예를들어 AttachToComponent()를 쓸때 첫 변수로 USceneComponent 포인터 변수를 넣어야하는데 BoxComponent(콜리전)포인터를 넣어도 작동을 하던데 그러면...
태그: 언리얼, 언리얼엔진, 개발, 게임개발, 개발자, Unreal, UnrealEngine, UE, UE5
제가 실사나 반실사는 그냥 모델링하고 텍스쳐링해서 유니티나 언리얼이나 마모셋 같은데에 셋업하고 라이팅 작업해서 포폴 이미지를 뽑아내는데요, 이제 서브컬쳐 스타일도...
26일 마감인 프로젝트에 완성해야하는 BP 가 있습니다. 게임전공이며, 이번에 언리얼을 처음사용해보고있습니다. 원하는 구성을 제작하기 위해 블루프린트를 사용해야하지만...
스쿼드 게림을 키면 좀 있다가 아니면 좀 뒤에 UE4-squadgame crush라 뜹니다 아무리봐도 어떻게 해결할지 모르겠네요 도와주실분 구합니다 다시 지웠다 깔아도 안 됩니다
태그: squad, 스쿼드, 게임충돌, 게임크러쉬, 게임오류, unreal, unrealengine, 내공100
제가 위 사진처럼 3d max에서 plane 2개 합친걸 만들어서 언리얼에서 임포트하면 이렇게 두 개로 분리돼서 임포트해집니다. 합쳐서 가져올 수 있는 방법이 뭔가요?
태그: 언리얼, unreal, 3dmax, 언리얼엔진4, unrealengine4
Fake interior 건물을 제작 중입니다 언리얼에 모델링 되어있는 것을 fbx로 가져와서 마야에서 창분 부분을 uv를 피려고하는데 원래 건물uv와 만들려는 창문 uv를 어떻게...
맥스에서 레이파이어를 이용해 파괴되는 애니메이션 작업을 했습니다. 이 작업물을 언리얼 엔진으로 가져가서 사용하고싶은데 어떤식으로 내보내서 가져가야하는지...
Blender에서 Array, Weld, SimpleDeform Modifiers들을 사용해서 형상이 바뀌는 오브젝트가 있는데 이걸 애니메이션화 하여 Unreal에 삽입하는 방법이 있을까요? z축을...
... Unreal은 필수적으로 공부 해야 하는 거 맞죠? Unity랑 고민을 해봤는데 제가 가고 싶은 회사가 Unreal을 주로 사용하기도 하고 여러 가지를 두고 봤을 때 unreal이 맞는 것 같아...