유니티에서 공의속도를 GetComponent<Rigidbody>().AddForce(Vector3.forward * speed);로 매 업데이트마다 속도를 증가시키고 있다고할때 이공의 속도는 시간이 지날수록...
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[code] SphereHolders && raycastHit.collider.GetComponent<RabbitCage>() != null [/code] 위에 class RabbitCage 가 Assembly-CSharp 에도 있고 Bolt.user 에도 있어요. 저는 Assembly-CSharp...
태그: C, 유니티, GetComponent, class, Assembly, CSharp, Bolt, user, 클래스
... Component.GetComponent<T>()' requires `1' type argument... void Start () { rb = GetComponent(); } void FixedUpdate... rb = GetComponent(); 이 부분입니다....
태그: 유니티, GetComponent