현재 유니티에서 Photon2를 사용하여 멀티 게임을 만들고 있습니다. 다름이 아니라 현재 맵 애니메이션 동기화가 이루어 지지 않아서 문제입니다. 현재 맵은 방장만...
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Photon2의 사용법을 보면 transform.position의 위치를 동기화시키는 것으로 알고... Grid의 좌표를 Photon2에서 다른 유저에게 인식시킬 수 있는 방법은 따로 없는걸까요?
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