솔직히 메이플은 구버전일수록 더 쉬움
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게임이 그냥 겉으로 볼땐 난이도가 내려갔는데 실제로는 점점 더 난이도가 어려워지고 있고 불필요한 업데이트로 난잡해짐
그리고 캐릭터를 잔뜩 늘리는건 스토리를 위함이라고 하는데 내가 볼땐 그건 핑계가 아닐까 생각 듦.
캐릭터 증가랑 맵의 갯수 증가는 선동효과가 있어서 뉴비들을 교묘하게 등쳐서 속여먹고 '우려먹기'를 쓸수 있음.
이상한 캐릭터에다가 현질 500만원을 했다고 생각해보자구? 나중엔 유저가 눈치챌꺼 아니냐고 '어라? 쓰레기캐릭에다가 현질했는데 와 망했네 또 새로운 캐릭터..새캐릭터.. 파야겠네?' 이러고 반복하게 되잖아? 근데 캐릭터의 갯수가 몇개냐고 그 갯수만큼 헤맬 수 밖에 없음
자기한테 맞는 캐릭이자 효율성 좋은 캐릭터를 찾는게 엄청 어려워지고 그와중에 사냥터와 몬스터의 종류도 많아져서 유저들은 최선의 사냥법이 뭔지 알기 어렵게 되고 아이탬 제조하는 사람들은 어떤식으로 효율을 올릴지 구체적으로 100% 파악하기 어려워지잖아
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