언리얼엔진5.3 머티리얼 블렌드 관련 질문

언리얼엔진5.3 머티리얼 블렌드 관련 질문

작성일 2024.02.12댓글 1건
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머티리얼 인스턴스 3개를 퀵셀브릿지에서 머티리얼 블렌드 생성하려고 하면 아래와 같은 창이 뜹니다.

current material blending setup doesn't surpport more than 3 material instances. 

이런 오류창이 뜨는 이유가 무엇인가요?

(질문에 대한 답은 없고 학원 다니라고 링크 걸거나 오픈채팅방 링크 같은 것만 올리면 신고합니다....)



profile_image 익명 작성일 -

안녕하세요!! 게임,웹툰,웹소설!! 열정이 가득한 열정쌤입니다!!

오늘도 유용한 정보를 열정 가득하게 알려드리겠습니다!!

질문에 있는 오류창이 뜨는 이유는 현재 설정된 머티리얼 블렌딩 구성이 3개 이상의 머티리얼 인스턴스를 지원하지 않기 때문입니다!

퀵셀브릿지를 사용하여 머티리얼 블렌드를 생성하려면 해당 제한을 준수해야 합니당

언리얼 엔진은 일반적으로 머티리얼 블렌딩에 최대 3개의 머티리얼 인스턴스를 지원합니다.

따라서 이 제한을 초과하면 말씀하신 오류창이 뜹니다 !!

이제 안내 드릴 세가지 방법을 시도 해보세용 ㅠㅠ

  1. 1.머티리얼 인스턴스 수를 줄이기: 머티리얼 블렌딩에 사용되는 머티리얼 인스턴스의 수를 3개 이하로 줄입니다

  2. 2.다른 머티리얼 블렌딩 방법 사용하기: 머티리얼 블렌딩을 위해 다른 방법을 사용하거나, 더 복잡한 블렌딩을 위해 Custom Shader나 Material Function 등을 사용할 수 있습니다

  3. 3.머티리얼을 결합하여 새로운 머티리얼 만들기: 머티리얼을 결합하여 새로운 머티리얼을 만들어 3개 이하의 인스턴스를 사용할 수 있도록 합니다

  4. 오류가 잘 해결 되었으면 좋겠습니다 !!

  5. 이외 게임 제작 문의는 하단 오픈채팅 :D

https://m.site.naver.com/1jlPC

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