안녕하세요 취미로 언리얼엔진으로 메타휴먼을 만드는 중입니다. 메타휴먼 아이덴티티에 들어가서 프레임 승격을 해야하는 단계인데 프레임승격 옵션을 활성화...
태그: directx, DirectX12, 언리얼엔진, 메타휴먼, 메타휴먼애니메이터, RHI