유니티 완전 생초보지만 급하게 학교관련해서 뭘 만들어야 하는데, material의 Shader을 Standard로 두면 이게 이미지를 넣든 색깔을 변경해보든 계속 저...
얼마전에 퀵셀이란 머터리얼을 올려주는 사이트를 찾았는데 어떻게 쓰는지 모르겠어요;; 어떻게 쓰는지 알려주세요!
3d 프린트 엔더 6를 대해서 알고 싶습니다 특히 엔더 6에서 프린트를 할 수 있는 프린터 재료를 자세히 알고 싶습니다
버전을 업데이트 했는데 렌더 돌릴때 material ID 채널을 켜고 싶은데 도저히 어디서 켜는지를 모르겠네요...제발 알려주세요.... 안녕하세요. 스케치업 블로거...
태그: 스케치업, 브이레이, sketchup, vray, vray세팅, material, 스케치업브이레이, 브이레이채널추가, 브이레이5
안녕하세요! pbr관련 질문드립니다. 서로다른 pbr 재질이 여러개가있는데요 이것의 투명도를 한번에 제어하고싶습니다.. 서로다른색, 텍스쳐등이여서.. 한번에...
PCM 상변화물질로 실험을 할 일이 생겼는데 구매하는 방법이나 사이트 등 알려주세요!
... Show shaded material in viewport도 되어있어요,, 안녕하세요 3d맥스맨입니다. 원래 3d max는 기본값으로 재질을 주자마자 보이게 되어있습니다. 지금 님의 윈도우나 3d...
태그: 3dmax, 3dsmax, 3dsmax오류, 3dsmax2019, 3d, 머티리얼, 머테리얼, material, 오류, 해결방법
다른 3d 프로그램(예로들어 3ds max)에서 모델을 가져왔는데 그 모델의 메테리얼 조작이 안됩니다. 글씨가 회색으로 변해서 조작 안되는거 있잖아요...
원래 그런건가요? 메테리얼 설정을 조금 만지려고 하는데 유니티 자체에서 생성한 메테리얼은 설정가능하고 맥스에서 가져온건 설정이 안됩니다ㅠㅠ 어떻게해야...
React를 이용하여 이런식으로 만들고 싶은데 material-ui 사용중입니다. 하지만 이런 api가 없어서 관련 api나 소스코드 부탁드립니다 ㅜㅜㅜㅜㅜ