유니티 스크린 좌표계 Qna 관련 답변 1 페이지

유니티 좌표계(급합니다!)

... 내일이 프로그램 발표인지라;;) 또 스크린좌표계와 월드좌표계의 혼선은 없는지에 대해 알려주시면 감사하겠습니다! (현 고3...

태그: 유니티2d, 유니티, 오류, Unity

유니티 OnMouse와 IPointerHandler 차이

유니티 클릭 이벤트 질문입니다. OnMouse~는 UI엔 작동 안 하고 IPointer~Handler는... Pointer가 스크린 좌표계 위의 마우스 커서를 의미하기 때문입니다. 하나의...

태그:

유니티 월드좌표와 스크린 좌표의 차이가...

... 컨트롤하는 좌표계가 바로 이곳입니다. 스크린 게임 화면이 보여지고 있는, 카메라 시점에서 우리에게 보여지고 있는 평면을 '스크린'이라고 하며 UI 를 출력하는...

태그: 유니티, 골드메탈

유니티에서 Render Mode를 살펴보면.....

유니티에서 Render Mode를 살펴보면.. 다음과 같은 설명이 있는데.. 여기서 3D... Screen Space – Overlay 모드 - 화면 좌표계에 대응한다. - UI 요소들이 스크린 상에만 존재하고...

태그:

절대강좌 유니티 총알 발사 위치 질문

... 도와주세요 소스코드라던지, 게임오브젝트의 속성이라던지 스크린샷이 더... 월드 좌표계에서의 좌표를 뜻합니다. 그 둘의 차이 때문에 문제가 생겼을...

태그:

Direct3D9 마우스 입력 관련...

... 유니티에서 오브젝트를 클릭하면 위와 같이 오브젝트 중심을 기준으로... 안되지만 스크린 좌표계(2d)를 공간좌표계(3d)로 변환하겠다는 것 같네요. 3dobject는 -1...

태그:

유니티 뷰포트 좌표 알아내기?

... 뷰포트 좌표는 스크린좌표와 같지만 다르게 표현하는 좌표계 일종입니다. 같은 각각도를 0~360도로 표현할 수도 있고 2π(라디안)라고도 표현 가능한 것처럼 말입니다....

태그:

유니티 UI 관련 궁금한게 있습니다.

... Camera.WorldToScreenPoint 를 이용해서 머리위 좌표를 스크린좌표로 바꾸고 다시 UI좌표계로 바꾸는식으로 했어요. 좀더 쉬운 방법이 있을것 같기도 하고요..

태그:

    실시간 인기 검색어
    인기 검색어 더보기 →
    ...