개발자 및 백엔드

개발자 및 백엔드

작성일 2023.05.06댓글 1건
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제가 3학년인데 진로고민으로 게임개발자 유니티,언리얼 엔진쪽을 가려다가 요즘 겜업계 좋지못한다는 겜업계다녔던 아는사람한테 들어가지고 혼란이왔습니다 ㅜㅜ 확실히 게임쪽보다 백앤드 , 서버쪽 가는게 더 전망도 좋고 낫다고 볼 수 있을까요? 물론 하기나름이기도하고 그렇지만 평균적으로 그냥 봤을때 어떠한지 그리고 그쪽 업계분들의 말씀도 듣고싶습니다..!! 저는 유니티는 뭐 평범하고 언리얼엔진등 이쪽이 더 크게 성장되어서 엄청나질거라고 생각을 했는데 이쪽 업계 있으시면 혹시 알려주시면 감사하겠습니다 ㅜㅜ 요즘 아는 선배님도 없고 혼란이 오고 힘들어서 이렇게 질문 남깁니다..! 기획쪽도 다른건지 궁금합니다
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profile_image 익명 작성일 -

게임 업계가 요즘 적자도 많죠. 넥슨을 제외하고 적자를 보는 상황입니다.

게임은 주기성이 있었습니다.

PC 게임이 잘 나가다가 모바일 시장이 뜨면서 PC 게임이 많이 죽었죠. 콘솔 게임 시장이 유망하다가도 다시 PC 시장으로 돌아오기도 하고요.

결국은 주기성을 가지고 있을 수밖에 없는 시장입니다. 반도체랑 비슷하죠.

그에 비해서 백엔드는 꾸준한 수요가 있어왔죠.

여기서 차이는 극명합니다.

1. 하이엔드, 하이리스크 시장에서 개발자로 일하느냐

2. 로엔드, 로리스크 시장에서 SI 개발자로 일하느냐

위험성, 스트레스 등을 고려한다면 1은 안 좋죠.

페이, 스트레스, 자기 계발 등을 고려한다면 2는 안 좋죠.

사실 회사일하면서 스트레스는 다 동반하는 것이니까요.

그리고 본인이 좋아하는 분야가 어디인가에 따라서 스트레스 양은 많이 줄어듭니다.

그래서 그런것을 다각도로 고려하면서 선택을 하면 될 것 같습니다.

제 경우에는 게임 개발, 백엔드 등을 다 경험해보았고, 게임쪽에서는 PC, 모바일, 콘솔 다 경험을 했죠.

백엔드쪽도 이래저래하면 윈도즈, 리눅스 등 개발했었고, 백엔드용 언어도 자바, 자바 스크립트, C++ 해보았으니까.

일장일단이 있는 것이죠. 그래서 타인의 말에 휘둘리기보다는 본인의 포지션과 좋아하는 것을 따져서 진로를 결정하면 좋을 듯 하네요. 제가 하는 말 역시 타인임을 명심하시고요.

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