... -> 플레이어A가 B만큼의 C유니트를 D장소로 옮기면... 어떤 플레이어나... 지정된 스위치가 셋업되어 있거나 클리어 되어 있거나 하는 경우이다. 복잡한...
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... 이게 선택이 되면 같은 Force안의 플레이어들은 각각의 유니트들이 보는... 지정된 스위치가 셋업되어 있거나 클리어 되어 있거나 하는 경우이다. 복잡한...
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... -> 플레이어A가 B만큼의 C유니트를 D장소로 옮기면... 어떤 플레이어나... 지정된 스위치가 셋업되어 있거나 클리어 되어 있거나 하는 경우이다. 복잡한...
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... -> 플레이어A가 B만큼의 C유니트를 D장소로 옮기면... 어떤 플레이어나... 지정된 스위치가 셋업되어 있거나 클리어 되어 있거나 하는 경우이다. 복잡한...
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... -> 플레이어A가 B만큼의 C유니트를 D장소로 옮기면... 어떤 플레이어나... 지정된 스위치가 셋업되어 있거나 클리어 되어 있거나 하는 경우이다. 복잡한...
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... -> 플레이어A가 B만큼의 C유니트를 D장소로 옮기면... 어떤 플레이어나... 지정된 스위치가 셋업되어 있거나 클리어 되어 있거나 하는 경우이다. 복잡한...
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... 그리고 유니트 설정은 왼쪽에 있는걸 클릭하면 이런창이 뜹니다. 영어는... 지정된 스위치가 셋업되어 있거나 클리어 되어 있거나 하는 경우이다....
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... -> 플레이어A가 B만큼의 C유니트를 D장소로 옮기면... 어떤 플레이어나... 지정된 스위치가 셋업되어 있거나 클리어 되어 있거나 하는 경우이다. 복잡한...
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... -> 플레이어A가 B만큼의 C유니트를 D장소로 옮기면... 어떤 플레이어나 Force가... 지정된 스위치가 셋업되어 있거나 클리어 되어 있거나 하는 경우이다....
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... -> 플레이어A가 B만큼의 C유니트를 D장소로 옮기면... 어떤 플레이어나... 지정된 스위치가 셋업되어 있거나 클리어 되어 있거나 하는 경우이다. 복잡한...
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