라이노로 주얼리 디자인을 하고 있는데 모서리 부분을 Fillet surface 이용해서 0.2에 줬는데 첫번째 사진처럼 나와야하는데 다른 한쪽 모서리는 두번째 사진처럼 자꾸...
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라이노를 하는 도중에 FilletEdge에 대해서 안되는 부분이 있어서요 ㅠㅠ 동그라미 친 부분에 뾰족하게 파인 부분때문에 필렛을 하면 이렇게 터져요 ㅠㅠ... 이렇게 뾰족하게...
태그: 라이노초급, 라이노모델링, 필렛, FilletEdge, 모델링, rhino