, 대학 전공 같은 게 있을까요?


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profile_image 익명 작성일 -

안녕하세요

현재 모델링 경험은 실사 제품을 만드는 모델링 위주로 공부하신것같아요

결론만 말씀드리자면 기구 설계랑 모델링이랑은 거의 완전 다르다고 보셔야해요

영화, 게임 에서 사용 되는 모델링은 마야나 3D맥스, 시네마 포디등을 사용해서 보이는것에 취중된 모델링이에요

지금 하고 계신 솔리드 모델링이 아닌 스컬핑, 메쉬 모델링 쪽을 공부하셔야해요

그래도 모델링의 기본적인 지식은 가지고 있으니 다른 모델링도 금방 배우실꺼에요

요즘에는 유튜브로도 강의가 많아서 독학으로라도 마야, 3D 맥스쪽 공부하시면 크게 도움될꺼에요

경력보다는 포트폴리오 위주로 준비하시면 잘 될꺼에요

답변확정부탁드립니다

profile_image 익명 작성일 -

질문자가 하고싶어하는 분야는 미대를 나오는것을 추천하는 분야다 기본적으로 영화 영상 cg분야는 미대졸업장을 기본 포트폴리오로 본다. 미대졸업장 자체가 미적감각이 있다는 증거이기 때문이지. 국내에서는 서울대미댜ㅐ 졸업장을 최고로 친다. 그리고 3d모델링은 인공지능으로 다 대체되는 직업이니 앞으로 비전은 없다고 보면 된다.

profile_image 익명 작성일 -

안녕하세요~

3D모델링이 다양한 분야에서 사용이 되는데 영화나 게임 캐릭터쪽으로 생각하신다면

가장 많이 사용하는 툴, 3D맥스나 지브러쉬 같은 것들을 다룰 줄 아셔야 합니다!

대부분의 게임회사에서 사용하는 툴이기 때문이에요~

아무래도 요즘 콘텐츠 계열에서 게임 분야가 1위를 하고 있어서 관심이 생겨 저도 좀 찾아봤었는데

이런 것들을 배워야 한다고 하더라구요

그리고 청강대 같은 대학에서 게임 관련 학과를 나온 것이 아니라면 대부분 학원에서 전문적으로 배우더라구요

저도 독학으로 시도했다가 실패하고 학원을 찾아보고 상담도 받아봤거든요 ㅎㅎ..

그래도 앞선 경험이 아예 도움이 안 되는 건 아닙니다

분명 그곳에서 모델링에 대한 지식을 쌓으셨을 것이기에 좋은 양분이 될 거라는 생각이 들어요

제가 상담받았던 학원 오픈채팅방 링크와 무료상담 신청이 가능한 홈페이지 주소 남기고 갈게요!

꿈 이루시길 바라요!

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profile_image 익명 작성일 -

영화나 게임 업계쪽의 모델러는 인벤터를 사용하지는 않습니다.

영상화 시키기 위해 그래픽모델링이 필요하기 때문인데요.

산업표준으로 사용되는 프로그램은

오토데스크의 마야와 맥스 입니다.

최근에는 바디페인터로 너무 유명했던 시네마포디도 인기가 좋습니다.

캐릭터모델링 / 하드섭모델링 / 배경,환경모델링 등

다양한 직무가 있으니 나에게 맞는 과정을 설정하셔서 학원수강해보시면 됩니다.

자격증의 유무와 관계없이 잘 만들어진 포트폴리오로 취업하실 수 있습니다.

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