unreal Qna 관련 답변 1 페이지

언리얼 컴포넌트 질문.. 급해요 제발 ㅠㅠ

예를들어 AttachToComponent()를 쓸때 첫 변수로 USceneComponent 포인터 변수를 넣어야하는데 BoxComponent(콜리전)포인터를 넣어도 작동을 하던데 그러면...

태그: 언리얼, 언리얼엔진, 개발, 게임개발, 개발자, Unreal, UnrealEngine, UE, UE5

게임 3D 그래픽 서브컬쳐, 카툰렌더링...

제가 실사나 반실사는 그냥 모델링하고 텍스쳐링해서 유니티나 언리얼이나 마모셋 같은데에 셋업하고 라이팅 작업해서 포폴 이미지를 뽑아내는데요, 이제 서브컬쳐 스타일도...

태그: 카툰렌더링, 3dmax, zbursh, blender, 서브컬쳐게임, unity, unreal

빠르게 Unreal 질문(과외?) 구해봅니다

26일 마감인 프로젝트에 완성해야하는 BP 가 있습니다. 게임전공이며, 이번에 언리얼을 처음사용해보고있습니다. 원하는 구성을 제작하기 위해 블루프린트를 사용해야하지만...

태그: Unreal, 과외구하기

스쿼드(squad)게임 충돌 오류

스쿼드 게림을 키면 좀 있다가 아니면 좀 뒤에 UE4-squadgame crush라 뜹니다 아무리봐도 어떻게 해결할지 모르겠네요 도와주실분 구합니다 다시 지웠다 깔아도 안 됩니다

태그: squad, 스쿼드, 게임충돌, 게임크러쉬, 게임오류, unreal, unrealengine, 내공100

3d max에서 만든 파일 언리얼로 가지고...

제가 위 사진처럼 3d max에서 plane 2개 합친걸 만들어서 언리얼에서 임포트하면 이렇게 두 개로 분리돼서 임포트해집니다. 합쳐서 가져올 수 있는 방법이 뭔가요?

태그: 언리얼, unreal, 3dmax, 언리얼엔진4, unrealengine4

Fake interior 마야에서 uv피기

Fake interior 건물을 제작 중입니다 언리얼에 모델링 되어있는 것을 fbx로 가져와서 마야에서 창분 부분을 uv를 피려고하는데 원래 건물uv와 만들려는 창문 uv를 어떻게...

태그: maya프로그램, unreal, engine, uv, fake, interior, 3d

3D MAX의 Rayfire 작업물을 내보내는...

맥스에서 레이파이어를 이용해 파괴되는 애니메이션 작업을 했습니다. 이 작업물을 언리얼 엔진으로 가져가서 사용하고싶은데 어떤식으로 내보내서 가져가야하는지...

태그: 3Dmax, rayfire, unreal, max

적용 파일 에니메이션 Unreal로 삽입

Blender에서 Array, Weld, SimpleDeform Modifiers들을 사용해서 형상이 바뀌는 오브젝트가 있는데 이걸 애니메이션화 하여 Unreal에 삽입하는 방법이 있을까요? z축을...

태그: unreal, blender, 지식iN동영상질문, 동영상질문

Ar.vr 미디어 디자인

... Unreal은 필수적으로 공부 해야 하는 거 맞죠? Unity랑 고민을 해봤는데 제가 가고 싶은 회사가 Unreal을 주로 사용하기도 하고 여러 가지를 두고 봤을 때 unreal이 맞는 것 같아...

태그: Unreal, 메타버스, 가상세계

언리얼 메타휴먼으로 인해 실사 모델링은...

... 언리얼 메타휴먼(Unreal MetaHuman)은 인상적인 퀄리티를 가진 인간 모델링을 제공하며, 많은 3D 모델링 작업을 단순화하고 빠르게 진행할 수 있도록 도움을 줍니다. 그러나...

태그: 3d모델링, Metahuman, 언리얼엔진, 실사모델링, 모댈링, 메타휴먼, Unreal, 언리얼, 엔진, 5

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