미대입시 애니메이션 연출

미대입시 애니메이션 연출

작성일 2023.05.08댓글 3건
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고등학교 2학년이고요!
원래 꿈은 디자인 계열이라 기초디자인으로 미대입시를 준비하고 있었는데요 애니메이션 연출 쪽으로 진로가 바뀔 것 같아서요
애니메이션에서 장면연출.. 액션씬 같은 걸 구상하고 제작하는 직업을 가지려면 어느 학과를 가야 하나요? 그리고 기디로 입시를 계속해도 될까요?



profile_image 익명 작성일 -

안녕하세요! 백석예술대학교 입학관리처입니다:-)

저희 백석예술대학교는 서울특별시 서초구 방배로 9길 23,

교통편이 편리한 2호선 방배역에 위치하고 있습니다.

애니메이션 연출에 관심이 있으시군요!

백석예술대학교 영상학부 만화애니메이션전공 추천드립니다.

백석예술대학교 만화애니메이션전공은 만화 표현의 드로잉 실력을 육성하고, 스토리장면의 연출능력을 배양하며, 만화와 애니메이션의 기초 원리를 함양하면서, 실전 제작과 표현 중심 수업으로 진행합니다. 이를 바탕으로 웹툰 구성력과 애니메이션 작화 능력을 향상 시켜서, 실무적 사고력을 육성하여 전문인을 양성하는데 그 목표를 두고 있으며, 재학 중 각종 공모전 및 전시회에 적극 참여하며, 현장 실무 수업에 의해 실무형 전문학사를 배출합니다.

백석예술대학교 영상학부의 장점은 다음과 같습니다.

1. 영상제작기술, 디지털 테크놀로지, 아트&디자인을 융합한 창의 실무 교육

2. 메타버스(Metaverse) 확장현실을 창조하는 실무 테크닉 교육

3. 전공 간 상호 융합을 통해 한 분야만 공부하는 것이 아니라 폭넓은 실무 능력을 향상할 수 있다.

4. 실습 중심의 자유로운 수업, 현장학습, 영화 공모전, 영상축제 등 다양한 프로그램 활동 및 실무참여

5. 재학 중 실질적 커리어 형성 기회 제공

백석예술대학교 영상학부 홈페이지에 접속하시면 만화애니메이션 전공소개, 교육과정, 교과목 해설 등

전공과 관련된 자세한 설명이 준비되어 있으니 참고하시길 바랍니다.

백석예술대학교 영상학부 : https://www.bau.ac.kr/mediaschool/index.do

만화애니메이션에도 기초디자인이 있으므로 그대로 준비하셔도 무방할 것으로 생각됩니다.

이 외에 입시 관련하여 문의사항 있으시면

백석예술대학교 입학 홈페이지https://www.bau.ac.kr/admission/index.do

또는 입학관리처(02-520-0690)로 문의주시기 바랍니다.

감사합니다 ! :)

profile_image 익명 작성일 -

▲애니과·게임과·만화과

(반영비율·등급컷)

대입은 실기전형과 면접전형 두 전형으로 나뉩니다.

두 전형 모두 장단점이 있습니다. 실기전형은 4년제

대학교에서 많이들 선택하는 유형입니다. 면접전형

자체는 선택대학은 많이 없으나, 안전대비 가능합니다.

실기전형은 4시간동안 4절지에 그림을 완성해야해서

입시미술을 전문적으로 배워야합니다. 성적도 챙겨서

총제적인 입시대비가 필요합니다.

면접전형은 성적반영이 없습니다. 서류(포트폴리오),

자기소개서, 면접으로 대부분 이루어져있습니다.

디지털드로잉 작품을 제작해서 제출합니다.

○수학반영대학

한예종, 상명대, 경기대, 한성대(게임), 공주대,

순천대, 경일대, 세종대 등

○국영or국영사 반영대학

백석대, 호서대, 홍익대(세종), 건국대(서울),

부산대, 명지대(용인), 중앙대(공간연출과),

건국대(글로컬), 대구대 등

수학반영되어도 평균적으로 3-5등급 내외에서

합격합니다. 최상위권 대학도 3등급 내외에서

합격합니다. 5-7등급에서 청강대, 상명대, 백석대

등에서 합격하는데 실기비율이 높아서 그렇습니다.

애니과중에서도 기초디자인 실기를 보는 대학교도

있습니다. 그만큼 기초디자인은 기본적인 그림의

배치와 구도를 보는데 적합합니다.

다만, 전체 애니과에서 기초디자인 실기를 보는건

아니니 애니메이션, 웹툰관련 진로를 생각한다면

애니실기를 배우는것이 좋겠습니다.

실기전형이든 면접전형이든 1-2년동안 시간을

들여 배웁니다. 실기전형과 면접전형 두가지를

모두 준비하기도하고 재료편의성에 맞추기도합니다.

기초를 응용해서 하나의 작품을 퀄리티있게 만들기

위해서는 3-6개월 정도의 시간이 소요되곤 합니다.

보통 고1-2에 시작하는 이유입니다.

미술대학은 그림만 잘 그린다고 합격하는게 아니라

학생의 스토리능력과 작화능력을 함께 봅니다.

미술학원에서 지도하는 이유이기도 합니다.

포트폴리오작품도 전체를 디지털로 채우는 방법도

있습니다만, 학생의 개인작품의 개성을 위해 손으로

그린 작품을 함께 첨부하기도합니다.

미야자키하야오/지브리 아트북

실제 작품활동에서도 아이디어스케치를 그려서

전체 스토리의 컨셉을 보기도합니다. 아트북으로

발간해 서점에서 판매하기도 합니다.

전체적인 작품이 어떻게 만들어지는지는 작가에게

아주 중요한 부분이니 미술학원에서 기초적인 그림,

스토리능력까지 함께 배우게 됩니다.

▲애니메이션과-웹툰만화과

(개설대학)

【애니과-만화과-게임일러스트 합격최저등급컷】

세종대 만화애니과 (3등급전후)

한예종 애니메이션 (4등급전후)

경희대 디지털콘텐 (4등급전후)

부산대 애니메이션 (4등급전후)

중앙대 애니메이션 (5등급전후)

홍익대 애니게임과 (5등급전후)

상명대 만화영상과 (5등급전후)

공주대 게임디자인 (6등급전후)

청강대 애니메이션 (7등급전후)

청강대 게임디자인 (7등급전후)

청강대 웹툰만화과 (7등급전후)

한성대 게임일러과 (5등급전후)

경기대 애니메이션 (5등급전후)

명지대 영상디자인 (6등급전후)

순천대 만화애니과 (6등급전후)

동서대 영상애니과 (6등급전후)

경성대 영상애니과 (6등급전후)

남서울대 애니만화 (6등급전후)

계원예대 애니게임 (7등급전후)

(애니과-만화과)(실기100%)

애니과-만화과 실기100%는 건국대(글로컬),

남서울대 경주대, 세한대, 동명대, 목원대,

대구예대, 신라대, 한밭대 등입니다.

애니과-만화과는 중앙대, 한예종, 세종대, 경기대

인지도가 높습니다. 그 외 청강대,상명대,건국대,

홍익대(세종), 계원예대, 한성대가 있습니다.

예체능계열이라 실기비중이 높고 합격권이 낮게

형성되어 있습니다. 수학미반영에 평균3~6등급

에서 많이 합격하니 실기준비가 철저해야합니다.

애니,만화,웹툰,게임,일러스트과 중 학과에 따라

실기방식이 다릅니다. 대표적으로 상황표현이나

칸만화, 기초디자인, 이미지보드가 있습니다.

실기유형은 크게 상황표현, 이미지보드, 발상과표현,

기초디자인, 소묘, 칸만화, 만화능력테스트입니다.

주요대학들은 상황표현/칸만화를 활용합니다.

△ 애니·만화 기출트레이닝

(구도연출-화면연출)

칸만화를 그릴땐 스토리플롯-만화기술표현을 통해서

주제전달을 이뤄냅니다. 명장면에 따라 칸 분배하고

작은 상황들을 나열해 전개하는 과정이 중요합니다.

여러 개의 칸 속에서 독자 가독성을 우선으로 그림과

플롯중요도를 판단해 면적-크기를 분배하는 연습을

해야하고, 칸이 익숙해지면 연출력을 강화시킵니다.

△ 한예종 애니과 실기기출 (일반전형1차)

https://cafe.naver.com/seria0000/9537

애니과 입시학원 (수업문의·커리큘럼)

https://cafe.naver.com/seria0000/9798

애니과 입시학원 (기출서적·영상목록)

https://cafe.naver.com/seria0000/1742

애니과 입시학원 (용어정리)

https://cafe.naver.com/seria0000/9571

애니과 입시학원 (실기대회·공모전)

https://cafe.naver.com/seria0000/9536

애니과 입시학원 (기출·후기·합격작해설)

【한국예술종합학교 실기방식】

① 실기 - 만화와 일러스트로 스토리 구성 + 그림

② 면접 - 제출물을 바탕으로 주어진 질문에 답하기

한예종 실기의 핵심은 만화와 일러스트형식입니다.

2차에서 심사하는 포트폴리오를 준비하려면 1차

실기부터 준비하는 것이 좋습니다.

실기방식은 만화와 일러스트레이션입니다. 애니과

대표 입시 유형인 칸만화 또는 상황표현과 칸만화를

응용해 그리면 됩니다. 정해진 방식은 없습니다.

△ 애니과-웹툰과-게임과 실기전형

(화면구성··묘화··주제해석능력)

주제전달을 위해 효과적으로 컷분할 또는 칸구성,

다채로운 카메라 앵글, 안정된 톤과 색감, 캐릭터

의 표정과 동작을 묘사하는 것이 핵심입니다.

주제, 줄거리, 인물, 집필의도가 드러나는 형태와

재료와 기초드로잉을 활용한 콘트라스트 연출이

있습니다. 입시패턴이 있으니 설정하면 됩니다.

【애니만화과 포트폴리오】

○청강대

○한예종

○구미대

○계원예대

○성균관대

포트폴리오는 위 대학들이 받습니다. 계원예대-청강대

두 곳은 전체학과이며, 성균관대는 연출계열입니다.

한예종은 애니메이션과가 포트폴리오를 받습니다.

청강대 포트폴리오 서류는 100% 자유형식입니다.

서류의 목차는 있습니다만, 그 안을 구성하는 작품

방식과 작화는 완전한 자유라고 보면 됩니다.

【포트폴리오 전형방법】

면접전형은 자기소개서+포트폴리오를 바탕으로해서

10분간 면접을 진행합니다. 애니과/웹툰만화/게임과는

이미지포트폴리오나 영상포트폴리오를 제출합니다.

ZIP파일로 압축해서 1개 파일로 업로드하는 식입니다.

10MB이내입니다. 자소서는 스캔이미지 불가입니다.

포트폴리오는 조건이 있으니 맞춰 제출하면됩니다.

【애니과-웹툰학과-게임학과】

○청강대 면접전형 (포트폴리오+자소서)(성적X)

○계원예대 포트폴리오 (포트폴리오+면접)

○한예종 포트폴리오 (포트폴리오+실기)(성적반영)

△청강대 포트폴리오 전형방법

△애니과·웹툰만화과

(실기전형+포트폴리오전형)

【포트폴리오 구성】

-표지

-캐릭터시트

-스토리보드

-이미지보드

.

.

고등학교 생활동안 기본적인 작품활동을 할 수 있게

포토샵-일러스트로 포트폴리오를 만들면 좋습니다.

실기전형과 병행해서 준비해두곤 합니다.

디지털(아이패드-판타블렛)을 사용하는거기때문에

공모전과 대회에 출품할 작품도 자연스럽게 만들어

작품활동까지 노려볼 수 있습니다.

△ 중앙대 애니과 (등급컷)

△ 청강대 애니과-만화과 (등급컷)

(교과내신100%전형)

청강대 애니과는 합격자최저등급컷이 2.0 이었으며,

청강대 웹툰과는 합격자최저등급컷이 1.6 였습니다.

청강대 게임과는 합격자최저등급컷이 2.2 였습니다.

(실기전형)

청강대 애니과는 합격자최저등급컷이 6.7 이었으며,

청강대 웹툰과는 합격자최저등급컷이 6.8 였습니다.

청강대 게임과는 합격자최저등급컷이 6.3 였습니다.

포트폴리오 전형은 성적이 아예 반영되지않습니다.

본인에게 가장 적합한 유형으로 선택해서 준비하고

좋은 결과를 기다려보면 됩니다.

출제의도는 내러티브, 드로잉, 연출력 등이 중요하니

준비해야합니다. 주요대학 다수가 수학미반영입니다.

수학을 반영하더라도 5~10% 비중으로 미미합니다.

결국 실기비중이 70~90%라 실기가 절대적입니다.

수시실기전형/정시실기전형 구분없이 성적은 너무

걱정말고 실기대비 잘 하면 좋은결과 있으실거예요

한예종 애니메이션과 입시정보를 포함,

애니만화과 대학별 역대 실기 기출문제와 합격작

풀이해설은 출처주소에 정리해뒀으니 필요하면

난이도 참고하시면 됩니다.

출처 : https://cafe.naver.com/seria0000/9536

profile_image 익명 작성일 -

애니메이션에서 장면연출.. 액션씬 같은 걸 구상하고 제작하는 직업을 가지려면 어느 학과를 가야 하나요?

애니메이션과를 가시는게 좋을거 같습니다.

그리고 기디로 입시를 계속해도 될까요?

현재 기디로 지원가능한 애니과도 있지만 정말소수 입니다.

아직고2라고한다면 빨리 애니메이션 전공실기로 변경하시는걸 추천합니다.

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