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블럭내부편집(refedit) 중에 객체속성복사(matchprop)를 사용하면 ‘작업세트에 없는 객체잠금’을 설정해도, 블럭 외부 요소들은 ma가 먹혀들어갑니다. 기타 다른...

태그: 캐드, 블럭, 내부참조, cad, refe, 참조편집, 오류

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