... -> 플레이어A가 B만큼의 C유니트를 D장소로 옮기면... 어떤 플레이어나... 지정된 스위치가 셋업되어 있거나 클리어 되어 있거나 하는 경우이다. 복잡한...
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... 마지막 다섯 번째는 각 플레이어는 200유니트를 넘으면 안 된다는 것으로 이 경우는 과다한 유니트의... Owner : 유니트이나 건물 등이 속한 플레이어를...
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... -> 플레이어A가 B만큼의 C유니트를 D장소로 옮기면... : 어떤 플레이어나... : 지정된 스위치가 셋업되어 있거나 클리어 되어 있거나 하는 경우이다....
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