화이트데이 공략

화이트데이 공략

작성일 2007.08.31댓글 2건
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저기 제가 오늘 화이트데이 정품 을 햇는데요

뭐가 뭔지 아무것도 모르겟어요 ㅜㅜ

화이트데이 공략집좀 제 메일로 보네주세요ㅜ

내공 겁니당

정확한걸로 알려주세요

 


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profile_image 익명 작성일 -

 게임이 시작되면 1층 본관1구역에서부터 시작이 된다. 앞으로 진행하면 양 옆으로 화장실과 교실 하나
그리고 철제문이 보인다. 앞쪽에 있는 철제문 옆에 순찰함에서 쪽지를 보고 정수기에서는 500원을 얻는다. 이제 교실로 들어가보자. 앞문을 통해 들어가보면 빨간색빛이 보인다. 교실안의 불을 킬 수 있는 스위치이다. 스위치를 올리면 환하게 보이고 청소주번 쪽지를 읽으면 1구역에서의 스테이지 클리어가 보인다. 교실뒤로 가면 학원괴담이라는 쪽지와 체력을 보충해 주는 두유를 얻는다. 그리고 교실을 나와 화장실로 가면 500원짜리 동전과 게임을 저장할 수 있는 낙서장과 사인펜을 얻는다. 우선 저장하지 말고 밖으로 나오면 철제문이 하나 열린 것을 볼 수 있다. 그리로 가보면 두명의 여학생이 대화하는 장면을 볼 수 있다.

◎ 주인공이 다가가면 지현이란 아이는 가고 성아란 여학생과 이야기를 나눈다. 갑자기 싸이렌 소리가 울리면서 성아는 자판기 뒤로 도망을 가고 소리를 멈춰 달라고 한다. 이때 화면의 움직임을 보아야 한다. 환풍구를따라 이동하는 카메라와 어디서 출발을 해야 하는지 보여준다. 자판기 옆 쓰레기 통에서 캔커피를 얻고 책상에서 니퍼를 얻는다. 공구함에서 쪽지와 사인펜을 얻고 사다리를 들고 여자화장실로 간다. 사다리를 환풍구 입구에 놓고 올라가서 니퍼를 이용, 철망을 제거 한다. 환풍구를 통해 안으로 이동하다가 수위가 남학생 한명을 몽둥이로 때리는 장면이 나온다. 그리곤 다시 증기가 나오는 곳을 따라 이동하다가 왼쪽에 다른 통로가 있는 것을 알 수 있다. 옆 통로로 이동하여 두개의 벨브를 잠구고 원래의 이동하던 곳으로 가면 증기가 사라진 것을 볼 수 있다. 다시 니퍼를 이용 철망을 제거 하고 기계실습실로 내려온다. 실습실에서는 우선 불을 켜고 금고옆 배전반으로 간다. 배전반을 열면 4개의 스위치가 있고 4개의 불이 녹색으로 만들면 싸이렌소리는 사라지고 금고가 열린다. 금고안에서 "金" 자가 새겨진 부적과 가사실 열쇠를 얻는다. 실습실문으로는 나오지 못하기 때문에 환풍구 밑에 있는 박스쪽으로 가자. 박스를 밀어 내면 아래쪽에 통로가 보이고 가사실로 이동할 수 있다. 금고에서 얻은 열쇠로 가사실 밖으로 나오면 성아와의 이벤트가 생기고 중앙 현관 열쇠를 얻어 이동하자. 철제문을 열고 나오면 복도가 보이고 조금 걷다 보면 수위가 등장한다. 수위로 부터 도망을 가다가 지현이의 도움으로 피하게 되고 대화를 하게 된다.

◎ 이제는 다시 2층으로 올라가자. 화장실이 있는 곳으로 이동하면 동아리실로 가는 문이 있는데 순찰함에서 교실 마스터키가 학적부실 문틀에 있는다는 쪽지를 얻게 된다. 1층으로 내려가다보면 소영이와의 이벤트가 생기고 나무귀신이 소영이를 붙잡는다. 이제부터 조금 시끄럽겠지만 잘 참으시길..^^;; 1층으로 내려와 복사기가 있던 방으로 들어가서 의자를 밟고 올라가면 문틀에 열쇠를 얻고 동아리실로 가자. 이 열쇠로는 본관의 모든 교실을 열 수 있기 때문에 시간이 많은 게이머라면 다 둘러봐도 괜찮을 것이다. 중간중간에 두유나 사인펜, 도시락등을 얻을 수 있고 나무귀신이 나온 후에는 수위가 나오질 않아 뛰어다녀도 무방하다. 첫번째 아리실에서 사인펜과 쪽지를 얻고 두번째 동아리실에서 스프레이를 얻는다. 참고적으로 동아리실 옆 공간으로 가면 창문에 목에 매달린 여학생이 있는 영상을 보게 된다. 시체는 떨어지고 마치 영화 링을 연상케 하는 장면이 나오고 창문쪽으로 가서 조사하고 돌아서면 아까 그 여학생이 매달린 영상을 보게 된다. 체육창고에서 체육교사 전달사항과 수업일지를 보고 메트리스 위에 "포가튼 사가" 를 얻는다. 금고가 눈에 보이고 옆에 쪽지를 보게 되면 "우로 야구까지 좌로 배구까지 우로 축구까지 좌로 농구까지" 라는 말이 있다. 처음에 시작할 때 얻은 쪽지에서 체육교사가 기억력이 나빠 공의 갯수로 금고 번호를 정한다고 했었다. 그런데 전달사항에서 공의 수거가 제대로 이루어지지 않는다는 말이 있기 때문에 창고에 있는 공이 전부가 아닐 것이다. 오늘 체육 수업이 있었던 4, 5, 7, 12 반을 가서 공이 얼마나 더 있는지 확인해야 한다. 이제 공을 갯수를 모두 확인했으면 금고로 가자. 갯수는 게임을 할 때마다 변하기 때문에 정확한 숫자는 알려줄 수가 없다. 그리고 공의 숫자만큼 돌려주는 것이 아니라 공의 숫자로 돌려야 하는 것이다. 야구공이 6 개 있으면 6 우로 6을 맞추어야 하는 것이다. 금고가 열리고 청소용제를 얻었으면 나무귀신 뿌리가 있는 1층 교실로 가면 된다. 문을 열면 몇개의 알과 모기들이 날아다니는 것을 볼 수 있다. 동아리실에서 얻은 스프레이를 몸에 뿌리고 청소용제를 준비하자.

◎ 안으로 들어가면 무조건 알에다 용제를 뿌리는 것은 아니다. 자세히 보면 파란색의 귀신이 움직이는 것이 보인다. 파란귀신이 하나의 알에 위치하게 되면 그때 그 알에 용제를 뿌리면 비명을 지르면 다른 알로 도망간다. 이런식으로 차례대로 알을 없애고 2층으로 가면 "木" 자가 새겨진 부적을 얻을 수 있다. 부적을 가지고 1층으로 이동하다가 방송실에서 성아와의 이벤트가 생기고 두가지 갈림길이 생긴다. 성아를 쫓아 가느냐 아니면 녹음실을 확인하는가 이다. 성아를 쫓게 되면 가지고 있는 부적때문에 오해를 받고 녹음실을 확인하면 소영이와의 대화 가 생기면서 나무귀신에 대한 얘기를 하고 오해를 받게 된다. 이제 "木" 자 부적을 가지고 본관 2구역으로 이동하자.

본관 2구역 파트1
◎ 본관 2구역으로 들어오면 비가 내리고 정면에 교장실이 눈에 들어 온다. 번호를 눌러야 들어갈 수 있기 때문에 우선은 그 옆 상담실로 들어가서 2구역 지도와 쪽지, 사인펜을 얻는다. 그리고 나서 교무실 A 로 들어가자마자 전화벨이 울린다. 수위가 듣고 올 지 모르니 문을 닫고 전화를 받는다. 어둡기 때문에 1구역 학적부실에서 얻은 성냥을 이용하여 주위를 잠깐이나마 밝힌다. 전화를 받으면 귀신의 울음소리가 들리고 끊어진다. 교무실 A 에서는 두장의 쪽지를 얻고 칠판에서 교장실문 번호에 대한 힌트를 얻는다. 여기서 수위가 오는 소리가 들리고 쪼그리고 앉아서 수위가 갈때까지 기다린다. 수위가 지나가면 숙직실에서 도시락과 라이터, 신문 스크랩기사를 얻고 양호실로 이동한다. 양호실에서 쪽지와 체육교사의 옷을 살피면 학생부실 열쇠가 떨어지고 커튼뒤에서 구급상자를 얻는다. 이제 2층으로 올라가 학생부실로 가자. 학생부실로 가면 칠판에 "示不小 分不刀 罪不非 日不口" 라는 한문이 적혀 있다. 이 한문은 뜻을 풀이하려 하면 도데체 답이 나오질 않는다. 정답은 의외로 쉽게 풀린다. 왼쪽에 있는 한자에서 오른쪽에 있는 한자와 같은 부분을 빼면 답이 나오게 된다. 에를 들어 示 - 小 = 二 (2) 라는 숫자가 나오게 된다. 그래서 종합해 보면 "2 8 4 1" 이란 숫자를 얻게 된다. 숫자를 얻었으니 교장실로 가자. 2841를 입력하면 삐 소리와 함께 문이 열린다. 교장실에서 서류와 500원을 얻고 책상 서랍을 열면 CCTV 를 볼 수 있다. 그 전에 비디오테이프를 얻고 TV 차례대로 보면 수위가 교무실 책장위에 열쇠를 놓는 장면이 보이고 복도에서 주인공을 눈치챈다. 교장실문은 열리지않아 기다리고 있다가 수위가 가면 나와서 교무실로 들어가자.

본관 2구역 파트2
◎ 교무실에서 열쇠를 얻고 난후 진행이 약간 달라진다. 방송실에서 성아를 쫓아 가면 교무실에서 교무실 C 열쇠를 얻고 들어가면 카세트를 듣다가 성아가 다시 나타난다. 성아와의 대화가 끝나고 교무실 옆에 딸린 방에서 쪽지와 과학실 열쇠를 얻는다. 한편 성아를 쫓아가지 않고 녹음실을 확인하면 교무실에서 열쇠를 얻은 후 소영이와의 대화가 이루어지고 교무실 C까지 함께 간다. 여기서 대화를 하다가 지현이와 만나고 음악실을 살펴보라 한다. 그후는 교무실 옆에 딸린 방에서 과학실 열쇠를 얻는 것은 동일하다. 과학실로 가면 물소리가 나는 개수대가 하나 있다. 일단 잠구고 나서 부속실로 가보자. 여기서도 두가지 상황이 있다. 먼저 성아를 쫓아가면 여기 부속실에서 지현이를 만나게 된다. 그리고 이상한 아줌마를 보게 되고 얘기를 듣고 성아와 만나고 성아는 혼자 행동하고 지현이와 같이 움직인다. 녹음실을 확인하게 되면 여기서는 아무도 만나지 않는다. 그 후에는 음악실로 가서 천장에서 떨어지는 핏방울로 인해 피아노 건반이 쳐진다. 의자에 있는 쪽지를 얻고 벽에 있는 스피커폰으로 건반소리가 3291이란 숫자를 얻고 번호를 누르면 전화기에서 8196이란 숫자를 말해준다. 그러면 음악실에 있는 다른 방에 잠겨져 있는 번호식 자물쇠를 8196를 누르고 들어가면 책장위에 미니오디오가 있는 것을 볼 수 있다. 교무실에서 얻었던 리모콘으로 작동을 시키면 CD 한장이 떨어진다.

◎ CD 뒷면에 있는 열쇠로 미술실을 열고 들어가면 전기가마와 칠판의 쪽지를 볼 수 있다. 미술실옆 방으로 가면 갑자기 문이 열리면서 아기가 손으로 무언가를 달라고 한다. 이제 얻은 인형을 아기 귀신에게 주면 된다. 바로 주는 것이 아니라 칠판에 있던 쪽지대로 행동을 하고 주어야 한다. 우선 전기가마에 넣고 구은 다음에 1층 숙직실에 있는 냉장고에 식힌다. 다시 미술실로 가서 한번 더 구운 다음 이번엔 과학실로 가서 물이 나오는 개수대에서 식히면 완성이 된다. 완성된 인형을 가지고 아기귀신에게 주면 "土" 자가 새겨진 부적이 나오고 구급상자를 얻는다. 모자상의 토우는 얻을 수 없는 것이니 그냥 지나가자. 이제 토 자 부적을 가지고 신관으로 이동하자.

◎ 신관에서는 본관보다 많은 이벤트가 기다리고 있다. 퍼즐도 풀어야 하고 귀신도 물리쳐야 하고 아이템도 찾아야 하고 ... 그 만큼 시간이 많이 소비되는 곳인데 수위도 자주 따라다닌다. 공간자체가 중앙과 통로 밖에 되지 않아 아무리 위층에 있어도 수위에게 들키기 쉽다. 그래서 더 조심해야 하는 곳이며 수위 피하는 노하우도 생기게 될 것이다. 신관으로 오면 본관보다 최신식 건물임이 확연히 들어난다.화장실도 그렇고 교실도 본관에서의 자물쇠가 아니라 카드로 열리게 되어 있다. 우선 1층으로 내려가 보자. 여기서도 두가지 상황이 나오게 된다. 녹음실을 확인하면 내려가는 계단에서 소영이와의 이벤트가 발생되고 휴게실에서 얘기를 나눈후에 역사관에서 신관지도와 노란색 카드키를 얻게 된다. 그리고 신관 중앙홀로 진입하게 된다. 성아를 쫓게 되면 계단으로 내려가는 도중에 수위에게 쫓기게 되며 성아의 도움을 받게 된다. 성아와 대화를 하고 또 다시 각자 행동을 한다. 역사관에서 신관 지도와 노란색 카드키를 얻고 나서 2층으로 올라가면 어학실로 들어갈 수 있다. 이곳 신관에서는 노란색의 카드키가 있으면 노란색으로 된 문은 모두 열 수가 있다. 2층에서 어학실이 노란색이므로 들어갈 수 있다. 어학실로 들어가면 손전등과 카세트플레이어가 있는데 벨트가 끊어져서 지금은 돌릴 수 없다. 그리고 구석에 있는 지현이와 대화를 한다. 대화 도중 갑자기 불이 꺼지면서 지현이가 없어진다.

◎ 신관 중앙홀로 나와서 1층 무용실로 가자. 무용실 앞에는 CD 플레이어와 뒤에는 스피커 2개가 있다. 본관
에서 얻은 CD 를 플레이어에 넣으면 이상한 말들이 나오며 정면 거울에 주인공과 똑같이 생긴 인물이 등장한다. 눈에서 피눈물이 나오는 괴기스러운 영상이다. 이 괴물은 무슨 에네르기파 같은 것으로 공격을 하는데 마주치지만 않으면 피할 수 있다. 그러나 밑에서 올라오는 공격을 할때는 어떻게 피하는지 잘 모르겠다. 공격을 피하면서 뒤에 있는 스피커를 앞쪽 바닥에 위치한 곳까지 두개를 옮겨야 한다. 그러니까 한번에 하나씩 옮기고 괴물이 공격할때는 재빨리 다른 스피커를 옮기면 된다. 스피커가 앞쪽에 위치하게 되면 소리가 더욱 증폭되면서 거울이 깨지게 된다. 그러면 CD 플레이어쪽으로 이동하여 건너편으로 가서 붉은색 카드키를 얻을 수 있다. 여기서 에너지를 많이 소비하였다면 건너편에 있는 매점으로 가면 도시락과 두유 자판기가 있으니 보충하면 된다. 이제 4층 서고 A로 올라가자. 안으로 들어가게 되면 커다란 책장과 에어컨이 눈에 들어오고 서고 B로 들어가는 문이 보인다. 문을 열려고 하는데 뒤쪽에서 열쇠가 하나 떨어진 다. 설명을 보면 얇은 종이만 있으면 꺼낼 수 있다고 하면서 에어컨과 책장위에 있는 종이가 보인다. 에어컨을 작동시키려 하는데 전원이 없다고 나온다. 밖으로 나오면 복도 끝에서 귀신이 친절하게 가르쳐 준다. 배전반에서 퓨즈를 가운데로 이동시키고 다시 에어컨을 작동시키면 바람이 나오면서 종이가 떨어진다. 종이를 이용하여 열쇠를 얻고 서고 B로 들어간다. 서고 B에서 두가지 상황이 나오는데 지현이 와의 이벤트가 있느냐 없느냐이다. 그리고 태극패를 얻고 1층에 있는 음악감상실로 이동을 하자.

◎ 음악감상실에서는 천장에 매달려 머리를 늘어 뜨리고 있는 귀신이 보인다. 먼저 불을 켜고 서고 B에서 얻은 태극패를 이용한다. 태극패를 귀신쪽으로 비추게 되면 빛이 반사 되면서 조금씩 타 들어 간다. 이런 방식으로 귀신을 물리치면 태극패가 깨지고 앞에서 카세트 구동벨트를 얻는다. 이제 구동벨트를 가지고 어학실로 가면 벨트가 끊어진 카세트플레이어가 있다. 벨트를 역방향으로 잇고 본관 교무실에서 얻은 테이프를 넣고 듣다보면 음악선생님의 이벤트가 준비되어 있다. 이벤트가 끝나고 나면 푸른색 카드키를 얻고 지구과학실로 이동을 한다. 이제는 시간을 맞추는 퍼즐이다. 앞에 있는 칠판에 쪽지를 보면 세계 유명장소의 시간 계산법이 나와 있다. 지구과학실에 있는 사진과 시계를 유심히 보면 영국의 그리니치 천문대 모습이 보이고 시간을 확인하자. 그리고 컴퓨터실, 미술실, 오컬트 동아리실로 가면 각각 북경 천안문, 모스크바 크렘린궁, 워싱턴 펜타곤 사진과 시계가 하나씩 걸려있는 것을 볼 수 있다. 이 시계들을 쪽지의 내용에 따라 시간을 고치면 오컬트 동아리실의 금고문이 보이는 영상이 나온다. 오컬트 동아리실로 가서 금고를 열고 L 자막대를 얻는다. 이젠 옥상으로 올라가야 한다. 그러나 옥상으로 통하는 문이 자물쇠로 닫혀져 있기 때문에 중앙홀로 들어 올때 보았던 천장에 매달린 열쇠를 떨어뜨려야 한다. 난간에 달린 쪽지에서 방법을 찾을 수 있다. 쪽지를 보면 3학년 1, 4, 7, 9, 11반의 불을 켜고 1층에 있는 전기제어실의 스위치를 올리면 중앙홀에 불이 들어온다고 나와 있다. 차례대로 불을 켜면 불이 켜지면서 등은 깨지고 열쇠가 떨어진다. 그러면 화실 옆 계단을 통해 옥상으로 올라가자. 주의 할 것은 신관중앙홀을 통해 올라가려 하면 바로 죽음을 맞이하게 되므로 계단을 통해 올라가자.

◎ 옥상으로 올라가면 바닥에 "水" 자가 새겨져 있고 물이 있다. 이제 오컬트 동아리실에서 얻은 L자 막대를 가지고 수맥을 이용해 앞으로 가자. L 자 막대가 X 자로 나오는 곳으로 가면 안되고 11 자로 벌어진 곳을 통해 조금씩 이동하자. 상당한 인내력을 필요로 하는 곳이므로 천천히 이동하자. 지그 재그로 이동하여 정면의 문으로 가면 "水" 부적이 있고 중앙홀로 나오게 된다. 부적을 가지고 2층으로 가서 강당으로 이동하려 하는데 은미 아줌마가 칼을 던지며 방해를 한다. 이때 수위가 두명이나 달려오지만 아줌마의 고함소리에 수위들은 쓰러지고 죽일 듯이 따라온다. 칼을 들고 쫓아 오는 아줌마는 수위보다 빠르다. 이상한 것은 칼로 찌르는데
수위의 몽둥이보다 데미지가 약하게 나온다. 아줌마를 피하며 4층 배전반이 있는 곳으로 이동한다. 그곳에 있는 퓨즈를 도난 경보기쪽으로 옮기고 아줌마가 따라오길 기다린다. 아줌마가 너무 멀리 떨어져 있을때 스위치를 올리면 조금 움찔 하다가 다시 쫓아오니까 서고A 쯤 지났을때 스위치를 올리면 경보음이 울리고 1층 전기제어실에서 성아가 전원을 작동시키고 아줌마는 4층에서 떨어진다. 이제 신관에서의 활동은 모두 끝났다. 성아와의 대화가 끝나면 교실들을 둘러보고 아이템을 얻고 두유나 도시락도 보충시켜 강당으로 이동하면 된다. 강당으로 이동하면 자동으로 저장이 된다.

◎ 강당에서 엔딩이 나누어 지게 된다. 정면에 부적이 있어야 들어가는 문이 보이고 도시락 자판기가 보인다. 그리고 두유 자판기옆 벽을 보면 쪽지 2장이 붙어 있는것을 볼 수 있다. 쪽지를 보면 강당에서 제어되는 장치 설명과 소화기의 위치를 알려주는 것이다. 소화기의 위치를 잘 파악하도록 하자. 우선 강당쪽으로 가면 영사실을 들어가자. 영사실에 가면 강당지도를 얻게 되고 스위치를 조작하게 된다. 스위치를 올리면 강당에 불이 들어오고 무대위에 지현이 쓰러져 있고 부적이 있는 것을 볼 수 있다. 그러면 2층 에서 다른 방도 돌아다니다 보면 게임패키지를 얻고 1층 강당기계 제어실로 가서 스위치를 조작하면 강당안으로 들어가는 문이 하나 열린다. 열린 문을 통해 들어가면 죽었는줄 알았던 아줌마가 또 다시 등장한다. 이번엔 기름으로 불을 질러 모두를 죽이려고 한다. 이제부터 소화기를 찾으러 가면 된다. 소화기는 3종류가 있다. A 소화기는 목재 화재진압용이고 B 소화기는 기름 화재 진압용, C 소화기는 전기 화재 진압용이다. 각 소화기의 용도에 따라 불을 진압을 해야 한다. 강당 구석에 귀신이 A 소화기 의위치를 가르쳐 준다. A 소화기를 얻고 남자 탈의실로 가서 B 소화기를 얻는다. 그 다음 여자 탈의실로 이동해서 C 소화기를 얻고 강당으로 가서 창고로 간다. 여기서는 그 아줌마가 4층에서 떨어져서 인지 다리를 절기 때문에 빠르게 쫓아 오지 않아서 크게 어려운 점은 없다. 창고안의 불은 전기로 인한 것이기 때문에 C 소화기로 처리를 하고 매트위에 있는 밸브를 가지고 무대 대기실로 이동한다. 무대위를 통해서는 문이 잠겨 있어 들어 가지 못하고 복도를 통해 들어가야 한다. 여자 탈의실쪽으로 가면 된다. 대기실안에 소방용구에 밸브를 끼우면 천장에서 물이 나오게 되고 아줌마는 죽게 된다. 다만 여기서 중요한 것은 우측 상단에 있는 가스 게이지가 있는데 그것이 빨간색 부분이 넘어 가서 끝까지 가게 되면 가스가 폭발하므로 게이지가 끝에 도달하기 전에 불을 꺼야 한다. 불을 끄게 되면 아줌마는 진짜 죽게 되고 주인공은 조용히 묵념을 하게 된다. 무대위로 올라가 지현이와 대화를 하면서 "지현이의 상처를 돌봐준다" 를 선택하게 되면 성아와 지현이가 함께 나가고 성아의 섬뜩한 눈초리가 보이면서 엔딩으로 이어진다. 다른 선택인 "다른 아이들을 찾아본다" 에서는 부적을 가지고 다음 장소로 이동하려 하는데 성아가 등장하고 몇마디 대화를 한후 성아가 "넌 바보야" 라는 멘트를 남기고 엔딩으로 이어진다. 아마도 자신이 귀신인데 여지껏 몰라서 바보라고 하는것 같다.

◎ 본관 방송실에서 성아를 쫓아 가지 않고 녹음실을 확인하면 약간 다른 이벤트가 생기게 된다. 신관에서 녹음기를 돌리고 나오면 소영이와 이벤트가 나오고 다른 경로는 똑같다. 강당으로 와서는 불을 모두 끄면 지현이가 쓰러져 있는 것이 아니라 소영이가 쓰러져 있는 것을 볼 수 있다. 소영이와의 대화가 끝나고 "火" 자 부적을 얻고 다음 장소로 이동하게 된다. 부적을 넣는 곳에서 성아가 등장하고 성아가 귀신이라는 것을 알 수 있다. 다음 장소로 이동하면 미궁이 나타나게 된다. 성아는 소영이의 육신을 빌려 환생하려 한다는 음모를 알 수 있다. 미궁에서는 말그대로 방 자체가 미로라서 상당히 어려움이 뒤따르게 된다. 이곳 저곳을 돌아다니면서 지금까지 모아왔던 5개의 부적을 다시 모아야 한다. 우측 상단에 보면 부적이 위치한 지도가 보이고 깜빡거리는 부적을 차례대로 모아야 한다. 한 군데에서 오래 지체하게 되면 귀신이 와서 때리니까 간간이 체력을 보충해 주도록 하자. 5개의 부적을 모두 모으게 되면 합체가 되면서 이상한 공간으로 떨어지게 된다. 그곳에서 성아는 바로 떨어지고 주인공은 소영이를 데리고 가느냐 그냥 가느냐 에 따라 엔딩이 조금 달라지게 된다. 다리 비슷한 것이 무너지게 되는데 처음에는 오른쪽으로 진행하다가 앞쪽에 구멍이 생기게 되면 왼쪽으로, 그러다가 중간으로 가게 되면 시간은 아침이 되고 소영이와 함께 엔딩을 보거나 혼자서 엔딩을 본다.

게임을 끝나고 보면 아직까지 이해가 되지 않는 부분이 있을 것이다. 전체적인 게임의 스토리는 하나인데 엔딩이 조금 여러가지로 나뉘어져 있다. 성아라는 인물은 3년전 즉 1998년 인물이고 소영이의 언니인 나영이의 친구인 것이다. 성아와 나영이는 가정 실습실에서 만나기로 했는데 나영이는 오지 않고 평소 천식을 앓고 있던 성아는 갑작스런 화재에 목숨을 잃고 만다. 자신의 죽음을 받아들일 수 없는 성아는 평소 풍수사상에 관심이 많던 음악교사에게 부탁을 하고 음악교사는 자신의 연구결과를 증명하기 위해 성아의 부탁을 수락한다. 성아는 나영이의 육체를 얻으려 밤에 나영이를 불러서 모든 준비를 하지만 성아 어머니가 미치게 되고 환생을 실패로 돌아간다. 이미 나영이는 죽게 되고 성아는 학교에 남아 구천을 떠돌게 된다. 그 후 2년후 음악교사는 자신의 실패가 충격이어서 죽은건지 아니면 나영이가 죽었다는 죄책감으로 죽은건지는 모르지만 죽게 된다. 그 다음해 성아는 3년전과 같은 준비를 할 수 있는 조건이 생기게 되어 다시 한번 환생하려 한다. 나영이의 동생인 소영이의 육체를 빌리고 음악교사와 같은 능력을 지닌 지현이를 이용한다는 것이다. 이제 부터 게임이 시작되면 하나씩 음모가 드러나게 된다. 처음 지현이와 성아가 "金"자가 새겨진 부적옆 기계실에서 결계를 풀려 하지만 주인공의 등장으로 계획이 어긋나려 하지만 지현이의 능력을 주인공도 지닐 걸 알게 되고 지현이 아닌 주인공을 이용하여 결계를 풀려 한다. 성아말고도 나영이도 학교에 죽은 영혼을 벗어나게 하기 위해 결계를 푸는데 적극적으로 도와주게 된다. 중간중간에 나와서 아이템이나 위치를 가르쳐 주는 귀신이 바로 나영이인 것이다. 그리고 칼을 들고 따라 다니는 아줌마는 결국은 성아의 어머니인 것으로 드러난다

참고적으로 코스츔모드라 해서 10개의 콜렉션을 모두 모으게 되면 게임 시작에서 하드모드 밑에 또 하나의 모드인 코스츔 모드가 생겨나게 된다. 이 방식은 소영이는 하복을 입고 등장하게 되고 본관 수위는 외계인 가면을 쓰고 신관 수위는 닭머리 가면을 쓰고 나오게 된다. 그리고 수위가 가지고 있는 P 열쇠를 얻게 되면 도시락 자판기가 열리고 "손노리"군이 있고 이것을 얻게 되면 10개의 도시락이 생기게 된다. 그리고 여기서 나온 엔딩 말고 또 다른 엔딩이 아직 숨겨져 있으니 다들 찾아 봄직도 하다..

profile_image 익명 작성일 -

이중에서 알아서 찾으셈 ㅋㅋ

처음부터하는거임

 

 

 

 

  3. 본관 1구역
  게임의 시작. 우선 1층 여자화장실에서 500원을 줍고, 칠판털이개에 있는 500원, 순찰함에 있는 쪽지를 얻는다.
  기계실 앞쪽으로 가면 여자애 두명이서 수다를 떨고 있는데...

  성아 : 어머어머 정말이야?
  지현 : 그렇다니까.
  지현 : 힉-
  성아 : 야 소리없이 나타나면 놀라잖아.
  지현 : 쟤 얼마전에 우리반으로 전학온 애야.
  지현 : 그럼 이만갈게.
  성아 : 그래. 그럼 이따가 봐.

  성아 : 난 8반 김성아야. 너는?

  '난 ○○○야' ← 선택
  '알것없어'

  성아 : 그런에 이시간엔 학교에 무슨일이야?
  '너희 반에 한소영이란애 있지?' ← 선택
  '신경쓰지마.'

  성아 : 뭐야 너도 소영이 쫒아 다니는 애구나? 하여간 남자애들은...
  너 전학온지 얼마안되서 잘모르지? 소영인 말이야,,,

  갑자기 경보기가 울리기 시작하고 성아눈 귀룰 막고 안쪽으로 도망친다.
  성아가 가는곳으로 가 보면 책상에 니퍼가 있는데 챙기도록 하자.
  좀 더 안쪽으로 가면 소영이가 자판기 옆에서 쭈그려 앉아 있다. 말을 걸면 서둘러 경보기를 꺼달라고 한다.

  *자판기옆에 쓰레기통을 뒤지면 누가 버린 캔커피가 있다. 챙기도록 하자.
  다시 화장실 쪽으로 가려고 하면 바닥에 종이와 싸인펜, 사다리를 입수 할 수 있다.
  싸인펜은 화장실 메모장에 세이브하는데 사용할 수 있다.

  사다리를 클릭으로해서 들고가자. 그리고 여자화장실의 철망 있는 곳에 놓는다.
  사다리를 놓고 사다리 아래쪽을 클릭하면 올라갈 수 있는 커서로 바뀌게 된다.
  아이템 중 일반 탭에 있는 니퍼를 선택하고 철조망을 뜯고 안으로 들어가자.
  *변기가 있는 문 위쪽에 담배가 놓여져 있다. 집을 수는 없다.

  안으로 들어가서 기어가다 보면 환풍구 밖으로 수위가 학생 하나를 열나게 구타하는 장면을 볼 수 있다.
  계속 전진하다보면 증기 때문에 나아갈 수없다고 한다. 일단 왼쪽으로 돌아가서 2개의 밸브를 잠그도록 하자.
  증기가 있던 곳을 지나가면 기계실에 도착하게 된다. 다시 니퍼로 철조망을 뜯어내고 내려가자.
  내려가면 바닥에 '金'이란 문자가 써져있다.
  일단 문쪽에 있는 스위치를 올리자. 그리고 금고옆에 있는 배전반을 열도록 하자.
  각각의 스위치를 조작하다보면 규칙을 알게된다. 대부분 전자금고,화재경보기, 도난경보기, 측정기 순으로
  스위치를 조작하면 된다.

  배전반의 4개의 램프를 녹색으로 바꾸면 경보기가 멈추고 금고의 문의 열리게 된다.
  금고안을 보면 가사실습실열쇠와 '金의 부적'을 얻을 수 있다.
  다시 환풍기 쪽으로 가면 '악튜러스'라고 써 있는 큰 상자가 있다. 이걸 밀어내면 아래로 조그만 개구멍이 보이고
  가사 실습실로 이동할수있게 된다. 상자를 한 번 더 밀면 악튜러스 패키지를 얻을 수 있다.

  가사실습실에서는 달리기의 관한 종이와 싸인펜을 얻을 수 있다. 이제 아까 얻은 가사실습실열쇠로 문을 열고 나가면
  성아를 만날 수 있다.

  성아 : 이 학교는 도데체 제대로 된 게 없어. 그런데 무슨 할 말 있어?
  '기계실습실이 이상해' ← 선택
  '소영이 얘기좀 더 해봐'

  성아: 이 건물이 낡아서 그래. 6.25때 병원으로 쓰던 건물이래. 근데 너 여기 거기 계속 있을거야?
       쓸데 없이 돌아다니지마. 10시에 모두 문을 잠그거든. 이제 들어오지도 나가지도 못해.

  '난 어떻게 나가야하지?'
  '넌 어떻게 나갈거니?' ← 선택

  성아 : 난 여기 있을거야 우리 그 이 올 때까지.
        호호 농담이야. 여기 열쇠줄테니까 이거 가지고 저 복도로 가.

  성아에게 열쇠를 받으면 2학년 6반 옆에 있는 문을 열도록 하자. 문을 열면 복도가 나오는데
  벽을 보면 여러 그림들이 있다. 손노리 매니아들이라면 금방 알 수 있는 그림들이다.
  이 복도에 있는 교실들은 아직은 들어갈 수 없다. 이동하다 보면 수위가 방망이를 들고 주인공을 쫒아온다.
  막다른 길에 몰린 주인공, 누군가가 주인공을 붙잡고 방안으로 끌어들인다.

  지현 : 늦은 시간인데 학교에 무슨일이야?
  '어쩌다보니 들어오게 됐어..' ← 선택
  '네가 상관할 일이 아니야'

  지현 : 나한테 얘기하면 안되는거야?
  '이야기하기 곤란해..' ← 선택
  '넌 뭐가 그렇게 궁금해?'

  지현 : 혹시 사탕 놓으러 학교에 온거니? 설마 요즘에 그런거 할 애들은 별로 없지.
        넌 좀 얌전한애같던데... 너, 나랑 같은반인데 너 아직 전학와서 아직 낮설지?
        조용히 혼자 있을 때가 많은 거 같아.
  '아직 친구도 없고...' ← 선택
  '난 혼자 있는게 좋아.'

  지현 : 아 참, 너 소영이 알지? 낮부터 소영이가 너 찾던데... 둘이 무슨 일 있어?
  '아무일 없어.'
  '우리 사귀기로 했어.' ← 선택

  지현 : 거짓말 마. 소영이도 지금 여기 있을 걸. 그럼... 나 먼저 간다.

  지현이 간 뒤에 책상을 조사하면 성냥이 있다. 방안에 불이 안 들어오는 곳에 성냥을 쓰면 매우 유용하다.
  그리로 에어콘 위쪽에 싸인펜이 하나 있는데 역시 챙기도록 하자. 복사기는 아직 사용불가이므로
  먼저 사무실쪽(바로 옆방)으로 들어가도록 하자. 성냥불을 켜고 조사하다보면 나침반과 전원콘센트를 찾을 수 있다.
  전원스위치를 올리고 다시 복사기를 작동시키면 본관1층 지도를 얻을수 있다.
  복사기 옆면의 뚜껑을 열면 강철제국 패키지를 얻을 수 있다.
  문을 열고 복도로 나가면 교복이 전시된곳앞에 유령이 자주 출몰한다. 조심하자.
 
  복도로 나와서 바로 오른쪽에 문이 2개 있는데 먼저 '金'자가 새겨진 곳에 아까 얻은 '金의부적'을 끼우도록 하자.
  그러면 2층으로 올라갈수 있게 된다. 방송실 앞의 자판기에선 1000원짜리 도시락을 살 수 있다. 자판기 옆의 시계에서
  시계의 숫자 1과 3을 순서대로 누르면 밑의 서랍이 열리면서 다크사이드스토리를 얻을 수 있다.

  방송실... 학원괴담(7)을 얻을수 있다. 책상위에 싸인펜도 챙기도록 하자.
  안쪽으로 들어가면 녹음기계가 있고 더 안쪽에는 녹음실이 있다.
  녹음실벽에는 피 묻은 손이 그려져 있다. 녹음기계있는곳에서는 귀신이 출현하는데, 전등 스위치를 올리면 나오므로
  성냥불을 켜고 다니는게 좋다.

  (귀신: 내가 거기있는거 모를줄알았니...?)

  복도로 가자. 역시 이 곳 교실도 아직 열리지는 않는다. 양동이를 걷어차면서 앞으로 가면 넓은 복도가 나온다.
  순찰함을 조사하면 '본관 마스터키는 학적부실 문틀위에다 올려놨어'라고 적힌걸 알 수 있다.
  일단 순찰함 맞은편 조그만한 문을 열고 1층으로 내려가서 마져 열도록 하자
 
  2층 동아리방이 있는 복도를 지나가다보면 웬 여자가 우는 소리가 들린다. 뛰어가보면... 웬여자가 줄에 목을 매달고 있다가
  바닥에 떨어진다. 떨어진 여자는 기어서 주인공에게 다가온다. 그리고 사라지게 되는데...(데모버전은 여기까지)
  귀신이 사라진 뒤에는 곧 수위가 등장하니 빨리 자리를 피하는 것이 좋다.

  인제 순찰함에서 쪽지를 보고 마스터키를 얻기위해 학적부실로 가자. 학적부실에 가면 둥근 의자가 있는데,
  이 의자를 밟고 올라가보면 문틀 위쪽에 있는 마스터키를 얻을수 있다. 그리고 사무실에선 학원괴담(11)을 얻을 수 있다.

  마스터키를 얻었으니 인제 본관문을 모두 다 열 수 있게 되었다. 하지만 바로 1층을 열어보고 다니지 말고
  2층 교실 앞 복도 쪽으로 가 보도록 하자.  이벤트, 주인공과 마주치는 소영

  소영 : 아... 넌, 그때... 학교엔 웬일이야?
  '사탕을 주고 싶어...'
  '다이어리를 돌려줄려고...' ← 선택
  '산책 나왔어...'

  소영 : 네가 가지고 있었구나... 아주 잃어 버린줄 알았어...
  이 때, 갑자기 나무귀신의 거대한 촉수가 소영을 납치해간다. 바로 따라들어가게 되면 신나게 얻어맞으므로
  일단 아까 얻은 마스터키로 본관 모든 교실을 돌아다녀 보도록 하자. 이 동안에는 수위가 등장하지 않기 때문이다.

  일단 2층 체육창고로 가자. 체육창고 칠판에 붙은 종이를 보면 체육관의 공이 다 반납이 안 되었다고 한다.
  그 뒤의 책상엔 체육 수업 일지가 있는데

  1교시 2학년 12반 구기실습
  2교시 2학년 4반     "
  4교시 2학년 5반     "
  5교시 2학년 7반     "

  라고 적혀 있다. 위에 적힌 교실에 공이 한두개 씩 있는데, 돌아다니면서 공의 개수를 체크 해 오도록 한다.
  체육창고를 조사하면 오른쪽에 4개의 통이 있으며 각각 공이 들어있다. 공의숫자는 랜덤하게 나온다.
  금고 옆의 쪽지를 보면 "우로돌려 야구까지,좌로돌려 배구까지 우로돌려 축구까지,좌로돌려 농구까지" 라고 적혀있다.
  각 교실에서 돌아다니면서 체크한 공의 개수와 체크와 체육창고의 공의 개수를 종류별로 계산한다.

  예를 들어 야구공 4개, 배구공 3개, 축구공 5개, 농구공 5개라면 시계방향으로 돌려 다이얼의 4가 위로 가도록 맞춘다.
  그 다음 반시계방향으로 다이얼의 5가 위로 가도록 맞춘다. 같은 방법으로 축구공과 농구공 숫자만큼 돌린다.

  체육창고를 나서기 전에 까만 의자가 있는데 이것을 밟고 매트 위로 올라가면 포가튼 사가를 얻을 수 있다.

  산악 동아리에 들어가면 구급상자1개, 학원괴담 (5), 해충방지 스프레이를 얻을 수 있고
  사진 동아리에 들어가면 두유 1개, 즉석도시락 1개를 얻을 수 있다.
  2-1 교실에서는 즉석도시락을, 2-3 교실에서는 싸인펜을, 2-4 교실에서는 학원괴담 (12)을,
  2-6 교실에서는 청소주번의 쪽지와 학원괴담(4), 두유를 얻을 수 있다.

  이제는 2-2 교실의 문을 열고 들어가기 전에 반드시 '해충방지 스프레이'를 뿌린 뒤 들어가도록 한다.
  들어가면 바닥에 여러개의 알(?)이 있는데, 화학용제를 장비하고 귀신이 들어가는 알쪽으로 부어주자.
  (귀신이 들어간 알은 빨갛게 변하게 된다)
  약을 재빨리 몇번 부워준담에 뒤로 빠지도록 하자. 안 그러면 귀신이 다른곳으로 이동하면서 얻어맞기 때문이다.
  6개를 다 없애고 소영이가 잡혀들어갔던 2-8반으로 이동하자. 그곳에 가면 '목의부적'과 'WMA플레이어'를 얻을 수 있다.
  방송실을 지나 계단으로 내려가려는 이상한 낌새를 느낀 주인공은 방송실 안을 살펴보고, 그 곳에서 성아를 만나게 된다.

  성아 : 너 너 뭔가 알고 있지? 뭔가 벌어지고 있다고. 무언가 있단 말야. 넌 알고 있지?
  '잘은 모르지만 걱정하지마' ← 선택
  '오히려 내가 붇고 싶어.'
  '흥분하지마!'

  성아 : 정말 모른단 말야? 네가 나타난 뒤로 이상한 일이 생기는 데도? 다른 애들도 나타나지 않잖아?
  '흥분하지마.' ← 선택
  '무슨소린지 모르겠어...'

  성아 : 난 그냥 애들이 걱정되서 그런것뿐이야. 솔직히 말해!너 학교에 들어온 이유가 뭔지!
  '실은 사탕을 놓으러...'
  '.......' ← 선택

  성아 : 너도 소영이 때문에 들어왔겠지. 한심하긴... 넌 소영이 손에 놀아나는거야! 걘 무언가 꾸미고 있다고.
  '너 콤플렉스 있니?'
  '뭘 꾸미고 있다는거지?' ← 선택

  성아 : 너도 애들 하는 얘기 들어서 알잖아. 소영이 걔 보통 애들이랑 달라. 혼자 있는거 좋아하고 혼자 중얼거리고
        또 시간만 나면 학교 이곳저곳 돌아다니고 그러다가 남의 눈에 띄면 죄 진 사람처럼... 무슨소리가...꺅~!

  '성아를 쫓아간다' ← 선택
  '녹음실을 조사한다.'

  성아 : 하아..하아..너도 들었지? 여자애 울음소리였어... 분명히 소영이 걔가 불러낸거야.
  '뭘 불러냈다는거지? ' ← 선택
  '소영이가 왜 그런 짓을 해?'
  '정신나간 소리하지마'

  성아 : 죽은 사람을 불러낸거야. 소영이 걔네 죽은 언니 말이야.
  '소영이한테 죽은 언니가 있어?' ← 선택
  '어떻게 죽은 사람을 불러내?'

  성아 : 소영이가 이상해진 것도 죽은 언니 덕분이지. 바보같은 계집애... 죽음은 빨리 잊어줘야 하는건데.
        그래야 하늘로 편히 갈 수 있거든. 어. 잠깐만 너... 너 지금 갖고 있는게 뭐야? 너...왜 그런걸 가지고 있어?
        너, 너도 소영이랑 뭔가 꾸미고 있는 거지?

  '이건 8반 교실에서 주웠어...'
  '이게 있어야 본관 2구역으로 이동할 수 있어.' ← 선택

  성아 : 나 더 이상 너 못 믿겠어!! 넌 역시 위험한 녀석이야!!!

  라면서 도망친다. -_-ㆀ 아무튼 내버려두고 1층으로 이동해서 아까 봐둔 木의부적을 꽂는 장소로가서 木의부적을 꽂으면
  본관2구역로 이동가능하게 된다. 이곳에서 수위에게 맞아죽자마자 본관2구역으로 이동하면 좀비모드가 가능해진다.


  로딩...


  들어가자마자 무언가 학교가 크게 흔들리는 것을 느끼게 된다. 우선 왼쪽의 상담실로 가 보자.
  지도와 낡은종이, 싸인펜을 얻을수 있다. 그 옆엔 교장실인데 비밀번호를 알아야 들어갈 수 있다.(참고로 비밀번호는 2841이다)

  교무실로 들어가면 전화벨이 울린다. 전화룰 받으면 어떤 여자의 비명소리가 들려온다.
  스위치를 켜서 교무실 안을 조사하면 싸인펜, 수업자료, 그리고 책상위의 박스를 조사하면 '학원실태보고서'가 있다.
  칠판에는 새로바뀐 교장실의 비밀번호에 대한 이야기가 있는데 학생실에 칠판에 있다고한다.
  곧 수위가 등장하니 얼른 자리를 뜨자.

  숙직실에선 신문스크랩 그리고 지포라이터를 구할 수 있다. 냉장고 위에는 즉석도시락, 냉장고안에는 두유 한 개가 있다.
  양호실에선 의자위에 체육선생의 자켓이 걸려있고 이것을 조사하면 학생부의 열쇠를 얻게 된다.
  안쪽 침대 위에선 구급상자를 얻을 수 있다. 얻는 서류는 '카페인 관련문서'.

  2층 학생부로 이동하면 학원괴담(2), 보고서(3)를 입수할 수 있다. 칠판에 한문이 써있는데 3글자씩 쓰여져있다.
  모두 가운데 '不'이란 글씨가 반복되어 쓰여져있다. 비밀번호는 2841이다.
  *암호 해독방법 : '日不口'의 경우는 日의 모양에서 口를 빼면 한문숫자'一'이 된다. 이와 같은 방법으로 해독하면 된다.

  창고쪽 방으로 이동하면 '주인없는 일기장'과 '흙으로 된 인형'을 얻을 수 있다.
  다시 1층으로 내려가 교장실에서 비밀번호를 입력하고 들어가자. 방 안에선 창가 쪽에 동전 한 개와 교감의서류, 그리고
  교장의 서류(1)(2)를 입수할수 있다. 책상의 서랍을 열면 비디오테이프가 나오게 되고 벽에 있던 책장이 열리면서
  4개의 CCTV가 나타난다. 화면에 나타나는 곳은 3층 과학실, 음악실, 1층 복도, 1층 교무실인데
  1층교무실을 보면 수위가 책상위에 열쇠를 올려놓는 것을 볼 수 있다. 다시 교무실로 간 뒤 수위가 놓았던 곳을 조사하여
  2층 교무실 열쇠를 얻도록 하자.

  성아 : 위험인물 여기 있었군... 넌 알고 있지? 어떻게 돌아가는지.
  '믿어줘 정말난 잘몰라..'
  '......'
  '너야말로 뭔가 숨기고 있잖아.' ← 선택

  성아 : 뭐? 할말 없다. 넌 여기 들어온 이유도 황당하잖아.
  '지금 그런걸 따질때가 아니잖아..' ← 선택
  '이 고집불통아!!'

  성아 : 내가 어떻게 널 믿을 수 있지?

  학교가 갑자기 흔들린다. 기회를 노린 주인공, 비틀거리는 성아를 덥석 안는다.

  성아 : 놔줘! 네가 안 도와줬어도 됐어. 여긴 가끔씩 흔들리는데 오늘처럼 심한 적은 처음이야. 나도 널 믿었으면 좋겠어
        넌 네생각만 하고 있지? 강당으로 가. 나가는문이 있을꺼야 그리고 지현이보면 내가 찾는다고 알려줘.

  성아가 사라지자 갑자기 창문이 흔들리고 창가쪽으로 귀신이 지나간다.
  암튼 이 이벤트 후 녹음테이프를 얻을 수 있다. 책상을 돌아다니다 보면 무려 500원짜리를 3개나 얻을 수 있다.
  그리고 싸인펜과 보고서(2)를 얻을 수 있다. 안쪽 직원휴게실에서 벽에 걸린 과학실 열쇠를 얻도록 한다.
  추가입수품은 '상담실의 쪽지', 문 옆의 끝부분에는 '어스토니시아 재발행판'을 얻을 수 있다.

  과학실로 들어가면 학원괴담(8)이 있다. 그리고 물이 나오는 수도가 하나있는데 지금은 별 소용이 없는 듯 싶다.

  지현 : 가까이 오지마.
  '무서워하지마'
  '거기서 뭐하고 있니?' ← 선택

  지현 : 보면 모르겠어? 학교안에 뭔가 있단말야. 그리고 자꾸 이상한일이 생겨.
  (갑자기 불이 꺼진다)
  지현 : 뭐...뭐야... 아무것도 안 보여 부,불좀 켜봐. 어떻게 좀 해봐 너,너 뭐하는거니? 지금 누군가 있어.
  (구석에 있던 아줌마 유유히 사라진다.)

  지현 : 저..저 아줌마 왜 여기에 있지?
  '이젠 걱정하지마'
  '저 여자는 누구니?'
  '성아가 널 찾고 있어.' ← 선택

  지현 : 성아 만났었어? 왜 나하고는 자꾸 엇갈리는거지? 학교가 꼭 미로같애. 아까 성아하고 같이 다니자고 했는데
        성아는 볼일이 있다고 했거든. 혹시 소영이를 찾으러 간 걸까? 성아는 왜 그런지 모르겠어. 소영이는 말이야
        심하다 싶을 정도로 성아를 무시하거든. 성아가 옆에서 뭐라해도...
        잠깐만, 음악실에서 피아노 소리가 나는거 같애. 네가 한번 들어가봐.

  지현이와 이야기 후엔 수위가 잠시동안 등장하지 않는다. 혹시 빼먹은 장소가 있다면 이 때 찾아보자.
  (너무 오랫동안 딴 곳에 돌아다니다 오면 음악실에서 핏방울 떨어지는 이벤트가 나오지 않는다.
  핏방울 떨어지는 것을 보고나서 다른 곳을 조사하도록 하자.)

  3층 남자화장실에서는 500원을 얻을 수 있다.
  *만약 지현이와 만난 뒤 2층창고로 가면 예전에 목의부적을 끼우던곳에 등장했던 여자귀신이 다시 나온다.

  음악실로 이동하면 피아노가 연주되고 있다. 피아노 의자엔 '신문스크랩'과 '핸드펀연주'가 있다.
  떨어지는 순서는 '미레솔도' 이다. 핸드폰연주를 보면
  떴다떴다 비행기 3212333 2223999 3212333 22321
  학교종이 땡땡땡 99## 993 99332 99## 993 93231
  로 적혀있다. 뒤에 전화번호랑 계이름이랑 매치된다고 적혀있다.
  도(1) 레(2) 미(3) 솔(9) 이다. 위의 '미레솔도'는 '3291'이다.
  이것을 피아노 뒤쪽 전화기에 스피커모드로하고 눌러주도록한다.
  그러면 안내원이 지금거신 번호는 (8196)번으로 변경되었다고 한다.

  이제 음악실 뒤쪽의 작은 방에 비밀번호를 넣은 다음에 열고 들어가자. 방바닥에는 500원이 있고 책장 위엔 오디오가 있다.
  유리 쪽에 CD가 걸려있는데 리모콘을 사용하면 CD가 떨어지게 된다.

  성아 : 설지현 너 어딨었어.. 한참 찾아다녔잖아.
  지현 : 나도 너 찾아 다녔단말야.
  성아 : 야 어서 나랑같이 집에 가자. 쟤랑 같이 있으면 이상한 일만 생겨...  이리 안오고 모해?
  지현 : 그래도 같이 행동하는게 좋지 않을까?
  성아 : 칫, 얘좀봐... 아무리 너네반이지만...
  지현 : 그래도... 쟨 여기 아직 잘 모를텐데.
  성아 : 우리도 쟤에 대해 잘 모르고 있잖아. 널 못믿는 게 아니고 몰라서 그래. 그럼...

  하면서 둘은 사라진다. 이제 4층으로 올라가보자. 문을 열고 들어가면 어디선가 아기울음소리가 들려온다.
  복도 안쪽에는 커피자판기가 있다. 생물실로 들어가면 500언과 '포가튼사가 저가판'이 있다. 싸인펜도 챙기자.

  미술실앞으로 가자. 아이템란에서 아까 얻은 CD를 클릭해서 아이템창에서 이리저리 돌리다 보면 윗면에 열쇠가 붙어있다.
  CD를 클릭 후 아래 'use'가뜨는데 눌러주면 열쇠를 얻을 수 있다.
 
  칠판에 붙은 쪽지에서 흙인형 만드는법에 관련된 문서를 얻을 수 있다.
  이래저래 기웃거리다가 안쪽방으로 들어가려하면 갑자기 커다란 아기가 튀어나온다.
  이제, 창고에서 얻은 흙인형을 가마에 넣고 굽자. 구워진 다음에 1층 숙직실의 냉장고에 넣고 식히자.
  그럼 다음에 다시 미술실로 가서 가마에 한번 더 굽는다. 굽고나선 다시 과학실로 이동해 물이 나오는 수도에 넣고 식힌다.
  이렇게 하면 토우가 완성된다. 완성된 흙인형을 아기 손 위에 쥐어 주면 아기는 웃으면서 안으로 사라진다.
  안에 들어가면 밖에서 봤던 아기와 엄마의 토우상이 보이고 구급상자와 '土의 부적'을 얻게된다.
  土의부적을 사용하는곳에서 또 같은 유령을 만나게된다.

  구부정한 길을 통해 가면 신관으로 갈 수 있습니다.


  로딩...


  신관 건물답게 모든 문이 카드식으로 되어있다. 화장실역시 최첨단 수세식.
  순찰함을 보면

  어학실 : 구동벨트 파손
  음악감상실 :전원부 파손

  라고 적혀있다. 순찰함 쪽에 있는문을 열고 들어가면 '물리이야기'와 '신관의주의사항' 이 있다.
  문서를 보면 전기배선의 문제로 3학년 2반, 5반, 6반, 8반, 10반 그리고 신관1층전기제어실의 중앙홀 스위치를 올릴 경우
  중앙홀의 전등이 터질위험이 있다고 한다.
  환풍기 쪽을 조사하면 500원을 입수할수 있다. 복도쪽 자판기에는 500원이 떨어져있으니 줍고 가자.

  3층으로 올라가면 양쪽 문 모두 잠겨있다.
  1층으로 가자. 1층으로 내려가던 도중 수위와 마주치게 된다. 헐레벌떡 도망치던 주인공 그만 다리가 헛걸려서 자빠지게 된다.
  수위의 야구배트가 주인공의 머리를 난타하려는 순간 소영이가 몸을 날려 문을 열고 그 문에 수위는 맞고 자빠진다.

  성아 : 야 어디다 한눈팔고 있는거야!!!

  성아 : 한심해. 믿을 만한 구석이라곤 하나도 없어. 물론 아직도 마음 속의 연인을 찾아 헤메고 다니셨겠지.
  '그건 오해야.' ← 선택
  '.....'
  '넌 말하는 투가 원래 그렇니?'

  성아 : 왜 그새 맘이 바뀌었니? 하긴, 너같은 애가 뭐 하나 제대로 하겠어? 잘들어둬.
        지금 우린 소영이가 원하는대로 행동하고 있단 말야. 생각해봐. 소영인 주로 혼자서 가정실, 미술실 같은 데 있었어.
        너나 나나 소영이 뒤를 따라가면서 계속 이상한 일만 당하고 있잖아. 소영이가 혼자 있었던 장소에서 말이야.
        다음은 어딜거 같애? 이건물 3충 옥상... 아마도 그리로 가면 소영이가 꾸미고 있었던 걸 볼 수 있을텐데. 왜? 못 믿겠어?
  '아니야.' ← 선택
  '.......'

  성아 : 뭐야 눈빛은 그게 아닌데... 어떻게든 여기서 빠져 나가야 할 거 아냐? 그런데 넌 뭐야? 넌 네 생각만 하고있어.
        휴우... 다른 애들은 신경도 안써?
  '아니야.' ← 선택
  '....'
  '내가 왜 신경을 써야하는데?'

  성아 : 자, 생각해보자. 분명 소영이 걔하고 걔네 언니 그리고 학교... 뭔가 관계가 있어.
        예전에 늘 음악선생님이 학교에 강한 기운이 모여있다고 했거든. 어쩜 관련이 있을지 몰라.
        소영이를 무조건 의심하는건 아냐. 근데 생각해보면 계속해서 소영이와 관계가 있잖아.
        역시...  아직 날 못 믿는구나. 그럼 난 먼저 가볼게. 너무 멀리서 찾지마.

  자, 다시 1층으로 내려가자. 왼쪽에 보이는 역사관에 들어간다. 그러면 어디선가 여자 흐느끼는소리가 들리는데...
  앞쪽으로 가면 학교모형이 있는데 위에 신관지도와 노란색 카드키를 얻을 수 있다.
  순간, 유리 안쪽에 있던 마네킹이 쓰러진다.
  안쪽에 있는 방으로 이동해 이사장실로 가면 싸인펜을 얻을수 있다.
  다시 2층으로 이동한다. 화실에 가면 싸인펜과 '태극패'에 관한 문서가 있다.
  동경에 반사된빛으로 마물을 쫓을수 있다는데... 신관4층 서고B에 있다고 한다.

  이번엔 어학실로 이동합니다. 어학용카세트가 보이는데 뚜껑을 뜯어내자. 그러면 고무벨트가 망가져 있다고 나온다.
  본관2층에서 얻은 테이프를 집어넣어보자. 고무벨트가 망가져서인지 작동을 안 한다.
  옆에가면 손전등을 구할수 있다. 구석으로가면 웬 여자애가..?

  지현 : 이젠 지쳤어. 왜 이렇게 됐는지 모르겠어. 학교에 갇혀서 꼼짝도 못하고 있잖아. 우린 다 죽을거야.
  '아냐...무슨방법이 있을꺼야.' ← 선택
  '.....'
  '어린애처럼 굴지마'

  지현 : 무슨방법? 평소의 학교가 아니란 말이야. 우린 여기서 다 죽을꺼야.
  '진정해 괜찮을꺼야.' ← 선택
  '정신차려! 집에 갈 수 있어!'

  지현 : 아냐! 성아랑 소영이... 평소에도 이상했지만 오늘은 뭔가 일을 낼것 애아. 둘다 제정신이 아냐.
        소영이는 죽은 언니를 잊지못하고... 성아는 소영이한테 너무 집착해... 정말 소름끼쳐.
        분명 둘중에 누군가는 알고 있을꺼야.  어쩌면...   꺄아~

  갑자기 사라지는 지현... 지현이 있던 곳의 환풍기를 조사하면 500원을 얻을 수 있다.
  중앙홀로 이동하기 전에 세이브를 해 두는 편이 좋다.
  복도를 지나가면 신관의 넓은 홀을 볼 수 있다. 그리고 전등기계에 열쇠가 걸린 것도 볼 수 있다.
  이 곳은 넓어서 수위를 미리 알아차리긴 쉽지만 조금이라도 가까이에서 붙기 시작하면 끝도없이 쫓아오게 된다.
  수위를 피해 다니려면 힘들 것이다. 필자의 경우는 2층에서 수위를 꼬신 다음에 2층 복도에서 빙 돌아서
  단번에 4층까지 올라가서 수위가 3층옥상으로 나갈때까지 기다린담에 중앙홀에 있는 교실들을 돌아다녔다.

  3학년 1반, 5반, 6반에 들어가면 무언가에 데미지를 입게 된다. 문을 열자마자 재빨리 스위치를 켜면 맞지 않는다.

             3-2  싸인펜
            3-11  어스토니시아 스토리가 있다. 교실 뒤쪽에서 어슬렁거리다가 칠판이 맨 오른쪽으로 갈 때까지 기다리자.
      4층 열람실  '미궁의 의미', 싸인펜
  4층 자료검색실  500원 2개
        1층 식당  학원괴담(6), 싸인펜
    1층 오컬트동  '제부동'쪽지, '수업자료','이름없는 문서'

  이제 무용실로 가자. 무용실에는 거울이 있는데, 거울 안에는 레드카드가 보이지만 거울 안쪽에만 있을 뿐이다.
  오디오 안에 씨디를 넣고 기다리면 거울 반대편에서 도플갱어가 공격을 해온다.
  일단 장풍이 날아오는동안 뒤쪽에 있는 스피커 2개를 예전의 사다리처럼 들 수 있는데 그것을 앞쪽 네모난 자리에 갖다 놓자.
  날아오는 장풍은 스피커를 든 채로 피하기 힘드므로 왼쪽 스피커를 들었다가 오른쪽 것을 들었다가 자꾸 왔다갔다하면서
  옮기면 최소한의 데미지로 클리어 할 수 있다.
  도플갱어를 무찌르면 거울 반대편으로 갈 수 있다. 거울 반대쪽에 있는 레드카드를 입수하자.

  4층 서고A로 가려면 수위를 피해서 가기는 힘 들 수도 있다.
  2층에서 어슬렁거리다가 수위가 쫓아오면 재빨리 4층 서고A로 뛰어간 뒤 책장 뒤에 숨으면 된다.
  태극패를 얻으러 4층 서고A로가면 책장 위에 종이가 있는데 높아서 꺼낼 수 없다.
  다시 복도쪽으로 나가서 오른쪽 배전반을 열어서 왼쪽에 있는 퓨즈를 가운데에 끼도록 하자.
  그런 다음 다시 서고A로 가면 에어컨을 켤 수 있게 되고 에어컨을 작동시키면 종이가 떨어진다.
  서고B로 가려고하는데 열쇠가 안쪽으로 떨어지게 된다. 이 때 아까 얻은 책받침을 사용해서 문을 열도록 하자.

  문을 열고 서고B에가면 태극패를 얻을수 있다. 이것을 가지고 1층 음악감상실로 간다.
  음악감상실에 가보면 거미귀신이 천장에 붙어있는데, 반사된 태극패의 빛으로 해치우자.
  안쪽의 카세트 테이프의 뚜껑을 따서 고무벨트만 챙긴 뒤 2층 어학실로 이동하자.
  어학실에서 고무벨트를 역방향으로 끼우고 테이프를 돌리면...

  [예로부터 이곳의 땅은 풍수지리상으로 범삼치 않은 기운이 넘쳐나고 있다고 한다.
  그러나 풍수 기운이 잘못 나와 사람들이 죽게되고 복숭아 나무부적으로 다섯 개의 봉인을 만들어 이곳을 봉인하게 되었다.
  그 결계의 힘 때문에 학생들은 기를 뺏기고 영혼은 여기 남아있을 수 밖에 없었다.
  그리고 그 결계의 힘은 이제 한계에 도달했다. 학생들의 분노, 슬픔등을 먹은 영혼들이 세상 밖으로 나오면 위험해질 것이다.
  이 모든 것을 막기 위해서는 진을 파괴하는 수밖에 없다고 한다. 주인공만이 그들의 넋을 달래줄수있다고....]


  이제 조명기구에 걸린 열쇠를 얻자. 파란 카드가 생겼으니 1층 문을 열 수 있다.
  1층 문에서 기다린 다음 수위가 따라오면 유인해서 계단을 타고 2층으로 올라간 뒤 중앙홀로 빠져나가자.
  이렇게 되면 수위는 어학실 앞 복도에서 잠시 헤메게 되는데 이때 3, 6, 7, 9, 12반의 스위치를 올리자.
  마지막으로 1층에 있는 전원스위치를 올리면 중앙홀의 조명기구가 터지면서 열쇠도 같이 떨어진다.
  (다른 교실까지 다 켜면 터지지 않으니 주의)

  옥상 열쇠를 가지고 옥상에 올라가면 어떤 슬라임 같은게 공격해온다.
  오컬트 동아리에 캐비넷에 있는 L자 막대가 필요한데...  이것을 구하려면 지구과학실에서 시간을 정해놓은 쪽지를 봐야 한다.
  그리니티 기준시간으로 해서 모스크바 +3 북경+8 워싱턴 -3 으로 되어있고, 각 장소의 사진이 있는곳에 가서
  시간을 더하거나 빼주면 된다. 모스크바는 2층 화실, 북경은 2층 컴퓨터실, 워싱턴은 오컬트동아리에 있다.
  각자 맞게 시간을 돌려주면 L자 막대를 구할 수 있다. 이걸 가지고 옥상에 올라가자.
  예)그리니치시간이 3시라면 워싱턴은 12시

  지구과학실에서 구급상자를 챙겨가자.

  옥상에 올라가서 L자 막대를 들고 전진하다 보면 갑자기 막대기가 서로 교차할 때가 있는데
  이럴 땐 두 막대가 평행한쪽으로 돌려서 전진하자.
  미로처첨 뱅글뱅글 도는데 인내심을 가지고 해보자.
  정 모르겠으면 홈페이지(http://snr.ez.ro)에서 공략에 보면 길이 나와있다.

  은미 : 네 이놈! 썩 물러나지 못해! 감히 여기가 어디라고! 살아 돌아갈 생각은 마라.
  회상장면 : 비켜줘요 들어가게 해주세요! 안돼, 이거놔요 안돼, 안돼...
  은미 : 시끄러워 시끄럽다니까! 조용히 하라니까!! 네놈이 뭔데 훼방을 놓는거야!
       그 동안 저세상으로 가지도 못하고 구천을 떠돌았어. 이정도면 다시 살아날 자격이 충분히 있어.
       네깟 놈이 뭘 안다고 난리야? 방해하는놈은 다 죽어!

  갑자기 칼을 들고 달려든다. 일단 무조건 4층 배전반 앞까지 유인하자.
  칼데미지는 수위것보다 좀 약한 것 같다. 4층 가는 중에 음악실에서 본 짝퉁주인공(?)이 목을 매달고 있는데
  여길 지나가면 이래저래 방향이 비틀어진다. 테크닉요구.
  배전반 앞까지 와서 퓨즈를 넣고 스위치를 올리면 1층 전원부에서 성아가 전원을 올리고 비상벨은 울린다.
  이 여자가 제일 싫어하는건 비상벨이라고...(보고서3 참고)

  은미 : 으아아악!!! 아...아직은...안돼...지금은 아니야...
  성아 : 괜찮아?
  '너야말로 괜찮은거야?' ← 선택
  '난 괜찮아'

  성아 : 그나저나 강당으로 가. 누군가 있는 것 같아. 혼자 괜찮겠어?
  '강당이라고?' ← 선택

  성아 : 아마도 지현이 같아.

  강당에 가면 자동으로 세이브가 된다. 다시는 돌아갈 수 없으니 잊은 게 있으면 챙겨서 오도록 하자.
  이제 강당으로 이동!

  자판기옆의 메모('...밸브손잡이는 창고에서 보관중... 강당의 조명등의 통제는 영사실 및 1층의 기계제어실에서 가능...')

  메모(2) (강당홀의 A형 소화기, 남자탈의실의 B형소화기 여자화장실의 C형소화기)

  굳이 위의 장소를 외우지 않아도 지도상에 표시가 된다. 이 지역들을 잘 알아두자.
  일단 2층 의자 사이에 있는 영사실을 찾도록 한다. 영사실에 들어가서 스위치를 올리면 막이 올라가고
  지현이와 부적이 보인다. 나가기 전에 강당의 지도를 얻도록 하자.
  1층으로 가기 전 2층에 두 개의 방이 있는데 오른쪽방의 비상 콘센트 아래에 '강철제국대만판'을 입수할수있다.
  일단 열 수 있는 '강당기제어실'에서 스위치를 올린다. 그러면 지현에게 갈 수 있는 문이 열리게 된다.
  지현이에게 다다가려는 순간 죽은 줄 알았던 은미아줌마가 다시 나타난다. 그리고는 기름을 드럼통채로 들고불을 붙인다.

  은미 : 흐흐흐흐 ...살아서는 아무도 못나가. 여기서 다 같이 죽는거야!
         니들은 우리 딸을 위해 다 죽어줘야해. 도망 칠 생각은 하지마. 여기서 나갈 방법은 없다!

  아까 봐두었던 소화기를 집도록 하자. 오른쪽 상단에 가스 압력 게이지가 나오는데 빨간색이 되면 게임오버되니 주의하자.
  은미아줌마가 식칼을 들고 여전히 따라다닌다.

  A형은 목재로 인한화재용
  B형은 기름에 인한화재용.
  C형은 전기로 인한화재용

  일단 불길을 헤치고 A형을 먼저 집자. A형을 분사시키면서 남자탈의실로 가서 B형을 집고 B형을 사용하면서
  반대쪽인 여자탈의실 앞의 불길을 잡고 안으로 들어가서 C형을 집어 오도록 하자.
  소화기를 다 집었으니 밸브가 있는 창고로 가면 된다. 강당의 있는 불은 기름이니 B형을 쓰면 된다.
  창고로 가기 전까진 B형으로 쓰고 창고안에 있는 불은 전기에 의한 불이니 C형으로 교체하자.
  안에 들어가서 재빨리 밸브를 집은 뒤 대기실로 가서 소방용구에 끼워 넣으면 강당에 천장에 물이 쏟아지며 불이 꺼진다.
  이제 진짜로 죽는 은미...

  참고 : 불을 끌 때... 불길을 돋보기로 보면 어느 종류의 소화기가 좋겠다고 알려준다.

  지현 : 이게 다 어떻게 된거야?
  '괜찮아?다친데 없어?' ← 선택
  '불난 거 보면 몰라?'

  지현 : 어...난 괜찮아... 다른 애들은 어떻게 됐을까?
        이제 다 끝났어. 나갈 길을 찾아보자.
  '모르겠어' ← 선택

  지현 : 아얏! 다리를 삔거 같애. 난 여기 있을게 다른 애들하고 나가는 문을 찾아봐. 본관 통로로 가면 비상열쇠가 있을거야.

  '지현이의 상처를 돌봐준다.'
  '다른아이들을 찾는다. ← 선택

  옆에 있는 火의부적을 얻자. 2층에서 얼짱거리다 보면...

  성아 : 괜찮은거야? 지현이는?
  '지현이는 무사해.'← 선택

  성아 : 다행이네.. 지현이는 어딨어? 너..걸리적거리긴했어도 괜찮았어. 앞으론 인사정도는하고 다니자.
        아... 그리고... 너 정말 바보야!

  그리고 의문의 WMA플레이어가 돌아가면서 엔딩이....;;

 

 

 

  끝!!! 연두고등학교에서의 하룻밤을 무사히 보내신 걸 축하드립니다.


그럼 답변확정 바람니다.  자세한 콘솔갑고싶으시면 쪽지날리셈 콘솔설명서랑 파일로 첨부해드림

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