... public GameObject[] hpObject; //체력오브젝트 변수 int hp =5; //체력 변수 voidOnCollision (Collision collision) //충돌감지 { Destroy(hpObject[hp-1]); //파괴함수 //hp-1인 이유는...
태그: 유니티, unity, 게임제작, 3d게임제작, 게임오브젝트, gameobject, 충돌