블렌더에서 언리얼
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팀프로젝트 하면서 블렌더에서 작업한 작업물을 언리얼로 옮겨야 하는 상황이 됐습니다. 아래와 같은 단순한 노드인데 러프니스값을 따로 베이킹 해야하나요?
아니면 이미지텍스쳐만 같이 보내드리면 언리얼 내에서 러프니스 값을 설정할 수 있나요?
![](https://img-api.cboard.net/img_n.php?image_url=https://kin-phinf.pstatic.net/20240512_144/1715502289725Nz8fU_PNG/%BD%BA%C5%A9%B8%B0%BC%A6_2024-05-12_%BF%C0%C8%C4_5.21.16.png)
![](https://img-api.cboard.net/img_n.php?image_url=https://kin-phinf.pstatic.net/20240512_144/1715502289725Nz8fU_PNG/%BD%BA%C5%A9%B8%B0%BC%A6_2024-05-12_%BF%C0%C8%C4_5.21.16.png)
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