야구의용어

야구의용어

작성일 2010.03.21댓글 5건
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야구의 용어를 적어주세요.



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야구의 용어는 많기 때문에 일일이 설명드리기는 어렵습니다. 및에 있는 건 kbo홈페이지에 있는 용어 설명자료 입니다.

 

하나하나씩 묻고 싶은게 있으시면 쪽지주세요.^^

 

규칙용어의 정의

2.01 애드저지드(Adjidged) 2.42 인 제퍼디(In Jeopardy)
2.02 어필(Appeal) 2.43 이닝(Inning)
2.03 보크(Balk) 2.44 인터피어런스(Interference)
2.04 볼(Ball) 2.45 리그(League)
2.05 베이스(壘, Base) 2.46 리그회장(League President)
2.06 베이스 코치(Base Coach)           커미셔너(Commissioner)
2.07 베이스 온 볼스(四球, Base on Balls) 2.47 리걸 또는 리걸리(Legal or Legally)
2.08 배터(打者, Batter) 2.48 라이브 볼(Live Ball)
2.09 배터 러너(打者走者, Batter Runner) 2.49 라인 드라이브(Line Drive)
2.10 배터스 박스(Batter's Box) 2.50 매니저(Manager)
2.11 배터리(Battery) 2.51 업스트럭션(Obstruction)
2.12 벤치 또는 더그아우트 2.52 오펜스(攻擊側, Offence)
          (Bench or Dugout) 2.53 공식기록원(Official Scorer)
2.13 번트(Bunt) 2.54 아우트(Out)
2.14 콜드 게임(Called Game) 2.55 외야수(Outfielder)
2.15 캐치(捕球, Catch) 2.56 오버 슬라이드 또는 오버 슬라이딩
2.16 캐처(捕手, Catcher)           (Over Slide or Over Sliding)
2.17 캐처스 박스(Catcher's Box) 2.57 페널티(Penalty)
2.18 클럽(Club) 2.58 퍼슨(身體, Person)
2.19 코치(Coach) 2.59 투구(Pitch)
2.20 데드 볼(Dead Ball) 2.60 투수(Pitcher)
2.21 디펜스 혹은 디펜시브 2.61 투수의 중심발(Pitcher's Pivot Foot)
          (守備側 Defense or Defensive) 2.62 플레이(Play)
2.22 더블 헤더(Double Header) 2.63 퀵 리턴 피치(Quick Return Pitch)
2.23 더블 플레이(Double Play) 2.64 정식경기(Regulation Game)
2.24 더그아우트(Dugout) 2.65 리터치(Retouch)
2.25 페어 볼(Fair Ball) 2.66 득점(Run or Score)
2.26 페어지역(Fair Territory) 2.67 런 다운(Run Down)
2.27 야수(Fielder) 2.68 러너(走者, Runner)
2.28 필더스 초이스(Fielder's Choice) 2.69 세이프(Safe)
2.29 飛球(Fly Ball) 2.70 세트 포지션(Set Position)
2.30 포스 플레이(Force Play) 2.71 스퀴즈 플레이(Squeeze Play)
2.31 포피티드 게임(Forfeited Game) 2.72 스트라이크(Strike)
2.32 파울 볼(Foul Ball) 2.73 스트라이크 존(Strike Zone)
2.33 파울지역(Foul Territory) 2.74 서스펜디드 게임
          (Suspended Game)
2.34 파울 팁(Foul Tip) 2.75 태그(Tag)
2.35 그라운드 볼(Ground Ball) 2.76 송구(Throw)
2.36 홈 팀(Home Team) 2.77 타이 게임(Tie Game)
2.37 일리걸 또는 일리걸리 2.78 타임(Time)
          (Illegal or Illegally) 2.79 터치(Touch)
2.38 반칙투구(Illegal Pitch) 2.80 트리플 플레이(Triple Play)
2.39 내야수(Infielder) 2.81 와일드 피치(Wild Pitch)
2.40 인필드 플라이(Infield Fly) 2.82 와인드 업 포지션(Wind up Position)
2.41 인플라이트(Inflight)  
 
 
2.01 Adjudged(어드저지드) - 심판원의 판단으로 내리는 재정(裁定)이다.

2.02 Appeal(어필) - 수비팀이 공격팀의 규칙 위반 행위를 지적하여 심판원에게 아우트를 요청하는 행 위이다.

2.03 Balk(보크) - 주자가 루에 있을 때 투수의 투구반칙(反則) 행위이다. 이 때 모든 주자에게 각각 1루의 진루를 허용한다.( 8.05 )

2.04 Ball(볼) - 스트라이크 존(Strike Zone)을 인플라이트(Inflight) 상태로 통과하지 않은 투구로서 타자가 치지 않은 것이다.

[原註] 투구가 땅에 닿은 뒤에는 스트라이크 존(Strike Zone)을 지나도 볼이다. 이 바운드 한 투구가 타자에게 닿았을 때는 타자에게 1루가 주어진다. 또 주자가 이것을 쳐서 방망이에 맞았을 때는 인플라이트(Inflight)를 쳤을 때와 같이 취급한다. 다만 2스트라이크 뒤에 헛쳤을 때는 포수가 그대로 잡아도 포구(捕球)한 것으로 인정하지 않는다. ( 6.05(c) , 6.09(b) )

2.05 Base(베이스. 壘) - 주자가 득점하기 위하여 닿아야 하는 4개의 지점 중 하나이다. 보통 그 지점 을 표시하기 위하여 캔버스 백(Canvas Bag)과 고무로 된 평판(平板)을 사용한다.

2.06 Base Coach(베이트 코치) - 1루 또는 3루의 코처스 박스(Coacher's Box)안에 타자 또는 주자를 지 휘하는 유니폼을 입은 팀의 일원을 말한다.( 4.05 )

2.07 Base on Balls(베이스 온 볼스. 四球) - 타자가 타격할 때 스트라이크 존을 통과하지 않은 투구 4개를 골라 1루에 진루하는 것을 말한다.

2.08 Batter(배터. 打者) - 배터스 박스에 들어서서 공격을 하는 선수이다.

2.09 Batter Runner(배터 런너. 打者走者) - 타자가 타격을 끝내고 아우트 될 때까지 또는 주자가 된 플레이가 끝날 때까지의 타자를 가리키는 용어이다.

2.10 Batter's Box(배터스 박스) - 타자가 타격을 할 때에서 있어야 할 곳이다.

2.11 Battery(배터리) - 투수와 포수를 함께 부르는 용어이다.

2.12 Bench or Dugout(벤치 또는 더그아우트) - 출전선수를 포함한 현역선수 기타 팀의 일원이 유 니폼을 입고 실제로 경기장에서 활동하지 않을 때 들어가 있어야 할 시설이다.( 1.08 , 3.17 , 4.08 )

2.13 Bunt(번트) - 방망이를 스윙하지 않고 내야에 공이 천천히 구르도록 의식적으로 갖다 댄 타구이다.

2.14 Called Game(콜드게임) - 어떤 이유로든 주심이 종료를 선언한 게임이다.( 4.10 )

2.15 Catch(캐치. 捕球) - 야수가 인플라이트의 타구 또는 송구를 손 또는 글러브로 확실하게 받아서 정확하게 움켜 쥐는 행위이다. 모자, 프로텍터(Protector) 혹은 유니폼의 포켓(Pocket) 또는 기타 부분으로 막아 잡은 것은 포구가 아니다. 또 공에 닿음과 동시 또는 그 직후에 다른 선수나 펜스에 충돌하거나, 넘어지거나 해서 공을 떨어 뜨렸을때는 포구가 아니다. 야수에게 플라이 볼이 닿고 그 공이 공격팀의 선수 또는 심판원에게 맞 은 뒤는 어느 야수가 이것을 잡아도 포구는 아니다. 그러나 야수가 공을 잡은 뒤, 이어지는 송구동작으로 옮긴 다음에 공을 떨어뜨렸을 때는 포구로 판정된다. 포구를 분명히 하기 위하여 야수들은 그가 분명히 공을 잡고 있다는 사실이 인정될 만큼 충분히 공을 잡고 있어야 하며, 공의 송구가 자의적이며 의식적이어야 한다.

[原註] 공이 땅에 닿기 전에 야수가 공을 잡으면 정규의 포구가 된다. 그사이 저글(Juggle) 하거나 또는 다른 야수에 닿아도 관계 없다. 주자는 최소의 야수가 플라이볼에 손을 댄 순간부터 루를 떠나도 된다. 야수는 펜스, 난간, 로우프 (Lope)등 운동장과 관중석과의 경계선을 넘어선 상공으로 신체를 뻗어서 플라이 볼을 잡을 수 있다. (신체의 대부분은 경기장 안에 있어야 한다) 또 야수는 난간의 꼭대기나 파울지역에 놓아둔 캔버스 위에 뛰어 올라 잡을 수도 있다. 그러나 야수가 펜스, 난간, 로우프 등을 넘어선 상공이나 스탠드로 신체를 뻗어서 플라이볼을 잡으 려고하는 것은 위험을 무릅쓰고 하는 플레이이므로 비록 관중이 그 플레이를 방해하여도 관중의 방 해 행위에 대하여는 아무런 규칙상의 효력은 없다. 더그아우트(Dugout) 언저리에서 플라이볼을 잡으려고 하는 야수가 안쪽으로 빠지지 않으려고 안쪽에 있는 선수의 (어느 팀인가는 상관 없음) 신체에 기대면서 포구하였을때는 정규의 포구가 된다.

[註] 포수가 몸에 지니고 있는 마스크, 프로텍터 등에 닿고 튀어나온 플라이 볼을 땅에 떨어뜨리지 않고 포구하면 정규의 포구가 된다.(파울팁은 2.34 항 참조) 단, 손 또는 미트 이외의 것, 예를 들면 프로텍터 또는 마스크를 사용하여 잡은 것은 정규의 포구가 아니다.

2.16 Catcher(캐처 . 捕手) - 본루의 뒤쪽에 자리잡은 야수이다.

2.17 Catcher's Box(캐처스 박스) - 투수가 투구할 때까지 포수가 있어야 할 장소이다.

2.18 Club(클럽) - 경기장과 이에 부속된 시설을 준비하고 팀을 구성하는데 책임을 지는 개인이나 단체 이다. 리그와 관련하여 그 팀을 대표한다.

2.19 Coach(코치) - 팀의 유니폼을 입은 일원으로서 베이스 코치의 임무를 담당할 뿐 아니라, 감독이 지시하는 직무를 수행하기 위해 감독이 지명한 사람이다.

2.20 Dead Ball(데드 볼) - 규칙에 따라 플레이가 일시 정지된 까닭에 플레이에서 제외된 공을 말한다( 5.09 )

2.21 Defense or Defensive(디펜스 또는 디펜시브. 수비팀) - 경기장안에서의 수비팀 또는 그 선수를 말한다.

2.22 Double Header(더블 헤더) - 계속하여 거행되는 두 경기를 말하는 것이며, 이 두 경기는 미리 일 정에 짜여 있을 때도 있고 일정을 바꾸어서 짜여지는 예도 있다.( 4.13 )

2.23 Double Play(더블 플레이. 倂殺) - 수비팀이 연결된 동작으로 2명의 공격팀 선수를 아우트시킨 플레이를 말하는 것이나, 이두 푸트 아우트 사이에 실책이 있는 것은 더블 플레이가 아니다.( 10.12

(a) 포스 더블 플레이(Force Double Play)는 두 개의 포스 아우트(Force out)가 이 어진 플레이이다.
(b) 리버스 포스 더블 플레이(Reverce Double Play)는 제1아우트가 포스 플레이이고, 제 1아우트 때문에 포스상태에서 제외된 주자가 제 2아우트가 된 더블 플레이이다.

(예1) 1사 주자 1루, 타자가 1루수 앞 땅볼을 치고 타구를 잡은 1루수가 1루를 밟고(2사), 이어서 2루 수 또는 유격수 송구하여 주자를 아우트(태그 플레이) 시켰을 때,

(예2) 무사 만루, 타자가 3루수 앞 땅볼을 치고 타구를 잡은 3루수가 3루를 밟고(1사), 이어서 포수에 게 송구하여 3루주자를 아우트(태그 플레이) 시켰을 때.

2.24 Dugout(더그아우트) - 벤치의 정의 참조

2.25 Fair Ball(페어 볼) - 타자가 정규로 친 공으로서 다음에 해당하는 것을 말한다.

(a) 본루, 1루 사이 또는 본루, 3루 사이의 페어 지역 안에 멈춘 것.

(b) 1루 또는 3루에 바운드 하면서 외야쪽으로 넘어갈 때 페어지역에 닿으면서 통과하거나 또는 그위 의 공간을 통과한 것.

(c) 1루, 2루, 3루에 닿은 것

(d) 최초에 떨어진 곳이 1루 및 3루 뒤의 페어 지역이었을 경우.

(e) 페어 지역안 또는 페어 지역 위의 공간에서 심판원 또는 선수의 몸에 닿은 것

(f) 인플라이트의 상태로 플레잉 필드를 넘어갈 때 페어지역의 윗쪽 공간을 통과한 것. [附記] 페어 플라이볼은 공과 파울라인(파울 폴(Foul Pole)을 포함)과의 상호간 위치에 따라 판정되 어야 하며,야수가 공을 닿았을 때에 페어 지역에 있었느냐 파울 지역에 있었느냐고 판정하여서는 안 된다. [原主] 플라이 볼이 최초 1루, 본루 사이 또는 3루, 본루사이의 내야에 떨어졌어도 1루 또는 3루를 통과하기 전에 선수 또는 심판원에 닿지않고 파울지역으로 굴러 나갔을때는 파울 볼이다. 플라이 볼이 파울 지역에 멈추었거나 파울 지역에서 선수에 닿았을 때도 파울 볼이다. 플라이가 1루 또는 3루를 넘어선 외야의 페어 지역에 떨어지면 그 뒤 파울 지역으로 바운드 하여 나갔을때도 페어 볼이다. [註] 타구가 지면이외의 것. 예를 들면 타자가 버린방망이나 포수가 벗어놓은 마스크등에 페어 지역 에서 닿았을 때는 볼 인 플레이이다.

[문] 타구가 3루를 밟고 있는 주자에 닿고 페어 지역으로 굴러갔을 때는 어떻게 판정할 것인가? 또 타구가 파울 지역으로 굴러갔을 때는 어떻게 할것인가?

[답] 공이 주자에 닿은 위치에 따라서 페어냐, 파울이냐를 판정해야 하며 페어 지역에서 닿았을 때는 페어 볼이다. 따라서 주자는 페어의 타구에 닿았기 때문에 아우트가 된다.( 7.08(f) 참조)

2.26 Fair Territory(페어 테리터리. 페어지역) - 본루로부터 1루 또는 3루를 지나 경기장의 펜스(Fe nce)밑까지 그은 직선과 그각 선에 수직이 되는 왼쪽 공간의 안쪽 부분을 말한다. 각 파울라인은 페 어 지역이다.

2.27 Fielder(필더. 野手) - 수비팀 선수를 말한다.

2.28 Fielder's Choice(필더스 초이스. 野手選擇) - 페어 그라운더(Fair Grounder)를 잡은 야수가 1루 에서 타자 주자를 아우트 시키는 대신, 앞의 주자를 아우트 시키려고 다른 루에 송구하는 행위를 말한 다. 또,

(a) 안타를 친 타자가 앞의 주자를 아우트 시키려고 하는 야수의 다른 루에의 송구를 이용하여 1개 또 는 그 이상의 진루를 한 경우라든지,

(b) 어느 주자가 도루나 실책에 의하지 않고 다른 주자를 아우트 시키려는 야수의 다른 루에의 송구를 이용하여 진루하였을 경우라든지,

(c) 도루를 노린 주자가 수비팀이 무관심한 탓으로 아무런 수비 행위를 하지 않은 사이에 진루하였을 경우 등( 10.08(g) ) 이러한 타자주자 및 주자의 진루를 기록상으로는 야수선택에 의한 진루라고 한다.

2.29 Fly Ball(플라이 볼. 飛球) - 공중에 높이 뜬 타구이다.

2.30 Force Play(포스 플레이) - 타자가 주자가 된 까닭에 루상의 주자가 규칙에 따라 그 루의 점유권 (占有權)을 상실한 것이 원인이 되어 생기는 플레이이다.( 7.08(e) )

[原註] 포스 플레이를 이해하기 위하여 가장 주의해야 할 점은 최초는 포스 상태였다 할지라도 그 다 음 플레이에 따라 포스의 상태가 안되는 점이다.

(예) 1사 만루, 타자가 1루에 강한 땅볼을 쳤으나 1루수가 이것을 잡아서 즉시 루에 대고 타자주자를 아우트 시키면 포스의 상태가 안되니까, 2루로 달리고 있는 주자는 태그하지 않으면 아우트가 안된다. 따라서 1루 주자가 2루에서 태그 아우트 되기 전에 2루, 3루에 있던 주자가 본루에 들어갔을 때는 그 득점은 인정된다. 그러나 그 반대로 땅볼을 잡은 1루수가 즉시 2루에 송구해서 1루 주자를 포스 아우트를 시킨 뒤 계속 1루에의 송구로 타자를 아우트 시켜 3아우트가 되었을 경우 2루, 3루의 주자가 본루에 들어가도 득점 으로 인정되지 않는다.

(예) 포스 아우트가 아닌 때 : 1아우트 주자 1,3루때 타자는 외야에 플라이 볼을 치고 아우트 되어 2 아우트가 되었다. 3루에 있던 주자는 포구를 보고 본루를 밟았다. 그러나 1루 주자는 포구될 때 루를 떠나 있었기 때문에 돌아가려고 하였으나 외야수의 송구로 1루에서 아우트가 되어 3아우트가 되었다. 이때는 포스 아우트가 아니니까 1루 주자의 아우트 전에 3루 주자가 본루에 닿았다고 심판원이 인정하면 그 득점은 기록된다.

2.31 Forfeited Game(포피티드 게임. 沒收경기) - 규칙 위반으로 주심이 경기 종료를 선언하고 9대0으로 잘못이 없는 팀에게 승리가 주어지는 게임이다.(4.15)

2.32 Foul Ball(파울 볼) - 타자가 정규로 친 공으로서 다음에 해당한 것을 말한다.

(a) 본루, 1루 사이 또는 본루, 3루 사이의 파울지역에 멈춘 것.

(b) 1루 또는 3루를 굴러서 외야 쪽으로 넘어갈 경우, 파울 지역에 닿으면서 통과하거나 또는 파울 지역 상의 공간을 통과한 것.

(c) 1루 또는 3루를 넘은 파울 지역안에 최초로 떨어진 것.

(d) 파울 지역안 또는 그 윗쪽 공간에서 심판원 또는 선수의 몸(身體) 또는 땅 이외의 것에 닿은 것.

[附記] 파울 플라이는 공과 파울라인(파울 폴도 포함)의 상호 위치에 다라 판정하여야 한다. 야수가 공을 닿을 때에 페어 지역에 있었느냐, 파울지역에 있었느냐에 따라서 판정해서는 안된다.

原註] 야수에게 닿지 않은 타구가 투수판에 맞아 리바운드 하여 포수의 머리를 넘든지, 본루, 1루 사이 또는 본루, 3루 사이의 파울 지역으로 나가 멈춘 때는 파울 볼이다.

[註1] 타자가 갖고 있는 방망이에 타구(번트를 포함)가 파울지역에서 닿았을 때는(물론 고의가 아닐 때) 파울 볼이다. 또 타자가 치거나 번트한 공이 되돌아와 아직 배터스 박스를 떠나지 않은 타자의 몸(身體)에 닿을 때, 위치와는 관계없이 파울 볼이다.

[註2] 타구가 땅 이외의 것, 즉 백 스톱(Back Stop)이나 펜스는 물론 타자가 버린 방망이, 포수가 벗어 놓은 마스크, 땅에 놓은 심판원의 솔 등에 파울지역에서 일단 닿으면 그 뒤 굴러서 페어 지역안에 멈추어 도 파울 볼이다.

2.33 Foul Territory(파울 테리터리. 파울地域) - 본루로부 터 1루, 본루로부터 3루를 지나 각각 경기장의 펜스의 밑까지 그은 직선과 그 선에 수직이 되는 위쪽 공간의 바깥쪽 부분을 말한다.(각각 파울 라인은 파울 지역에 포함되지 않는다.)

2.34 Foul Tip(파울 팁) - 타자가 친공이 날카롭게 방망이에 스치고 직접 포수의 손으로 가서 정규로 포구 된 것을 말하여, 포구하지 못한 것은 파울 팁이 아니다. 파울 팁은 스트라이크이며 볼 인플레이이다. 앞 서의 타구가 최초에 포수의 손 또는 미트에 닿은 뒤 튀어나간 것이라도 포수가 땅에 닿기 전에 잡으면 파울 팁이 된다.(6.05(b)) 파울 팁이 포수의 미트 또는 손이 아닌 용구나 몸에 처음 닿은 다음에 튀어 나간 것은, 비록 포수가 땅에 닿기 전에 잡았다 하더라도 정규의 포구가 아니므로 파울 볼이다.

2.35 round Ball(그라운드 볼) - 땅을 구르거나 또는 낮게 바운드 하며 굴러가는 타구를 말한다.

2.36 Home Team(홈 팀) - 어느 팀이 자기 구장에서 경기를 할 경우 자기 팀을 가리킨 용어이다. 경기가 중립의 구장에서 거행될 경우 홈 팀은 서로 협의에 따라서 정해진다.

[註] 홈 팀의 상대팀을 비지팅 팀(Visiting Team) 또는 비지터(Visitor)라 부른다.

2.37 Illegal or Illegally(일리걸 혹은 일리걸기) - 이 규칙에 위반하는 것을 말한다.

2.38 Illegal Pitch(일리걸 피치. 反則投球)

(1) 투수가 투수판에 중심발을 대지 않고 타자에게 던진투구;

(2) 퀵 리턴 피치(Quick Return Pitch)를 말한다.주자가 루에 있을 때 반칙 투구를 하면 보크(Balk)이다.
[註] 투수가 8.01(a) 및 (b)에 규정된 투구동작에 위반된 투구를 하였을 때도 반칙투구가 된 다.

2.39 Infielder(인필더. 內野手) - 내야에 수비 위치를 갖는 야수를 말한다.

2.40 Infield Fly(인필드 플라이) - 무사(無死) 또는 1사때 주자가 1,2루 또는 1,2,3루에 있을 때 타자 가 친 플라이 볼 (라인 드라이브 또는 번트를 하려다가 플라이 볼이 된 것은 제외)로서 내야수가 보통 수비로 포구할 수 있는 것을 말한다. 이 경우 투수, 포수 및 어느 외야수라도 내야에 위치하고 앞서의 플라이 볼에 대하여 수비를 하였을 때 는 이 규정을 적용, 내야수로 본다. 심판원 타구가 명백히 인필드 플라이가 된다고 판단 했을 경우는 주자를 위해서 바로 인필드 플라이를 선고해야 한다. 또 타구가 베이스 라인 부근에 뜬 플라이 볼일 때에는 [인필드 플라이 이프 페어]를 선고한다. 인필드 플라이가 선고되어도 볼 인 플레이 이므로 주자는 플라이 볼이 잡히는 위험을 무릅쓰고 진루할 수 있으나, 플라이 볼이 잡힐 경우 리터치(Retouch)하지 않으면 보통의 플라이와 같이 아웃될 우려가 있다. 공이 야수에게 잡힌 뒤에는 리터치 하고 진루할 수 있다. 그리고 타구가 파울 볼이 되면 다른 파울 볼과 같이 취급된다. 인필드 플라이로 선고된 타구가 최초에 (아무에게도 닿지 않고) 내야에 떨어져도 파울 볼이 되면 인필 드 플라이로는 되지 않는다. 또 이 타구가 최초에 (아무 것에도 닿지 않고) 베이스 라인(Base Link)밖에 떨어져도 결국 페어 볼이 되면 인필드 플라이가 된다.

[原主] 심판원은 인필드 플라이의 규칙을 적용할 때 내야수가 보통의 수비로 포구할 수 있었느냐 없었 느냐를 기준으로 해야 하며, 예를 들어 잔디나 베이스라인 등을 임의대로 경계선으로 설정하여서는 안된 다. 가령 플라이 볼을 외야수가 처리하더라도 그것은 내야수가 쉽게 포구할 수 있었다고 심판원이 판단 하면 인필드 플라이로 해야한다. 인필드 플라이는 어플 플레이라고 생각해서는 안된다. 심판원의 판단은 모든 것에 우선하며 그 결정은 바로 내려져야 한다. 인필드 플라이가 선고 되었을 때 주자는 위험을 무릅쓰고 진루할 수 있다. 인필드 플라이로 선고된 페이 볼은 내야수가 고의낙구(故意落球) 했을 때는 6.05(1)의 규정에 관계없이 볼 인 플레이이며, 인필드 플라이의 규칙이 우선한다.

[註] 인필드 플라이는 심판원이 선고하여야만 효력이 발생한다.

2.41 Inflight(인플라이트) - 타구, 송구 또는 타구가 땅 또는 야수 이외의 어떤 물건에 닿기 전에 공중에 떠 있는 상태를 말한다.

2.42 In Jeopardy(인 제퍼디) - 볼 인 플레이 때 공격팀 선수가 아우트가 될 위험성이 있는 상태를 말한다.

2.43 Inning(이닝. 回) - 각팀이 공격과 수비를 교대하는 경기의 구분으로 각팀마다 수비할 때 3개의 아우트 를 시켜야 한다. 한 팀의 공격은 2분의 1이닝이 된다.
[註] 이 규칙에서는 원정구단(先攻팀)이 공격하는 동안을 초(初)라고 하고, 본거리구단(本攻팀)이 공격하는 동안을 말(末)이라 한다.

2.44 Interference(인터피어런스. 妨害)

(a) 공격측의 방해 - 공격팀 선수가 플레이를 하려는 야수를 방해하거나 가로막거나 저지하여 혼란시키는 행위이다. 심판원이 타자, 타자주자 또는 주자에게 방해에 의한 아우트를 선고했을 때는 다른 주자는 방 해 발생 순간에 이미 점유하고 있었다고 심판원이 판단하는 루까지 돌아가야 한다. 다만, 이 규칙에서 따로 규정한 경우는 예외이다.
[原主] 타자주자가 1루에 닿기 전에 방해가 일어났을 때는 각 주자는 투수가 투구할 때 이미 점유하고 있 던 루로 돌아가야 한다. [註][原主] "각 주자는 투수가 투구할 때 이미 점유하고 있던 루로 돌아가야 한다"에서 방해가 일어나기 전의 플레이로 아우트된 주자 및 세이프 된 주자는 제외된다.

(b) 수비측의 방해 - 투구를 치려고 하는 타자를 방해하는 야수의 행위를 말한다.

(c) 심판원의 방해 (1) 도루를 막으려고 하는 포수의 송구 동작을 주심이 방해 하였을 경우 (2) 타구가 야수(투수 제오)를 통과하기 전에 페어지역에서 심판원이 닿았을 경우에 일어난다. (3) 관중의 방해 - 관중이 스탠드 밖으로 몸을 밀어내거나, 경기장안에 들어와서 인플레이의 공에 닿았을 때에 일어난다. 어떠한 방해이든지 볼 데드가 된다.

2.45 League(리그) - 이 규칙에 따라 소속한 구단들이 미리 짜여진 일정에 따라 선수권 경기를 행하는 팀 의 모임이다.

2.46 League President(리그 프레지던트. 리그 會長) - 이 규칙을 시행하고 이 규칙에 관련된 분쟁을 해결 하고 제소(提訴)경기의 재정(裁定)을 하여야 한다. 또 자기의 판단에 의하여 이 규칙에 위반된 선수, 코치, 감독 또는 심판원에게 제재금 또는 출장정지의 제재를 준다.

[註] 우리나라에서는 커미셔너(Commissioner)가 2.46항의 직능을 수행한다.

2.47 Legal or Leagally(리걸 또는 리걸리) - 이 규칙에 따른 것을 말한다.

2.48 Live Ball(라이브 볼) - 인 플레이(In Play)의 공을 말한다

2.49 Line Drive (라인 드라이브) - 타구가 방망이로부터 땅에 닿지 않고 날카롭게 일직선으로 야수에게로 날 아가는 것.

2.50 Manager(매니저. 監督) - 경기장에서 자기팀의 행동에 책임을 지고 그 팀을 대표하여 심판원 또는 상대팀 과 협의하도록 구단에서 지명된 사람을 말한다. 선수가 감독에 지명되는 것도 허용된다.

(a) 구단은 경기 시작 예정시간 30분전까지 커미셔너 또는 그 경기의 주심에게 감독을 지명하여야 한다.

(b) 감독은 규칙에 정해진 특별한 임무를 선수 또는 코치에게 위임한 사실을 주심에게 통고할 수 있다. 이러한 통고가 있으면 야구규칙은 지명된 대리자를 공식으로 인정한다. 감독은 자기팀의 행동, 야구규칙의 준수, 심판원에 대한 복종에 관하여 항상 모든 책임을 져야 한다.

(c) 감독이 경기장을 떠날 때는 선수 또는 코치를 자기의 대리자로 지명하여야 한다. 이러한 감독의 대리자는 감독으로서의 의무, 권리, 책임을 갖는다. 만일 감독이 경기장을 떠나기 전까지 자기의 대리자를 지명하지 않거나, 이것을 거부하였을때는 주심이 팀의 일원을 감독의 대리자로 지명하여 야한다.

2.51 Obstruction(업스트럭션. 走壘妨害)
- 야수가 공을 갖고 있지 않을 때 또는 공을 처리하는 행위를 하지 않고 있을 때, 주자의 주루를 방해하는 행위이다.( 7.06(a) , (b) )
[原主] "야수가 공을 처리하는 행위를 하고 있음"이란 야수가 잡으려고 하든가, 송구가 직접 야수를 향하고 있고 더구나 바싹 앞에 와 있어 야수가 이것을 받는데 적당한 위치에 있지 않으면 안될 상태를 말한다. 이 것은 오로지 심판원의 판단으로 결정한다. 야수가 공을 처리하려다가 실패한 뒤에는 더 이상 공을 처리하고 있는 야수로 보지 않는다. 가령 야수가 땅 볼을 잡으려고 달려들었으나 포구하지 못하여 공이 통과하였음에도 불구하고 그라운드에 드러누워 있어서 주자의 주루(走壘)를 지연시켰을 경우 그 야수는 주루방해를 한 것이 된다.

2.52 Offense(오펜스. 攻擊側) - 공격중의 팀 또는 그 선수를 말한다.

2.53 Offical Scorer(오피셜 스코어러. 公式記錄員) - 10.00 참조

2.54 Out(아우트) - 수비팀이 공격팀을 물러나게 하는데 필요한 3개의 푸트 아우트 중의 하나이다.

2.55 Out Fielder(아우트 필더. 外野手) - 경기장에서 본루로부터 가장 먼 외야에 수비위치가 있는 야수 이다.

2.56 Overslide or Oversliding(오버 슬라이드 또는 오버 슬라이딩) - 공격팀 선수가 슬라이딩 여세로 루로부터 떨어져 아우트 당할 우려가 있을 때를 말한다. 본루에서 1루에 갈 경구에는 바로 되돌아 올 것을 조건으로 스라이딩의 여세로 루에서 떨어지는 것은 오 버 슬라이딩이 아니다.

2.57 Penalty(패널티) - 반칙 행위에 대하여 이 규칙을 적용하는 것을 말한다.

2.58 Person(퍼슨. 身體) - 선수나 심파원의 몸, 옷 또는 그 장비를 말한다.

2.59 Pitch(피치. 投球) 투수가 타자에게 던진 공을 말한다.( 8.01 )

[原主] 어느 선수로부터 다른 선수에게 보내는 공은 모두 송구(送球)이다.

2.60 Pitcher(피처. 投手) - 타자에게 투구하도록 지명된 야수를 말한다.( 8.01 )

2.61 Pitcher's Pivot Foot(피처스 피버트 푸트, 投手의 중심발) - 투수가 투구할 때 투수판에 대고 있는 발을 말한다.( 8.01 )

2.62 Play(플레이) - 주심이 경기를 시작할 때 또는 데드 볼의 상태로부터 경기를 다시 시작할 때 심판원의 명 령을 말한다.

2.63 Quick Return Pitch(퀵 리턴 피치) - 의도적으로 타자의 허(虛)를 찌르려 한 투구를 말한다. 이것은 반 칙 투구이다.

2.64 Regulation Game(레귤레이션 게임. 正式경기)- 4.104.11 참조

2.65 Retouch(리터치) - 주자가 규칙에 따라서 루로 돌아가는 행위를 말한다.

[註] 리터치는 진루 또는 역주(逆走)할 때에 루를 밟지 않은 주자가 그루에 다시 닿으려고 하는 행위와 플 라이 볼이 잡혔을 때에 루를 떠났던 주자가 진루의 기점(起点)이 된 루에 다시 닿으려고 하는 행위의 두가 지가 있다. 또 플라이 볼을 쳤을 때 루를 밟고 야수가 포구하는 것을 보고 다음 루에 가려고 하는 행위도 똑같이 리터치라 말한다. 따라서 포구보다 먼저 그 루를 떠났을 때에는 리터치를 하지 않은 것이 된다. ( 7.08(d) , 7.10(a) , (b) 참조)

2.66 Run or Score(런 또는 스코어. 得點) - 공격팀의 선수가 타자에서 주자가 되어 1루, 2루, 3루, 본루로 차례로 닿았을 때에 주어지는 득점을 말한다.( 4.09 )

2.67 Run Down(런 다운. 挾殺) - 루와 루 사이에서 주자를 아우트 시키려는 수비 행위를 말한다.

2.68 Runner(런너. 走者) - 루를 향해가거나, 닿거나, 돌아가는 공격팀 선수를 말한다.

2.69 Safe(세이프) - 주자에게 그가 차지하려고 하는 루의 점유권(占有權)이 주어지는 심판원의 선고를 말한다.

2.70 Set Position(세트 포지션) - 두 종류의 정규 투구자세 가운데 하나이다.

2.71 Squeeze Play(스퀴즈 플레이) - 공격팀이 3루에 주자가 있을 경우, 번트로 득점하려고 하는 플레이를 말한다.

2.72 Strike(스타라이크) - 다음과 같은 투수의 정규 투구로서 심판원이 "스트라이크"라고 선언한 것을 말한다.

(a) 타자가 쳤으나 (번트 포함) 투구가 방망이에 맞지 않은 것.

(b) 타자가 치지 않은 투구 가운데 공의 일부분이 스트라이크존의 어느 부분이라도 통과한 것.

(c) 노 스트라이크(No Strike) 또는 1스트라이크일 때 타자가 친 것이 파울 볼이 된 것.

(d) 번트해서 파울 볼이 된 것.

[註] 보통의 파울은 2스트라이크 뒤에 스트라이크로 계산하지 않으나 번트의 파울에 한하여 볼 카운트(Ba ll Count)에 관계없이 항상 스트라이크로 계산하므로 2스트라이크 뒤에 번트한 공이 파울 볼이 되면 타 자는 스트라이크 아우트가 된다. 단, 번트가 플라이 볼이 되어 포구되었을 때는 플라이 아우트가 된다.


(e) 타자가 쳤으나(번트포함) 인플라이트 상태로 타자의 몸(身體) 또는 옷에 닿은 것.

(f) 스트라이크 존에서 타자에 닿은 것.

(g) 파울 팁이 된 것.

2.73 Strike Zone(스트라이크 존) - 은 어깨의 윗부분과 유니폼 바지의 윗부분의 중간점에 그린 수평선을 上限으로 하고 무릎 윗 부분(98년부터 아랫부분으로 확대)의 線을 下限으로 하는 본루상의 空間을 말한 다. 이 스트라이크 존은 타자가 투구를 치기 위하여 취하는 자세로써 결정되어야 한다. (스트라이크존의 확대는 프로에서는 98년부터 실시하기로 하였지만 아마는 97년부터 시행된다.)

[註] 투구를 기다리는 타자가 스트라이크 존을 작아 보이게 하려고 평소와 다른 타격자세를 취하여 웅크 리거나 구부려도 주심은 이를 무시하고 그 타자가 평소 취하는 타격자세에 따라서 "스트라이크 존"을 결 정한다.

2.74 Suspended Game(서스펜디드 게임. 一時亭止 게임) - 다음날 끝마치기로 하고 주심이 종료를 선고한 경기를 말한다.( 4.12 )

2.75 Tag(태그) - 야수가 손 또는 글러브에 확실하게 공을 잡고 그 신체를 루에 대는 대신 행위 또는 확실히 가진 공을 주자에 대든가 손 또는 글러브로 확실하게 공을 갖고, 그 손 또는 글러브를 주자에 대는 행 위를 말한다.

2.76 Throw(드러. 送球) - 어느 목표를 향하여 손과 팔로써 공을 보내는 행위를 말한다. 항상 투구와 송구는 구별되어야 한다.

2.77 Tie Game(타이 게임) - 양팀의 득점이 같을 때 정식 경기로 선고된 경기이다.

2.78 Time(타임) - 정규로 플레이를 멈추려고 하는 심판원의 선고이다. 이 선고로써 볼 데드가 된다.

2.79 Touch(터치) - 선수 또는 심판원의 몸(身體), 옷 또는 용구의 어느 부분에라도 닿은 것을 말한다.

2.80 Triple Play(트리플 플레이. 三重殺) - 수비팀이 연속된 동작으로 3명의 공격팀 선수를 아우트시킨 플레이이다. 그러나 푸트 아우트 사이에 실책이 있는 것은 트리플 플레이가 아니다.

2.81 Wild Pitch(와일드 피치. 暴投) - 포수가 보통 수비로써는 처리할 수 없을 정도로 높든지 얕든지 옆으로 쏠린 투수의 정규투구를 말한다.

2.82 Wind-up Position(와인드 업 포지션) - 두가지의 정규의 투구자세 중의 하나이다.

profile_image 익명 작성일 -

투수가던진공:스트라이크, 볼, 베드볼, 빈볼, 와일드피칭

타자가친공:안타 뜬공 볼 희생번뜨 삼진 볼넷 병살타

직구 커브 너클 체인지업

profile_image 익명 작성일 -

1정근우가 두산과의 한국시리즈에서 이종욱의 도루 때 공을 놓치자 이종욱이 3루로 못 가게 이종욱의 발을 붙잡아 방해해서 붙여진 별명.

발야구 --- 빠른 발을 이용하여 도루를 비롯해서 정신없는 베이스러닝을 펼치는 것을 가르키는 말.

방어율(Earned Run Average) --- 투수가 상대 팀의 공격을 방어한 비율.

배수근 --- 삼성 배영수가 정수근과 닮았다고 하여 붙여진 별명.

배열사 --- 삼성 배영수가 제 1WBC에서 이치로의 엉덩이를 맞혀 한국 팬들의 기분을 좋게 한데에서 붙여진 별명.

배터(Batter) --- 지금 타석에 있는 타자.

배터리(Battery) --- 투수와 포수를 통틀어 일컫는 말.

배터리 콤비네이션(Battery Combination) --- 투수와 포수가 손발이 잘 맞는 정도.

배터 업(Better Up) --- 심판이 타자에게 즉시 타석에 서도록 촉구할 때 쓰는 말.

배터 인 더 홀(Batter In The Hole) --- 볼 카운트가 타자에게 불리한 상황

배터스 라인(Batter's Line) --- 타석을 표시한 선.

배터스 박스(batter's Box) --- 타자가 타격을 하기 위해 들어서는 곳. 타석(打席

배트(Batt) --- 타자가 사용하는 방망이

배트

http://blog.naver.com/dibase?Redirect=Log&logNo=120005801260

배팅(Batting) --- 타자가 공을 배트로 치는 것.

배팅

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=102&oid=001&aid=0002748655

배팅 오더(Batting order) --- 공격시 타자들의 타격 순서. 라인 업(Line Up)

백 네트(Back Net) --- 홈 플레이트 뒤의 공을 막는 그물.

백 스윙(Back Swing) --- 타자가 볼을 칠 때 배트를 뒤쪽으로 끌어당겨 흔들어 올리는 동작.

백 업 (Back up) --- ①어떤 야수가 폭투나 실책에 대비하여 직접 볼을 받고잇는 수비 선수의 뒤쪽으로 가 수비 태세를 갖추는 일. ②주전 선수가 부상 등의 이유로 빠졌을 때 매워 주는 선수.

백정 --- 그 해 최고의 불펜투수를 혹사시켜 투수 생명을 단축을 초래하는 삼성 선동렬감독을 낮추어 부르는 말.

백 투 백 홈런(Back To Back Homerun) --- 두 타자가 연속으로 홈런을 치는 경우. 랑데뷰 홈런(Rendez-Vous HomeRun)

버퍼링 박 --- 삼성 박힌이의 특이한 타격자세로 붙여진 별명.

번갈아 때리기 --- 삼성과 두산이 만나면 번갈아 승을 챙겨간다는 최훈카툰에서 유래된 말.

번트(Bunt) --- 타자가 공이 가까운 거리에 떨어지도록 배트를 공에 가볍게 대는 일.

번트

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=107&oid=001&aid=0002285534 

벌떼야구 --- SK가 불펜 투수들을 계속해서 교체하는 것이 벌떼처럼 달려드는 것 같다하여 생긴 말. 출첵야구.

범타(凡打) --- 안타가 되지 못한 평범한 타격.

베스트 나인(Best Nine) --- 아홈 명의 실력이 우수한 선수.

베이스(Base) --- 내야의 네 귀퉁이에 있는 방석같이 생긴 물건.

베이스 라인(Base Line) --- 베이스와 베이스를 연결하는 선.

베이스 러닝(Base Running) --- 주자가 베이스 사이를 달리는 일.

베이스 엄파이어(Base Umpire) --- 누 옆에서 심판일을 맡아보며 주심을 보좌하는 사람. 누심(壘審)

베이스 커버(Base Cover) --- 베이스가 비어 있을 때 다른 선수가 대신 맡는 일.

벤치(Bench) --- 덕 아웃(Dug Out). 선수 대기석.

벤치 워머(Bench Warmer) --- 대기 중인 후보 선수.

변화구(變化球) --- 타이밍을 교란시키기 위해 공의 진행방향에 변화를 주는 투구 기법.

병살타 --- 수비측이 한꺼번에 아웃카운트를 2개 늘리는 일. 더블 플레이(Double Play), 중살(重殺), 겟 투(Get Two)라고도 함.

보내기 번트 --- 루 상의 주자를 전진시키기 위한 번트. 희생번트.

보살(補殺) --- 야수가 잡은 공을 어느 루수에게 보내어 주자를 아웃시키는 일을 돕는 일.

보크(Balk) --- 주자가 있을 때 투수가 규칙에 어긋난 투구 종작을 취하는 경우로 이런 경우 주자는 1루씩 자동 진루함. 투구는 볼로 간주.

(Ball) --- ①공 ②스트라이크가 아닌 투구.

볼 엄파이어(Ball Umpire) --- 포수 뒤에서 볼이나 스트라이크 등의 판정이나 시합의 진행을 담당하는 심판. 주심. 구심.

볼 카운드(Ball Count) --- 한 타자에게 투수가 던진 공의 스트라이크와 볼의 수.

봄데 --- 롯데가 봄에는 좋은 성적을 낸다고 하여 붙여진 별명.

봉미미 --- 전 삼성용병 브라이언 매존이 기자들에게 봉중근에 대한 질문을 들은뒤 "그런 미미한 선수까지는 모른다"라는 대답에서 유래된 별명.

봉크라이 --- LG 봉중근이 호투를 하고도 불펜진의 방화로 승을 놓쳐 눈물을 보여 붙여진 별명.

북경수 --- LG 박경수가 2008년 시즌 활약이 괜찮아 베이징 올림픽 국가대표에 뽑히길 기원하면서 만든 별명.

북한용병 --- 얼굴이 수척한 기아 김원섭을 일컫는 별명.

분식회계 --- 구원투수가 앞에 던진 투수의 자책이 되는 주자를 불러들인 후 피칭하는 행위.

--- 이기고 있을 때 등판에 불을 자주 지르는 선수 이름 앞에 붙이는 단어.

불규민 --- LG 우규민이 나오는 족족 방화를 일삼는다 하여 붙여진 별명.

불규칙 바운드 --- 공이 그라운드의 요철로 인해 예상 외의 방향으로 바운드 되는 것.

불기주 --- 기아 한기주가 나오면 불을 질러 붙여진 별명.

불펜(Bullpen) --- ①구장 외야석과 내야석 사이의 통로에 마련된 투수 연습장. ②중간 계투와 마무리를 총칭하는 말.

불펜()

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=144&oid=109&aid=0002034106 

브콜돼 --- 삼성 박석민의 통통한 체격에 브로콜리 같은 파마머리에 헤어밴드를 낀 그의 모습을 빗대어 붙여짐.

비성(B) --- 2008SK와 삼성의 경기에서 삼성이 1이닝에 11실점을 해 전광판에 11점을 나타내는 B가 새겨져 붙여진 별명.

비싼남자 --- 구걸송이 있을 정도로 안타가 드문 롯데 박기혁의 별명.

빈 볼(Bean Ball) --- 투수가 타자의 머리를 노리고 던지는 공. 더스터(Duster)

빈볼

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=107&oid=001&aid=0000631657

빵종범 --- 2004년 준플에서 기아가 두산에게 지면서 탈락하는 순간 어느 고참선수가 빵을 먹었다는 기사에서 유래되어 야갤 내에서 이종범이 범인으로 찍힘

 

사구(死球) --- 투수가 던진 공이 타자에 맞는 경우. 데드 볼(Dead Ball), 히트 바이 피치(Hit By Pitch)

사구(四球) --- 볼이 네 개가 되어 타자가 1루 진출하는 것. 포 볼(Four Ball)

사못쓰 --- ‘4할도 못 치는 쓰레기의 준말로 2008년 김현수의 타격을 반어적으로 표현한 말.

사이드 암(Side Arm) --- 팔을 옆으로 휘둘러 던지는 투구법.

사이드 암

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=107&oid=109&aid=0001942262 

사이클링 히트(Cycling Hit) --- 타자가 한 게임에서 1루타, 2루타, 3루타, 홈런을 모두 친 경우.

사인(Sign) --- 자기 팀의 선수에게 상대팀 몰래 작전을 지시하는 신호.

삼루수(三壘手) --- 삼루를 지키는 선수. 서드 베이스 맨(Third Base Man)

삼자범퇴(三者凡退) --- 한 회의 공격에서 세 명의 타자가 베이스로 진출하지 못하고서 연달아 아웃되는 경우.

삼중살(三重殺) --- 아웃카운트 3개를 한꺼번에 늘리는 일.

삼진(三振) --- 타자가 스트라이크를 세 번 당하여 아웃 되는 경우. 스트라이크 아웃(Strike Out)

상군 매직 --- 한화 코치 이상군이 지도하는 투수진들이 종종 경기를 말아먹자 비꼬는 뜻으로 붙여진 별명.

서드 베이스 맨(Third Base Man) --- 삼수를 지키는 선수. 삼루수(三壘手)

서쟁 --- 기아 '서재응' 이름의 축약형.

선구안(選球眼) --- 타자가 투구 코스나 구질을 분별할 수 있는 능력과 센스.

선발투수(先發投手) --- 1회부터 출전하는 투수. 스타팅 피쳐(Starting Pitcher)

선수 대기석 --- 벤치(Bench). 덕 아웃(Dug Out).

선심(線審) --- 좌우 파울 라인 외야 펜스 가까이에 위치하는 두 명의 심판.

세이브(Save) --- 구원투수의 공적을 한층 더 명확하게 기록에 남기려고 고안해낸 것.

세이프(Safe) --- 주자가 아웃을 면하는 일.

세트 포지션(Set Position) --- 투수가 디딤발을 전부 투수판 위에 놓든가 투수판 앞 끝에 닿게 해놓고 다른 발을 투수판 앞에 놓고 공을 양손으로 몸 전면에서 1초 이상 정지했다가 투구하는 자세.

세컨드 베이스 맨(Second Base Man) --- 2루를 지키는 내야수. 이루수(二壘手).

소녀어깨 --- 소녀처럼 어깨가 약한 외야수.

솔로 홈런(Solo Homerun) --- 주자가 없을 때 나온 홈런.

수경언니 --- 넥센의 김수경의 이름이 여성스러워 붙여진 별명.

수위타자(首位打者) --- 타율이 가장 높은 타자

슈트(Shoot) --- 커브처럼 눈에 띄게 휘어져 들어오지는 않지만 타자의 몸 가까이에서 자연스럽게 휘는 투구.

슈퍼소닉 --- LG 이대형이 워낙 빠른 발을 가지고 있어 붙여진 별명.

송집사 --- 넥센의 송지만이 독실한 기독교도 이기 때문에 붙여진 별명.

송타미 --- 롯데 송승준의 영어이름이 타미 송 이기 때문에 붙여진 별명.

송회장 --- 송진우가 1 선수협회회장이어서 붙여진 별명

스냅(Snap) --- 공을 던질 때의 손목의 움직임이나 그 힘.

스리런 홈런(Three Run Homerun) --- 주자가 2명 있을 때 나온 홈런

스리 번트(Three Bunt) --- 타자가 투 스크라이크 후에 번트하는 것.

스리 쿼터(Three Quarter) --- 사이드 스로와 오버 스로의 중간 투구법.

스리 쿼터

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=107&oid=109&aid=0000096518 

스피 피드 라인(Three Feet Line) --- 1루 중간에서 시작하여 내야 바깥쪽에 그어진 9.14cm의 장방형의 선.

스위치 히터(Switch Hitter) --- 좌우 어느 쪽으로든 칠 수 있는 타자.

스윙(Swing) --- 타자가 배트를 휘두르는 동작.

스윙 아웃(Swing Out) --- 투 스크라이트 때 배트를 휘둘렀으나 불을 헛침으로써 삼진으로 아웃이 되는 것.

스카우트(Scout) --- 유망한 선수를 찾아내서 프로 구단에 알선하는 일이나 사람.

스코어(Score) --- 점수.

스코어 보드(Score Board) --- 경기의 득점이나 경과를 알리는 게시판. 전광판.

스코어 보드

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=107&oid=111&aid=0000120793

스퀴즈 번트(Squeeze Bunt) --- 무사 또는 1사에서 3루주자의 득점을 목적으로 행하는 번트.

스크 --- SK를 그대로 읽은 것.

스크류볼(Screw Ball) --- 리버스 커브라는 별명을 가진 변화구로, 커브와는 반대의 비틀리를 볼에 가함.

스타트를 끊다 --- 주자가 도루를 시도하다.

스타팅 맴버(Starting Member) --- 시합 개시 전에 양 팀의 감독에 의해 교환되는 맴버.

스타팅 피쳐(Starting Pitcher) --- 1회부터 출전하는 투수. 선발투수(先發投手).

스탠드 업 슬라이딩(Stand Up Sliding) --- 슬라이딩 직후 베이스에 닿는 순간 연속 동작으로 일어서는 슬라이딩.

스토브 리그(Stove League) --- 동계 시즌 휴정 기간 동안에 선수의 트레이드 등을 둘러싸고 팀 사이에 벌어지는 동향.

스트라이크(Strike) --- 투수가 던진 공이 스트라이크 존을 지나가는 일이나 타자가 볼을 치지 경우 혹은 파울을 스트라이크로 침

스트라이크 아웃(Strike Out) --- 타자가 스트라이크를 세 번 당하여 아웃 되는 경우. 삼진(三振).

스트라이크 존(Strike Zone) --- 투수가 던진 공이 스트라이크로 판정 되는 범위.

스프링 캠프(Spring Camp) --- 전지훈련.

슬라이더(Slider) --- 직구처럼 오다가 타석 60cm 앞에서 안으로 꺾이는 투구

슬라이더

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=107&oid=076&aid=0000030774

슬라이딩(Sliding) --- 발끝,, 머리로 베이스에 들어가는 기술.

슬라이딩

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=144&oid=117&aid=0002038642 

슬라이딩 캐치(Sliding Catch) --- 미끄러지면서 어려운 공을 잡아내는 동작.

슬라이딩 캐치

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=107&oid=003&aid=0000633545

슬러거(Slugger) --- 장거리 타구를 잘 치는 타자.

슬럼프(Slump) --- 제 실력을 발휘하지 못하는 부진한 상태가 오래 가는 형상.

승률(勝率) --- 투수나 팀의 승리 수를 전 시합으로 나눈 백분율.

승리의 --- 경기 중 혹은 경기 후 건수가 생겼을 때 불러보는 외침.

승리투수(Winning Picher) --- 한 시합에서 팀 승리에 가장 공적이 있는 투수.

시계 --- 넥센의 용병 클락이 시계를 뜻하는 영어 단어 ‘CLOCK’과 발음이 비슷해 붙여진 별명.

시구(始球) --- 시합을 시작하기 직전에 저명인사가 처음으로 포수에게 공을 던지는 의식.

시구

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=140&oid=001&aid=0002871953

시범경기 --- 시즌 전 선수들의 몸 상태와 팀 전적을 테스트하기 위해 펼치는 시합.

시엠비(CMB) – 모 삼성 팬이 시작한 초절정 미소년 배영수의 영어 이니셜 줄임말.

시소 게임(Seesaw Game) --- 형세가 서로 엇비슷한 일진일퇴의 경기.

시프트(Shift) --- 타자의 특성에 따른 야수의 수비 위치를 이동하는 일.

--- 존경스런 선수나 좋은 플레이를 펼치는 선수 이름 뒤에 붙이는 별명.

신남연 --- 전 한화 선수 데이비스가 농심의 신라면을 매우 좋아하여 팬들이 만든 한국식 이름.

실책(失策) --- 실수. 에러(Error)

심봉사 --- 전 삼성 선수 심정수가 라식수술 부작용으로 공을 잘 못보고 삼진을 잡히자 붙여진 별명.

싱커(Sinker) --- 볼이 타자에게 가까이 와서 가라앉듯이 떨어지는 변화구.

싱커

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=107&oid=076&aid=0000009866

 

쌍권총 --- 삼성 권오준과 권혁을 함께 부르는 말.

써니 --- 두산 김선우가 미국에 있을 때부터 사용했던 별명.

 

아기곰 --- 두산 임태훈이 어린 나이와 앳되보이는 외모 때문에 붙여진 별명.

아름다운 2군 행 --- 이승엽이 일본 진출 초기 아름다운 2군 행, 팀에 피해 주기 싫어 자청 이라고 해서 나온 말.

아웃(Out) --- 타자와 주자가 공격할 자격을 잃는 일.

아웃 드롭(Out Drop) --- 투수가 던진 공이 타자 앞에 와서 갑자기 떨어질듯하면서 바깥쪽으로 꺾이는 투구.

아웃 슈트(Out Shoot) --- 투수가 던진 빠른 공이 타자의 몸 가까이에 와서 급히 밖으로 휘는 공.

아웃 카운트(Out Count) --- 아웃의 수.

아웃 커브(Out Curve) --- 투수가 던진 공이 타자 앞에 와서 갑자기 바깥쪽으로 꺾이는 공.

아웃 코스(Out Course) --- 타자 바깥쪽 부분.

아웃 필드(Out Field) --- 외야.

안타(安打) -- 타자가 베이스까지 안전하게 나갈 수 있도록 공을 치는 것.

앉자쏴 --- 포수가 앉아서 도루 저지를 시도하는 일. 주로 LG 조인성과 한화 신경현을 일컫음.

야간 경기 --- 나이트 게임(Night Game)

야수(野手) --- 내야수와 외야수의 총칭.

약갑용 ---1WBC에서 도핑에 걸린 것으로 붙여진 별명.

약명환 ---1WBC에서 도핑에 걸린 것으로 붙여진 별명.

약산 --- 진갑용, 박명환, 리오스 등 두산 출신 선수들이 약물사건에 자주 걸리자 나온 두산의 별명.

약오스 --- 두산의 전 용병 리오스가 일본 야쿠르트에서 실시한 도핑검사에서 양성이 나와 퇴출되면서 붙여진 별명.

양신 --- 삼성 양준혁이 불혹의 나이임에도 불구하고 각종 기록을 갈아 치우며 그 의 활약을 신격화해서 부르는 말.

어린이 --- 팀의 주축이 되는 젊은 선수 이름 뒤에 붙이는 별명.

어퍼 스윙(Upper Swing) --- 낮은 공을 아래에서 위로 올려 치는 스윙.

어퍼스윙

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=107&oid=109&aid=0000014653

언더 핸드(Under Hard) --- 팔을 어깨 밑으로부터 위쪽으로 치켜 올리면서 공을 던지는 방법.

언더 핸드

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=107&oid=003&aid=0002612536

에러(Error) --- 실수. 실책(失策)

에스에스이공일(SS201) --- 손인호, 신명철 이 둘은 영원한 1할 타자다.

엘롯기 --- 2002년부터 2008년까지 사이 좋게 2번씩 꼴지를 한 LG, 롯데, 기아를 합쳐서 비꼬는 말.

여왕벌 --- SK 정대현이 SK식 야구에 가장 마지막에 등판해 붙여진 별명.

영구결번(永久缺番) --- 프로야구의 구단이 재적한 선수의 활약에 보답하기 위해 그 선수의 등번호를 다른 선수들에게 물려주지 않고 은퇴 후 영구히 보존하여 공로에 보답하는 일.

오뎅환 --- 삼성 오승환이 도하 아시안게임 일본 전에서 어묵장수에게 홈런을 맞았다 하여 붙여짐.

오버 런(Over run) --- 주자가 달리던 가속도 때문에 베이스를 지나친 상태

오버 핸드(Over Hand) --- 팔을 머리 위로 휘둘러 올려 아래도 던지는 투구법.

옥춘 --- LG 전 용병 옥스프링의 이름에서 스프링이 봄을 뜻하는 Spring과 같은 발음이라 붙여진 별명.

올 스타 게임(All star game) --- 각 포지션 별로 팬 투표로 최고의 선수를 뽑아 동군과 서군으로 나뉘어 치르는 경기.

옹박 --- 두산 이종욱의 외모에서 유래된 별명.

와일드 씽 --- SK 엄정욱이 최고 구속이 160km까지 나와 붙여진 별명.

와인드 업(Wind up) --- 투수가 잘 쓰이는 팔을 크게 돌리거나 양손을 머리 위로 높이 쳐드는 일.

와일드 피치(Wild pitch) --- 투수가 폭투를 하는 일로 포수가 잡지 못할 경우.

완봉(完封) --- 투수가 완투하여 상대 팀에게 전혀 득점을 주지 않는 승리.

외야(外野) --- 내야 뒤쪽의 파울라인.

용전동 이씨 --- 한화 이여상이 2008년 해운대 해수욕장에서 KBS 9시 뉴스와 인터뷰를 했는데 자막에 이여상이 아닌 이영상으로 방송이 돼 붙여진 별명

용전동 이씨

우담 --- 넥센의 전 스폰서가 우리담배여서 준말로우담 이라 불림.

우익수 --- 외야의 오른쪽을 수비하는 외야수(Right Fielder)

웨이버 공시 --- 구단이 선수 계약을 해제하려고 할 경우 그에 앞서 다른 구단에 대해 계약 양도를 희망하는가 어떤가를 공시하는 것.

웨이스트 볼(Waste ball) --- 투수가 도루나 스퀴즈 플레이를 경계하여 타자가 치지 못하도록 일부러 스트라이크 존을 벗어나게 던져 포수가 송구하기 좋게 던지는 볼.

웨이팅 서클(Waiting Circle) --- 다음 타자가 대기 하는 곳. 넥스트 배터스 박스(Next Better's Box), 대기 타석.

유격수 --- 3루와 2루 사이를 지키는 내야수. 숏 스톱(Short Stop)

유니폼(Uniform) --- 선수들이 똑같이 입은 운동복.

유니폼

 

유치원 --- 기아에 ~~ 어린이라는 별명을 가친 선수가 많아서 붙여진 별명.

육못쓰 --- 2009년 초반 6할에 가까운 타격을 보인 김현수에게 ‘6할도 못 치는 쓰레기라고 반어적으로 표현 한 말.

이닝(Inning) --- 양 팀이 공격과 수비를 한 번씩 끝내는 시간.().

이루수(二壘手) --- 2루를 지키는 내야수. 세컨드 베이스 맨(Second Baes Man)

이스픈 --- 스포츠 방송사인 (MBC) ESPN을 그대로 읽은 것.

이왕기름 부을거 최대성능으로 가득염 --- 이왕기, 최대성, 가득염이 불을 자주 질러 만들어진 세 선수를 한 번에 부르는 말. 가득염이 SK로 이적함으로 해체되었다.

이익수 --- 수비 범위가 넓은 두산의 고영민을 일컫는 말.

이중 도루 --- 두 명의 주자가 동시에 도루를 하는 일. 더블 스틸(Double Steal).

인공잔디 --- 합성수지 소재의 고무를 깔아놓은 잔디.

인사이드 볼(Inside ball) --- 몸 쪽 공.

인 사이드 파크 호텔 --- 박노준 해설위원이 올스타전에서 이택근의 인 사이드 파크 홈런을 인 사이드 파크 호텔로 잘못 말한 것에서 유래

인 필드(In Field) ---, 1, 2, 3루를 연결한 선의 구역 안. 내야(內野

인 필드 플레이(In Field Play) --- 무사 또는 1사에서 주자 1, 1·2, 1·3루 또는 만루일 때 내야수가 페어의 타구를 고의로 떨어뜨린 경우에 타자는 아웃이라는 것. 고의낙구.

일익수 --- 한화 추승우가 1루수를 보던 중 평범한 내야 땅볼을 외야에서처럼 다이빙 캐치를 시도해 붙여진 별명.

임작가 --- 롯데 임경완이 이기고 있을 때 등판하여 팀을 위기에 빠트리면서 경기를 드라마틱하게 만드는 재주가 있어 붙여진 별명.

 

자살(刺殺) --- 주자가 주루를 베이스와 베이스 사이에서 수비진에 잡혀 아웃이 되는 일. 런 다운(Run down)

자유계약 선수(Free Agent) --- 어느 구단이나 계약할 수 있는 선수,

자책(自責) --- 투수의 잘못으로 상대 팀에게 준 점수.

자이로볼 --- 만화 메이저의 주인공이 던지는 직구로 일종의 마구.

잔루(殘壘) --- 공수 교대할 때 남은 주자.

장꾸준 --- 롯데 장원준이 나오면 꾸준하게 던져준다 하여 붙여진 별명

장삼할 --- 기아 장성호가 9년 동안 3할 이상을 쳐내 붙여진 별명.

장타(長打) --- 2루 이상 갈 수 있는 안타.

재주게리스 --- 이국적인 이재주를 일컫는 말. 이재주 + 로드리게스.

좌익수(左翼手) --- 외야의 왼쪽을 수비하는 야수.

적시타(適時打) --- 타점을 올리는 안타.

전광판 --- 경기의 득점이나 경과를 알리는 게시판. 스코어 보드(Score Board)

전광판

전국구 에이스 --- 롯데 손민한이 롯데의 암흑기에서도 꾸준한 성적을 거두었고 다승왕, 탈삼진 1, MVP 등 많은 상을 차지하면서 한 언론사에서 붙여준 별명.

제갈민한 --- 롯데 손민한이 사직구장의 날씨를 맘대로 조절한다하여 바람을 맘대로 조절하는 제갈량과 합성한 별명.

제구력(制球力) --- 투수가 마음먹은 대로 공을 던잘 수 있는 능력

조바깥 --- LG 조인성이 바깥쪽만 주구장창 유도한다 하여 붙여짐.

족발 투척스 --- 삼성과 2008년 준플레이오프에서 롯데의 팬이 그라운드 안으로 족발을 던진 사건으로 생긴 말.

조뱀 --- 기아 감독 조범현을 발음하기 쉽게 범현을 뱀이라 부름.

조라이더 --- 넥센 조용준이 슬라이더 잘 던진다고 붙여진 별명.

조톡 --- LG 조인성이 베이징 올림픽 아시아 예선 일본 전 마지막 찬스 상황에서 공을 톡 쳐서 투수 앞 땅볼로 기회를 날린 뒤에 붙여진 별명.

주루(走壘) --- 주자가 루에서 루로 달리는 것.

주심(主審) --- 포수 뒤에서 볼이나 스트라이크 등의 판정이나 시합의 진행을 담당하는 심판. 구심. 볼 엄파이어(Ball Umpire).

주유소 --- SK 와이번스의 스폰서인 SK그룹에서 프로야구 8개 구단 중 유일하게 계열사에 주유소를 하고 있어 붙여진 별명.

중견수 --- 외야의 중앙을 수비하는 야수.

중력이론 --- 엘롯기 세 팀 중 한 팀이 치고 올라가면 순위표 밑바닥 중력에 이끌려 내려온다는 고전적 단어.

지명타자 --- 투수 대신 타석에 들어서는 타자. 데지네이티드 히터(Design Hitter).

직구(直球) --- 곧게 던지는 공.

지엠(GM) --- 최훈의 픽션야구만화의 제목으로서 한편이 올라온 뒤 몇 주는 지나야 다시 업데이트 된다하여 월간GM이라 불린다.

직선타 --- 타구가 거의 지면과 평행으로 곧게 날아가는 것. 라이너(Liner).

진루(進壘) --- 주자가 다음 베이스로 가는 것.

짐승 --- SK 김강민이 동물적인 수비능력을 보여줘 붙여진 별명.

찐만두 --- 삼성 박진만의 진만이란 이름이 찐만두를 연상케 한다 하여 붙여진 별명.

 

찬물옹 --- 전 삼성 선수 김한수의 이름에서 유래된 별명.

찰목 --- 기아 차일목의 이름 축약형

창희언니 --- 삼성 김창희의 이름이 여성스러워 붙여진 별명.

채병장 --- 두산 채상병이 2008년에 2007년에 비해 잘하자 상병에서 병장으로 진급되었다며 붙여진 별명.

채육수 --- SK 채병용이 땀이 많이 나서 붙여진 별명.

최쓰이 --- 삼성 최형우가 마쓰이 히데키와 얼굴이 많이 닮았다고 해서 붙여진 별명.

최악투 --- 최악의 피칭.

척살(刺殺) --- 상대 타자와 주자를 아웃시키는 마지막 수비.

체인지(Change) --- 공수를 바꾸는 일.

체인지 업(Change up) --- 직구 같지만 직구보다 느려 타자의 타이밍을 놓치게 하는 변화구

.

체인지업

추추트레인 --- 메이저리거 추신수의 성과 미국에서 기차소리를 뜻하는 의성어 추추 가 합쳐진 말.

출첵야구 --- SK가 불펜 투수들을 계속해서 교체하는 것이 벌떼처럼 달려드는 것 같다하여 생긴 말. 벌떼야구]

치킨스 --- 한화 이글스를 비꼬아 부르는 말.

최희삽 --- 기아 최희섭의 경력과 잠재력에 비해 미미한 활약을 보여주면서 팬들이 삽질 한다고 하여 붙여진 별명.

캐넌히터 --- SK 김재현이 LG시절부터 배트스피드가 빨라 붙여진 별명.

캐처스 라인(Catcher's line) --- 포수의 자리를 표시한 네 개의 선.

캐처스 박스(Catcher's box) --- 투수가 투구할 때 포수가 있는 장소.

캐치(Catch) --- ①야수가 떠 있는 공을 정확히 받는 일. ②투구나 송구 등을 글러브로 정확히 받음.

캐치 볼(Catch ball) --- 공을 던지고 받는 연습.

커브(curve) --- 변화구의 일종으로, 타자 바로 앞에서 안쪽 또는 바깥쪽으로 휘어지는 공을 가리킨다.

커트(cut) --- ①타자가 2스트라이크에서 투수가 던진 스트라이크를 쳐 파울을 만들어 승부를 더 끌고 가는 일. ②야수가 던진 공이 목적한 야수에 도달하기 전에 다른 야수가 중간에서 잡는 일.

컨트롤(Control) --- 투수의 제구력.

코치(coach) --- 감독 밑에서 선수들에게 기술을 가르치는 사람.

콜드 게임(called game) --- 5(7) 이후에 한 팀의 점수가 10(7) 이상나면 경기를 끝내는 규칙.

쿠옹 --- 한화 구대성의 별명의로 뉴욕 메츠 시절 '쿠우우우~~~~' 라고 하는 응원 때문에 붙여진 별명.

크보 --- KBO를 그대로 읽은 말.

클러치 히터(ciutch hitter) --- 찬스를 얻었을 때 정확한 안타를 쳐주는 타자.

클린 업 트리오(clean up trio) --- 3, 4, 5번 타자

킁킁이 --- 삼성 박한이의 타격 준비 자세 중 헬멧을 킁킁거리는 행동을 보고 붙여진 별명.

키스톤 콤비(key stone combi) --- 2루수와 유격수를 같이 부르는 말.

 

타석(打席) --- 타자가 타격을 하기 위해 들어서는 곳. 배터스 박스(Batter's Box)

타율(打率) --- 타격 성적을 백분율로 나타낸 것.

타임(time) --- ①선수 교체 등으로 감독이나 선수가 심판에게 경기를 잠깐 중단시켜달라고 요청하는 것 ②정규 플라이가 진행되는 시간.

타점(打點)--- 타자가 안타 등으로 가지 팀에 얻게 한 점수.

탑데 --- 롯데 팬들이 롯데가 성적이 좋을 때 지칭하는 말.

태그(tag) --- 야수가 확실하게 공을 잡고 그 신체를 주자나 베이스에 대는 행위

택근브이 --- 넥센의 이택근과 태권브이가 합쳐진 이택근의 별명.

택치로 --- 이택근이 올스타전에서 인사이드파크홈런을 친 적이 있는데 이치로도 메이저리그 올스타전에서 인사이트파크홈런을 쳐 이택근과 이치로를 합쳐 만든 이택근의 별명.

터널대호 --- 롯데 이대호가 3루로 간 후 실책을 연발에 붙여진 별명.

터치 아웃(touch out) --- 수비측이 주자의 몸에 공을 대서 아웃시키는 일.

턱돌이 --- ①넥센의 마스코트의 이름. ②롯데 조성환과 홍성흔의 별명.

텍사스 히트(texas hit) --- 외야수가 잡기도 내야수가 잡기도 애매한 지역에 떨어지는 안타.

퇴근모드 --- 경기가 속전속결로 진행되는 것.

퇴근본능 --- 경기 후반 심판들의 오심을 비꼬는 단어.

퇴근창희 --- 삼성 김창희가 수비 도중 3아웃인 줄 알고 덕아웃으로 뛰어들어가 붙여진 별명

투구(投球) --- 투수가 타자에게 던지는 공.

투 런 홈런(two run homerun) --- 주자가 한 명을 때 친 홈런.

투수(投手) --- 포수에게 공을 던지는 사람

트레이드(trade) --- 팀 간 사이에 선수를 교환하는 일.

트리플 크라운(triple crown) --- 수위타자 홈런왕, 타점왕 등 3가지 부분에서 모두 1위를 한 사람.

트리플 플레이(triple play) --- 수비측에서 연달아 세 명을 아웃시키는 경우.

팀 컬러(team color) --- 팀이 가지고 있는 분위기나 특색.

(tip) --- 배트를 스치고 그대로 포수에게 노 바운드로 잡힌 공.

파울(foul) --- 타구가 파울 라인 바깥쪽에서 멈춘 것.

팔팔팔팔오칠칠(8888577) --- 롯데의 응원문구로 2000년부터 7년 간 롯데의 성적

팜 볼(palm ball) --- 손바닥을 써서 볼에 회전을 걸지 않고 밀어내듯 던지는 투구법으로 타자의 손 근처에서 떨어지는 공.

팝핀종범 --- 몸 쪽으로 공이 오자 피하면서 물구나무서기를 보여주었던 모습이 B-Boy 같다며 붙여진 별명.

패전투수(敗戰投手) --- 팀의 패전에 가장 책임이 있는 투수.

페어(fair) --- 파울라인 안 쪽에 떨어진 타구.

펜스(fence) --- 필드를 둘러싼 울타리.

포 볼(four ball) --- 투수가 타자에게 볼을 네 번 던지는 일.

포수(捕手) --- 홈을 지키며 투수가 전진 공을 받는 사람.

포스 아웃(force out) --- 후속 타자가 주자가 되었기 때문에 다음 베이스에 가야 할 주자가 미처 베이스에 닿기 전에 수비측에서 던진 공으로 아웃되는 일.

포지션(position) --- 선수들의 수비 위치

포크(fork ball) --- 집게손가락과 가운데손가락 사이에 볼을 끼우고 던지는 투구.

포크볼

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=144&oid=073&aid=0002006650

푸졸스놀이 --- 알파벳 J의 각국언어상의 발음차이로 선수 명을 달리 부르는 야구갤러리의 전통놀이.

풀 베이스(Full Base) --- 모든 루에 주자가 있는 상태. 만루(滿壘)

풍기 --- 헛스윙을 자주하는 선수에게 선풍기가 돌아 가듯 시원시원하게 스윙한다며 놀리는 뜻에서 붙이는 별명.

플레이 볼(play ball) --- 심판이 경기 시작을 알리는 말.

피자도형 --- 한화 이도형의 장인어른이 청주에서 피자가게를 운영 때문에 붙여진 별명.

피칭(pitching) --- 투수가 타자를 향해 공을 던지는 일.

피칭

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=107&oid=003&aid=0003100830

피카츄 --- 메이저리거 추신수의 별명으로 성이 추씨이기 때문에 붙여진 잊혀저가고 있는 별명.

한남자 --- 기아 김종국이 가수 김종국과 동명이인이어서 붙여진 별명.

할매 --- 전 두산 선수인 전상렬의 인상이 할머니 같다고 하여 붙여진 별명

해담선생 --- 전 롯데 선수인 정수근이 사행성게임 바다이야기에 심취했다하여 붙여진 별명.

향운장 --- 메이저리거 최향남이 빠르게 경기를 마무리 짓는다 하여 삼국지에서 술이 식기 전에 화웅을 베고 온 관우에 빗댄 별명.

허슬 플레이(hustle play) --- 몸을 사리지 않는 플레이

헛스윙 --- 배트를 휘둘렀으나 볼에 맞지 않은 스윙

헤드 퍼스트 슬라이딩(Head First Sliding) --- 머리부터 베이스에 들어가는 슬라이딩.

헤드 퍼스트 슬라이딩

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=107&oid=109&aid=0001973683

헤라클레스 전 삼성 선수 심정수가 힘이 워낙 쌔 붙여진 별명.

헬멧(helmet) --- 머리를 충격으로부터 보호하기 위해 쓰는 모자.

헬멧

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=sec&sid1=101&oid=009&aid=0002084346

형저메 ---1WBC에서 이승엽이 타격훈련때 최희섭에게 조언해주려 하자 ", 저 메이저리거에요" 라고 말한 데서 유래.

(home) --- 타자가 모든 루를 지나면 밟게 되는 5각형 모양의 베이스. 플레이트, 홈 베이스.

홈 그라운드(home ground) --- 그 팀의 본거지에 있는 구장.

홈런(homerun) --- ①타자가 공을 외야의 펜스를 넘긴 것. ②야수가 수비를 하는 동안 타자가 모든 루를 돌아 홈에 살아서 들어온 것.

홈런 더비(homerun derby) --- 한 시즌 중의 홈런을 경쟁하는 일.

홈 스틸(home steal) --- 3루 주자가 포수와 투수의 허점을 틈타 홈으로 들어가는 일.

홈 인(home in) --- 득점. 살아 돌아옴.

홈 팀(home team) --- 다른 팀을 맞이하여 싸우는 주인 격의 팀.

홍드로 --- 홍수아가 좋은 시구를 보여 페드로의 이름과 합성하여 만든 별명.

홍미륵 --- 전 해태 선수인 홍현우가 민머리이기 때문에 붙여진 별명.

횬다이 --- 전신 현대를 일본식으로 부르던 말.

훅 퍼스트 슬라이딩(Hook First Sliding) --- 발부터 들어가는 슬라이딩.

흑마구 --- 삼성 코치 전병호가 현역 시절 던지던 느리지만 움직임이 많은 공

흑마신 --- 삼성 코치 전병호의 공이 느리지만 움직임이 많아 붙여진 별명

희생번트(sacrifice bunt) --- 루상의 주자를 전진시키기 위한 번트. 보내기 번트

희생타(sacrifice hit) --- 번트나 플라이로 자기는 죽고 주자의 진루를 돕는 플레이.

희생 플라이(sacrifice fiy) --- 2사 이전에서 타자가 플라이를 때려서 주자가 득점에 성공하는 경우.

히트 바이 피치(Hit By Pitch) --- 투수가 던진 공이 타자에 맞는 경우. 사구(死球). 데드 볼(DeaD Ball)

히트 앤 런(hit and run) --- 주자가 있을 때 도루를 시도하고 그와 함께 타자도 타격을 시도하는 작전.

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빈볼...................

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야구의 용어는 많기 때문에 일일이 설명드리기는 어렵습니다. 및에 있는 건 kbo홈페이지에 있는 용어 설명자료 입니다.

 

규칙용어의 정의

2.01 애드저지드(Adjidged) 2.42 인 제퍼디(In Jeopardy)
2.02 어필(Appeal) 2.43 이닝(Inning)
2.03 보크(Balk) 2.44 인터피어런스(Interference)
2.04 볼(Ball) 2.45 리그(League)
2.05 베이스(壘, Base) 2.46 리그회장(League President)
2.06 베이스 코치(Base Coach)           커미셔너(Commissioner)
2.07 베이스 온 볼스(四球, Base on Balls) 2.47 리걸 또는 리걸리(Legal or Legally)
2.08 배터(打者, Batter) 2.48 라이브 볼(Live Ball)
2.09 배터 러너(打者走者, Batter Runner) 2.49 라인 드라이브(Line Drive)
2.10 배터스 박스(Batter's Box) 2.50 매니저(Manager)
2.11 배터리(Battery) 2.51 업스트럭션(Obstruction)
2.12 벤치 또는 더그아우트 2.52 오펜스(攻擊側, Offence)
          (Bench or Dugout) 2.53 공식기록원(Official Scorer)
2.13 번트(Bunt) 2.54 아우트(Out)
2.14 콜드 게임(Called Game) 2.55 외야수(Outfielder)
2.15 캐치(捕球, Catch) 2.56 오버 슬라이드 또는 오버 슬라이딩
2.16 캐처(捕手, Catcher)           (Over Slide or Over Sliding)
2.17 캐처스 박스(Catcher's Box) 2.57 페널티(Penalty)
2.18 클럽(Club) 2.58 퍼슨(身體, Person)
2.19 코치(Coach) 2.59 투구(Pitch)
2.20 데드 볼(Dead Ball) 2.60 투수(Pitcher)
2.21 디펜스 혹은 디펜시브 2.61 투수의 중심발(Pitcher's Pivot Foot)
          (守備側 Defense or Defensive) 2.62 플레이(Play)
2.22 더블 헤더(Double Header) 2.63 퀵 리턴 피치(Quick Return Pitch)
2.23 더블 플레이(Double Play) 2.64 정식경기(Regulation Game)
2.24 더그아우트(Dugout) 2.65 리터치(Retouch)
2.25 페어 볼(Fair Ball) 2.66 득점(Run or Score)
2.26 페어지역(Fair Territory) 2.67 런 다운(Run Down)
2.27 야수(Fielder) 2.68 러너(走者, Runner)
2.28 필더스 초이스(Fielder's Choice) 2.69 세이프(Safe)
2.29 飛球(Fly Ball) 2.70 세트 포지션(Set Position)
2.30 포스 플레이(Force Play) 2.71 스퀴즈 플레이(Squeeze Play)
2.31 포피티드 게임(Forfeited Game) 2.72 스트라이크(Strike)
2.32 파울 볼(Foul Ball) 2.73 스트라이크 존(Strike Zone)
2.33 파울지역(Foul Territory) 2.74 서스펜디드 게임
          (Suspended Game)
2.34 파울 팁(Foul Tip) 2.75 태그(Tag)
2.35 그라운드 볼(Ground Ball) 2.76 송구(Throw)
2.36 홈 팀(Home Team) 2.77 타이 게임(Tie Game)
2.37 일리걸 또는 일리걸리 2.78 타임(Time)
          (Illegal or Illegally) 2.79 터치(Touch)
2.38 반칙투구(Illegal Pitch) 2.80 트리플 플레이(Triple Play)
2.39 내야수(Infielder) 2.81 와일드 피치(Wild Pitch)
2.40 인필드 플라이(Infield Fly) 2.82 와인드 업 포지션(Wind up Position)
2.41 인플라이트(Inflight)  
 
 
2.01 Adjudged(어드저지드) - 심판원의 판단으로 내리는 재정(裁定)이다.

2.02 Appeal(어필) - 수비팀이 공격팀의 규칙 위반 행위를 지적하여 심판원에게 아우트를 요청하는 행 위이다.

2.03 Balk(보크) - 주자가 루에 있을 때 투수의 투구반칙(反則) 행위이다. 이 때 모든 주자에게 각각 1루의 진루를 허용한다.( 8.05 )

2.04 Ball(볼) - 스트라이크 존(Strike Zone)을 인플라이트(Inflight) 상태로 통과하지 않은 투구로서 타자가 치지 않은 것이다.

[原註] 투구가 땅에 닿은 뒤에는 스트라이크 존(Strike Zone)을 지나도 볼이다. 이 바운드 한 투구가 타자에게 닿았을 때는 타자에게 1루가 주어진다. 또 주자가 이것을 쳐서 방망이에 맞았을 때는 인플라이트(Inflight)를 쳤을 때와 같이 취급한다. 다만 2스트라이크 뒤에 헛쳤을 때는 포수가 그대로 잡아도 포구(捕球)한 것으로 인정하지 않는다. ( 6.05(c) , 6.09(b) )

2.05 Base(베이스. 壘) - 주자가 득점하기 위하여 닿아야 하는 4개의 지점 중 하나이다. 보통 그 지점 을 표시하기 위하여 캔버스 백(Canvas Bag)과 고무로 된 평판(平板)을 사용한다.

2.06 Base Coach(베이트 코치) - 1루 또는 3루의 코처스 박스(Coacher's Box)안에 타자 또는 주자를 지 휘하는 유니폼을 입은 팀의 일원을 말한다.( 4.05 )

2.07 Base on Balls(베이스 온 볼스. 四球) - 타자가 타격할 때 스트라이크 존을 통과하지 않은 투구 4개를 골라 1루에 진루하는 것을 말한다.

2.08 Batter(배터. 打者) - 배터스 박스에 들어서서 공격을 하는 선수이다.

2.09 Batter Runner(배터 런너. 打者走者) - 타자가 타격을 끝내고 아우트 될 때까지 또는 주자가 된 플레이가 끝날 때까지의 타자를 가리키는 용어이다.

2.10 Batter's Box(배터스 박스) - 타자가 타격을 할 때에서 있어야 할 곳이다.

2.11 Battery(배터리) - 투수와 포수를 함께 부르는 용어이다.

2.12 Bench or Dugout(벤치 또는 더그아우트) - 출전선수를 포함한 현역선수 기타 팀의 일원이 유 니폼을 입고 실제로 경기장에서 활동하지 않을 때 들어가 있어야 할 시설이다.( 1.08 , 3.17 , 4.08 )

2.13 Bunt(번트) - 방망이를 스윙하지 않고 내야에 공이 천천히 구르도록 의식적으로 갖다 댄 타구이다.

2.14 Called Game(콜드게임) - 어떤 이유로든 주심이 종료를 선언한 게임이다.( 4.10 )

2.15 Catch(캐치. 捕球) - 야수가 인플라이트의 타구 또는 송구를 손 또는 글러브로 확실하게 받아서 정확하게 움켜 쥐는 행위이다. 모자, 프로텍터(Protector) 혹은 유니폼의 포켓(Pocket) 또는 기타 부분으로 막아 잡은 것은 포구가 아니다. 또 공에 닿음과 동시 또는 그 직후에 다른 선수나 펜스에 충돌하거나, 넘어지거나 해서 공을 떨어 뜨렸을때는 포구가 아니다. 야수에게 플라이 볼이 닿고 그 공이 공격팀의 선수 또는 심판원에게 맞 은 뒤는 어느 야수가 이것을 잡아도 포구는 아니다. 그러나 야수가 공을 잡은 뒤, 이어지는 송구동작으로 옮긴 다음에 공을 떨어뜨렸을 때는 포구로 판정된다. 포구를 분명히 하기 위하여 야수들은 그가 분명히 공을 잡고 있다는 사실이 인정될 만큼 충분히 공을 잡고 있어야 하며, 공의 송구가 자의적이며 의식적이어야 한다.

[原註] 공이 땅에 닿기 전에 야수가 공을 잡으면 정규의 포구가 된다. 그사이 저글(Juggle) 하거나 또는 다른 야수에 닿아도 관계 없다. 주자는 최소의 야수가 플라이볼에 손을 댄 순간부터 루를 떠나도 된다. 야수는 펜스, 난간, 로우프 (Lope)등 운동장과 관중석과의 경계선을 넘어선 상공으로 신체를 뻗어서 플라이 볼을 잡을 수 있다. (신체의 대부분은 경기장 안에 있어야 한다) 또 야수는 난간의 꼭대기나 파울지역에 놓아둔 캔버스 위에 뛰어 올라 잡을 수도 있다. 그러나 야수가 펜스, 난간, 로우프 등을 넘어선 상공이나 스탠드로 신체를 뻗어서 플라이볼을 잡으 려고하는 것은 위험을 무릅쓰고 하는 플레이이므로 비록 관중이 그 플레이를 방해하여도 관중의 방 해 행위에 대하여는 아무런 규칙상의 효력은 없다. 더그아우트(Dugout) 언저리에서 플라이볼을 잡으려고 하는 야수가 안쪽으로 빠지지 않으려고 안쪽에 있는 선수의 (어느 팀인가는 상관 없음) 신체에 기대면서 포구하였을때는 정규의 포구가 된다.

[註] 포수가 몸에 지니고 있는 마스크, 프로텍터 등에 닿고 튀어나온 플라이 볼을 땅에 떨어뜨리지 않고 포구하면 정규의 포구가 된다.(파울팁은 2.34 항 참조) 단, 손 또는 미트 이외의 것, 예를 들면 프로텍터 또는 마스크를 사용하여 잡은 것은 정규의 포구가 아니다.

2.16 Catcher(캐처 . 捕手) - 본루의 뒤쪽에 자리잡은 야수이다.

2.17 Catcher's Box(캐처스 박스) - 투수가 투구할 때까지 포수가 있어야 할 장소이다.

2.18 Club(클럽) - 경기장과 이에 부속된 시설을 준비하고 팀을 구성하는데 책임을 지는 개인이나 단체 이다. 리그와 관련하여 그 팀을 대표한다.

2.19 Coach(코치) - 팀의 유니폼을 입은 일원으로서 베이스 코치의 임무를 담당할 뿐 아니라, 감독이 지시하는 직무를 수행하기 위해 감독이 지명한 사람이다.

2.20 Dead Ball(데드 볼) - 규칙에 따라 플레이가 일시 정지된 까닭에 플레이에서 제외된 공을 말한다( 5.09 )

2.21 Defense or Defensive(디펜스 또는 디펜시브. 수비팀) - 경기장안에서의 수비팀 또는 그 선수를 말한다.

2.22 Double Header(더블 헤더) - 계속하여 거행되는 두 경기를 말하는 것이며, 이 두 경기는 미리 일 정에 짜여 있을 때도 있고 일정을 바꾸어서 짜여지는 예도 있다.( 4.13 )

2.23 Double Play(더블 플레이. 倂殺) - 수비팀이 연결된 동작으로 2명의 공격팀 선수를 아우트시킨 플레이를 말하는 것이나, 이두 푸트 아우트 사이에 실책이 있는 것은 더블 플레이가 아니다.( 10.12

(a) 포스 더블 플레이(Force Double Play)는 두 개의 포스 아우트(Force out)가 이 어진 플레이이다.
(b) 리버스 포스 더블 플레이(Reverce Double Play)는 제1아우트가 포스 플레이이고, 제 1아우트 때문에 포스상태에서 제외된 주자가 제 2아우트가 된 더블 플레이이다.

(예1) 1사 주자 1루, 타자가 1루수 앞 땅볼을 치고 타구를 잡은 1루수가 1루를 밟고(2사), 이어서 2루 수 또는 유격수 송구하여 주자를 아우트(태그 플레이) 시켰을 때,

(예2) 무사 만루, 타자가 3루수 앞 땅볼을 치고 타구를 잡은 3루수가 3루를 밟고(1사), 이어서 포수에 게 송구하여 3루주자를 아우트(태그 플레이) 시켰을 때.

2.24 Dugout(더그아우트) - 벤치의 정의 참조

2.25 Fair Ball(페어 볼) - 타자가 정규로 친 공으로서 다음에 해당하는 것을 말한다.

(a) 본루, 1루 사이 또는 본루, 3루 사이의 페어 지역 안에 멈춘 것.

(b) 1루 또는 3루에 바운드 하면서 외야쪽으로 넘어갈 때 페어지역에 닿으면서 통과하거나 또는 그위 의 공간을 통과한 것.

(c) 1루, 2루, 3루에 닿은 것

(d) 최초에 떨어진 곳이 1루 및 3루 뒤의 페어 지역이었을 경우.

(e) 페어 지역안 또는 페어 지역 위의 공간에서 심판원 또는 선수의 몸에 닿은 것

(f) 인플라이트의 상태로 플레잉 필드를 넘어갈 때 페어지역의 윗쪽 공간을 통과한 것. [附記] 페어 플라이볼은 공과 파울라인(파울 폴(Foul Pole)을 포함)과의 상호간 위치에 따라 판정되 어야 하며,야수가 공을 닿았을 때에 페어 지역에 있었느냐 파울 지역에 있었느냐고 판정하여서는 안 된다. [原主] 플라이 볼이 최초 1루, 본루 사이 또는 3루, 본루사이의 내야에 떨어졌어도 1루 또는 3루를 통과하기 전에 선수 또는 심판원에 닿지않고 파울지역으로 굴러 나갔을때는 파울 볼이다. 플라이 볼이 파울 지역에 멈추었거나 파울 지역에서 선수에 닿았을 때도 파울 볼이다. 플라이가 1루 또는 3루를 넘어선 외야의 페어 지역에 떨어지면 그 뒤 파울 지역으로 바운드 하여 나갔을때도 페어 볼이다. [註] 타구가 지면이외의 것. 예를 들면 타자가 버린방망이나 포수가 벗어놓은 마스크등에 페어 지역 에서 닿았을 때는 볼 인 플레이이다.

[문] 타구가 3루를 밟고 있는 주자에 닿고 페어 지역으로 굴러갔을 때는 어떻게 판정할 것인가? 또 타구가 파울 지역으로 굴러갔을 때는 어떻게 할것인가?

[답] 공이 주자에 닿은 위치에 따라서 페어냐, 파울이냐를 판정해야 하며 페어 지역에서 닿았을 때는 페어 볼이다. 따라서 주자는 페어의 타구에 닿았기 때문에 아우트가 된다.( 7.08(f) 참조)

2.26 Fair Territory(페어 테리터리. 페어지역) - 본루로부터 1루 또는 3루를 지나 경기장의 펜스(Fe nce)밑까지 그은 직선과 그각 선에 수직이 되는 왼쪽 공간의 안쪽 부분을 말한다. 각 파울라인은 페 어 지역이다.

2.27 Fielder(필더. 野手) - 수비팀 선수를 말한다.

2.28 Fielder's Choice(필더스 초이스. 野手選擇) - 페어 그라운더(Fair Grounder)를 잡은 야수가 1루 에서 타자 주자를 아우트 시키는 대신, 앞의 주자를 아우트 시키려고 다른 루에 송구하는 행위를 말한 다. 또,

(a) 안타를 친 타자가 앞의 주자를 아우트 시키려고 하는 야수의 다른 루에의 송구를 이용하여 1개 또 는 그 이상의 진루를 한 경우라든지,

(b) 어느 주자가 도루나 실책에 의하지 않고 다른 주자를 아우트 시키려는 야수의 다른 루에의 송구를 이용하여 진루하였을 경우라든지,

(c) 도루를 노린 주자가 수비팀이 무관심한 탓으로 아무런 수비 행위를 하지 않은 사이에 진루하였을 경우 등( 10.08(g) ) 이러한 타자주자 및 주자의 진루를 기록상으로는 야수선택에 의한 진루라고 한다.

2.29 Fly Ball(플라이 볼. 飛球) - 공중에 높이 뜬 타구이다.

2.30 Force Play(포스 플레이) - 타자가 주자가 된 까닭에 루상의 주자가 규칙에 따라 그 루의 점유권 (占有權)을 상실한 것이 원인이 되어 생기는 플레이이다.( 7.08(e) )

[原註] 포스 플레이를 이해하기 위하여 가장 주의해야 할 점은 최초는 포스 상태였다 할지라도 그 다 음 플레이에 따라 포스의 상태가 안되는 점이다.

(예) 1사 만루, 타자가 1루에 강한 땅볼을 쳤으나 1루수가 이것을 잡아서 즉시 루에 대고 타자주자를 아우트 시키면 포스의 상태가 안되니까, 2루로 달리고 있는 주자는 태그하지 않으면 아우트가 안된다. 따라서 1루 주자가 2루에서 태그 아우트 되기 전에 2루, 3루에 있던 주자가 본루에 들어갔을 때는 그 득점은 인정된다. 그러나 그 반대로 땅볼을 잡은 1루수가 즉시 2루에 송구해서 1루 주자를 포스 아우트를 시킨 뒤 계속 1루에의 송구로 타자를 아우트 시켜 3아우트가 되었을 경우 2루, 3루의 주자가 본루에 들어가도 득점 으로 인정되지 않는다.

(예) 포스 아우트가 아닌 때 : 1아우트 주자 1,3루때 타자는 외야에 플라이 볼을 치고 아우트 되어 2 아우트가 되었다. 3루에 있던 주자는 포구를 보고 본루를 밟았다. 그러나 1루 주자는 포구될 때 루를 떠나 있었기 때문에 돌아가려고 하였으나 외야수의 송구로 1루에서 아우트가 되어 3아우트가 되었다. 이때는 포스 아우트가 아니니까 1루 주자의 아우트 전에 3루 주자가 본루에 닿았다고 심판원이 인정하면 그 득점은 기록된다.

2.31 Forfeited Game(포피티드 게임. 沒收경기) - 규칙 위반으로 주심이 경기 종료를 선언하고 9대0으로 잘못이 없는 팀에게 승리가 주어지는 게임이다.(4.15)

2.32 Foul Ball(파울 볼) - 타자가 정규로 친 공으로서 다음에 해당한 것을 말한다.

(a) 본루, 1루 사이 또는 본루, 3루 사이의 파울지역에 멈춘 것.

(b) 1루 또는 3루를 굴러서 외야 쪽으로 넘어갈 경우, 파울 지역에 닿으면서 통과하거나 또는 파울 지역 상의 공간을 통과한 것.

(c) 1루 또는 3루를 넘은 파울 지역안에 최초로 떨어진 것.

(d) 파울 지역안 또는 그 윗쪽 공간에서 심판원 또는 선수의 몸(身體) 또는 땅 이외의 것에 닿은 것.

[附記] 파울 플라이는 공과 파울라인(파울 폴도 포함)의 상호 위치에 다라 판정하여야 한다. 야수가 공을 닿을 때에 페어 지역에 있었느냐, 파울지역에 있었느냐에 따라서 판정해서는 안된다.

原註] 야수에게 닿지 않은 타구가 투수판에 맞아 리바운드 하여 포수의 머리를 넘든지, 본루, 1루 사이 또는 본루, 3루 사이의 파울 지역으로 나가 멈춘 때는 파울 볼이다.

[註1] 타자가 갖고 있는 방망이에 타구(번트를 포함)가 파울지역에서 닿았을 때는(물론 고의가 아닐 때) 파울 볼이다. 또 타자가 치거나 번트한 공이 되돌아와 아직 배터스 박스를 떠나지 않은 타자의 몸(身體)에 닿을 때, 위치와는 관계없이 파울 볼이다.

[註2] 타구가 땅 이외의 것, 즉 백 스톱(Back Stop)이나 펜스는 물론 타자가 버린 방망이, 포수가 벗어 놓은 마스크, 땅에 놓은 심판원의 솔 등에 파울지역에서 일단 닿으면 그 뒤 굴러서 페어 지역안에 멈추어 도 파울 볼이다.

2.33 Foul Territory(파울 테리터리. 파울地域) - 본루로부 터 1루, 본루로부터 3루를 지나 각각 경기장의 펜스의 밑까지 그은 직선과 그 선에 수직이 되는 위쪽 공간의 바깥쪽 부분을 말한다.(각각 파울 라인은 파울 지역에 포함되지 않는다.)

2.34 Foul Tip(파울 팁) - 타자가 친공이 날카롭게 방망이에 스치고 직접 포수의 손으로 가서 정규로 포구 된 것을 말하여, 포구하지 못한 것은 파울 팁이 아니다. 파울 팁은 스트라이크이며 볼 인플레이이다. 앞 서의 타구가 최초에 포수의 손 또는 미트에 닿은 뒤 튀어나간 것이라도 포수가 땅에 닿기 전에 잡으면 파울 팁이 된다.(6.05(b)) 파울 팁이 포수의 미트 또는 손이 아닌 용구나 몸에 처음 닿은 다음에 튀어 나간 것은, 비록 포수가 땅에 닿기 전에 잡았다 하더라도 정규의 포구가 아니므로 파울 볼이다.

2.35 round Ball(그라운드 볼) - 땅을 구르거나 또는 낮게 바운드 하며 굴러가는 타구를 말한다.

2.36 Home Team(홈 팀) - 어느 팀이 자기 구장에서 경기를 할 경우 자기 팀을 가리킨 용어이다. 경기가 중립의 구장에서 거행될 경우 홈 팀은 서로 협의에 따라서 정해진다.

[註] 홈 팀의 상대팀을 비지팅 팀(Visiting Team) 또는 비지터(Visitor)라 부른다.

2.37 Illegal or Illegally(일리걸 혹은 일리걸기) - 이 규칙에 위반하는 것을 말한다.

2.38 Illegal Pitch(일리걸 피치. 反則投球)

(1) 투수가 투수판에 중심발을 대지 않고 타자에게 던진투구;

(2) 퀵 리턴 피치(Quick Return Pitch)를 말한다.주자가 루에 있을 때 반칙 투구를 하면 보크(Balk)이다.
[註] 투수가 8.01(a) 및 (b)에 규정된 투구동작에 위반된 투구를 하였을 때도 반칙투구가 된 다.

2.39 Infielder(인필더. 內野手) - 내야에 수비 위치를 갖는 야수를 말한다.

2.40 Infield Fly(인필드 플라이) - 무사(無死) 또는 1사때 주자가 1,2루 또는 1,2,3루에 있을 때 타자 가 친 플라이 볼 (라인 드라이브 또는 번트를 하려다가 플라이 볼이 된 것은 제외)로서 내야수가 보통 수비로 포구할 수 있는 것을 말한다. 이 경우 투수, 포수 및 어느 외야수라도 내야에 위치하고 앞서의 플라이 볼에 대하여 수비를 하였을 때 는 이 규정을 적용, 내야수로 본다. 심판원 타구가 명백히 인필드 플라이가 된다고 판단 했을 경우는 주자를 위해서 바로 인필드 플라이를 선고해야 한다. 또 타구가 베이스 라인 부근에 뜬 플라이 볼일 때에는 [인필드 플라이 이프 페어]를 선고한다. 인필드 플라이가 선고되어도 볼 인 플레이 이므로 주자는 플라이 볼이 잡히는 위험을 무릅쓰고 진루할 수 있으나, 플라이 볼이 잡힐 경우 리터치(Retouch)하지 않으면 보통의 플라이와 같이 아웃될 우려가 있다. 공이 야수에게 잡힌 뒤에는 리터치 하고 진루할 수 있다. 그리고 타구가 파울 볼이 되면 다른 파울 볼과 같이 취급된다. 인필드 플라이로 선고된 타구가 최초에 (아무에게도 닿지 않고) 내야에 떨어져도 파울 볼이 되면 인필 드 플라이로는 되지 않는다. 또 이 타구가 최초에 (아무 것에도 닿지 않고) 베이스 라인(Base Link)밖에 떨어져도 결국 페어 볼이 되면 인필드 플라이가 된다.

[原主] 심판원은 인필드 플라이의 규칙을 적용할 때 내야수가 보통의 수비로 포구할 수 있었느냐 없었 느냐를 기준으로 해야 하며, 예를 들어 잔디나 베이스라인 등을 임의대로 경계선으로 설정하여서는 안된 다. 가령 플라이 볼을 외야수가 처리하더라도 그것은 내야수가 쉽게 포구할 수 있었다고 심판원이 판단 하면 인필드 플라이로 해야한다. 인필드 플라이는 어플 플레이라고 생각해서는 안된다. 심판원의 판단은 모든 것에 우선하며 그 결정은 바로 내려져야 한다. 인필드 플라이가 선고 되었을 때 주자는 위험을 무릅쓰고 진루할 수 있다. 인필드 플라이로 선고된 페이 볼은 내야수가 고의낙구(故意落球) 했을 때는 6.05(1)의 규정에 관계없이 볼 인 플레이이며, 인필드 플라이의 규칙이 우선한다.

[註] 인필드 플라이는 심판원이 선고하여야만 효력이 발생한다.

2.41 Inflight(인플라이트) - 타구, 송구 또는 타구가 땅 또는 야수 이외의 어떤 물건에 닿기 전에 공중에 떠 있는 상태를 말한다.

2.42 In Jeopardy(인 제퍼디) - 볼 인 플레이 때 공격팀 선수가 아우트가 될 위험성이 있는 상태를 말한다.

2.43 Inning(이닝. 回) - 각팀이 공격과 수비를 교대하는 경기의 구분으로 각팀마다 수비할 때 3개의 아우트 를 시켜야 한다. 한 팀의 공격은 2분의 1이닝이 된다.
[註] 이 규칙에서는 원정구단(先攻팀)이 공격하는 동안을 초(初)라고 하고, 본거리구단(本攻팀)이 공격하는 동안을 말(末)이라 한다.

2.44 Interference(인터피어런스. 妨害)

(a) 공격측의 방해 - 공격팀 선수가 플레이를 하려는 야수를 방해하거나 가로막거나 저지하여 혼란시키는 행위이다. 심판원이 타자, 타자주자 또는 주자에게 방해에 의한 아우트를 선고했을 때는 다른 주자는 방 해 발생 순간에 이미 점유하고 있었다고 심판원이 판단하는 루까지 돌아가야 한다. 다만, 이 규칙에서 따로 규정한 경우는 예외이다.
[原主] 타자주자가 1루에 닿기 전에 방해가 일어났을 때는 각 주자는 투수가 투구할 때 이미 점유하고 있 던 루로 돌아가야 한다. [註][原主] "각 주자는 투수가 투구할 때 이미 점유하고 있던 루로 돌아가야 한다"에서 방해가 일어나기 전의 플레이로 아우트된 주자 및 세이프 된 주자는 제외된다.

(b) 수비측의 방해 - 투구를 치려고 하는 타자를 방해하는 야수의 행위를 말한다.

(c) 심판원의 방해 (1) 도루를 막으려고 하는 포수의 송구 동작을 주심이 방해 하였을 경우 (2) 타구가 야수(투수 제오)를 통과하기 전에 페어지역에서 심판원이 닿았을 경우에 일어난다. (3) 관중의 방해 - 관중이 스탠드 밖으로 몸을 밀어내거나, 경기장안에 들어와서 인플레이의 공에 닿았을 때에 일어난다. 어떠한 방해이든지 볼 데드가 된다.

2.45 League(리그) - 이 규칙에 따라 소속한 구단들이 미리 짜여진 일정에 따라 선수권 경기를 행하는 팀 의 모임이다.

2.46 League President(리그 프레지던트. 리그 會長) - 이 규칙을 시행하고 이 규칙에 관련된 분쟁을 해결 하고 제소(提訴)경기의 재정(裁定)을 하여야 한다. 또 자기의 판단에 의하여 이 규칙에 위반된 선수, 코치, 감독 또는 심판원에게 제재금 또는 출장정지의 제재를 준다.

[註] 우리나라에서는 커미셔너(Commissioner)가 2.46항의 직능을 수행한다.

2.47 Legal or Leagally(리걸 또는 리걸리) - 이 규칙에 따른 것을 말한다.

2.48 Live Ball(라이브 볼) - 인 플레이(In Play)의 공을 말한다

2.49 Line Drive (라인 드라이브) - 타구가 방망이로부터 땅에 닿지 않고 날카롭게 일직선으로 야수에게로 날 아가는 것.

2.50 Manager(매니저. 監督) - 경기장에서 자기팀의 행동에 책임을 지고 그 팀을 대표하여 심판원 또는 상대팀 과 협의하도록 구단에서 지명된 사람을 말한다. 선수가 감독에 지명되는 것도 허용된다.

(a) 구단은 경기 시작 예정시간 30분전까지 커미셔너 또는 그 경기의 주심에게 감독을 지명하여야 한다.

(b) 감독은 규칙에 정해진 특별한 임무를 선수 또는 코치에게 위임한 사실을 주심에게 통고할 수 있다. 이러한 통고가 있으면 야구규칙은 지명된 대리자를 공식으로 인정한다. 감독은 자기팀의 행동, 야구규칙의 준수, 심판원에 대한 복종에 관하여 항상 모든 책임을 져야 한다.

(c) 감독이 경기장을 떠날 때는 선수 또는 코치를 자기의 대리자로 지명하여야 한다. 이러한 감독의 대리자는 감독으로서의 의무, 권리, 책임을 갖는다. 만일 감독이 경기장을 떠나기 전까지 자기의 대리자를 지명하지 않거나, 이것을 거부하였을때는 주심이 팀의 일원을 감독의 대리자로 지명하여 야한다.

2.51 Obstruction(업스트럭션. 走壘妨害)
- 야수가 공을 갖고 있지 않을 때 또는 공을 처리하는 행위를 하지 않고 있을 때, 주자의 주루를 방해하는 행위이다.( 7.06(a) , (b) )
[原主] "야수가 공을 처리하는 행위를 하고 있음"이란 야수가 잡으려고 하든가, 송구가 직접 야수를 향하고 있고 더구나 바싹 앞에 와 있어 야수가 이것을 받는데 적당한 위치에 있지 않으면 안될 상태를 말한다. 이 것은 오로지 심판원의 판단으로 결정한다. 야수가 공을 처리하려다가 실패한 뒤에는 더 이상 공을 처리하고 있는 야수로 보지 않는다. 가령 야수가 땅 볼을 잡으려고 달려들었으나 포구하지 못하여 공이 통과하였음에도 불구하고 그라운드에 드러누워 있어서 주자의 주루(走壘)를 지연시켰을 경우 그 야수는 주루방해를 한 것이 된다.

2.52 Offense(오펜스. 攻擊側) - 공격중의 팀 또는 그 선수를 말한다.

2.53 Offical Scorer(오피셜 스코어러. 公式記錄員) - 10.00 참조

2.54 Out(아우트) - 수비팀이 공격팀을 물러나게 하는데 필요한 3개의 푸트 아우트 중의 하나이다.

2.55 Out Fielder(아우트 필더. 外野手) - 경기장에서 본루로부터 가장 먼 외야에 수비위치가 있는 야수 이다.

2.56 Overslide or Oversliding(오버 슬라이드 또는 오버 슬라이딩) - 공격팀 선수가 슬라이딩 여세로 루로부터 떨어져 아우트 당할 우려가 있을 때를 말한다. 본루에서 1루에 갈 경구에는 바로 되돌아 올 것을 조건으로 스라이딩의 여세로 루에서 떨어지는 것은 오 버 슬라이딩이 아니다.

2.57 Penalty(패널티) - 반칙 행위에 대하여 이 규칙을 적용하는 것을 말한다.

2.58 Person(퍼슨. 身體) - 선수나 심파원의 몸, 옷 또는 그 장비를 말한다.

2.59 Pitch(피치. 投球) 투수가 타자에게 던진 공을 말한다.( 8.01 )

[原主] 어느 선수로부터 다른 선수에게 보내는 공은 모두 송구(送球)이다.

2.60 Pitcher(피처. 投手) - 타자에게 투구하도록 지명된 야수를 말한다.( 8.01 )

2.61 Pitcher's Pivot Foot(피처스 피버트 푸트, 投手의 중심발) - 투수가 투구할 때 투수판에 대고 있는 발을 말한다.( 8.01 )

2.62 Play(플레이) - 주심이 경기를 시작할 때 또는 데드 볼의 상태로부터 경기를 다시 시작할 때 심판원의 명 령을 말한다.

2.63 Quick Return Pitch(퀵 리턴 피치) - 의도적으로 타자의 허(虛)를 찌르려 한 투구를 말한다. 이것은 반 칙 투구이다.

2.64 Regulation Game(레귤레이션 게임. 正式경기)- 4.104.11 참조

2.65 Retouch(리터치) - 주자가 규칙에 따라서 루로 돌아가는 행위를 말한다.

[註] 리터치는 진루 또는 역주(逆走)할 때에 루를 밟지 않은 주자가 그루에 다시 닿으려고 하는 행위와 플 라이 볼이 잡혔을 때에 루를 떠났던 주자가 진루의 기점(起点)이 된 루에 다시 닿으려고 하는 행위의 두가 지가 있다. 또 플라이 볼을 쳤을 때 루를 밟고 야수가 포구하는 것을 보고 다음 루에 가려고 하는 행위도 똑같이 리터치라 말한다. 따라서 포구보다 먼저 그 루를 떠났을 때에는 리터치를 하지 않은 것이 된다. ( 7.08(d) , 7.10(a) , (b) 참조)

2.66 Run or Score(런 또는 스코어. 得點) - 공격팀의 선수가 타자에서 주자가 되어 1루, 2루, 3루, 본루로 차례로 닿았을 때에 주어지는 득점을 말한다.( 4.09 )

2.67 Run Down(런 다운. 挾殺) - 루와 루 사이에서 주자를 아우트 시키려는 수비 행위를 말한다.

2.68 Runner(런너. 走者) - 루를 향해가거나, 닿거나, 돌아가는 공격팀 선수를 말한다.

2.69 Safe(세이프) - 주자에게 그가 차지하려고 하는 루의 점유권(占有權)이 주어지는 심판원의 선고를 말한다.

2.70 Set Position(세트 포지션) - 두 종류의 정규 투구자세 가운데 하나이다.

2.71 Squeeze Play(스퀴즈 플레이) - 공격팀이 3루에 주자가 있을 경우, 번트로 득점하려고 하는 플레이를 말한다.

2.72 Strike(스타라이크) - 다음과 같은 투수의 정규 투구로서 심판원이 "스트라이크"라고 선언한 것을 말한다.

(a) 타자가 쳤으나 (번트 포함) 투구가 방망이에 맞지 않은 것.

(b) 타자가 치지 않은 투구 가운데 공의 일부분이 스트라이크존의 어느 부분이라도 통과한 것.

(c) 노 스트라이크(No Strike) 또는 1스트라이크일 때 타자가 친 것이 파울 볼이 된 것.

(d) 번트해서 파울 볼이 된 것.

[註] 보통의 파울은 2스트라이크 뒤에 스트라이크로 계산하지 않으나 번트의 파울에 한하여 볼 카운트(Ba ll Count)에 관계없이 항상 스트라이크로 계산하므로 2스트라이크 뒤에 번트한 공이 파울 볼이 되면 타 자는 스트라이크 아우트가 된다. 단, 번트가 플라이 볼이 되어 포구되었을 때는 플라이 아우트가 된다.


(e) 타자가 쳤으나(번트포함) 인플라이트 상태로 타자의 몸(身體) 또는 옷에 닿은 것.

(f) 스트라이크 존에서 타자에 닿은 것.

(g) 파울 팁이 된 것.

2.73 Strike Zone(스트라이크 존) - 은 어깨의 윗부분과 유니폼 바지의 윗부분의 중간점에 그린 수평선을 上限으로 하고 무릎 윗 부분(98년부터 아랫부분으로 확대)의 線을 下限으로 하는 본루상의 空間을 말한 다. 이 스트라이크 존은 타자가 투구를 치기 위하여 취하는 자세로써 결정되어야 한다. (스트라이크존의 확대는 프로에서는 98년부터 실시하기로 하였지만 아마는 97년부터 시행된다.)

[註] 투구를 기다리는 타자가 스트라이크 존을 작아 보이게 하려고 평소와 다른 타격자세를 취하여 웅크 리거나 구부려도 주심은 이를 무시하고 그 타자가 평소 취하는 타격자세에 따라서 "스트라이크 존"을 결 정한다.

2.74 Suspended Game(서스펜디드 게임. 一時亭止 게임) - 다음날 끝마치기로 하고 주심이 종료를 선고한 경기를 말한다.( 4.12 )

2.75 Tag(태그) - 야수가 손 또는 글러브에 확실하게 공을 잡고 그 신체를 루에 대는 대신 행위 또는 확실히 가진 공을 주자에 대든가 손 또는 글러브로 확실하게 공을 갖고, 그 손 또는 글러브를 주자에 대는 행 위를 말한다.

2.76 Throw(드러. 送球) - 어느 목표를 향하여 손과 팔로써 공을 보내는 행위를 말한다. 항상 투구와 송구는 구별되어야 한다.

2.77 Tie Game(타이 게임) - 양팀의 득점이 같을 때 정식 경기로 선고된 경기이다.

2.78 Time(타임) - 정규로 플레이를 멈추려고 하는 심판원의 선고이다. 이 선고로써 볼 데드가 된다.

2.79 Touch(터치) - 선수 또는 심판원의 몸(身體), 옷 또는 용구의 어느 부분에라도 닿은 것을 말한다.

2.80 Triple Play(트리플 플레이. 三重殺) - 수비팀이 연속된 동작으로 3명의 공격팀 선수를 아우트시킨 플레이이다. 그러나 푸트 아우트 사이에 실책이 있는 것은 트리플 플레이가 아니다.

2.81 Wild Pitch(와일드 피치. 暴投) - 포수가 보통 수비로써는 처리할 수 없을 정도로 높든지 얕든지 옆으로 쏠린 투수의 정규투구를 말한다.

2.82 Wind-up Position(와인드 업 포지션) - 두가지의 정규의 투구자세 중의 하나이다.

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