opengl를 공부하고 있습니다 공부를 하면서 궁금한점이 생겼는데 왜 그래픽 연산을 행렬로 하는거죠? 오브젝트 변환 이동 등등 모드 행렬의 곱으로 연산이 되는데 행렬은...
glInitNames(); glPushName(0); 이거 두 개가 이해가 안가는데 glInitNames(); 이거는 네임스택을 초기화한다는건 알겠어요 glPushName(0);이거는 0번의 이름을 가진 네임을...
GLdouble model[16]; GLdouble pro[16]; GLint view[4]; glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, model); glGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX, pro); glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, view); float win[3]...
FBO를 사용해서 일반 텍스쳐를 FBO의 색상버퍼로 연결해서 사각형안에 사각형을 출력해주는 예제를 작성해봤는데요....
... 엔진(유니티, 언리얼, etc...)은 게임 개발을 효과적으로 하기 위한 프로그램을 칭하는 것이지 그래픽 프로그래밍(User Interface) 그 자체라고 할 수 없습니다. c를...