언리얼 퀵셀 브릿지 저장공간 질문 드립니다

언리얼 퀵셀 브릿지 저장공간 질문 드립니다

작성일 2023.11.21댓글 2건
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언리얼 엔진 퀵셀 브릿지 저장공간을 d드라이브로 설정했고
들어가서 확인해봐도 확실히 d드라이브 내에 있는데
다운로드 받으면 용량은 c드라이브가 늘어납니다
설정에 문제가 있는걸까요?
그리고 경로를 알아봤는데 appdata 파일부터는 찾을 수가 없습니다












#언리얼 퀵셀 브릿지 #언리얼 퀵셀 브릿지 오류

profile_image 익명 작성일 -

언리얼 엔진을 쓰면서 C 드라이브 용량 500기가는 많이 부족하실 거에요. 일단 급한 해결 부터 차근히 설명드릴게요.

1. 지금 당장 급한데로 용량을 조금 확보 할 수 있는 방법이 있어요. C 루트에는 최대 절전 모드 때문에 윈도우가 사용하는 공간이 있는데 그것을 제거해 줌으로써 용량을 적게는 8기가에서 많게는 20기가 까지 확보 할 수 있어요 (이건 사용자의 환경에 따라 시스템 마다 다릅니다)

윈도우 + R 키를 누르고 CMD 엔터 치시면 도스창이 나오는데요 거기서 powercfg /h off를 입력하고 엔터 치시면 몇 초 후에 완료가 될거에요. 아래 그림처럼 수행이 됩니다. 완료 메세지는 아무것도 나오지 않습니다. 내 컴퓨터에 들어가서 용량 확인 해 보면 C 드라이브 빈 공간 여유 용량이 늘어나 있음을 아실 수 있을겁니다.

2. 이후 작업하실 때 D 드라이에 용량이 쌓이도록 하는 방법이 있습니다. 퀵셀에서 다운로드 하면 라이브러리는 라이브러리대로 프로젝트에 임포트 했을 때는 프로젝트 폴더 안에 있는 contents 폴더 아래에 다시 복사가 되는 구조입니다. 즉, 퀵셀에서 설정하신 path는 원본 소스 다운로드 폴더인 것이고 프로젝트 contents 폴더 안에 들어가서 컴파일 되는 것이 실제 언리얼 엔진 프로젝트에서 사용하는 에셋인거죠. 그래서 프로젝트 폴더가 C드라이에 있으면 C 용량이 차는 건 당연한 결과이구요. 만약 지금 상태에서 C 드라이브 용량을 사용하지 않게 하려면 언리얼 프로젝트 폴더를 D드라이브로 설정해주어야 합니다. 아래 그림 참고해서 프로젝트 위치를 D드라이브로 바꾸세요. 그리고 기존에 작업하셨던 프로젝트들도 D드라이브로 옮겨주면 C가 여유롭겠죠 ^^

profile_image 익명 작성일 -

안녕하세요 :D 게임개발 전문가이드입니다.

퀵셀 브릿지의 저장 공간 설정이 제대로 이루어졌지만 문제가 발생하는 경우, 다음과 같은 몇 가지 사항을 확인할 수 있습니다

퀵셀 브릿지 설정 확인: 언리얼 엔진 내에서 퀵셀 브릿지의 설정을 다시 확인해보세요. 설정이 정확한지, 저장 경로가 실제로 D드라이브에 있는지 확인하세요.

퀵셀 브릿지 재설치: 퀵셀 브릿지를 삭제하고 다시 설치한 후에 설정을 진행해보세요.

운영 체제 설정 확인: Windows 운영 체제에서 일부 프로그램은 C 드라이브의 특정 위치에 필수적인 파일을 저장할 때가 있습니다. 이를 피하기 위해 설정을 변경하는 경우 문제가 발생할 수 있습니다.

관리자 권한으로 실행: 퀵셀 브릿지를 관리자 권한으로 실행하여 시도해보세요. 명령 프롬프트나 PowerShell을 관리자 권한으로 실행한 후 언리얼 엔진을 시작할 수 있습니다.

어플리케이션 데이터 폴더 확인: 퀵셀 브릿지의 설정과 로그 파일은 일반적으로 사용자의 어플리케이션 데이터 폴더에 저장됩니다. 해당 폴더로 이동하여 설정 파일이나 로그를 확인해보세요. 어플리케이션 데이터 폴더는 일반적으로 C:\Users\사용자이름\AppData\Local에 위치합니다.

환경 변수 확인: Windows 환경 변수에 퀵셀 브릿지와 관련된 변수가 있는지 확인하세요. 특히 HOMEPATH나 USERPROFILE과 같은 변수가 올바른 위치를 가리키고 있는지 확인합니다.

윈도우 로그 파일 확인: 윈도우의 이벤트 로그에 어떤 에러 메시지나 경고 메시지가 기록되어 있는지 확인해보세요.

위의 단계를 시도한 후에도 문제가 지속된다면, 퀵셀 브릿지의 지원 페이지나 커뮤니티 포럼에서 도움을 구하는 것이 좋습니다.

저는 게임아카데미에서 게임업계 진로를 희망하시는 분들을 대상으로 맞춤 컨설팅을 도와드리고 있습니다.

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