가상현실전문가
목차
하는일
• 가상현실전문가는 3차원모델링(3D)등의 기술을 이용해 가상의 시공간에서 가상시스템을 개발합니다.
• 사용자가 원하는 가상 세계가 무엇인지 파악하거나 개발하고자 하는 시스템을 분석하여 개발 방향을 설정합니다.
• 신제품에 대한 기획안을 토대로 3차원 컴퓨터그래픽 제어 기술을 활용하여 프로그래밍 한 후 디자인 감각을 바탕으로 사용자가 실제감을 느낄 수 있도록 가상현실시스템을 디자인합니다.
적성 및 흥미
적성
• 문제 해결의 과정을 단계별로 수행할 수 있는 수리·논리력이 필요합니다.
흥미
• 논리적이고 합리적인 사고를 하는 사람에게 적합합니다.
• 현실적이고 실제적인 것에 영향을 많이 받는 사람에게 적합합니다.
직업탐색
진로탐색활동
• 가상현실 전문가 진로체험 프로그램 참여 각 지역의 진로직업체험센터, 한국과학창의재단 등에서 가상현실체험 교육을 통해 미래 유망 기술을 경험해 보고 시공간에서 가상시스템을 개발하는 업무를 탐색해 볼 수 있습니다.
• 원격영상 진로멘토링 사이트 가상현실 전문가 멘토의 수업자료, 멘토 소개 자료, 그리고 영상물을 통하여 가상현실전문가에 대해 알아볼 수 있습니다.
관련 동영상
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정규 교육과정
• 전문대학 졸업 이상의 학력이 필요합니다.
관련자격증
• 국가자격증으로 한국산업인력공단에서 시행하는 컴퓨터그래픽스운용기능사, 시각디자인산업기사, 시각디자인기사 자격증이 있습니다.
입직 및 취업방법
• 가상현실을 다루는 게임이나 영화 관련 업체, 또는 산업현장 교육훈련 업체나 관련 사설 연구소로 취업할 수 있습니다.
• 전문대학 및 대학교에서 전자공학과, 정보통신공학과, 전파통신공학과, 컴퓨터정보통신공학과 등을 졸업하는 것이 유리합니다.
관련기관
• 한국정보통신진흥협회
직업현황
직업전망
• 향후 5년간 가상현실전문가의 고용은 증가할 것으로 전망됩니다. 2010년 이후 세계 AR, VR 시장이 빠르게 성장해 왔으며, 성장세를 유지할 전망입니다. 최근 4차산업혁명의 핵심 기술로 부각되고 있는 가상현실 기술은 그 발전 속도와 문화적 확산 및 경제적 파급효과가 클 것으로 예측됩니다. (자료: 워크넷 직업정보)
임금수준
• 평균연봉: 3,730만원
• 가상현실전문가의 관련 직업인 응용소프트웨어개발자의 평균연봉(중앙값)은 3,730만원으로, 조사 대상 전체 직업 평균연봉(중앙값)인 4,072만원과 비교하여 낮은 수준입니다. (자료 : 워크넷, 응용소프트웨어개발자(2021))
직업만족도
• 직업만족도: 68.9%
• 가상현실전문가의 관련 직업인 응용소프트웨어개발자의 일자리 증가 가능성, 발전가능성 및 고용안정에 대해 재직자가 느끼는 직업만족도는 68.9%입니다. (자료: 워크넷, 응용소프트웨어개발자(2021))
업무수행능력
중요도 | 능력명 | 설명 |
---|---|---|
99 |
기술 설계 |
사용자의 요구에 맞도록 장비와 기술을 개발하여 적용한다 |
98 |
조직체계의 분석 및 평가 |
환경이나 조건의 변화가 조직의 체계, 구성, 방식에 어떤 영향을 미칠지 분석하고, 시스템의 효율성을 평가한다 |
96 |
추리력 |
문제해결 및 의사결정을 위해 새로운 정보가 가지는 의미를 파악한다 |
95 |
조작 및 통제 |
장비 혹은 시스템을 조작하고 통제한다 |
95 |
품질관리분석 |
품질 또는 성과를 평가하기 위하여 제품, 서비스, 공정을 검사하거나 조사한다 |
95 |
설치 |
작업 지시서에 따라 장비, 도구, 배선, 프로그램을 설치한다 |
92 |
수리력 |
어떤 문제를 해결하기 위해 수학을 사용한다 |
92 |
학습전략 |
새로운 것을 배우거나 가르칠 때 적절한 방법을 활용한다 |
100 |
기술 분석 |
새로운 방법을 고안하고 기존의 방법을 개선하기 위해서 현재 사용되는 도구와 기술을 분석한다 |
100 |
전산 |
다양한 목적을 위해 소프트웨어나 인터넷을 활용하거나 프로그램을 작성한다 |
[자료 : 워크넷, 응용소프트웨어개발자 직업정보(2021)]
지식중요도
중요도 | 능력명 | 설명 |
---|---|---|
98 |
컴퓨터와 전자공학 |
컴퓨터의 하드웨어, 회로판, 처리장치, 반도체, 전자장비에 관한 지식 |
94 |
통신 |
전화기, 네트워크, 방송 등의 통신기기를 조작하고 통제하는데 필요한 지식 |
93 |
산수와 수학 |
연산, 대수학, 통계, 기하학의 계산 및 응용에 관한 지식 |
86 |
영어 |
영어를 읽고, 쓰고, 듣고 말하는데 필요한 지식 |
82 |
공학과 기술 |
다양한 물건을 만들고 설계하거나 서비스를 제공하기 위해 필요한 공학적인 원리, 기법, 장비 등을 실제로 적용시키는 지식 |
82 |
의사소통과 미디어 |
말, 글, 그림 등을 이메일이나 방송매체를 통해 전달하는 것에 관한 지식 |
81 |
경제와 회계 |
돈의 흐름, 은행업무, 그리고 재무자료의 보고와 분석과 같은 경제 및 회계원리에 관한 지식 |
81 |
사무 |
워드 프로세스, 문서처리 및 기타 다른 사무절차에 관한 지식 |
79 |
디자인 |
밑그림, 제도와 같이 디자인에 필요한 기법 및 도구에 관한 지식 |
59 |
고객서비스 |
고객에게 서비스를 제공하는데 필요한 지식(고객의 욕구평가, 고객의 만족도 평가, 서비스 기준 설정 등) |
[자료 : 워크넷, 응용소프트웨어개발자 직업정보(2021)]
업무환경
중요도 | 능력명 | 설명 |
---|---|---|
93 |
앉아서 근무 |
앉아서 근무하는 빈도 |
92 |
재택근무 |
재택근무 가능성 |
87 |
이메일 이용하기 |
업무 수행하면서 이메일 사용하는 정도 |
79 |
마감시간 |
마감시간을 엄격하게 지켜야하는 빈도 |
77 |
반복적인 신체행동, 정신적 활동 |
지속적이고 반복적인 신체적 행동이나 정신적 활동의 중요성 |
76 |
실내 근무 |
실내에서 근무하는 빈도 |
74 |
전화 대화하기 |
업무 수행하면서 전화로 대화하는 정도 |
72 |
정확성, 정밀성 유지 |
업무 수행을 위해 정밀하거나 정확한 것의 중요성 |
69 |
사물, 도구, 조종 장치를 다루기 위해 손사용 |
손으로 사물, 도구 혹은 조종 장치를 다루면서 근무하는 빈도 |
66 |
공문, 문서 주고받기 |
업무 수행하면서 공문이나 문서를 주고받는 정도 |
[자료 : 워크넷, 응용소프트웨어개발자 직업정보(2021)]
마지막 수정일
- 2023-02-22